"tenfoot"
{
"UI_Submit" "수락"
"UI_Select" "선택"
"UI_Inspect" "검사"
"UI_LeftStick_Short" "LS"
"UI_RightStick_Short" "RS"
"UI_LeftTrigger_Short" "LT"
"UI_RightTrigger_Short" "RT"
"UI_LeftBumper_Short" "LB"
"UI_LeftBumper_L1_Short" "L1"
"UI_RightBumper_Short" "RB"
"UI_RightBumper_R1_Short" "R1"
"UI_LeftBack_Short" "LP"
"UI_RightBack_Short" "RP"
"UI_AButton" "A"
"UI_BButton" "B"
"UI_XButton" "X"
"UI_YButton" "Y"
"UI_TriangleButton" "△"
"UI_SquareButton" "□"
"UI_CircleButton" "○"
"UI_CrossButton" "╳"
"UI_ShareButton" "공유"
"UI_OptionsButton" "옵션"
"UI_Cancel" "취소"
"UI_Dismiss" "닫기"
"UI_Submit_Caps" "제출"
"UI_OK" "확인"
"UI_Done" "완료"
"UI_Back" "뒤로"
"UI_Yes" "예"
"UI_No" "아니요"
"UI_Unknown" "알 수 없음"
"UI_Always" "항상"
"UI_Select_Footer" "선택"
"UI_Cancel_Footer" "취소"
"UI_Start" "시작"
"UI_Back_Footer" "뒤로"
"UI_Alert" "경고"
"UI_Shift" "대문자"
"UI_Alt" "기호"
"UI_LeftGrip_Short" "LG"
"UI_RightGrip_Short" "RG"
"UI_Delete" "삭제"
"UI_Backspace" "백스페이스"
"UI_Spacebar" "스페이스"
"UI_MoveCaret" "커서 이동"
"UI_MoveCaretLeft" "« 커서"
"UI_MoveCaretRight" "커서 »"
"UI_InputDone" "완료"
"UI_MoreOptions" "추가 설정"
"UI_SendMessage" "보내기"
"UI_Languages" "언어"
"UI_Next" "다음"
"UI_Today" "오늘"
"UI_Yesterday" "어제"
"UI_Tomorrow" "내일"
"UI_Days" "일"
"UI_Day" "일"
"UI_Hours" "시간"
"UI_Minutes" "분"
"UI_Seconds" "초"
"UI_Hour" "시간"
"UI_Minute" "분"
"UI_Second" "초"
"UI_UnknownTime" "알 수 없음"
"UI_Label_CopySelected" "선택한 텍스트 복사"
"UI_Label_OpenLinkInBrowser" "브라우저에서 URL 열기"
"UI_Label_CopyURLToClipboard" "URL을 클립보드로 복사"
"UI_TextEntry_CutToClipboard" "잘라내기"
"UI_TextEntry_CopyToClipboard" "복사"
"UI_TextEntry_PasteClipboard" "붙여넣기"
"UI_ShowPassword" "비밀번호 표시"
"UI_HidePassword" "비밀번호 숨기기"
"UI_Agreements" "동의서"
"UI_ViewAgreements" "SSA 및 개인정보 보호정책 보기"
"UI_I_Agree" "동의합니다"
"Month_January" "1월"
"Month_February" "2월"
"Month_March" "3월"
"Month_April" "4월"
"Month_May" "5월"
"Month_June" "6월"
"Month_July" "7월"
"Month_August" "8월"
"Month_September" "9월"
"Month_October" "10월"
"Month_November" "11월"
"Month_December" "12월"
"UI_Continue" "계속"
"UI_Age_Gate_Continue" "계속"
"Panorama_Lang_English" "영어"
"Panorama_Lang_Spanish" "스페인어"
"Panorama_Lang_French" "프랑스어"
"Panorama_Lang_Italian" "이탈리아어"
"Panorama_Lang_German" "독일어"
"Panorama_Lang_Greek" "그리스어"
"Panorama_Lang_Korean" "한국어"
"Panorama_Lang_Simplified_Chinese" "중국어 간체"
"Panorama_Lang_Traditional_Chinese" "중국어 번체"
"Panorama_Lang_Russian" "러시아어"
"Panorama_Lang_Thai" "태국어"
"Panorama_Lang_Japanese" "일본어"
"Panorama_Lang_Portuguese" "포르투갈어"
"Panorama_Lang_Brazilian" "포르투갈어-브라질"
"Panorama_Lang_Polish" "폴란드어"
"Panorama_Lang_Danish" "덴마크어"
"Panorama_Lang_Dutch" "네덜란드어"
"Panorama_Lang_Finnish" "핀란드어"
"Panorama_Lang_Norwegian" "노르웨이어"
"Panorama_Lang_Swedish" "스웨덴어"
"Panorama_Lang_Czech" "체코어"
"Panorama_Lang_Hungarian" "헝가리어"
"Panorama_Lang_Romanian" "루마니아어"
"Panorama_Lang_Bulgarian" "불가리아어"
"Panorama_Lang_Turkish" "터키어"
"Panorama_Lang_Arabic" "아랍어"
"Panorama_Lang_Ukrainian" "우크라이나어"
"Panorama_Lang_Latam_Spanish" "스페인어-중남미"
"Panorama_Lang_Vietnamese" "베트남어"
"Panorama_Lang_Footer_English" "영어"
"Panorama_Lang_Footer_Spanish" "스페인어"
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"Panorama_Lang_Footer_Italian" "이탈리아어"
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"Panorama_Lang_Footer_Bulgarian" "불가리아어"
"Panorama_Lang_Footer_Turkish" "터키어"
"Panorama_Lang_Footer_Ukrainian" "우크라이나어"
"Panorama_Lang_Footer_Latam_Spanish" "스페인어-중남미"
"Panorama_Lang_Footer_Vietnamese" "베트남어"
// selection strings, pre-localized
// do not localize these strings!
"Panorama_Selection_English" "English (영어)"
"Panorama_Selection_Spanish" "Español (스페인어)"
"Panorama_Selection_French" "Français (프랑스어)"
"Panorama_Selection_Italian" "Italiano (이탈리아어)"
"Panorama_Selection_German" "Deutsch (독일어)"
"Panorama_Selection_Greek" "Ελληνικά (그리스어)"
"Panorama_Selection_Korean" "한국어"
"Panorama_Selection_Simplified_Chinese" "简体中文 (중국어 간체)"
"Panorama_Selection_Traditional_Chinese" "繁體中文 (중국어 번체)"
"Panorama_Selection_Russian" "Русский (러시아어)"
"Panorama_Selection_Thai" "ไทย (태국어)"
"Panorama_Selection_Japanese" "日本語 (일본어)"
"Panorama_Selection_Portuguese" "Português (포르투갈어)"
"Panorama_Selection_Brazilian" "Português-Brasil (브라질 포르투갈어)"
"Panorama_Selection_Polish" "Polski (폴란드어)"
"Panorama_Selection_Danish" "Dansk (덴마크어)"
"Panorama_Selection_Dutch" "Nederlands (네덜란드어)"
"Panorama_Selection_Finnish" "Suomi (핀란드어)"
"Panorama_Selection_Norwegian" "Norsk (노르웨이어)"
"Panorama_Selection_Swedish" "Svenska (스웨덴어)"
"Panorama_Selection_Czech" "Čeština (체코어)"
"Panorama_Selection_Hungarian" "Magyar (헝가리어)"
"Panorama_Selection_Romanian" "Română (루마니아어)"
"Panorama_Selection_Bulgarian" "Български (불가리아어)"
"Panorama_Selection_Turkish" "Türkçe (터키어)"
"Panorama_Selection_Arabic" "العربية(아랍어)"
"Panorama_Selection_Ukrainian" "Українська (우크라이나어)"
"Panorama_Selection_Latam_Spanish" "Español-Latinoamérica (스페인어-중남미)"
"Panorama_Selection_Vietnamese" "Tiếng Việt (베트남어)"
"Panorama_MoviePlaybackError" "재생 도중 오류가 발생했습니다"
"MainMenu_Settings" "설정"
"MainMenu_Exit" "끝내기"
"MainMenu_Library" "라이브러리"
"MainMenu_Web" "브라우저"
"MainMenu_WebTitle" "웹 브라우저"
"MainMenu_Select" "선택"
"MainMenu_Back" "뒤로"
"MainMenu_Friends" "친구"
"MainMenu_Chat" "대화"
"MainMenu_Primary" "STEAM"
"MainMenu_Store" "상점"
"MainMenu_Community" "커뮤니티"
"MainMenu_Profile" "{s:personaname}"
"MainMenu_ProfileState" "{s:personastate}"
"MainMenu_Main" "주 메뉴"
"MainMenu_FriendsArePlaying" "친구들이 하고 있는 게임"
"MainMenu_RecentPlaying" "계속하기"
"MainMenu_UnplayedPlaying" "플레이하는 것을 잊지 마세요"
"MainMenu_ActiveDownloadsShort" "{d:downloads}"
"MainMenu_ActiveDownloadsLong" "{d:downloads}개 다운로드"
"MainMenu_ActiveDownloadsLongPlural" "{d:downloads}개 다운로드"
"MainMenu_ActivePausesLong" "{d:paused}개 일시 정지"
"MainMenu_CompleteDownloadsLong" "{d:downloads}건의 다운로드 완료"
"MainMenu_CompleteDownloadsLongPlural" "{d:downloads}건의 다운로드 완료"
"MainMenu_SystemIMsShort_Number" "{d:systemims}"
"MainMenu_InboxShort" "{d:inboxcount}"
"MainMenu_InboxLong" "{d:inboxcount}"
"MainMenu_PendingChatsShort" "{d:pendingchats}"
"MainMenu_NewComments" "{d:commentcount}개의 새로운 댓글"
"MainMenu_NewCommentsSingular" "{d:commentcount}개의 새로운 댓글"
"MainMenu_NewItems" "{d:itemcount}개의 새로운 보관함 항목"
"MainMenu_NewItemsSingular" "{d:itemcount}개의 새로운 보관함 항목"
"MainMenu_NewInvites" "{d:friendinvitecount} 개의 새로운 초대"
"MainMenu_NewInvitesSingular" "{d:friendinvitecount} 개의 새로운 초대"
"MainMenu_NewGroupInvites" "새로운 그룹 초대 {d:friendgroupinvitecount}개"
"MainMenu_NewGroupInvitesSingular" "새로운 그룹 초대 {d:friendgroupinvitecount}개"
"MainMenu_NewGifts" "{d:giftcount} 개의 새로운 선물"
"MainMenu_NewGiftsSingular" "{d:giftcount} 개의 새로운 선물"
"MainMenu_NewTradeOffers" "{d:tradeoffercount} 개의 거래 제안 대기 중"
"MainMenu_NewTradeOffersSingular" "{d:tradeoffercount} 개의 거래 제안 대기 중"
"MainMenu_NewAsyncGames" "{d:asyncgamescount} 개의 새로운 차례 대기 중"
"MainMenu_NewAsyncGamesSingular" "{d:asyncgamescount} 개의 새로운 차례 대기 중"
"MainMenu_NewAsyncGameInvites" "{d:asyncgameinvitescount} 새로운 게임 초대들"
"MainMenu_NewAsyncGameInvitesSingular" "{d:asyncgameinvitescount} 새로운 게임 초대"
"MainMenu_NewModeratorMessages" "커뮤니티 메시지 {d:moderatormessagecount}개"
"MainMenu_NewModeratorMessagesSingular" "커뮤니티 메시지 {d:moderatormessagecount}개"
"MainMenu_NewHelpRequestReplies" "Steam 고객지원이 보낸 답장들: {d:helprequestreplycount}"
"MainMenu_NewHelpRequestRepliesSingular" "Steam 고객지원이 보낸 답장: {d:helprequestreplycount}"
"MainMenu_UnreadChatSingular" "{d:unreadchatmessagecount} 개의 읽지 않은 대화 메시지"
"MainMenu_UnreadChat" "{d:unreadchatmessagecount} 개의 읽지 않은 대화 메시지"
"MainMenu_AlertsTitle" "귀하의 알림"
"MainMenu_OfflineTitle" "오프라인"
"MainMenu_FamilyTitle" "자녀 보호"
"MainMenu_AlertsEmpty" "대기중인 알림이 없습니다"
"MainMenu_NewSupportMessages" "Steam 고객지원팀으로부터 새로운 메시지 한 개"
"MainMenu_NewClientUpdate" "새 Steam 업데이트 사용 가능"
"MainMenu_ControllerBattery" "컨트롤러 상태 보기"
"MainMenu_NoPendingAlerts" "대기중인 알림이 없습니다"
"MainMenu_OptIntoBeta" "Steam 베타 클라이언트 활성화"
"MainMenu_OptIntoBeta_Title" "Steam 베타 클라이언트"
"MainMenu_OptIntoBeta_Message" "Steam 베타 클라이언트는 현재 Steam Controller 사용자에게 최고의 경험을 제공합니다.\n\n베타에 참가하면 Steam 클라이언트는 다시 시작됩니다.\n\n참가하시겠습니까?\n"
"MainMenu_RestartForClientUpdate_Title" "새 Steam 업데이트 사용 가능"
"MainMenu_RestartForClientUpdate" "새로운 Steam 업데이트가 사용 가능합니다. 업데이트를 설치하기 위해 Steam을 다시 시작하시겠습니까?"
"MainMenu_PersonaName" "환영합니다 {s:personaname}님"
"MainMenu_Time" "{t:T:curtime}"
"MainMenu_NewForYouTitle" "새로운 소식"
"MainMenu_MusicGuideLabel" "음악"
"MainMenu_Welcome_Header" "Steam에 오신 걸 환영합니다"
"MainMenu_Welcome_Controller_Header" "내 Steam Controller"
"MainMenu_Welcome_Security_Header" "내 계정 보안"
"MainMenu_Welcome_Sub_BigPicture_H" "Steam, 이제는 소파에서도 즐길 수 있다!"
"MainMenu_Welcome_Sub_BigPicture_D" "좋아하시는 Steam의 모든 것을 이제 안락한 소파 위에서 TV로 누리세요. 게임 라이브러리, 친구, 좋아하는 모드, 최신 게임의 믿을 수 없는 할인까지 모든 기능을 그대로 TV에서 사용할 수 있습니다. 또한 Steam Controller나 즐겨 쓰던 옛 컨트롤러, 심지어 믿음직한 벗인 마우스와 키보드까지 모두 사용이 가능합니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_BigPicture_New_H" "소파에 앉아서 PC 게임하기"
"MainMenu_Welcome_Sub_BigPicture_New_D" "Steam은 다운로드 가능한 새로운 게임 발견하기, 손쉬운 친구 액세스, 인기 모드 및 최신 게임에 대한 훌륭한 할인 등 이 모든 것을 안락한 소파 위에서 쉽게 할 수 있도록 만들어 줍니다. Steam Controller, 좋아하는 옛 컨트롤러 또는 신뢰하는 마우스 및 키보드를 사용할 수 있습니다."
//Controller Update
"MainMenu_Welcome_Controller_Update" "Steam Controller 업데이트"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_BusyMonth" "Steam Controller가 공식 출시된 이후 바쁜 한 달이 지났고 커뮤니티의 도움으로 큰 성장을 이룰 수 있었습니다. 오늘의 업데이트에 추가된 새로운 기능과 다른 유용한 기능들을 살펴보세요."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Gyro_Header" "자이로"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Gyro_Description" "커뮤니티가 이룬 큰 발견 중 하나는 자이로 입력과 트랙패드를 함께 이용해 FPS 게임에서 조준할 수 있다는 것이었습니다. 크게 움직일 때는 트랙패드를 사용하고 정밀한 조작에는 자이로 입력을 이용해 플레이한 커뮤니티 사용자들은 예상외로 뛰어난 성적을 거둘 수 있었습니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Gyro_SeeVideo" "동영상 보기"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Moystick_Header" "마우스 같은 조이스틱 모드"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Moystick_Description" "많은 컨트롤러 지원형 게임은 조이스틱으로 카메라 이동을 담당하지만, PC 게이머들은 마우스로 조준하는 걸 더 선호합니다. 이미 조이스틱으로 카메라를 조작하는 기술을 개발했지만, NEOGAF의 mntorankusu 회원님의 제안 덕분에 1인칭이나 3인칭 게임에서 더욱 마우스와 비슷한 느낌으로 카메라를 조작할 수 있는 방법을 적용하게 되었습니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Moystick_Description2" "몇몇 게임은 마우스와 게임패드를 동시에 입력하는 것을 인식하지 못합니다.
하지만 '마우스처럼 조이스틱 사용하기' 기능을 사용하면 게임패드를 사용하면서도 마우스와 다름없는 정확한 조작이 가능합니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_TouchMenu_Header" "터치 메뉴"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_TouchMenu_Description" "몇몇 게임에는 자주 사용하지는 않지만 손가락이 닿기 편한 위치에 두고 싶은 단축키가 존재합니다. 새로 추가된 '단축바 메뉴'에서 트랙패드 하나 위에 그런 단축키를 최대 16개까지 마음껏 배치해 보세요."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_TouchMenu_Description2" "모든 게임에서 이 메뉴를 추가하여 사용자 설정을 할 수 있습니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_MouseRegions_Header" "마우스 영역"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_MouseRegions_Description" "많은 PC RTS와 RPG 게임은 화면에 미니맵, 주문 창, 보관함 슬롯, 등 복잡한 사용자 인터페이스를 표시합니다. 이러한 기능들의 효율적인 사용을 위해 '마우스 영역' 기능을 추가하여 트랙패드 전체 영역이 화면의 일정 공간만을 매핑하도록 하였습니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ConfigurationTravelling_Header" "구성 이동"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ConfigurationTravelling_Description" "친구네 집에서 협동 게임을 플레이하고 싶으신가요? 이번에 추가된 새로운 기능을 사용하면 컨트롤러 설정이 자신의 Steam Controller에 귀속됩니다. 즉, 친구의 Steam 계정과 연동해 사용하더라도 컨트롤러만 챙겨 가면 집에서 사용하던 설정을 그대로 유지한 채 게임을 즐길 수 있습니다! \n\n* 현재 Steam 베타 클라이언트에서 이용할 수 있는 기능입니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_HomeTheaterPC_Header" "홈 시어터 PC"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_HomeTheaterPC_Description" "저희는 많은 사용자가 Steam Controller를 게임을 플레이하는 것 말고도 홈 시어터 PC를 조작하는 데 유용하게 사용할 줄은 예상하지 못했습니다. 이러한 사용자들이 한 훌륭한 제안들 일부를 저희가 벌써 추가했습니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_HomeTheaterPC_Description2" "문자를 입력하고 싶을 때마다 화상 키보드를 띄웁니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Shortcut_Header" "비 Steam 게임 지원"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Shortcut_Description" "커뮤니티 여러분이 계속 원하셨던 또다른 것은 이러한 설정을 Steam 밖에서도 사용할 수 있게 하는 것이었습니다. 이번 업데이트로 본 기능이 추가되어 라이브러리의 비 Steam 게임을 플레이할 때도 다른 사용자가 게시한 해당 게임 전용 설정을 자동으로 적용해 Steam Controller를 그대로 사용하실 수 있습니다."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ControllerHUD_Header" "컨트롤러 HUD"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ControllerHUD_Description" "커뮤니티가 Steam Controller를 이용할 다양한 방법을 제작하고 공유함에 따라 저희는 사용자들이 컨트롤러가 어떻게 작동하는 지 이해하기 쉽도록 할 수 있는 방법을 탐색했습니다. 새로운 컨트롤러 HUD로 이제 자신의 컨트롤러가 어떤 입력을 장치에 보내고 있는지 알 수 있습니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_NoProd_H" "최고의 새 게임을 찾아내세요!"
"MainMenu_Welcome_Sub_NoProd_D" "Steam 상점을 방문해 신작 게임이나 놓쳤던 고전 게임들을 찾아보세요. 무료 게임으로 공짜로 즐거움을 누리거나 앞서 해볼 수 있는 게임들을 찾아 개발 과정에 동참하세요."
"MainMenu_Welcome_Sub_NoFriends_H" "친구들 소식 접하기"
"MainMenu_Welcome_Sub_NoFriends_D" "PC에서 누렸던 Steam 친구 기능을 이제 TV를 보면서 사용할 수 있습니다. 친구가 무슨 게임을 하고 있는지 보고, 채팅 및 친구가 찍은 스크린샷과 제작한 커뮤니티 콘텐츠에 댓글을 다는 등 수많은 기능을 누려 보세요."
"MainMenu_Welcome_Sub_NoFriends_E" "Steam의 수백만의 다른 플레이어와 참여하십시오. 친구 목록 및 채팅, 게시된 스크린샷 및 영화 댓글을 통해 다른 플레이어를 추가할 수 있고 멀티플레이어 게임 등에 초대하십시오."
"MainMenu_Welcome_Sub_Friends_Hint" "친구"
"MainMenu_Welcome_Sub_Overlay_H" "게임 내에서도 모든 것을 이용할 수 있습니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_Overlay_D" "게임 중 Steam 단추를 누르면 Steam 오버레이를 사용할 수 있습니다. 오버레이는 게임을 끄지 않고도 친구들, 웹 브라우저, 인기 가이드 , 문자 기입 등 더 많은 것들을 접할 수 있게 합니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_Overlay_Hint" "오버레이"
"MainMenu_Welcome_Home_Button_H" "어디에서든지 홈으로 돌아가기"
"MainMenu_Welcome_Home_Button_D" "Big Picture 모드에서 언제든지 Steam 버튼을 누르면 바로 홈 스크린으로 돌아갈 수 있습니다."
"MainMenu_Welcome_Home_Hint" "홈"
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_H" "Steam Controller 도움말"
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_D" "Steam Controller를 최대한 활용하기 위한 도움말 몇가지를 알려드리겠습니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_1" "플레이하면서 빠르게 컨트롤러 설정을 보고 바꾸실 수 있습니다. Steam 단추를 눌러서 게임 내 오버레이를 띄운 뒤 '컨트롤러 설정'을 누르세요."
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_1_Hint" "게임 내 오버레이"
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_2" "카메라를 조작하는 데 사용할 때 컨트롤러 패드의 감도를 조정하십시오."
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_3" "새 게임을 플레이할 때에는 커뮤니티에서 유명한 컨트롤러 설정이나 장르 전용 컨트롤러 설정을 사용하는 것이 좋습니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_4" "컨트롤러 아래에 위치한 그립 단추는 (FPS 게임의 재장전 행위처럼) 패드에서 엄지를 떼지 않은 채 실행하고 싶은 조작에 안성맞춤입니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_5" "Steam 오버레이에서 가상 키보드 설정을 선택해 키보드의 문자 입력을 요구하는 게임을 플레이할 때 이용하세요."
"MainMenu_Welcome_Sub_Controller_5_Hint" "가상 키보드"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_PhoneA" "SMS 전화번호 추가하기"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_PhoneB" "비밀번호를 잊어버렸거나 계정에 로그인할 수 없다면 Steam이 문자 메시지를 전송하여 다시 들어가서 게임을 플레이할 수 있도록 합니다."
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_TwoFactorA" "이중 인증을 사용함으로써\n더 안전하게 계정을 보호함"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_TwoFactorB" "이메일 계정은 쉽게 탈취될 수 있습니다. 자신만이 계정에 접속할 수 있도록 하여 자신의 아이템과 게임을 보호하세요. Steam 모바일 앱을 지금 다운로드하세요."
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_Phone_Controller" "계정에 전화번호를 등록하려면
버튼을 누르세요."
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_Phone_MouseKB" "계정에 전화번호를 등록하려면 여기를 클릭하세요."
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_TwoFactor_Controller" "자세히 알아보고 모바일 앱을 받으려면
을(를) 누르십시오."
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_TwoFactor_MouseKB" "자세히 알아보고 모바일 앱을 받으려면 여기를 클릭하십시오."
"Test_MainLabel" "Steam 10'\nTEXT..................!"
"Join_Login" "로그인"
"Join_Join" "가입"
"Join_Select" "선택"
"Join_More" "더 보기"
"Login_AccountName" "계정 이름"
"Login_Password" "비밀번호"
"Login_CapsLockWarning" "CAPS LOCK 켜짐"
"Login_Password_CapsLock" "비밀번호 / CAPS LOCK 켜짐"
"Login_Login" "로그인"
"Login_RememberPassword" "저장"
"Login_Help" "로그인 도움"
"Login_LoggedInElsewhere" "이 계정은 현재 다른 곳에서 사용 중입니다. 이 컴퓨터에서 로그인하시려면 비밀번호를 다시 입력하세요."
"Login_SteamGuardCode" "승인 코드"
"Login_SteamGuardPrompt" "{s:domain}(으)로 발송된 Steam Guard 승인 코드를 입력하셔야 합니다."
"Login_SteamGuardExpired" "해당 코드는 만료된 코드입니다."
"Login_SteamGuardWrongCode" "죄송합니다, 올바르지 않은 코드입니다."
"Login_TwoFactorCode" "접속 코드"
"Login_TwoFactorPrompt" "추가적인 보안 절차로서, 귀하의 스마트폰에 설치된 Steam 앱에 현재 보이는 Steam Guard 코드를 입력해 주세요."
"Login_TwoFactorWrongCode" "죄송합니다, 코드가 틀렸습니다. 귀하의 모바일 앱에 보이는 새 코드를 입력하십시오."
"Login_TwoFactorTitle" "Steam Guard 인증기 코드 필요"
"Login_WrongPassword" "계정 이름과 비밀번호를 확인해 주시고 다시 시도해 주십시오."
"Login_WrongPasswordOnly" "비밀번호가 맞는지 확인하시고 다시 시도하세요."
"Login_RateLimited" "귀하의 네트워크에서 짧은 시간동안 로그인 오류가 너무 많이 발생했습니다. 나중에 다시 시도해주세요."
"Login_IPRestriction" "이 위치에서 계정에 로그인할 수 없습니다."
"Login_AccountSuspended_Title" "Steam에 문의해 주세요"
"Login_AccountSuspended" "Steam 고객지원팀이 이 계정을 동결시켰습니다.\n\n계정이 다른 사람에 의해 사용되거나, 부정 결제로 인한 논란이 있을 경우 계정이 동결되는 경우가 있습니다.\n\n문제를 해결하려면 Steam 고객지원으로 문의하십시오."
"Login_AccountSuspendedSmaller" "Steam 고객지원팀에서 이 계정을 정지시켰습니다. 문제를 해결하려면 아래를 통해 문의해 주세요. \n\nhttp://support.steampowered.com"
"Login_UpdatingSteamInformation" "Steam 정보를 업데이트하는 중입니다"
"Login_UpdatingUserConfiguration" "사용자 설정을 업데이트하는 중입니다"
"Login_Connecting" "{s:AccountName} Steam 계정으로 연결 중"
"Login_Offline_Title" "오프라인 모드"
"Login_Offline" "Steam을 오프라인 모드로 사용하도록 선택했습니다. \n\n오프라인에서는 Steam 상점 및 커뮤니티 기능을 이용할 수 없습니다."
"Login_GoOnline" "온라인으로 전환"
"Login_StayOffline" "오프라인 유지"
"Login_ConnectionIssues" "Steam 서버에 연결할 수 없습니다. 네트워크 연결을 확인하거나 잠시 후 다시 시도하세요."
"Login_NextField" "다음"
"Login_LoginRetry" "재시도"
"Login_More" "옵션"
"Login_Less" "뒤로"
"Login_Select" "선택"
"Login_RemoveUser" "사용자 삭제"
"Login_ShowPassword" "비밀번호 보이기"
"Login_HidePassword" "비밀번호 숨기기"
"Login_AutoLogin" "{s:accountname}으로 자동로그인"
"Login_UserPersonaName" "{s:personaname}"
"Login_UserAccountName" "{s:accountname}"
"Login_RemoveUserTitle" "계정 삭제하시겠습니까?"
"Login_RemoveUserDescription" "정말로 \"{s:accountname}\" 계정을 지우실 건가요?"
"Login_SteamUnreachable_Title" "네트워크 문제"
"Login_SteamUnreachable_Description" "Steam 서비스에 연결하는 데 문제가 있습니다. 네트워크 상태를 확인하세요."
"Login_SteamUnreachable_SteamUnavailable" "Steam에 접속하는 데 어려움이 있었습니다. 나중에 다시 시도해 주세요."
"Login_SteamUnreachable_TryAgain" "다시 시도"
"Login_SteamUnreachable_LoginOffline" "오프라인으로 로그인"
"Login_ErrorCouldNotConnect" "Steam 네트워크에 접속할 수 없습니다.\n현재 Steam 네트워크가 작동하고 있지 않거나 인터넷 연결에 문제가 \n있는 것 같습니다. 자세한 정보는 www.steampowered.com을 참조하십시오."
"Login_Cancel_Title" "로그인"
"Login_Cancel_Description" "정말로 취소할까요?"
"WizardButton_Next" "다음"
"WizardButton_Back" "뒤로"
"WizardButton_Cancel" "취소"
"WizardButton_Done" "완료"
"CreateAccount_ServiceUnavailable" "사용 중인 컴퓨터가 Steam 서버에 접속할 수 없거나 일시적으로 서비스를 사용할 수 없는 상태입니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"CreateAccount_NextField" "다음"
"CreateAccount_Cancel_Title" "계정 만들기"
"CreateAccount_Cancel_Description" "정말로 이 계정의 생성을 취소하실 건가요?"
"CreateAccount_WebOnly_Title" "계정 생성"
"CreateAccount_WebOnly_Text" "웹 브라우저를 열고 store.steampowered.com/join을 방문하여 Steam 계정을 생성하세요. 그리고 여기에서 새 계정 정보로 로그인하세요."
"CreateAccount_Credentials_Title" "안녕하세요,"
"CreateAccount_Credentials_Description" "Steam 계정은 간단한 과정 몇 개만 거치면 바로 만들 수 있습니다. 바로 시작하세요."
"CreateAccount_Credentials_Error" "{s:errordesc}"
"CreateAccount_Credentials_AccountName_Value" "{s:accountname}"
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError" "이 계정 이름을 사용할 수 없습니다."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_TooShort" "이 계정 이름은 너무 짧습니다."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_InvalidCharacters" "계정 이름에 사용할 수 없는 문자가 포함되어 있습니다. 오로지 영문자, 숫자, _(밑줄)만 사용 가능합니다."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Spaces" "계정 이름에 스페이스가 있습니다. 오로지 영문자, 숫자, _(밑줄)만 사용 가능합니다."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_TooLong" "계정 이름이 너무 깁니다. 64자 미만이어야 합니다."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Reserved" "계정 이름에 'Valve' 또는 'Steam'을 포함할 수 없습니다."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Taken" "계정 이름은 이미 다른 사용자가 사용하고 있습니다."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Taken_Suggestions" "계정 이름은 이미 사용된 상태입니다. 새로운 계정 이름을 입력하시던가 아래 제안 중 하나를 선택하십시오."
"CreateAccount_Credentials_Validation_Title" "확인 중"
"CreateAccount_Credentials_AccountNameValidation_Description" "계정 이름을 사용할 수 있는지 확인하는 중입니다."
"CreateAccount_Credentials_AgeLimitNext" "저는 13세 이상입니다"
"CreateAccount_Credentials_AccountName" "계정 이름"
"CreateAccount_Credentials_Password" "비밀번호를 입력하세요"
"CreateAccount_Credentials_PasswordAgain" "비밀번호를 다시 입력해주세요"
"CreateAccount_Credentials_AvailableAccountNames" "사용할 수 있는 계정 이름"
"CreateAccount_Credentials_PasswordContainsAccountName" "비밀번호에 귀하의 계정 이름을 포함시킬 수 없습니다."
"CreateAccount_Credentials_PasswordTooWeak" "비밀번호의 보안 강도가 너무 약합니다."
"CreateAccount_Credentials_PasswordsDontMatch" "입력하신 비밀번호가 서로 다릅니다. 각 입력란에 같은 비밀번호를 입력해 주세요."
"CreateAccount_Credentials_PasswordLessMinimumLength" "비밀번호는 8자 이상이어야 합니다."
"CreateAccount_Credentials_PasswordMoreMaximumLength" "비밀번호는 64자 미만이어야 합니다."
"CreateAccount_Credentials_Weak" "약함"
"CreateAccount_Credentials_Alright" "보통"
"CreateAccount_Credentials_Strong" "강력함"
"CreateAccount_Credentials_TooShort" "너무 짧음"
"CreateAccount_Email_Title" "어떤 방법으로 연락할까요?"
"CreateAccount_Email_Description" "계정을 잊어버리셨거나 보안 확인을 해야 할 때 어떤 방법으로 연락을 해드릴까요?"
"CreateAccount_Email_EmailAddress" "이메일 주소"
"CreateAccount_Email_EmailAddressAgain" "이메일 주소를 한번 더 입력하세요"
"CreateAccount_Email_Invalid" "올바른 이메일 주소가 필요합니다."
"CreateAccount_Email_DontMatch" "입력하신 이메일 주소가 서로 다릅니다. 각 입력란에 같은 이메일 주소를 입력해 주세요."
"CreateAccount_Email_SameAsExisting" "이 이메일 주소는 계정에 연결된 주소와 일치합니다."
"CreateAccount_EmailTaken_Title" "잠시 기다려 주세요."
"CreateAccount_EmailTaken_Description" "이 이메일 주소와 연결된 계정이 이미 존재합니다. 어떻게 할까요?"
"CreateAccount_EmailTaken_ExistingAccount" "이 이메일 주소로 가입된 계정 찾기"
"CreateAccount_EmailTaken_NewAccount" "이 메일 주소로 새 계정 만들기"
"CreateAccount_EmailTaken_NewEmail" "다른 이메일 주소를 입력해주세요."
"CreateAccount_EmailTaken_CreateAccountAnyway" "상관 없이 새 계정 만들기"
"CreateAccount_Agreements_Title" "몇가지 중요한 사항"
"CreateAccount_Agreements_Description" "Steam 계정을 생성하면 자동으로 Steam 이용 약관과 개인정보 보호정책에 동의하게 됩니다."
"CreateAccount_Agreements_IAgree" "동의"
"CreateAccount_Agreements_Agreements" "동의사항"
"CreateAccount_Agreements_ViewSSA" "이용 약관 보기"
"CreateAccount_Agreements_ViewPPA" "개인정보 보호정책 보기"
"CreateAccount_SSA_Title" "Steam 이용 약관"
"CreateAccount_SSA_ViewPPA" "개인정보 보호정책 보기"
"CreateAccount_PPA_Title" "Steam 개인정보 보호정책"
"CreateAccount_PPA_ViewSSA" "Steam 이용 약관 보기"
"CreateAccount_Creating_Title" "거의 끝나갑니다...."
"CreateAccount_Creating_Description" "기다려 주세요! 지금 귀하의 Steam 계정을 만들고 있습니다."
"CreateAccount_Fail_Title" "이런!"
"CreateAccount_Fail_Description" "Steam이 귀하의 계정을 생성하는 데 실패했습니다."
"CreateAccount_Fail_PasswordIllegal" "입력하신 비밀번호가 보안 강화 조건에 맞지 않습니다. 다른 비밀번호를 입력해 주세요."
"CreateAccount_Fail_AccountNameOrEmailInvalid" "계정 이름 또는 이메일 주소가 유효하지 않습니다. 유효한 계정 이름과 이메일 주소를 사용하셔서 다시 시도해 주십시오."
"CreateAccount_Fail_AccountNameInUse" "이 계정 이름은 누가 이미 쓰고 있어요. 다른 이름을 입력하세요."
"CreateAccount_Fail_TryAgain" "다시 시도해 주세요"
"CreateAccount_Success_Title" "준비 완료!"
"CreateAccount_Success_Description" "계정이 성공적으로 만들어졌습니다!\n\nSteam 계정과 로그인 정보는 중요합니다. 앞으로 게임을 할 때나 Steam의 다른 기능을 쓸 때 필요하니까요."
"CreateAccount_Success_Show" "표시"
"CreateAccount_Success_Hide" "숨기기"
"CreateAccount_Success_ContactEmailAddress" "연락용 이메일 주소"
"CreateAccount_ShowPassword" "암호 보기"
"ChangePassword_Title" "비밀번호 변경"
"ChangePassword_Forced_Description" "비밀번호를 새로 만들어야 합니다. 이와 같은 메시지가 나타나는 이유는 귀하의 비밀번호가 Steam의 보안 강화 조건에 부적합하거나 Steam 고객지원에서 귀하의 계정을 복구한 뒤 임시 비밀번호를 생성했기 때문입니다. 지금부터 비밀번호를 새로 만드는 과정이 시작됩니다."
"ChangePassword_CurrentPassword_Title" "비밀번호 변경"
"ChangePassword_CurrentPassword_Description" "비밀번호를 입력하고 \"다음\"을 선택해 비밀번호를 변경하세요. 확인 메일이 {s:emailaddress}(으)로 보내질 것입니다."
"ChangePassword_EnterCurrentPassword" "비밀번호를 입력해주세요"
"ChangePassword_ShowPassword" "비밀번호 보이기"
"ChangePassword_NewPassword_Title" "비밀번호 변경"
"ChangePassword_NewPassword_Description" "새로운 비밀번호를 입력해 주세요."
"ChangePassword_NewPassword_WithTwoFactorDescription" "귀하의 전화기 모바일 앱에서 최신 Steam Guard 이중인증 코드와 새로운 비밀번호를 입력하십시오."
"ChangePassword_NewPassword_WithSmsDescription" "휴대전화로 전송된 SMS 코드와 새로운 비밀번호를 입력해 주세요."
"ChangePassword_EnterConfirmationCode" "{s:emailaddress} 주소로 확인 코드가 전송되었습니다."
"ChangePassword_EnterTwoFactorCode" "Steam Guard 인증기에서 생성한 코드"
"ChangePassword_EnterSmsCode" "방금 휴대전화로 전송된 SMS 코드"
"ChangePassword_EnterConfirmationCodePlain" "확인 코드"
"ChangePassword_EnterNewPassword" "새 비밀번호"
"ChangePassword_EnterNewPasswordAgain" "새 비밀번호 확인"
"ChangePassword_Changing_Title" "거의 끝나갑니다..."
"ChangePassword_Changing_Description" "기다려 주세요 - 귀하의 이메일 주소를 변경하는 중입니다."
"ChangePassword_SendingCode_Title" "Steam과 통신 중"
"ChangePassword_SendingCode_Description" "Steam이 귀하의 연락처 이메일 주소로 확인 코드를 발송 중입니다."
"ChangePassword_Fail_Title" "이런!"
"ChangePassword_Fail_Description" "Steam이 문제를 찾았습니다"
"ChangePassword_Fail_TryAgain" "다시 시도하세요."
"ChangePassword_Success_Title" "설정이 완료되었습니다."
"ChangePassword_Success_Description" "Steam이 성공적으로 귀하의 비밀번호를 변경하였습니다."
"ChangePassword_ServiceUnavailable" "사용 중인 컴퓨터가 Steam 서버에 접속할 수 없거나 일시적으로 서비스를 사용할 수 없는 상태입니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"ChangePassword_IncorrectPassword" "이 비밀번호는 틀렸습니다. 현재 등록된 비밀번호를 입력해 주십시오."
"ChangePassword_EmailProgress" "Steam 서버가 {s:emailaddress} 주소로 인증 코드를 보내도록 요청하고 있습니다."
"ChangePassword_IncorrectConfirmationCode" "확인 코드가 틀렸습니다. 다시 확인해 주십시오."
"ChangePassword_ReusedPassword" "과거에 사용했던 비밀번호는 재사용이 불가능합니다."
"ChangePassword_IllegalPassword" "입력하신 비밀번호가 보안 강화 기준 미달로 사용할 수 없습니다. 다른 비밀번호를 입력하세요."
"ChangePassword_WrongPassword" "가장 최근에 사용된 비밀번호를 입력했는지 확인해 주세요."
"ChangePassword_IncorrectTwoFactorCode" "잘못된 Steam Guard 인증기 코드를 입력하셨습니다. 확인하고 다시 시도해 보세요."
"ChangePassword_IncorrectSmsCode" "SMS 코드가 올바르지 않습니다. 확인하시고 다시 시도해 보세요."
"ChangePassword_RecoverAccount_Title" "계정 복구"
"ChangePassword_ForgotPassword_Title" "비밀번호를 잊어버렸습니다"
"ChangePassword_ForgotPassword_Description" "Steam에서 인증을 받아야 계정을 복구할 수 있습니다. 귀하의 계정 이름을 입력해 주세요."
"ChangePassword_ForgotPassword_EmailCodeDescription" "귀하의 수신용 이메일 주소로 보낸 인증 코드를 입력하시기 바랍니다."
"ChangePassword_ForgotPassword_AccountName" "계정 이름"
"ChangePassword_ForgotPassword_AccountDisabled" "이 계정은 비활성화 되었습니다. Steam 고객지원에 문의를 해주세요."
"ChangePassword_ForgotPassword_AccountNotFound" "계정을 찾을 수 없습니다. Steam 로그인에 사용하는 계정 이름을 입력해주세요."
"ChangePassword_ForgotPassword_EmailProgress" "연락 메일 주소로 확인 코드를 보내기 위해 Steam 서버와 연결 중입니다."
"ChangePassword_NextField" "다음"
"ChangePassword_Working_Description" "Steam 서버에 연결하여 계정 정보를 가져오는 중입니다. 잠시만 기다려 주세요."
"ChangePassword_SendingSms_Description" "귀하의 계정에 전화번호가 등록되어 있어서 SMS 코드를 귀하의 전화로 발송합니다."
"VerifyEmail_Wizard" "이메일 확인"
"VerifyEmail_Start_Title" "이메일 주소를 확인하세요."
"VerifyEmail_Start_Description" "단 한 번 진행되는 이 단계는 귀하의 계정을 안전하게 유지할 수 있도록 해주며 구매를 하거나 다른 사용자와 Steam 라이브러리를 공유하려면 꼭 필요합니다.\n\n다음을 누르시면 시작합니다."
"VerifyEmail_Verifying_Title" "거의 다 됐습니다..."
"VerifyEmail_Verifying_Description" "기다려주세요. {s:emailaddress} 메일로 이메일을 보내는 중입니다."
"VerifyEmail_Success_Title" "메일을 확인하세요!"
"VerifyEmail_Success_Description" "Steam 지원에서 {s:emailaddress} 주소로 보낸 이메일의 링크를 클릭하면, 계정이 인증됩니다.\n\n계정 보호에 도움을 주셔서 감사합니다. "
"VerifyEmail_Fail_Title" "이런!"
"VerifyEmail_Fail_Description" "Steam 에서 {s:emailaddress} 주소로 이메일 발송을 하지 못했습니다. 다시 시도해주세요."
"VerifyEmail_Support" "어떤 메세지요?"
"LoginHelp_Title" "도움이 필요하세요?"
"LoginHelp_Title2" "무엇이 필요하십니까?"
"LoginHelp_Description" "계정 정보를 되찾으려면 다음 중 하나를 선택하세요."
"LoginHelp_HaveAccountName" "계정 이름을 알고 있습니다"
"LoginHelp_ForgotPassword" "비밀번호를 잊어버렸습니다"
"LoginHelp_ForgotAccountName" "계정 이름을 잊어버렸습니다"
"LoginHelp_LostAuthenticator" "인증기를 잃어버렸습니다"
"ForgotAccountName_Type_Title" "계정 이름 분실"
"ForgotAccountName_Type_Description" "계정의 연락 메일 주소를 아시거나 계정에 등록한 제품 코드를 아신다면 계정 이름을 찾을 수 있습니다."
"ForgotAccountName_Type_Email" "연락 메일 주소"
"ForgotAccountName_Type_CDKey" "제품 코드"
"ForgotAccountName_ContactEmail_Title" "연락 메일 주소"
"ForgotAccountName_ContactEmail_Description" "이 Steam 계정과 연결된 연락 메일 주소를 입력하세요."
"ForgotAccountName_ContactEmail_EmailAddress" "연락 메일 주소"
"ForgotAccountName_CDKey_Title" "제품 코드"
"ForgotAccountName_CDKey_Description" "귀하의 Steam 계정에 등록할 제품 코드를 입력하세요."
"ForgotAccountName_CDKey_ProductCode" "제품 코드"
"ForgotAccountName_FindingAccounts_Title" "거의 다 됐어요..."
"ForgotAccountName_FindingAccounts_Description" "계정을 찾고 있는 중입니다."
"ForgotAccountName_Fail_Title" "이런!"
"ForgotAccountName_Fail_Description" "귀하의 계정을 찾지 못했습니다."
"ForgotAccountName_Fail_TryAgain" "다시 시도해주세요."
"ForgotAccountName_Success_Title" "이메일을 확인하세요"
"ForgotAccountName_Success_Description" "Steam 계정 이름을 귀하의 이메일로 보냈습니다. 계정 이름을 확인하면, 접속 지원에서 비밀번호를 재설정 할 수 있습니다."
"ChangeEmail_NewEmail_Title" "이메일 주소 변경"
"ChangeEmail_NewEmail_Description" "귀하의 이메일 주소는 구매를 확인하고 Steam 계정 관리에 사용됩니다. 바꾸고 싶으시다면 아래 새로운 정보를 입력해 주십시오."
"ChangeEmail_NewEmail_Password" "현재 비밀번호"
"ChangeEmail_NewEmail_EmailAddress" "새로운 이메일 주소"
"ChangeEmail_NewEmail_EmailAddressAgain" "새로운 이메일 주소 확인"
"ChangeEmail_SendingConfCode_Title" "서비스 접속 중..."
"ChangeEmail_SendingConfCode_Description" "{s:emailaddress} 주소로 확인 코드가 담긴 이메일이 전송될 것입니다."
"ChangeEmail_Changing_Title" "거의 끝나갑니다..."
"ChangeEmail_Changing_Description" "기다려 주세요 - 귀하의 메일 주소를 변경하는 중입니다."
"ChangeEmail_ConfCode_Title" "이메일 주소 변경"
"ChangeEmail_ConfCode_Description" "요청을 수행하기 위해서는 Steam 고객지원에서 {s:emailaddress} 이메일로 보낸 확인 코드를 입력해야 합니다."
"ChangeEmail_ConfCode_EnterConfCode" "확인 코드"
"ChangeEmail_ConfCode_EnterTwoFactorCode" "Steam Guard 인증기에서 생성한 코드"
"ChangeEmail_ConfCode_EnterSMSCode" "추가 보안을 위해 계정에 등록된 휴대전화 번호로 SMS 문자 메시지를 보냈습니다. 받은 메시지의 코드를 입력해 주세요:"
"ChangeEmail_InvalidPassword" "비밀번호가 틀렸습니다. 다시 시도해 주십시오."
"ChangeEmail_InvalidConfirmationCode" "확인 코드가 틀렸습니다. 다시 확인해 주십시오."
"ChangeEmail_ServiceUnavailable" "사용 중인 컴퓨터가 Steam 서버에 접속할 수 없거나 일시적으로 서비스를 사용할 수 없는 상태입니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"ChangeEmail_Fail_Title" "이런!"
"ChangeEmail_Fail_Description" "귀하의 이메일 주소를 변경할 수 없었습니다."
"ChangeEmail_Fail_TryAgain" "다시 시도하세요"
"ChangeEmail_Success_Title" "설정이 완료되었습니다."
"ChangeEmail_Success_Description" "귀하의 이메일이 성공적으로 {s:emailaddress}(으)로 변경되었습니다."
"ManageSteamGuard_SteamGuard_Title" "Steam Guard 관리"
"ManageSteamGuard_SteamGuard_Description" "Steam Guard는 귀하의 계정이 인증되지 않은 컴퓨터로부터 접속되는 것을 방지해줍니다. 새로운 컴퓨터는 로그인 시 귀하의 연락처 이메일 주소로 발송되는 확인 코드를 입력함으로써 인증할 수 있습니다. 이를 통해 귀하의 계정이 어떻게 사용될지 제어할 수 있게 됩니다. Steam Guard를 활성화하시길 권장합니다."
"ManageSteamGuard_SteamGuard_EnableSteamGuard" "Steam Guard 활성화"
"ManageSteamGuard_SteamGuard_MachineName" "이 장비를 식별하는데 사용될 이름"
"ManageSteamGuard_SteamGuard_DeauthorizeComputers" "컴퓨터 인증 해제..."
"ManageSteamGuard_SettingSteamGuard_Title" "Steam Guard 설정 변경 중..."
"ManageSteamGuard_SettingSteamGuard_Description" "귀하의 Steam Guard 설정을 바꾸는 중입니다."
"ManageSteamGuard_SuccessOn_Title" "성공!"
"ManageSteamGuard_SuccessOn_Description" "귀하의 계정은 이제 Steam Guard의 보호를 받으며 귀하의 승인 없이는 다른 컴퓨터에서 접속할 수 없습니다."
"ManageSteamGuard_SuccessOff_Title" "Steam Guard가 비활성화 되었습니다"
"ManageSteamGuard_SuccessOff_Description" "Steam Guard가 해제되었습니다. Valve에서는 귀하의 계정 보안에 중요한 Steam Guard를 활성화하는 것을 권장합니다. Steam Guard가 해제된 상태에서는 누구든 계정 이름과 비밀번호만 있다면 귀하의 계정을 이용할 수 있습니다."
"ManageSteamGuard_Fail_Title" "이런 안돼!"
"ManageSteamGuard_Fail_Description" "Steam에서 귀하의 Steam Guard 설정을 변경하는 데 실패하였습니다. 나중에 다시 시도해주세요."
"ManageSteamGuard_Fail_TryAgain" "다시 시도"
"ManageSteamGuard_DeauthorizeComputers_Title" "컴퓨터 인증 해제"
"ManageSteamGuard_DeauthorizeComputers_Description" "다음을 누르면 다른 모든 컴퓨터에서 귀하의 계정에 접근하지 못하도록 승인을 해제합니다."
"ManageSteamGuard_DeauthorizeSuccess_Title" "성공!"
"ManageSteamGuard_DeauthorizeSuccess_Description" "이제 이 컴퓨터에서만 Steam Guard의 인증 과정 없이 로그인할 수 있습니다."
"Steam_RefreshLogin_InfoTicketExpired" "Steam 로그인 정보가 만료되었습니다.\n계속하려면 비밀번호를 다시 입력하세요."
"Steam_RefreshLogin_InvalidPassword" "계정 자격 증명이 만료되었습니다.\n계속하려면 비밀번호를 다시 입력하세요."
"Steam_RefreshLogin_PurchaseSecurity" "보안상의 이유로 비밀번호를 다시 입력해야 계속할 수 있습니다."
"Steam_AccountAlreadyLoggedInNeedShutdown" "'{s:accountname}' 계정이 현재 다른 컴퓨터에서 사용 중입니다. 여기에서 로그인하려면 다른 컴퓨터에서 실행 중인 Steam을 종료해야 합니다."
"Steam_AccountAlreadyLoggedInNeedPassword" "이 계정은 현재 다른 곳에서 로그인되어 있습니다.\n이 컴퓨터에서 로그인하려면 비밀번호를 다시 입력하세요."
"Steam_ErrorLoginFailed" "Steam에 로그인하지 못했습니다.\n계정이 존재하지 않거나 비밀번호를 잘못 입력하였습니다.\n계정 이름과 비밀번호를 확인한 후 다시 시도하세요."
"Steam_LoggedInElsewhere_Title" "Steam - 다른 곳에서 로그인 됨"
"Steam_LoggedInElsewhere_Reconnect" "Steam 재접속하기"
"Steam_LoggedInElsewhere_ChangeUser" "사용자 변경"
"Steam_AccountLocked_Info" "이 컴퓨터의 인증이 해제되었습니다. 새로운 Steam Guard 코드를 입력하여 다시 인증해 주세요."
"Steam_Login_ErrorTitle" "Steam - 오류"
"Steam_OfflineMode_NoPersonalInfoError_Title" "오프라인 모드"
"Steam_OfflineMode_NoPersonalInfoError_Info" "Steam에서 오프라인 모드로 전환하려면 계정 증명을 저장해야 합니다. 오프라인 모드로 전환하기 위해 이곳에 졔정 증명을 저장하시겠습니까?"
"Steam_OfflineMode_NoPersonalInfoError_DoItAnyway" "계정 증명 저장"
"Steam_ErrorOffline" "Steam이 오프라인 상태인 경우 이 작업을 완료할 수 없습니다."
"Steam_NotSupported" "지원되지 않음"
"Shutdown_WaitingForGame" "{s:game} 게임이 종료되기를 기다리는 중"
"Shutdown_WaitingForDownload" "{s:game} 다운로드 중지 중"
"Shutdown_FinishingDownload" "{s:game} 다운로드 완료 중"
"Shutdown_WaitingForCloud" "Steam 클라우드 동기화 완료 중"
"Shutdown_WaitingForLogoff" "로그오프 중"
"Shutdown_ForceQuit" "강제 종료"
"Shutdown_AllAppsMustBeClosedToQuit_Title" "Steam - 오류"
"Shutdown_AppMustBeClosedToQuit_Info" "Steam에서 나가기 전에 {s:game} 게임을 닫아 주십시오."
"Shutdown_AllAppsMustBeClosedToQuit_Info" "1개 이상의 Steam 응용 프로그램이 실행되고 있습니다. Steam에서 나가려면 모든 Steam 응용 프로그램을 종료하십시오."
"Settings_Title" "설정"
"Settings_About" "시스템"
"Settings_Account" "계정"
"Settings_Friends" "친구"
"Settings_Languages" "언어 및 텍스트 입력"
"Settings_Audio" "오디오"
"Settings_Music" "음악"
"Settings_Display" "디스플레이"
"Settings_Language" "언어"
"Settings_Network" "네트워크"
"Settings_Controller" "컨트롤러"
"Settings_Voice" "음성"
"Settings_InGame" "Steam 오버레이"
"Settings_Downloads" "다운로드"
"Settings_Cloud" "다운로드 및 클라우드"
"Settings_RemoteClients" "Remote Play"
"Settings_Keyboard" "온스크린 키보드"
"Settings_AddLibraryShortcut" "라이브러리 바로가기 추가"
"Settings_Parental" "자녀 보호"
"Settings_GameController" "컨트롤러 설정"
"Settings_ControllerManagement" "컨트롤러 설정"
"Settings_Personal" "개인 설정"
"Settings_Features" "기능"
"Settings_Configs" "기본 설정"
"Settings_ControllerConfigs" "컨트롤러 설정"
"Settings_AudioInterface" "인터페이스"
"Settings_DisplayResolution" "해상도"
"Settings_Web" "웹 브라우저"
"Settings_Bluetooth" "블루투스"
"Settings_VRSettings" "VR 설정"
"Settings_SteamPlay" "Steam Play"
"Settings_Network_Wizard" "네트워크 구성"
"Settings_AuthorizeLocalDevice" "가족 라이브러리 공유"
"Settings_Select" "선택"
"Settings_Back" "뒤로"
"Settings_Done" "완료"
"SettingsControllerCfg_Intro" "게임 플레이 중이 아닐 때, Steam Controller는 기본 설정을 사용합니다."
"SettingsControllerCfg_ConfigDesktop" "데스크탑 설정"
"SettingsControllerCfg_ConfigDesktop_Desc" "Valve에서 지정한 Steam Controller용 기본 데스크탑 설정"
"SettingsControllerCfg_ConfigBP" "Big Picture 설정"
"SettingsControllerCfg_ConfigBP_Desc" "Valve에서 만든 기본 설정으로 Steam Controller로 Big Picture 기능을 이용할 수 있도록 만들었습니다."
"SettingsControllerCfg_ConfigGuideChord" "Steam 버튼 단축키 구성"
"SettingsControllerCfg_ConfigGuideChord_Desc" "Steam Controller 사용을 위해 Valve가 개발한 'Steam 버튼 단축키'입니다."
"SettingsControllerCfg_DesktopNote" "Steam이 실행되지 않을 때 데스크톱 구성의 변경 내용이 분실되는 것을 주의하십시오."
"SettingsControllerCfg_ComingSoon" " - 출시 예정"
"SettingsControllerCfg_BigPictureNote" "Big Picture 설정은 Big Picture 모드, 웹 브라우저, 스크린 상 키보드에서 사용하는 여러가지 컨트롤에 적용됩니다."
"SettingsControllerCfg_ChordNote" "Steam 버튼을 누르고 있는 동안은 'Steam 버튼 단축키'가 적용됩니다. 'Steam 버튼 단축키'를 설정해 놓으면 모든 게임과 애플리케이션에서 언제든지 사용할 수 있습니다."
"SettingsAbout_SteamClient" "Steam 클라이언트"
"SettingsAbout_Built" "Steam 클라이언트 빌드 날짜"
"SettingsAbout_BuildDateTime" "{s:build_date}, {s:build_time}"
"SettingsAbout_SteamPackage" "Steam 버전"
"SettingsAbout_SteamPackageVersion" "{s:package_version}"
"SettingsAbout_SteamAPI" "Steam API"
"SettingsAbout_SteamAPIVersion" "v{s:build_interface}"
"SettingsAbout_SystemInfo" "시스템 정보"
"SettingsAbout_CPUVendorLabel" "CPU 제조사"
"SettingsAbout_CPUVendor" "{s:cpu_vendor}"
"SettingsAbout_CPUSpeedLabel" "CPU 클럭"
"SettingsAbout_CPUSpeed" "{s:cpu_speed} GHz"
"SettingsAbout_CPUCoresLabel" "CPU 코어"
"SettingsAbout_CPUCores" "{i:cpu_cores} 코어, {i:cpu_threads} 스레드"
"SettingsAbout_RAMLabel" "시스템 메모리"
"SettingsAbout_RAM" "{s:ram_gb} GB"
"SettingsAbout_VideoCardLabel" "동영상 카드"
"SettingsAbout_VideoCard" "{s:video_card}"
"SettingsAbout_DriverVersionLabel" "드라이버 버전"
"SettingsAbout_DriverVersion" "{s:video_driver_version}"
"SettingsAbout_DriverDateLabel" "드라이버 날짜"
"SettingsAbout_DriverDate" "{s:video_driver_date}"
"SettingsAbout_VideoRAMLabel" "동영상 메모리"
"SettingsAbout_VideoRAM" "{s:vram_gb} GB"
"SettingsAbout_ClientUpdateButton" "업데이트 뉴스 보기"
"SettingsAbout_BetaOption" "클라이언트 베타에 참여"
"SettingsAbout_BetaParticipation" "베타 참여"
"SettingsAbout_BetaChange_Title" "베타 참여"
"SettingsAbout_BetaChange_Description" "베타 상태를 변경하려면 Steam을 재시작하셔야 합니다.\n\n지금 재시작하시겠습니까?"
"SettingsAbout_LegalInformation" "법률 정보"
// settings, account screen
"SettingsAccount_History" "계정 정보 보기"
"SettingsAccount_Verify" "이메일 주소 확인"
"SettingsAccount_ManageSteamGuard" "Steam Guard 관리..."
"SettingsAccount_ChangePassword" "비밀번호 변경..."
"SettingsAccount_ChangeEmail" "연락 메일 주소 변경..."
"SettingsAccount_Beta" "베타 참여"
"SettingsAccount_Changes" "변경을 활성화하기 위해 Steam을 다시 시작해야 합니다"
"SettingsAccount_SaveCredentials" "이곳에 계정 증명 저장"
"SettingsAccount_MustSave" "오프라인으로 전환하려면 계정 증명이 저장돼 있어야 합니다"
"SettingsAccount_AccountName" "계정 이름"
"SettingsAccount_AccountNameText" "{s:accountname}"
"SettingsAccount_VacStatus" "VAC 상태"
"SettingsAccount_SecurityStatus" "보안 상태"
"SettingsAccount_ContactEmail" "연락 메일"
"SettingsAccount_ContactEmailText" "{s:contactemail}"
"SettingsAccount_EmailStatus" "메일 상태"
"SettingsAccount_EmailStatusVerified" "확인됨"
"SettingsAccount_EmailStatusUnverified" "확인되지 않음"
"SettingsAccount_SteamGuardStatus" "Steam Guard 상태"
"SettingsAccount_SteamGuardUnverified" "메일을 인증하여 Steam Guard 설정하기"
"SettingsAccount_SteamGuardNotEnabled" "Steam Guard가 적용되지 않음"
"SettingsAccount_SteamGuardProtected" "Steam Guard로 보호 중"
"SettingsAccount_SteamGuardDisabled" "Steam Guard 비활성화됨"
"SettingsAccount_SteamGuardOffline" "알 수 없음, 연결 끊김"
"SettingsAccount_SteamGuardTwoFactor" "2단계 보안 Steam Guard"
"SettingsAccount_ManageSteamGuardTwoFactor_Title" "Steam Guard 관리"
"SettingsAccount_ManageSteamGuardTwoFactor_Contents" "2단계 보안 Steam Guard를 사용 중입니다. Steam Guard 설정을 관리하려면 스마트폰에서 Steam 애플리케이션을 실행하세요.\n\n해당 스마트폰을 영구적으로 사용할 수 없는 경우에는 Steam 고객지원으로 문의해 주세요."
"SettingsAccount_BetaParticipation" "베타 참여"
"SettingsAccount_NoBetaAvailable" "(현재 사용 가능한 것이 없음)"
"SettingsAccount_NoBetaChosen" "참가 하지 않음 (현재 {i:numbetas}개 참가 가능함)"
"SettingsAccount_NoBetaChosenNonAdmin" "{i:numbetas}개의 베타 참가 가능 (오직 Steam을 설치한 사용자만이 베타에 참여할 수 있습니다.)"
"SettingsAccount_InBeta" "{s:electedbeta}"
"SettingsAccount_UserCantSetBeta" "{s:electedbeta} (오직 Steam을 설치한 사용자만이 베타에 참여할 수 있습니다.)"
"VAC_NoBans" "플레이 가능"
"VAC_BannedFromServers" "부정 행위로 인해 일부 보안 서버에서 금지되었습니다."
"SettingsAccount_StartBPM" "Steam을 Big Picture 모드로 시작하기"
"SettingsAccount_StartWindowed" "창 모드로 Big Picture 시작"
// Settings, friends screen
"SettingsFriends_Avatar" "아바타 및 프로필 이름"
"SettingsFriends_ChangeAvatar" "아바타 변경"
"SettingsFriends_ViewProfile" "내 Steam 커뮤니티 프로필 보기"
"SettingsFriends_AutoSignIn" "친구 목록을 자동 로그인 하기"
"SettingsFriends_Timestamps" "채팅에 타임스탬프 표시"
"SettingsFriends_ScalingOverride" "채팅 UI 크기 조정"
"SettingsFriends_HighVisibilityMode" "채팅 UI 크기 재정의"
"SettingsFriends_HighVisibilityModeVR" "VR 채팅 UI 크기 재정의"
"SettingsFriends_WhenReceived" "메시지를 받은 경우"
"SettingsFriends_WhenFriendJoins" "친구가 게임을 시작할 경우"
"SettingsFriends_WhenFriendOnline" "친구가 온라인 상태가 될 경우"
"SettingsFriends_PlaySound" "소리로 알림"
"SettingsFriends_DisplayNotification" "알림 표시"
"SettingsFriends_SetPersonaName" "프로필 이름 설정"
// Settings, display screen
"SettingsDisplay_Intro" "Steam은 현재 해상도와 동일한 크기의 경계없는 창에서 구동됩니다. 아래에서 설정한 해상도에 따라 UI가 창에 나타나기 전에 실제로 렌더링되는 최대 해상도가 바뀝니다.\n\n성능을 향상시키려면 해상도를 720p 이하로 낮춰보세요."
"SettingsDisplay_DisplayDevice" "디스플레이 장치"
"SettingsDisplay_DisplayDeviceValue" "{s:gpuinfostring}"
"SettingsDisplay_WindowSize" "창 크기"
"SettingsDisplay_SurfaceSize" "실제 해상도"
"SettingsDisplay_WindowSizeValue" "{s:windowsize}"
"SettingsDisplay_SurfaceSizeValue" "{s:surfacesize}"
"SettingsDisplay_Resolution" "해상도"
"SettingsDisplay_RestartNow" "지금 Steam을 다시 시작해 새로운 디스플레이 해상도를 적용할까요?"
"SettingsDisplay_RestartNowMonitor" "지금 Steam을 다시 시작해 모니터 선택을 적용할까요?"
"SettingsDisplay_Warning" "경고"
"SettingsDisplay_StrongWarningVideoMemory" "당신의 디스플레이 장치는 {s:dedicatedgpumem} 전용 GPU 메모리가 있습니다. {s:selectedres}에 성능 저하를 경험할 수 있습니다.\n\n그래도 적용하시겠습니까?"
"SettingsDisplay_WarningVideoMemory" "당신의 디스플레이 장치는 {s:dedicatedgpumem} 전용 GPU 메모리가 있습니다. {s:selectedres}에 성능 저하를 경험할 수 있습니다.\n\n그래도 적용하시겠습니까?"
"SettingsDisplay_Monitor" "사용할 모니터"
"SettingsDisplay_NonPrimaryMonitor" "경고"
"SettingsDisplay_NonPrimaryMonitorWarning" "{s:selectedmonitor} 모니터는 주 모니터가 아닙니다. 게임은 주 모니터에서만 실행할 수 있기 때문에 Big Picture를 실행하고 종료할 때 Steam이 자동으로 이 모니터를 주 모니터로 설정하게 됩니다.\n\n계속 진행하시겠습니까?"
"SettingsDisplay_Underscan" "디스플레이에 맞도록 이미지를 조정하세요"
"SettingsDisplay_Brightness" "밝기 조정"
// Settings, language
"SettingsLanguage_Intro" "Steam에서 사용할 언어를 선택해 주세요:"
"SettingsLanguage_Change_Title" "언어 변경"
"SettingsLanguage_Change_Description" "이 언어로 Steam을 다시 시작할까요?"
// Settings, ingame screen
"SettingsInGame_Intro" "Steam 오버레이를 사용하면 게임을 하는 동안에 Steam 커뮤니티와 웹 기능을 사용할 수 있습니다."
"SettingsInGame_Enable" "Steam 오버레이 사용"
"SettingsInGame_Overlay" "오버레이"
"SettingsInGame_ShortcutKey" "키보드 바로 가기 키"
"SettingsInGame_ShortcutBtn" "컨트롤러 바로 가기 키"
"SettingsInGame_Screenshots" "스크린샷"
"SettingsInGame_WhenScreenshotTaken" "스크린샷을 찍을 때"
"SettingsInGame_DisplayNotification" "알림 표시"
"SettingsInGame_PlaySound" "소리로 알림"
"SettingsInGame_Home" "홈 단추"
"SettingsInGame_Home_NoEdit" "홈 단추 (고정됨)"
"SettingsInGame_UseChordConfig" "컨트롤러 단축키 사용자 설정"
// Settings, downloads
"SettingsDownloads_Intro" "Steam 다운로드 설정"
"SettingsDownloads_LibrariesLabel" "콘텐츠 라이브러리"
"SettingsDownloads_LibraryFolders" "STEAM 라이브러리 폴더"
"SettingsDownloads_RegionLabel" "다운로드 지역을 선택하세요."
"SettingsDownloads_ScheduleLabel" "자동 업데이트 예약"
"SettingsDownloads_RegionsInfo" "Steam은 자동으로 최근접 콘텐츠 서버 위치를 선택하지만, 다른 설정에 의해 덮어씌여질 수 있습니다"
"SettingsDownloads_Restrictions" "다운로드 제한"
"SettingsDownloads_TimeLimits" "업데이트 예약 제한:"
"SettingsDownloads_TimeLimitFrom" "시작:"
"SettingsDownloads_TimeLimitTo" "끝:"
"SettingsDownloads_Throttling" "대역폭 제한:"
"SettingsDownloads_ChangeRegion_Title" "지역 변경"
"SettingsDownloads_ChangeRegion_Description" "이 변경사항이 적용되려면 Steam을 재시작 해야합니다"
"SettingsDownloads_No_Throttle" "제한 없음"
"SettingsDownloads_AllowDownloadsDuringGameplay" "게임 플레이 중에 다운로드 허용"
"SettingsDownloads_AllowDownloadsDuringGameplayDetails" "이 항목을 선택하면, Steam은 게임 또는 다른 Steam 애플리케이션이 실행되는 동안에도 업데이트 다운로드를 시작 또는 재개할 수 있습니다. 또한 이 설정은 게임별로 라이브러리에서 별도로 적용하실 수 있습니다"
"SettingsDownloads_ThrottleDownloadsWhileStreaming" "스트리밍 중 다운로드 속도 제한하기"
"SettingsDownloads_ThrottleDownloadsWhileStreamingDetails" "이 옵션을 선택하면, Steam이 고품질의 Steam Remote Play 환경을 유지하기 위해 다운로드 속도를 제한합니다."
"SettingsDownloads_ShowDownloadRatesInBits" "다운로드 속도를 초당 비트 수로 표시"
"SettingsDownloads_ThrottleShowDownloadRatesInBitsDetails" "이 항목을 선택하면 다운로드 속도를 bps(초당 비트 수)로 표시합니다. 예를 들어 500 KB/s는 4 Mbps로 표시합니다."
// Settings, network screen
//
"SettingsNetwork_ReconfigureNetwork" "네트워크 설정"
"SettingsNetwork_Unavailable" "상태: 연결되지 않음"
"SettingsNetwork_WAP" "무선 네트워크에 연결됨"
"SettingsNetwork_wired" "유선 네트워크에 연결됨"
"SettingsNetwork_wired_name" "유선 네트워크"
"SettingsNetwork_WAP_Strength" "신호 강도"
"SettingsNetwork_IPAddress" "IPv4 주소"
"SettingsNetwork_SubnetMask" "서브넷 마스크"
"SettingsNetwork_RouterAddress" "게이트웨이 주소"
"SettingsNetwork_DNSResolver" "DNS 서버 주소"
"SettingsNetwork_MACAddress" "MAC 주소"
"SettingsNetwork_Device_NetworkJack" "네트워크 케이블 상태"
"SettingsNetwork_Device_Connected" "연결됨"
"SettingsNetwork_Device_SSID" "{s:ssid}"
"SettingsNetwork_Device_PluggedIn" "케이블 발견됨"
"SettingsNetwork_Device_Unplugged" "케이블 연결 안됨"
"SettingsNetwork_Device_Choose" "인터넷에 어떻게 연결하시나요?"
"SettingsNetwork_Wireless_Choice" "Wi-Fi 연결 사용"
"SettingsNetwork_Wired_Choice" "유선 접속 사용"
"SettingsNetwork_Wireless_Found" "무선 네트워크 카드 발견"
"SettingsNetwork_Wireless_NotFound" "무선 네트워크 카드 없음"
"SettingsNetwork_WAP_OtherSSID" "연결하고자 하는 네트워크 이름이 무엇인가요?"
"SettingsNetwork_WAP_Credentials" "{s:ssid} 접속에 필요한 암호가 뭡니까?"
"SettingsNetwork_Credentials_C" "암호 입력 완료"
"SettingsNetwork_ShowPassword" "비밀번호 표시"
"SettingsNetwork_WAP_Choose" "연결하고자 하시는 무선 네트워크가 뭡니까?"
"SettingsNetwork_WAP_Refresh" "목록 새로고침"
"SettingsNetwork_OtherSSID" "기타"
"SettingsNetwork_WAP_OtherSSID_Security" "사용할 보안방식이 뭡니까?"
"SettingsNetwork_SSID_Other_DAC" "SSID 입력 완료"
"SettingsNetwork_WAP_Security_None" "없음"
"SettingsNetwork_WAP_Security_WPA2" "WPA2"
"SettingsNetwork_WAP_Security_WPA" "WPA"
"SettingsNetwork_WAP_Security_WEP" "WEP"
"SettingsNetwork_Forget" "이 네트워크 지우기"
"SettingsNetwork_IPSettings" "네트워크 설정을 어떻게 정할까요?"
"SettingsNetwork_Automatic" "네트워크 설정 자동으로 받기"
"SettingsNetwork_Manual" "네트워크 설정을 수동으로 설정하기 (전문)"
"SettingsNetwork_Manual_Instructions" "다음 란을 완성하십시오."
"SettingsNetwork_CustomSecondaryDNS" "2차 DNS (선택 사항)"
"SettingsNetwork_CustomSecondaryDNS_C" "2차 DNS 입력 완료"
"SettingsNetwork_CustomPrimaryDNS" "주 DNS"
"SettingsNetwork_CustomPrimaryDNS_C" "주 DNS 입력 완료"
"SettingsNetwork_CustomGateway" "기본 게이트웨이"
"SettingsNetwork_CustomGateway_C" "기본 게이트웨이 입력 완료"
"SettingsNetwork_CustomMask" "서브넷 마스크"
"SettingsNetwork_CustomMask_C" "서브넷 마스크 입력 완료"
"SettingsNetwork_CustomIP" "IP 주소"
"SettingsNetwork_CustomIP_C" "IP 주소 입력 완료"
"SettingsNetwork_IPv4_Format" "xxx.xxx.xxx.xxx"
"SettingsNetwork_Connect" "연결"
"SettingsNetwork_IPv4_Ok" "확인"
"SettingsNetwork_IPv4_Malformed" "IPv4 주소가 잘못 되었습니다"
"SettingsNetwork_IPv4_Required" "필수"
"SettingsNetwork_IPv4_Optional" "선택 사항"
"SettingsNetwork_Failed_Wireless" "접속에 실패했습니다. '뒤로'를 누르고 암호를 다시 입력하시거나 다른 네트워크를 선택하세요."
"SettingsNetwork_Failed_Wired" "접속에 실패했습니다. '뒤로'를 누르고 다른 장치를 선택하세요."
"SettingsNetwork_Disconnecting" "기존 네트워크에서 연결 끊는 중..."
"SettingsNetwork_Connecting" "연결 중..."
"SettingsNetwork_Connected_Wireless" "성공! {s:network}에 연결 되었습니다."
"SettingsNetwork_Connected_Wired" "성공! 유선 네트워크에 연결 되었습니다."
"SettingsNetwork_Finished" "완료"
// Settings, Steam Play
"SettingsSteamPlay_Enable_Label" "Steam 플레이는 호환 도구를 자동으로 설치해, 라이브러리에 있는 게임 중 다른 운영체제를 위해 제작된 게임을 플레이할 수 있도록 해줍니다."
"SettingsSteamPlay_Enable" "지원되는 타이틀에 대해 Steam 플레이 활성화하기"
"SettingsSteamPlay_EnableTool_Label" "Steam 플레이를 사용하면, 라이브러리에 있는 게임 중 호환 도구로 아직 확인하지 않은 게임을 먼저 테스트할 수 있습니다."
"SettingsSteamPlay_EnableTool" "다른 모든 타이틀에 대해 Steam 플레이 활성화하기"
"SettingsSteamPlay_Tool" "다른 타이틀 실행 도구:"
"SettingsSteamPlay_RestartNow" "지금 Steam을 재시작하여 Steam Play 설정을 적용할까요?"
// Settings, voice screen
"SettingsVoice_WhenActive" "음성 채팅이 활성화된 경우"
"SettingsVoice_AutoXmit" "음성 자동 전송"
"SettingsVoice_PTT" "PTT(Push-To-Talk) 키를 사용하여 음성 전송"
"SettingsVoice_Keyboard" "키보드 바로 가기 키"
"SettingsVoice_Controller" "컨트롤러 바로 가기 키"
"SettingsVoice_Bind_None" "없음"
"SettingsVoice_TestMicrophone" "마이크 테스트"
"SettingsVoice_EndTestMicrophone" "테스트 종료"
"SettingsVoice_Boost" "음량 높이기"
"SettingsVoice_MicVolume" "마이크 볼륨"
"SettingsVoice_RecvVolume" "수신 볼륨"
"SettingsVoice_DetectDevices" "오디오 장치 검색"
"SettingsVoice_InputDevice" "음성 녹음 장치"
"SettingsVoice_Microphone" "{s:microphone}"
"SettingsVoice_NoneDetected" "(검색 결과 없음)"
// Settings, Keyboard input
"SettingsKeyboard_Description1" "사용할 기본 온스크린 키보드를 선택하십시오."
"SettingsKeyboard_Description2" "온스크린 키보드에 사용할 기본 입력 언어를 선택하십시오."
"SettingsKeyboard_UseDualTouch" "기본 온스크린 키보드 사용"
"SettingsKeyboard_UseDaisyWheel" "온스크린 키보드 데이지 휠 사용"
"SettingsKeyboard_UILanguage" "사용자 지정한 입력 언어 사용"
// Web
"SettingsWeb_AustralianScrolling" "왼쪽 패드 스크롤 방향 반전하기"
"SettingsWeb_CookiesSection" "쿠키:"
"SettingsWeb_BrowserSection" "브라우저:"
"SettingsWeb_SteamControllerSection" "Steam Controller 조작:"
// Controller Calibration
"ControllerCalibration_Title" "컨트롤러 보정"
"ControllerCalibration_Instructions" "경고: 조정은 트랙패드, 조이스틱, 또는 가속센서의 성능에 문제를 겪으실 때에만 권장됩니다.\n"
"ControllerCalibration_Joystick_Instructions" "{s:stick} 조이스틱을 옆으로 밀고 손을 뗍니다. 매번 다른 방향으로 밉니다. {d:testcount}번 더 누르세요."
"ControllerCalibration_Joystick_Manual_Instructions" "슬라이더를 밀어서 기존의 조정 설정을 변경할 수 있습니다. 참고로 데드존을 줄이면 드리프트가 발생할 수 있습니다. 자동 조정으로 드리프트가 제거되지 않거나 데드존을 더 크게 만들려면, 슬라이더 설정을 높여야 합니다. \n\n조정 버튼을 눌러 조이스틱을 다시 자동 조정하세요."
"ControllerCalibration_IMU_Instructions" "조정을 시작한 뒤 5초 이내에 컨트롤러를 안정적이고 평평한 장소에 내려놓으세요."
"ControllerCalibration_Start" "전체 자동 보정 시작"
"ControllerCalibration_Gyro" "자이로 전용 보정 시작"
"ControllerCalibration_Counting" "{d:countdown} 초 후 재조정"
"ControllerCalibration_Trackpads" "트랙패드 조정 중..."
"ControllerCalibration_Joystick" "조이스틱 조정 중..."
"ControllerCalibration_IMU" "IMU 조정 중..."
"ControllerCalibration_Complete" "조정 완료"
"ControllerCalibration_Left" "왼쪽"
"ControllerCalibration_Right" "오른쪽"
"ControllerCalibration_Left_Deadzone" "왼쪽 스틱 데드존"
"ControllerCalibration_Right_Deadzone" "오른쪽 스틱 데드존"
"ControllerCalibration_LockSticks" "조이스틱 내비게이션 사용 안 함"
// Controller Pairing
"ControllerPairing_Header" "인증 코드 입력"
"ControllerPairing_Failure" "인증 실패"
"ControllerPairing_Failure_Info" "올바른 인증 코드를 입력하지 않았습니다."
"ControllerPairing_Success" "인증 성공"
"ControllerPairing_Success_Info" "귀하의 Steam Controller는 사용 준비되었습니다."
"BackgroundWelcome_Input" "아무 단추를 눌러 시작"
// Dongle update
"DongleUpdate_Title" "무선 수신기 업데이트 중"
"DongleUpdate_Text" "귀하의 무선 수신기가 업데이트 중입니다. 시스템에 따라 몇 분 걸릴 수 있습니다."
// Settings, audio screen
"SettingsAudio_MuteAll" "모두 음소거"
"SettingsAudio_Ambient" "앰비언트 사운드"
"SettingsAudio_Movies" "영화"
"SettingsAudio_Navigation" "내비게이션 소리"
"SettingsInterface_ScreensaverTimeout" "화면 보호기 작동까지:"
"SettingsInterface_ScreensaverStyle" "화면 보호기 양식:"
"SettingsInterface_Style0" "거품"
"SettingsInterface_Style1" "TrailerTV"
"SettingsInterface_Style2" "게임 허브 스크린샷"
"SettingsController_Shutdown_5" "5분"
"SettingsController_Shutdown_10" "10분"
"SettingsController_Shutdown_15" "15분"
"SettingsController_Shutdown_30" "30분"
"SettingsController_Shutdown_60" "60분"
"SettingsController_Shutdown_120" "120분"
"SettingsController_Shutdown_Never" "절대 끄지 않음"
"SettingsController_Identify" "확인"
"SettingsController_BatteryValue" "배터리 {d:batterylevel}%"
"SettingsController_SteamController" "Steam Controller"
"SettingsController_Unregistered" "등록되지 않은 컨트롤러"
"SettingsController_ShutdowntimeHeader" "컨트롤러 종료 대기 시간"
"SettingsController_DetectedControllers" "발견된 컨트롤러:"
"SettingsController_NoControllersDetected" "컨트롤러 감지되지 않음"
"SettingsController_SteamControllerAccounts" "등록된 계정:"
"SettingsController_SteamControllerPersonalize" "환경 설정"
"SettingsController_SteamControllerRegister" "등록"
"SettingsController_SteamControllerVersion_Header" "컨트롤러 배터리 상태:"
"SettingsController_SteamControllerVersion_Title" "컨트롤러 펌웨어 버전:"
"SettingsController_SteamDongleVersion_Title" "수신기 펌웨어 버전:"
"SettingsController_ControllerName" "검색된 컨트롤러: {s:controllername}"
"SettingsController_SteamControllerVersion" "{s:controllerfirmwaretimestring} ({i:controllerfirmwaretime32})"
"SettingsController_SteamDongleVersion" "{s:receiverfirmwaretimestring} ({i:receiverfirmwaretime32})"
"SettingsController_SteamDongleVersionWired" "케이블로 연결됨"
"SettingsController_ControllerAction" "{s:controlleraction}"
"SettingsController_ConfigureController" "컨트롤 편집"
"SettingsController_DifferentLook" "참고: 귀하의 게임 패드는 다르게 보일 수 있습니다."
"SettingsController_PressButton" "사용 중인 게임 패드의 비슷한 위치에 버튼이 있으면, 그 버튼을 선택 동작으로 설정하는 것을 권장합니다.\n\n이 화면에서는 키보드를 사용하는 것이 좋습니다."
"SettingsController_ButtonNone" "---"
"SettingsController_ButtonA" "A"
"SettingsController_PrimaryAction" "기본 동작"
"SettingsController_Icon" "아이콘"
"SettingsController_Command" "명령"
"SettingsController_Button" "단추"
"SettingsController_Save" "저장"
"SettingsController_ExitAndClearButtons" "삭제 및 종료"
"SettingsController_ButtonBind" "단추 {i:button}"
"SettingsController_AxisBind" "방향 {i:axis}"
"SettingsController_HatBind" "햇 {i:hat}.{i:mask}"
"SettingsController_NeedMoreBinds" "다음의 단추를 바인드하셔야 합니다: {s:missingbuttons}"
"SettingsController_SaveBeforeExit" "변경 내용을 저장하지 않고 끝내시겠습니까?"
"SettingsController_LeftStickX" "왼쪽 스틱 X"
"SettingsController_LeftStickY" "왼쪽 스틱 Y"
"SettingsController_RightStickX" "오른쪽 스틱 X"
"SettingsController_RightStickY" "오른쪽 스틱 Y"
"SettingsController_TriggerLeft" "왼쪽 트리거"
"SettingsController_TriggerRight" "오른쪽 트리거"
"SettingsController_A" "기본 동작"
"SettingsController_B" "뒤로가기"
"SettingsController_X" "보조 동작"
"SettingsController_Y" "3차 액션"
"SettingsController_Start" "시작"
"SettingsController_Back" "뒤로"
"SettingsController_Guide" "가이드"
"SettingsController_LeftStick" "왼쪽 스틱 클릭"
"SettingsController_RightStick" "오른쪽 스틱 클릭"
"SettingsController_LeftShoulder" "L 숄더"
"SettingsController_RightShoulder" "R 숄더"
"SettingsController_Up" "D 패드 위로"
"SettingsController_Down" "D 패드 아래로"
"SettingsController_Left" "D 패드 왼쪽"
"SettingsController_Right" "D 패드 오른쪽"
"SettingsController_ShareTitle" "컨트롤러 정의를 공유하시겠습니까?"
"SettingsController_Share" "이 컨트롤러를 다른 사용자들이 사용할 수 있도록 이름을 지어 주세요."
"SettingsController_ShareExample" "예를 들어: \"Logitech A710\""
"SettingsController_ControllerType" "\n컨트롤러 유형 선택:"
"SettingsController_CommitUpload" "네, 업로드하세요!"
"SettingsController_CommitCancel" "아니요."
"SettingsController_NoneDetected" "검색된 컨트롤러가 없습니다."
"SettingsController_XInputController" "XInput 컨트롤러"
"SettingsController_ResetButtons" "초기화"
"SettingsController_TurnOffOnQuit" "Big Picture 종료할 때 끄기"
"SettingsController_PS4Support" "플레이스테이션 구성 지원"
"SettingsController_XBoxSupport" "Xbox 구성 지원"
"SettingsController_XBoxDriver" " Xbox 확장 기능 지원"
"SettingsController_XBoxDriverInstall" " Xbox 기능 드라이버 설치"
"SettingsController_XBoxDriverUpdate" " Xbox 기능 드라이버 업데이트"
"SettingsController_XBoxDriverUninstall" " Xbox 기능 드라이버 제거"
"SettingsController_XboxDriverInstall_Title" "Xbox 드라이버 설치"
"SettingsController_XboxDriverInstall_Success" "드라이버가 성공적으로 설치되었습니다. 지금 다시 시작하여 활성화하시겠습니까?"
"SettingsController_XboxDriverInstall_ErrorPendingReboot" "컴퓨터를 재시작한 후 드라이버를 설치해야 합니다. 지금 다시 시작하시겠습니까?"
"SettingsController_XboxDriverInstall_ServiceFailure" "드라이버 설치에 실패했습니다. Steam이 일반 사용자 계정으로 실행되고 있으며, Steam 서비스가 최신 버전으로 실행 중인가요?"
"SettingsController_XboxDriverInstall_Failure" "드라이버 설치에 실패했습니다. 오류 코드: {d:error}"
"SettingsController_XboxDriverUninstall_Title" "Xbox 드라이버 제거"
"SettingsController_XboxDriverUninstall_Success" "드라이버가 성공적으로 제거되었습니다. 지금 다시 시작하여 비활성화하시겠습니까?"
"SettingsController_XboxDriverUninstall_ServiceFailure" "드라이버 제거에 실패하였습니다. 사용 중인 Steam 서비스가 최신 버전입니까?"
"SettingsController_XboxDriverUninstall_Failure" "드라이버 제거에 실패하였습니다. 오류 코드: {s:error}"
"SettingsController_XboxDriverRestart_Now" "재시작"
"SettingsController_XboxDriverRestart_Later" "나중에"
"SettingsController_SwitchSupport" "Switch Pro 설정 지원"
"SettingsController_NintendoLayout" "Nintendo 버튼 레이아웃 사용"
"SettingsController_GenericGamepadSupport" "일반 게임패드 구성 지원"
"SettingsController_CheckGuideButton" "Guide 버튼으로 Steam 선택"
"SettingsController_PreviewWaterMark" "미리보기"
"SettingsController_BindListenWaterMarkTitle" "바인딩 설정 대기 중"
"SettingsController_BindListenWaterMark" "마우스나 키보드, 또는 게임패드 입력을 눌러서 바인딩하세요. 아니면 Esc 키나 B 버튼을 길게 눌러 나가기 모드로 전환하세요."
"SettingsController_Support" "지원"
"SettingsController_Calibrate" "보정하기"
"SettingsController_EnableBindingMode" "레이아웃 정의"
"SettingsController_Accounts_None" "없음"
"SettingsController_Accounts_DeregAYSTitle" "정말입니까?"
"SettingsController_Accounts_DeregAYSDesc" "이 계정을 등록 해제하시면 계정에 로그인할 때마다 설정이 따라오지 않습니다."
"SettingsController_Deregister" "계정 등록 해제"
"SettingsController_SwitchControllerAccount" "이 계정으로 전환"
"SettingsController_AutoCalibrateDuringUse" "사용 중 자이로 자동 조정"
"Controller_Registration_TurnOnSound" "소리 켜기:"
"Controller_Registration_TurnOffSound" "소리 끄기:"
"Controller_Registration_PlayerSlotLED" "플레이어 슬롯 LED:"
"SettingController_HapticSound_Default" "기본 소리"
"SettingController_HapticSound_0" "따뜻함과 행복"
"SettingController_HapticSound_1" "침입자"
"SettingController_HapticSound_2" "컨트롤러 확인됨"
"SettingController_HapticSound_3" "승리!"
"SettingController_HapticSound_4" "기상"
"SettingController_HapticSound_5" "숏다리"
"SettingController_HapticSound_6" "따뜻한 부츠"
"SettingController_HapticSound_7" "다음 레벨"
"SettingController_HapticSound_8" "잊어버려"
"SettingController_HapticSound_9" "액세스 거부됨"
"SettingController_HapticSound_10" "비활성화"
"SettingController_HapticSound_11" "발견"
"SettingController_HapticSound_12" "대성공"
"SettingController_HapticSound_13" "The Mann"
"Controller_Registration_Rumble" "진동 개인 설정:"
"Controller_Registration_RumbleSC" "[시험적] 진동 에뮬레이션:"
"Controller_Registration_Haptics" "촉각 피드백 개인 설정:"
"Settings_SteamControllerSupport" "Steam Controller 지원"
"Settings_SteamControllerSupport_ExitNotification" "'B' 단추를 꾹 눌러 종료해 주세요."
"Settings_SteamControllerSupport_SuccessNotification" "컨트롤러 점검에 성공했습니다."
"SettingsControllerSupport_SerialNumber" "일련번호: {s:serialnum}"
"SettingsControllerSupport_BoardRev" "보드 수정: {s:boardrev}"
"SettingsControllerSupport_FirmwareRev" "펌웨어 버전: {s:fwrev}"
"SettingsControllerSupport_FirmwareDate" "펌웨어 날짜: {s:fwdate}"
"SettingsControllerSupport_BootloaderRev" "부트로더 버전: {s:blrev}"
"SettingsControllerSupport_BootloaderDate" "부트로더 날짜: {s:bldate}"
"SettingsControllerSupport_RadioRev" "무선 펌웨어 수정: {s:radiorev}"
"SettingsControllerSupport_RadioDate" "무선 펌웨어 날짜: {s:radiodate}"
"SettingsControllerSupport_LeftTriggerRangeTesting" "왼쪽 트리거를 최대한 아래로 내려주세요:"
"SettingsControllerSupport_RightTriggerRangeTesting" "오른쪽 트리거를 최대한 아래로 내려주세요:"
"SettingsControllerSupport_LeftPadTesting" "왼쪽 트랙패드의 표면 전부를 만져 주세요:"
"SettingsControllerSupport_RightPadTesting" "오른쪽 트랙패드의 표면 전체를 만져 주세요:"
"SettingsControllerSupport_JoystickRangeTesting" "조이스틱을 한 바퀴 돌려 주세요."
"SettingsControllerSupport_ButtonsTesting" "컨트롤러의 단추를 모두 눌러 주세요:"
"SettingsControllerSupport_LeftHapticsTesting" "왼쪽 촉각 피드백 점멸 (계속하려면 A 단추를 누르십시오):"
"SettingsControllerSupport_RightHapticsTesting" "오른쪽 촉각 피드백 점멸 (계속하려면 A 단추를 누르십시오):"
"SettingsControllerSupport_TestingComplete" "점검 완료!"
"SettingsController_FirmwareRecovery_Title" "펌웨어 복구 프로세스 단계"
"SettingsController_FirmwareRecovery_Body" "1) 컴퓨터에서 Steam Controller를 모두 분리하세요.\n2) 복구할 장치에서 배터리를 제거하세요.\n3) 2단계 버튼이 눌러질 때까지 오른쪽 트리거를 누른 상태에서 장치를 연결하세요. \n이때 팝업 창이 나타날 수 있습니다.\n4) 시작 버튼을 누르세요."
"SettingsController_FirmwareRecoveryWarning_Title" "펌웨어 복구 프로세스"
"SettingsController_FirmwareRecoveryWarning_Body" "이는 Steam에서 업데이트나 열거에 실패한 장치를 복구하기 위한 프로세스입니다. 본인의 장치가 Steam에 표시되고 펌웨어 업데이트 메시지 창이 뜨지 않는다면, 현재 최신 펌웨어를 사용하고 있는 것입니다."
"Settings_Store" "상점"
"SettingsStore_FilterToggle" "현재 설정에 상관없이 모든 콘텐츠를 봅니다"
"SettingsStore_Description1" "현재 보이는 Steam 상점 페이지는 이 장치로 즐길 수 있는 제품들이 표시되도록 고안됐습니다."
"SettingsStore_Description2" "운영 체제, 입력 장치 및 활성화된 Remote Play 연결에 따라, 어떤 콘텐츠가 현재 설정과 호환되는지 결정됩니다."
"SettingsStore_Description3" "지금 보고 있는 Steam 상점 콘텐츠:"
"SettingsStore_Description4" "다음과 같은 고급 옵션을 사용하면, 로컬로 플레이할 수 있는 타이틀과 Steam에서 사용할 수 있는 모든 콘텐츠를 쉽게 전환해서 볼 수 있는 메뉴가 상점 보기에 추가됩니다. 일부 항목에는 키보드, 마우스 또는 Remote Play 연결과 같은 특별 요구 사항을 나타내는 메시지를 표시할 수 있습니다."
"SettingsStore_OSConfig_Win" "Windows (지금 쓰는 기기)"
"SettingsStore_OSConfig_OSX" "OS X (지금 쓰는 기기)"
"SettingsStore_OSConfig_SteamOS" "SteamOS (지금 쓰는 기기)"
"SettingsStore_OSConfig_Linux" "Linux (지금 쓰는 기기)"
"SettingsStore_XInputConfig" "컨트롤러"
"SettingsStore_SteampadConfig" "Steam Controller"
"SettingsStore_KeyboardConfig" "키보드와 마우스"
"SettingsStore_RemoteOSConfig_Win" "Windows (Remote Play 기기)"
"SettingsStore_RemoteOSConfig_OSX" "OS X (Remote Play 기기)"
"SettingsStore_RemoteOSConfig_Linux" "SteamOS 또는 Linux (Remote Play 기기)"
"Settings_ComingSoon" "이 기능은 아직 준비되지 않았습니다. 곧 나올 예정입니다!"
"SupportMessages_Title" "고객지원 메시지"
"SupportMessages_Text" "Steam 고객지원팀으로부터 새로운 메시지가 도착했습니다."
"SupportMessages_View" "메시지 보기"
"Search_Header" "검색"
"Search_NoResultsFound" "검색된 결과 없음"
"Search_NoInputEntered" "검색 텍스트 입력"
"Search_SearchError" "검색 도중 오류가 발생하였습니다"
"Search_GamesICanPlay" "플레이 가능 게임 ({d:game_count})"
"Search_GamepadGames" "컨트롤러 지원 ({d:game_count})"
"Search_OtherGames" "기타 ({d:game_count})"
"Debugger_PaintInfo" "페인트 정보 보기"
"Debugger_Style" "스타일"
"Debugger_Computed" "계산됨"
"Debugger_Measurements" "단위:"
"Debugger_Misc" "기타:"
"Debugger_Properties" "속성:"
"Debugger_StyleFileLink" "{s:stylefile}"
"Debugger_LayoutFileLink" "{s:layoutfile}"
"Debugger_LayoutFileLink_Code" "XML/Code에서"
"Debugger_InheritedStyleHeader" "상속"
"Debugger_Save" "모든 변경 내용 저장"
"Debugger_Revert" "변경 내용을 되돌리기"
"Debugger_PanelStyleInvalid" "편집하는 도중 스타일이 변경되었습니다! F5를 눌려 스타일을 다시 로드하세요"
"Debugger_AnimationHeader" "애니메이션 키 프레임"
"Debugger_DevInfo" "개발 정보 표시"
"Store_Cart" "장바구니"
"Store_Search" "검색"
"Store_Search_ViewResults" "결과 보기"
"Store_AppName" "{s:appname}"
"Store_AvailableNow" "지금 이용 가능"
"Store_AvailableNowPackage" "지금 이용 가능 그리고 포함돼 있습니다"
"Store_ComingSoon" "곧 발매 예정"
"Store_ComingSoon_Date" "곧 발매 예정 - {s:release_date}"
"Store_Available_Date" "{s:release_date}부터 이용 가능"
"Store_Purchase" "구매"
"Store_Description" "설명"
"Store_DescriptionOverview" "스토리 및 기능"
"Store_DescriptionReadFull" "전체 설명 읽어 보기"
"Store_Details" "정보"
"Store_Note" "알림"
"Store_RequiresOverview_StreamingAndController" "추가 스트리밍 준비와 장치가 필요합니다"
"Store_RequiresOverview_Streaming" "스트리밍 준비 작업 필요"
"Store_RequiresOverview_Controller" "입력 장치 필요"
"Store_RequiresOverview_EarlyAccess" "앞서 해보기"
"Store_Requires_Streaming" "이 게임을 여기서 플레이하려면 Steam Remote Play 연결이 필요합니다."
"Store_Requires_Controller" "이 게임을 플레이하려면 Steam Controller 또는 키보드와 마우스가 필요합니다."
"Store_LearnMore" "더 알아보기"
"Store_Reviews" "평가"
"Store_ReviewsOverview" "점수 + 평가"
"Store_ViewSystemRequirements" "시스템 요구 사항"
"Store_SupportedLanguages" "지원하는 언어"
"Store_ViewLegal" "법적 및 DRM 고지 사항 읽어보기"
"Store_Genres" "장르"
"Store_Metacritic" "Metacritic"
"Store_MetacriticScore" "{i:metacritic_score}"
"Store_MetacriticScorePossible" "/100"
"Store_ErrorWhileLoadingApp" "이 타이틀을 위한 정보를 Steam이 불러올 수 없었습니다. 다시 시도해 주세요."
"Store_ScreenshotDescription" "{s:appname} 스크린샷"
"Store_SlideshowDescription" "{s:item_name}"
"Store_GenreTitle" "장르"
"Store_FullAppDescriptionTitle" "설명"
"Store_SystemRequirementsTitle" "시스템 요구 사항"
"Store_PCRequirementsHeader" ""
"Store_MacRequirementsHeader" ""
"Store_LinuxRequirementsHeader" ""
"Store_Minimum" "최소 사양"
"Store_Recommended" "권장 사양"
"Store_FullLegalTitle" "법적 그리고 디지털 저작권 관리"
"Store_DRMHeader" "
"
"Store_LegalHeader" "
"
"Store_EnterBirthday" "계속하려면 생년월일을 입력해주세요."
"Store_AgeRestricted" "죄송합니다. 현재 이 자료를 볼 수 있는 권한이 없습니다."
"Store_Unavailable" "Steam 상점은 현재 사용할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"Store_FeaturedDiscount" "{i:featured_discount_pct}%"
"Store_EarlyAccess" "이 게임은 앞서 해볼 수 있습니다. 아직 개발 중이라는 겁니다."
"Store_Filter_AllGames" "모든 제품"
"Store_Filter_GamesICanPlay" "플레이 가능한 게임"
"Store_Filter_GamepadGames" "컨트롤러 지원"
"Store_Platform_Windows" "Windows"
"Store_Platform_Mac" "Mac"
"Store_Platform_Linux" "SteamOS와 Linux"
"Store_Platform_StreamingVideo" "Steam 동영상"
"Store_Category_FullController" "컨트롤러 지원"
"Store_Category_Controller" "기존 모드 지원"
"Store_Category_SteamController" "네이티브 지원"
"Store_Category_LegacyController" "구형 지원"
"Store_Category_Achievements" "도전 과제"
"Store_Category_Cloud" "Steam 클라우드"
"Store_Category_Singleplayer" "싱글플레이어"
"Store_Category_Multiplayer" "멀티플레이어"
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"Store_Category_Leaderboards" "순위표"
"Store_Friends" "커뮤니티"
"Store_AchievementsGame" "{i:achievements_game_count} 도전 과제"
"Store_FriendsPlayGame" "{i:friend_play_count}명의 친구가 이 게임을 소유합니다"
"Store_FriendPlaysGame" "{i:friend_play_count}명의 친구가 이 게임을 소유합니다"
"Store_FriendsWantGame" "{i:friend_want_count}명의 친구가 원합니다"
"Store_FriendWantsGame" "{i:friend_want_count}명의 친구가 원합니다"
"Store_FriendRecommended" "친구가 추천({i:friend_recommend_count})"
"Store_FriendCommunityGroups" "커뮤니티 그룹 찾기"
"Store_FriendVisitForums" "커뮤니티 토론 보기"
"Store_FriendsOfficialWebsite" "공식 웹사이트 방문"
"Store_PackagePurchaseSection_IndividualPrice" "각 게임의 가격"
"Store_PackagePurchaseSection_Bundle" "꾸러미 가격"
"Store_PackagePurchaseSection_BundleSavings" "꾸러미로 절약할 수 있는 금액:"
"Store_AppPurchaseSection_Options" "구매 옵션 ({i:purchase_option_count})"
"Store_NotAvailableForPurchase" "구매 불가"
"Store_AppPurchaseSection_PurchaseDLC" "구매 가능한 DLC 찾아보기({i:purchase_dlc_count})"
"Store_AppPurchaseSection_Demo" "무료 체험판 다운로드"
"Store_AppPurchaseSection_AddToWishlist" "찜하기"
"Store_AppPurchaseSection_AddingToWishlist" "찜 목록에 추가 중"
"Store_AppPurchaseSection_ViewWishlist" "찜 목록에서 보기"
"Store_AppPurchaseSection_DLC" "다운로드 가능한 콘텐츠"
"Store_AppPurchaseSection_RequiresBase" "플레이하려면 Steam 버전인 {s:base_game} 기본 게임이 필요합니다."
"Store_AppPurchaseSection_ViewBaseGame" "기본 게임 보기"
"Store_AppPurchaseSection_ViewInLibrary" "라이브러리에서 보기"
"Store_AppPurchaseSection_AddToAccount" "라이브러리에 추가"
"Steam_Error" "오류"
"Steam_AddToAccount_Error" "죄송합니다, 귀하의 계정에 제품을 추가하는 중 오류가 발생했습니다."
"Steam_Success" "성공"
"Steam_AddToAccount_Success" "패키지가 귀하의 계정에 추가되었습니다."
"Steam_AddToAccount_ViewGame" "라이브러리에서 보기"
"Steam_AddToAccount_ViewAllGames" "모든 게임 보기"
"Store_AppPurchaseOptions_Title" "{i:purchase_option_count}개의 구매 옵션"
"Store_AppPurchaseOptions_TitleNoCount" "구매 옵션"
"Store_AppPurchaseOptions_AddToCart" "장바구니에 담기"
"Store_AppPurchaseOptions_InCart" "이미 장바구니에 있음"
"Store_AppPurchaseOptions_PackageDetails" "패키지 정보 보기"
"Store_AppPurchaseOptions_AppDetails" "게임 상세 정보 보기"
"Store_AppPurchaseOptions_VideoDetails" "동영상 세부 사항 보기"
"Store_AppPurchaseOptions_PackageOneItem" "포함"
"Store_AppPurchaseOptions_PackageMultiple" "{i:package_item_count}개의 아이템 포함"
"Store_AppPurchaseOptions_LoadingError" "구매 옵션을 불러오는데 오류가 발생했습니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"Store_AppDlc_Title" "{s:game_name}의 DLC"
"Store_BrowseByCategory_Title" "{s:category_title}"
"Store_BrowseByCategory_ItemName" "{s:item_name}"
"Store_BrowseByCategory_ReleaseDate" "출시 날짜"
"Store_BrowseByCategory_Available" "이용 가능"
"Store_BrowseByCategory_ReleaseDateText" "{s:release_date}"
"Store_BrowseByCategory_Genre" "장르"
"Store_BrowseByCategory_LoadingError" "Steam이 요청한 상점 데이터를 불러올 수 없었습니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"Store_Cart_Title" "장바구니"
"Store_Cart_ItemsInCart" "{i:cart_item_count}개의 아이템"
"Store_Cart_ItemsInCartMultiple" "{i:cart_item_count}개의 아이템"
"Store_Cart_CouponTotal" "쿠폰으로 절약한 금액"
"Store_Cart_Subtotal" "소계"
"Store_Cart_Instructions" "결제를 진행하기 전에 구매 옵션을 선택하세요. (결제를 하기 전에 구매 세부 사항을 확인할 수 있습니다)"
"Store_Cart_PurchaseForSelf" "직접 사용하기 위해 구매"
"Store_Cart_PurchaseAsGift" "선물로 구매"
"Store_Cart_ContinueShopping" "쇼핑 계속하기"
"Store_Cart_PartiallyOwned" "이 꾸러미에 포함된 아이템 중 일부를 이미 소유하고 있습니다"
"Store_Cart_EmptyCart" "장바구니가 비어 있습니다"
"Store_Cart_FailedToLoad" "장바구니의 정보를 얻는 데 실패하였습니다"
"Store_Cart_UpdatingCart" "장바구니 업데이트 중"
"Store_Cart_FailedToUpdateCart" "장바구니 업데이트 실패"
"Store_Cart_RemoveItem" "제거"
"Store_Cart_SetCouponInstructions" "이 아이템에 사용할 쿠폰을 선택하세요"
"Store_Cart_DoNotApplyCoupon" "없습니다. 이 아이템에 쿠폰을 사용하지 않겠습니다."
"Store_Cart_SetCouponHeader" "{s:package_name}"
"Store_Cart_ExclusiveCouponProhibited" "이 쿠폰은 다른 할인과 동시에 사용할 수 없습니다."
"Store_Cart_SetCoupon" "쿠폰 적용"
"Checkout_Failed_InitTransaction" "결제를 초기화하거나 업데이트하는 과정에서 오류가 발생했습니다. 잠시 후 다시 시도하거나 고객지원에 문의해 주세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_AVS" "결제 정보에서 주소를 확인하지 못했습니다. 오류를 수정하거나 고객지원에 문의하세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_InsufficientFunds" "결제 정보에서 계정 잔고가 부족한 것으로 나타났습니다. 오류를 수정하거나 고객지원에 문의하세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_Support" "결제를 초기화하는 과정에서 내부 오류가 발생했습니다. 고객지원에 문의해 주세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_Unavailable" "이 결제 수단은 현재 사용이 불가능합니다. 고객지원에 문의하거나 다른 결제 수단을 선택하여 다시 시도해 주세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_PaymentMethodInvalid" "선택하신 결제 수단으로 결제하는 데 문제가 있습니다. 다른 결제 수단으로 다시 구매를 시도해 주세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_PaymentMethodNotAllowed" "구매하려는 제품이 해당 결제 수단을 지원하지 않습니다. 다른 결제 수단으로 다시 구매를 시도해 주세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_ExpiredCard" "신용카드 유효기간이 지났습니다. 새로 신용카드를 발급받은 뒤 다시 구매해 주십시오."
"Checkout_Failed_InitTransaction_RequiredApp" "현재 소유하고 있지 않은 다른 게임의 소유권이 필요한 게임의 구매를 시도하여 거래에 실패했습니다. 오류를 수정하고 다시 시도하십시오."
"Checkout_Failed_InitTransaction_AlreadyOwned" "구매하려는 게임을 이미 소유하고 있으므로 구매 절차를 완료할 수 없습니다. 계정과 장바구니를 확인하여 이미 소유한 아이템을 구매하려고 하지 않는지 확인하십시오."
"Checkout_Failed_InitTransaction_WalletCurrencyMismatch" "귀하의 Steam Wallet 잔고의 통화가 이 구매에 필요한 통화와 일치하지 않으므로 구매 절차를 완료할 수 없습니다."
"Checkout_Failed_InitTransaction_CannotGift" "장바구니에 선물할 수 없는 항목이 있으므로 구매를 완료할 수 없습니다."
"Checkout_Failed_InitTransaction_CannotShipInternationally" "미국 외로 배송할 수 없는 항목이 있으므로 구매를 완료할 수 없습니다."
"Checkout_Failed_InitTransaction_OutOfInventory" "장바구니에 담으신 항목 중에 재고가 부족한 항목이 있어 주문을 완료할 수 없습니다. 나중에 다시 시도해주세요."
"Checkout_Failed_InitTransaction_CannotShipToCountry" "장바구니에 귀하의 주소로 배송할 수 없는 제품이 포함되어 있어 구매를 완료할 수 없습니다."
"Checkout_Failed_InitTransaction_PendingTransactions" "주의: 귀하가 최근에 하신 결제가 아직 진행중입니다! 결제 대행사에 그 최근 결제에 대한 대금 지불을 완료하셨습니까? 저희도 이것에 대해 확실치 않으며, 결제 대행사로부터 이 건에 대해 응답을 기다리고 있는 중입니다.\n\n만약 여기서 계속 진행하신다면 이전에 사신 품목을 재구매 하셔서 해당 품목이 값이 이중으로 부과될 위험성이 있습니다."
"Checkout_Failed_InitTransaction_AccountLocked" "구매가 끝나지 않았습니다. 귀하의 계정은 현재 구매 불가 상태입니다. Steam 고객 지원에 문의하십시오."
"Checkout_Failed_SteamLimitExceeded" "본 구매는 예금주를 보호하기 위해 거절되었습니다. 추가 구매가 일시적으로 제한됩니다. 이 문제를 해결하려면 Steam 고객 지원에 문의해 주십시오."
"Checkout_Failed_OverlappingPackagesInCart" "귀하께서 구매하시려는 상품은 이미 장바구니에 있는 다른 패키지 상품에 포함되어 있기 때문에 처리할 수 없습니다. 중복된 상품이 아닌지 장바구니를 확인해 주시기 바랍니다. 이런 증상은 DLC를 구매할 때 같은 DLC를 포함하고 있는 디럭스 버전의 상품과 충돌할 경우에 흔히 발생합니다."
"Checkout_Failed_GetFinalPrice_StoreCountry" "청구지 주소가 현재 국가와 일치하지 않습니다. 고객지원에 문의하거나 현재 주소가 등록된 결제 수단을 사용하세요."
"Checkout_Failed_Finalize_ExceedWalletMax" "구매가 완료되지 않았습니다.\n이대로 진행한다면 Steam Wallet에 최대로 입금 가능한 액수를 초과하는 금액이 입금될 것이기에 거래가 중지되었습니다."
"Checkout_Failed_Finalize_GenericError" "오류가 발생했습니다. 구매가 완료되지 않았습니다.Steam 고객지원팀에 문의하십시오."
"Checkout_Failed_CCAVSError" "구매가 완료되지 않았습니다. 입력한 주소가 올바르지 않아 귀하의 신용카드 정보가 해당 신용카드 회사에서 거부되었습니다.\n\n신용카드 업체가 해당 계정의 거래를 \"일시적으로 보류\"하는 경우가 간혹 있지만, 실제로 청구되지 않습니다. 아래 정보에 틀린 곳이 있는지 확인하신 후, 다시 구매해보십시오."
"Checkout_Failed_TimeoutError" "사용 중인 컴퓨터가 Steam 서버에 접속할 수 없거나 일시적으로 서비스를 사용할 수 없는 상태입니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"Checkout_Failed_CC_DeclinedError" "구매가 완료되지 않았습니다. 귀하의 신용카드 정보가 해당 신용카드 회사에서 거부되었습니다.\n\n신용카드 업체가 해당 계정의 거래를 \"일시적으로 보류\"하는 경우가 간혹 있지만, 실제로 청구되지 않습니다. 아래 정보에 틀린 곳이 있는지 확인하신 후, 다시 구매해보십시오."
"Checkout_Failed_CC_InsufficientFunds" "구매가 완료되지 않았습니다. 계정에 잔고가 부족하여 귀하의 신용카드 정보가 해당 신용카드 회사에서 거부되었습니다.\n\n신용카드 업체가 해당 계정의 거래를 \"일시적으로 보류\"하는 경우가 간혹 있지만, 실제로 청구되지 않습니다."
"Checkout_Failed_CC_RestrictedCountry" "죄송합니다. 구매하려고 한 아이템 중 하나가 이 국가에서는 판매되지 않습니다. 구매가 취소되었습니다."
"Checkout_Failed_ExceedWalletMax" "구매가 완료되지 않았습니다.\n이대로 진행한다면 Steam Wallet에 최대로 입금 가능한 액수를 초과하는 금액이 입금될 것이기에 거래가 중지되었습니다."
"Checkout_Failed_AccountLocked" "구매가 끝나지 않았습니다. 귀하의 계정은 현재 구매 불가 상태입니다. Steam 고객 지원에 문의하십시오."
"Checkout_Failed_DeclineError" "구매가 완료되지 않았습니다.\n결제 프로세서 인증에 실패했습니다. 다른 결제 수단을 선택하세요."
"Checkout_Failed_UseOther" "구매가 완료되지 않았습니다.\n결제 프로세서 인증에 실패했습니다. 다른 결제 수단을 선택하세요."
"Checkout_Failed_UseOtherFunding" "구매가 완료되지 않았습니다.\n귀하의 계정에 등록된 지불 방법에 문제가 있습니다. 프로세서를 통해 이 문제를 수정하거나 다른 결제 수단을 선택할 수 있습니다."
"Checkout_Failed_AddressError" "구매가 완료되지 않았습니다.\n귀하의 계정에 등록된 주소에 문제가 있습니다. 프로세서를 통해 이 문제를 수정하거나 다른 결제 수단을 선택할 수 있습니다."
"Checkout_Failed_RegionError" "구매가 완료되지 않았습니다.\n현재 선택한 결제 수단은 해당 국가에서 사용할 수 없습니다. 다른 결제 수단을 선택하세요."
"Checkout_Failed_BlockedAccountError" "구매가 완료되지 않았습니다.\n귀하의 계정과 관련하여 문제가 있습니다. 프로세서에 문의하거나 다른 결제 수단을 선택하세요."
"Checkout_Failed_NotVerified" "구매가 완료되지 않았습니다.\n구매를 완료하기 위해서는 계정이 확인되거나 잔고가 더 많아야 합니다. 프로세서에 문의하거나 다른 결제 수단을 선택하세요."
"Checkout_Failed_Finalize_AccountLocked" "구매가 끝나지 않았습니다. 귀하의 계정은 현재 구매 불가 상태입니다. Steam 고객 지원에 문의하십시오."
"Checkout_VerifyEmail_Title" "메일 확인"
"Checkout_VerifyEmail_Instructions" "Steam에 등록된 메일 주소를 확인하십시오."
"Checkout_VerifyEmail_Description" "이 단계는 Steam 계정의 보안을 유지하고 Steam에서의 구매를 완료하는 데 필요합니다.\n\nSteam 고객지원팀으로부터 {s:emailaddress}으로 메시지를 발송하였습니다."
"Checkout_VerifyEmail_CheckEmail" "{s:emailaddress}의 이메일을 확인한 다음 Steam 고객지원팀의 메시지에 담긴 링크를 클릭하십시오..."
"Checkout_VerifyEmail_CanCompleteAfter" "이 화면으로 다시 돌아오면 구매를 진행하실 수 있습니다."
"Checkout_VerifyEmail_Success" "성공! 메일 주소가 확인되었습니다."
"Checkout_VerifyEmail_Thanks" "계정의 보안 유지에 도움을 주셔서 감사합니다! 이제 구매를 계속하실 수 있습니다."
"Checkout_PaymentStep_ShippingInfo" "배송 주소 정보"
"Checkout_PaymentStep_Method" "결제 정보"
"Checkout_PaymentStep_Review" "확인 + 구매"
"Checkout_PaymentStep_GiftDelivery" "선물 보내기"
"Checkout_PaymentStep_GiftNote" "선물 메모"
"Checkout_Continue" "계속하기"
"Checkout_Processing" "처리 중"
"Checkout_WaitExternalAuth" "브라우저를 통한 {s:payment_method} 승인을 기다리는 중"
"Checkout_Error" "오류가 발생했습니다. 다시 시도해 주세요."
"Checkout_YourWallet" "내 Wallet"
"Checkout_WalletCredit" "내 Steam 지갑에"
"Checkout_GiftRecipient_Title" "선물 보내기"
"Checkout_GiftRecipient_HowToSend" "선물을 어떤 방식으로 보내고 싶으신가요?"
"Checkout_GiftRecipient_EmailGift" "메일로 선물 보내기"
"Checkout_GiftRecipient_EmailGiftAddress" "이메일 주소"
"Checkout_GiftRecipient_SendToFriend" "Steam을 통해 선물 보내기"
"Checkout_GiftRecipient_SendToInventory" "내 보관함에 넣어두고 나중에 선물하기"
"Checkout_GiftRecipient_EmailInstructions" "친구에게 Steam 실행을 비롯한 관련 정보를 선물 메시지에 담아 이메일로 보냅니다."
"Checkout_GiftRecipient_EmailHeader" "받는 사람의 이메일 주소"
"Checkout_GiftRecipient_FriendInstructions" "아래 목록에서 친구를 선택하셔서 친구의 Steam 계정으로 선물을 바로 보냅니다."
"Checkout_GiftRecipient_FriendWishes" "{s:wish_for_games} 게임을 찜하고 있습니다"
"Checkout_GiftRecipient_FriendOwns" "{s:already_owns_games} 게임을 이미 소유하고 있습니다"
"Checkout_GiftRecipient_Inventoryinstructions" "선물은 귀하의 계정에 보관되며, 나중에 보내거나 거래에 사용할 수 있습니다. 선물은 Steam 클라이언트에서 관리할 수 있고, Steam 프로필에 있는 Steam 보관함에서 확인도 가능합니다."
"Checkout_Sentiment_BestWishes" "정성을 담아"
"Checkout_Sentiment_BuckleUp" "안전띠를 매."
"Checkout_Sentiment_Enjoy" "즐기라고."
"Checkout_Sentiment_GameOn" "게임 시작"
"Checkout_Sentiment_HaveFun" "재미있게 놀아."
"Checkout_Sentiment_KerBlam" "쾅!"
"Checkout_Sentiment_OverOut" "오버."
"Checkout_Sentiment_YouOweMe" "내게 빚졌군"
"Checkout_Sentiment_YourTurn" "네 차례야."
"Checkout_Sentiment_XOXO" "XOXOXO"
"Checkout_GiftNote_Title" "선물 메모"
"Checkout_GiftNote_Instructions" "조그마한 메모와 함께 선물을 꾸며보세요."
"Checkout_GiftNote_RecipientName" "받는 사람 이름"
"Checkout_GiftNote_Message" "선물 메시지"
"Checkout_GiftNote_MessageRemaining" "({i:message_remaining}자 남음)"
"Checkout_GiftNote_Sentiment" "인사말"
"Checkout_GiftNote_Signature" "서명"
"Checkout_PaymentMethod_Title" "결제 수단"
"Checkout_PaymentMethod_Instructions" "결제 수단을 선택하세요"
"Checkout_PaymentMethod_Secondary" "보조 구매 방식"
"Checkout_PaymentMethod_CartNumber" "신용카드 번호"
"Checkout_PaymentMethod_ExpirationDate" "만료 날짜"
"Checkout_PaymentMethod_SecurityCode" "보안 코드"
"Checkout_PaymentMethod_SaveInfo" "결제 정보 저장하기"
"Checkout_PaymentMethod_MustSaveInfo" "장바구니에 갱신되는 정기 이용권이 있기 때문에 결제 정보가 저장됩니다,"
"Checkout_PaymentMethod_ContainsRecurringSubscription" "구매 목록에 정기적으로 요금이 부과되는 제품이 하나 이상 포함되어 있습니다. Steam에서는 등록된 결제 방식을 사용하여 각 갱신 시점에 요금을 청구합니다. 갱신 시점에 저장된 결제 방식이 없으면 Steam 지갑이 결제에 사용됩니다."
"Checkout_PaymentMethod_UpdatePayPal" "보안을 위해서, 구매 과정에서 PayPal에 재인증을 거치게 됩니다."
"Checkout_PaymentMethod_PayPalInstructions" "PayPal 결제는 PayPal 웹사이트를 통해 인증됩니다."
"Checkout_PaymentMethod_ClickAndBuyInstructions" "ClickandBuy 결제는 ClickandBuy 웹사이트를 통해 인증됩니다. 결제를 시작하려면 계속을 눌러 새 창을 여십시오."
"Checkout_PaymentMethod_ClickAndBuySaved" "이전에 저장된 ClickandBuy 계정 정보가 이 구매에 다시 사용됩니다."
"Checkout_PaymentMethod_PayPalSaved" "이 거래는 귀하의 PayPal 계정으로 결제될 것입니다: {s:paypal_saved_account}"
"Checkout_PaymentMethod_LogoHeader" "제공되는 보안 결제 수단은 다음과 같습니다"
"Checkout_PaymentMethod_VerifyCountry" "내가 {s:country}에 살고있는 것을 확인"
"Checkout_PaymentMethod_WalletLow" "귀하의 Steam 지갑 잔고가 부족해 거래를 완료할 수 없습니다!\n\n남은 금액 {s:purchase_balance}에 대한 결제 수단을 선택하세요."
"Checkout_PaymentMethod_ClickandBuy" "ClickandBuy"
"Checkout_PaymentMethod_BankName" "은행 선택:"
"Checkout_BillingInfo_Title" "청구지 주소"
"Checkout_BillingInfo_FirstName" "이름"
"Checkout_BillingInfo_LastName" "성"
"Checkout_BillingInfo_Address1" "청구지 주소"
"Checkout_BillingInfo_Address2" "청구지 주소 (계속)"
"Checkout_BillingInfo_Country" "국가"
"Checkout_BillingInfo_LiveInCountry" "위에서 선택한 국가에 현재 살고 있습니다."
"Checkout_BillingInfo_City" "시"
"Checkout_BillingInfo_State" "도"
"Checkout_BillingInfo_PostCode" "우편 번호"
"Checkout_BillingInfo_PhoneNumber" "전화 번호"
"Checkout_BillingInfo_SelectState" "도 선택"
"Checkout_ShippingInfo_Title" "배송 주소"
"Checkout_ShippingInfo_Address1" "배송 주소"
"Checkout_ShippingInfo_Address2" "배송 주소 2"
"Checkout_ShippingInfo_ShippingRestrictions" "어떠한 실물 상품도 사서함 또는 해외 주둔 미군부대 주소(APO, FPO), 대사관 주소(DPO)로 배송될 수 없으며 {s:country}(으)로만 배송 가능합니다. 주소는 영문과 숫자로만 입력해 주세요."
"Checkout_ShippingInfo_ShippingRestrictions_US" "어떠한 실물 상품도 사서함 또는 해외 주둔 미군부대 주소(APO, FPO), 대사관 주소(DPO)로 배송될 수 없으며 미국 본토 48개 주로만 배송 가능합니다. 주소는 영문과 숫자로만 입력해 주세요."
"Checkout_VerifyShippingInfo_Title" "배송 주소 제안"
"Checkout_ShippingInfo_ShippingAddressSuggestion" "추천하는 배송 주소를 찾았습니다."
"Checkout_ShippingInfo_OurSuggestion" "추천 주소:"
"Checkout_ShippingInfo_YouEntered" "입력한 주소:"
"Checkout_ShippingInfo_OurSuggestionButton" "추천 주소 사용"
"Checkout_ShippingInfo_YouEnteredButton" "입력한 주소 사용"
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship" "제공하신 주소로 제품을 배송할 수 없습니다."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_fields_too_long" "주소 일부가 너무 길어서 제공하신 주소로 제품을 배송할 수 없습니다. 이름과 각 주소란을 모두 합해서 35자를 넘을 수 없습니다."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_missing_fields" "주소란 일부가 비어 있거나 잘못된 정보가 입력되어, 제공하신 주소로 제품을 배송할 수 없습니다."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_no_apo_fpo_po" "사서함 또는 해외 주둔 미군부대 주소(APO, FPO), 대사관 주소(DPO)로는 제품을 배송할 수 없습니다."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_invalid_characters" "제공하신 주소에 라틴 문자 이외의 글자가 포함되어 있어 제품을 배송할 수 없습니다."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_us_territories" "이 지역으로는 제품을 배송할 수 없습니다. 미국 본토 48개 주로만 배송이 가능합니다."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_unsupported_postal_code" "이 주소로는 제품을 배송할 수 없습니다. 배송이 불가능한 특수 지역입니다."
"Checkout_Review_Title" "확인 & 구매"
"Checkout_Review_Purchase" "구매"
"Checkout_Review_EditPayment" "결제 수단 수정"
"Checkout_Review_AgreeTerms" "Steam 이용 약관의 조항에 동의합니다. (2015년 3월 16일에 최종 갱신되었습니다.)"
"Checkout_Review_AgreeTerms2" "Steam 이용 약관의 조항에 동의합니다. (마지막 업데이트: {s:ssa_last_update})"
"Checkout_Review_PaymentMethod" "결제 수단"
"Checkout_Review_GiftOptions" "선물 옵션"
"Checkout_Review_BillingAddress" "청구지 주소"
"Checkout_Review_ShippingAddress" "배송 주소"
"Checkout_Review_Phone" "전화"
"Checkout_Review_Subtotal" "소계"
"Checkout_Review_Shipping" "배송료"
"Checkout_Review_Tax" "세금"
"Checkout_Review_Total" "합계"
"Checkout_Review_NoGift" "아니요, 이 구매는 본인 계정을 위한 것입니다."
"Checkout_Review_CreditCard" "{s:card_type} 카드, 카드번호 끝자리 {s:card_last4}"
"Checkout_Review_GiftSend" "{s:giftee}님을 위한 선물이 구매 완료 시 전송됩니다."
"Checkout_Review_GiftKept" "장바구니에 있는 물품은 귀하의 Steam 보관함에 저장되며, 나중에 선물로 보내실 수 있습니다."
"Checkout_Review_VAT" "모든 가격은 VAT 포함(해당되는 경우)"
"Checkout_Review_ViewSSA" "SSA 보기"
"Checkout_Review_SecurityCode" "{s:payment_method_cvv} 보안 코드"
"Checkout_Review_Update_Billing_Info_Title" "저장"
"Checkout_Review_Update_Billing_Info_Continue_Button" "저장"
"Checkout_Review_ConvertedTotal" "비용이 청구됩니다:"
"Checkout_Confirmation_Title" "구매해 주셔서 감사합니다!"
"Checkout_Confirmation_ReceiptEmail" "영수증은 이메일로 보내드립니다."
"Checkout_Confirmation_ToAccessGames" "구매하신 제품 모두가 귀하의 Steam 계정에 등록되었습니다. 언제든지 라이브러리 탭에서 게임을 설치하고 즐기실 수 있습니다."
"Checkout_Confirmation_FundsAdded" "충전한 자금은 지금 바로 사용 가능합니다. 영수증이 곧 메일로 전송될 것입니다."
"Checkout_Confirmation_ReceiptTextHeader" "구매 영수증"
"Checkout_Confirmation_ReceiptText" "구매 확인 정보가 아래 제공됩니다. 이 정보는 이메일로도 곧 발송됩니다."
"Checkout_Confirmation_AccountName" "계정 이름"
"Checkout_Confirmation_Total" "합계"
"Checkout_Confirmation_Code" "확인 코드"
"Checkout_Confirmation_GoToLibrary" "라이브러리로 이동"
"Checkout_Confirmation_ReturnToStore" "상점으로 돌아가기"
"Checkout_Confirmation_ReturnToMarket" "커뮤니티 장터로 돌아가기"
"Checkout_Confirmation_ReturnTransaction" "내 거래로 돌아가기"
"Checkout_Confirmation_Update_Billing_Info_Title" "귀하의 결제 정보를 저장했습니다!"
"Checkout_Confirmation_Update_Billing_Info_Description" "다음 구매를 위해 귀하의 결제 정보를 저장했습니다."
"Checkout_Confirmation_Pending_Title" "구매가 진행 중입니다."
"Checkout_Confirmation_Pending_Description" "현재 구매가 진행 중이며 결제 처리자 또는 은행에서 결제가 이루어지기를 기다리는 중입니다. 이 절차는 확인까지 며칠이 걸릴 수 있습니다. 이 구매가 결제되면 Valve에서 이메일 영수증을 보내드릴 것입니다. 이 기간 동안 본 거래에서 처리 대기 중인 상품을 다시 구입할 수는 없지만 다른 게임은 구입할 수 있습니다."
"Checkout_AddFunds_Title" "내 Wallet에 자금 추가"
"Checkout_AddFunds_Description" "Steam 지갑의 자금은 Steam에 있는 모든 종류의 게임 구매 또는 Steam 거래를 지원하는 모든 게임 내에서 사용할 수 있습니다."
"Checkout_AddFunds_Minimum" "최소 금액"
"Checkout_AddFunds_AddAmount" "{s:amount} 추가"
"Checkout_MicroTxnAuth_Title" "Steam 거래"
"Checkout_MicroTxnAuth_Description" "다음 거래에 대한 승인을 {s:game} 게임이 요청하였습니다."
"Checkout_MicroTxnAuth_AddFunds" "자금 추가"
"Checkout_MicroTxnAuth_UpdateBillingInfo" "결제 정보 업데이트"
"Checkout_MicroTxnAuth_Approve" "거래 승인"
"Checkout_MicroTxnAuth_Cancel" "거래 취소"
"Checkout_MicroTxnAuth_PayWithWallet" "Steam 지갑으로 갱신"
"Checkout_MicroTxnAuth_SubscriptionText" "구독이 갱신되면, 미리 저장된 결제 수단을 통해 해당 금액이 Steam에 자동으로 지급됩니다. 결제 정보를 입력하지 않았다면, Steam 지갑에 남아있는 잔액에서 금액이 차감됩니다."
"Checkout_MicroTxnAuth_Error" "Steam 거래 정보를 불러오는데 오류가 발생했습니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"Checkout_MicroTxnAuth_Quantity" "수량 {i:quantity}"
"Checkout_MicroTxnSubscription" "매 {d:frequency} {s:time} 마다 {m:cost} 씩 과금됩니다."
"Checkout_MicroTxnSubscriptionGame" "{d:frequency}{s:time}마다 {m:cost}의 금액이 청구됩니다"
"Checkout_MicroTxnSubscriptionYears" "년"
"Checkout_MicroTxnSubscriptionMonths" "개월"
"Checkout_MicroTxnSubscriptionWeeks" "주"
"Checkout_MicroTxnSubscriptionDays" "일"
"Trailer_Slideshow_Error" "현재 트레일러를 로드할 수 없습니다"
"Library_ContentTitle" "라이브러리"
"Library_RecentlyPlayed" "최근에 플레이한 게임"
"Library_ViewAll" "모두 보기"
"Library_Games" "게임"
"Library_Screenshots" "스크린샷"
"Library_ViewAll_Screenshots" "모두 보기"
"Library_Movies" "동영상"
"Library_Music" "음악"
"Library_Downloads" "다운로드"
"Library_ViewAll_Music" "모두 보기"
"Library_Details_LinksAndMore" "링크 & 더"
"Library_Details_Achievements" "도전 과제 {i:num_achievements_completed}/{i:num_achievements}"
"Library_Details_Guides" "가이드"
"Library_Details_GuidesWithTotal" "가이드 {i:num_guides}"
"Library_Details_Play" "시작"
"Library_Details_Watch" "보기"
"Library_Details_PlayVR" "VR로 플레이"
"Library_Details_Play2D" "데스크톱에서 플레이"
"Library_Details_PlayTheatre" "영화관에서 상영 중"
"Library_Details_Stream" "스트리밍"
"Library_Details_Controller" "STEAM CONTROLLERS"
"Library_Details_SharingStatus" "공유한 사람:"
"Library_Details_SharingInUse" "사용 중인 사람:"
"Library_Details_SharingHeader" "{s:sharing_header}"
"Library_Details_SharingUser" "{s:sharing_user}"
"Library_Details_ComingSoon" "곧 발매 예정"
"Library_Details_Preload" "미리받기"
"Library_Details_Preloaded" "미리 받기 완료"
"Library_Details_PrePurchase" "예약 구매"
"Library_Details_ActivateGuestPass" "활성화"
"Library_Details_Install" "설치"
"Library_Details_Downloading" "다운로드 중"
"Library_Details_Updating" "업데이트 중"
"Library_Details_Validating" "검증 중"
"Library_Details_Preloading" "미리받는 중"
"Library_Details_Disabled" "이용 불가"
"Library_Details_Update" "업데이트 중"
"Library_Details_Download" "다운로드 중"
"Library_Details_CancelValidation" "취소"
"Library_Details_Launch" "실행"
"Library_Details_LaunchVR" "VR로 실행"
"Library_Details_LaunchVROverlay" "VR 오버레이 실행"
"Library_Details_Launch2D" "데스크톱에서 실행"
"Library_Details_Launching" "시작"
"Library_Details_Running" "게임 나가기"
"Library_Details_Purchase" "구매"
"Library_Details_Renew" "갱신"
"Library_Details_FriendsWhoPlay" "플레이 하는 친구"
"Library_Details_FriendsPlayingNow" "플레이 중인 친구"
"Library_Details_ViewFriendsWhoPlay" "모두 보기"
"Library_Details_Workshop" "창작마당"
"Library_Details_Screenshots" "스크린샷 {i:sscount}"
"Library_Details_RecentNews" "최근 뉴스"
"Library_Details_Achievements_MostRecent" "가장 최근"
"Library_Details_Achievements_SoClose" "거의 완료했습니다..."
"Library_Details_Achievements_MoreUnachieved" "더 많은 미달성 도전 과제 보기"
"Library_Details_Purchased" "구매함"
"Library_Details_PurchasedValue" "{t:s:purchased_date}"
"Library_Details_YouvePlayed" "플레이한 시간"
"Library_Details_LastPlayed" "최근 플레이"
"Library_Details_LastPlayedValue" "{t:r:s:lastplayed}"
"Library_Details_YouveWatched" "내가 본 것"
"Library_Details_LastWatched" "마지막으로 본 것"
"Library_Details_SteamCloud" "Steam 클라우드"
"Library_Details_SteamCloudValue" "{s:cloud_status}"
"Library_Details_RentalRemaining" "남은 대여 기간"
"Library_Details_RentalInfo" "대여 정보"
"Library_Details_RentalInfo_BodyActivated" "대여 기간이 활성화되었습니다. 기간 만료는 {s:expiration} 까지 입니다."
"Library_Details_RentalInfo_Body" "이 동영상은 {s:expiration} 전에 시청해야 합니다. 일단 시청을 시작하면, 48 시간 내에 시청을 마쳐야 합니다."
"Library_Details_RentalRemainingValue" "{t:r:l:t:timeremaining}"
"Library_Details_RentalExpiredValue" "이 동영상의 대여 시간이 끝났습니다."
"Library_Details_Minutes" "{i:minutes}분"
"Library_Details_Hours" "{i:hours}시간"
"Library_Details_MinutesSingular" "{i:minutes}분"
"Library_Details_HoursSingular" "{i:hours} 시간"
"Library_Details_Synchronized" "동기화됨"
"Library_Details_Syncing" "동기화 중"
"Library_Details_NeedsSync" "동기화 필요"
"Library_Details_SyncingConflict" "충돌"
"Library_Details_CloudUnknown" "알 수 없음"
"Library_Details_DownloadableContent" "DLC 상점"
"Library_Details_LibraryDetails" "내 {s:apptype}"
"Library_Details_GameStorePage" "{s:apptype} 상점 페이지"
"Library_Details_GameHubPage" "{s:apptype} 허브 페이지"
"Library_Details_GameForums" "커뮤니티 토론"
"Library_Details_LegacyCDKey" "CD 키 보기"
"Library_Details_Support" "지원"
"Library_Details_Settings" "{s:apptype} 관리"
"Library_Details_SetCategory" "범주 설정..."
"Library_Details_SetLanguage" "언어 설정..."
"Library_Details_IncludeInVR" "VR 라이브러리에 포함"
"Library_Details_DeleteLocalContent" "삭제..."
"Library_Details_DeleteShortcut" "바로가기 삭제..."
"Library_Details_ChooseIcon" "아이콘 변경..."
"Library_Details_ChooseIconHeader" "바로 가기 아이콘 변경"
"Library_Details_ChooseIconText" "바로가기에 쓰일 새 아이콘을 선택하세요"
"Library_Details_ChangeShortcutName" "바로가기 이름 변경..."
"Library_Details_DefaultIcon" "기본 아이콘 복구"
"Library_Details_RemoveIcon" "사용자 지정 아이콘 제거..."
"Library_Details_Confirm_RemoveIconTitle" "아이콘을 제거할까요?"
"Library_Details_Confirm_RemoveIconBody" "할당하신 사용자 지정 아이콘을 제거하시겠습니까?"
"Library_Details_RemoveIcon_Confirm" "예"
"Library_Details_RemoveIcon_Cancel" "취소"
"Library_Details_Settings_Title" "{s:appname} 설정"
"Library_Details_StorePage" "상점 페이지 보기"
"Library_Details_FirmwareRecover" "Steam Controller 펌웨어 복구"
"Library_Details_WithOverlay" "비 Steam 게임에 오버레이 사용"
"Library_Details_CommunityContent_All" "전체"
"Library_Details_CommunityContent_Screenshots" "스크린샷"
"Library_Details_CommunityContent_Artwork" "아트워크"
"Library_Details_CommunityContent_Videos" "동영상"
"Library_Details_CommunityContent_Broadcasts" "방송"
"Library_Details_CommunityContent_Workshop" "창작마당"
"Library_Details_CommunityContent_News" "뉴스"
"Library_Details_CommunityContent_Guides" "가이드"
"Library_Details_CommunityContent_Reviews" "평가"
"Controller_FirstTimeLaunch_String1" "Steam Controller로 이 제품을"
"Controller_FirstTimeLaunch_String2" "처음 플레이하시는 군요."
"Controller_FirstTimeLaunch_String3" "Steam 단추를 누르셔서 매핑을 선택해 주십시오."
"Controller_NewController_ConnectedToast1" "컨트롤러가 발견되었습니다."
"Controller_NewController_ConnectedToast2" "이제 사용 가능합니다."
"Controller_WirelessIssue1" "귀하의 Steam Controller에"
"Controller_WirelessIssue2" "연결 문제가 발생했습니다."
"Controller_WirelessIssue3" "Steam 단추를 눌러 해결 방법을 찾아보세요."
"Controller_WirelessIssue_Footer" "무시"
"Controller_Registration_Title" "컨트롤러 등록"
"Controller_Registration_Desc" "자신의 컨트롤러를 Steam 계정에 등록하면 어디에서 사용하더라도 설정이 컨트롤러에 귀속되어 유지됩니다."
"Controller_Registration_Name" "컨트롤러 이름:"
"Controller_Registration_Submit" "이 계정에 등록"
"Controller_Registration_Cancel" "잠깐만요, 이건 제 계정이 아니에요"
"Controller_Registration_Guest" "게스트 계정 사용하기"
"Controller_Registration_SubDesc" "이것은 Big Picture 설정에서 언제든지 업데이트할 수 있습니다."
"Controller_Registration_GuideBrightness" "컨트롤러 빛 밝기:"
"Controller_Registration_LEDHue" "컨트롤러 빛 색:"
"Controller_Registration_LEDSaturation" "컨트롤러 빛 채도:"
"Controller_Registration_AbortTitle" "등록이 중단되었습니다."
"Controller_Registration_AbortDesc" "지금은 {s:accountname}의 구성을 사용합니다. 다음에 자신의 계정에 로그인할 때 저희가 컨트롤러 설정을 반영해드리겠습니다."
"Controller_Registration_MigrateFail" "마이그레이션 실패"
"Controller_Registration_MigrateFailDesc" "문제가 발생했습니다. 나중에 다시 등록해 주세요. 일단은 손님으로 로그인 됩니다."
"Controller_Registration_GuestTitle" "게스트 계정 사용 중"
"Controller_Registration_GuestDesc" "알겠습니다. {s:accountname} 계정의 설정을 사용하겠습니다."
"Controller_Registration_ProgressTitle" "등록 중..."
"Controller_Registration_Personalize_Title" "컨트롤러를 원하는 대로 손보세요!"
"Controller_Registration_Personalize_Submit" "등록"
"Controller_Registration_Personalize_Cancel" "취소"
"Controller_Registration_Migrating_Title" "구성을 옮기는 중..."
"Controller_Registration_Selecting_Title" "컨트롤러 계정 선택"
"Controller_Registration_Selecting_Desc" "이 계정에서 귀하의 컨트롤러를 사용한 적이 없습니다. 등록 하시겠습니까, 아니면 다른 계정의 설정을 사용 하시겠습니까?"
"Controller_Registration_Selecting_Account" "다음 설정을 사용: {s:selaccountname}"
"Controller_Registration_FirmwareUpdate_Title" "펌웨어 업데이트 필요"
"Controller_Registration_FirmwareUpdate_Desc" "Steam Controller의 최신 개인 설정 및 공유 기능을 사용하려면 펌웨어 업데이트가 필요합니다."
"Controller_Registration_FirmwareUpdateAborted_Desc" "다음에 최신 펌웨어가 설치된 컨트롤러를 사용하실 때 컨트롤러 설정을 진행하겠습니다. 일단은 손님으로 로그인 됩니다."
"Controller_Remigration_Title" "컨트롤러 마이그레이션을 다시 해야 합니다."
"Controller_Remigration_Desc" "컨트롤러 마이그레이션 과정에서 비 Steam 게임과 관련된 문제를 수정했습니다. 컨트롤러 설정을 다시 마이그레이션하려면 '확인'을 선택해 주세요."
"Controller_Remigration_Cancel" "나중에 하겠습니다."
"Controller_Registration_Firmware_Submit" "확인"
"Controller_OptOut_Title" "구성 지원 비활성화"
"Controller_OptOut_Desc" "{s:controllertype}에 대한 설정 지원이 비활성화되어 있습니다. 이 게임에 대한 Steam의 주 컨트롤러 설정 및 지원에서 {s:controllertype} 설정 지원이 활성화되어야 합니다."
"Controller_NotAttached_Title" "연결된 컨트롤러 없음"
"Controller_NotAttached_Desc" "컨트롤러 설정을 시작하려면 컨트롤러를 연결하세요"
"Controller_Config_Offline_Title" "오프라인 구성 수정"
"Controller_Config_Offline_Desc" "현재 오프라인입니다. 지난 번에 불러온 구성을 사용하거나 수정할 수 있습니다. 단, 오프라인 시 변경한 사항은 온라인으로 접속 시 모두 사라집니다. 변경 사항은 로컬에 저장됩니다."
"Controller_Config_FailedLoad" "설정 실패"
"Controller_Config_FailedLoad_Desc" "현재 귀하의 설정을 불러올 수 없습니다. 나중에 다시 시도해주세요."
"Controller_Config_CommFailedLoad" "다운로드 실패"
"Controller_Config_CommFailedLoad_Desc" "현재 커뮤니티의 구성을 다운로드할 수 없습니다. 나중에 다시 시도해주세요."
"Library_Details_ValidateLocalContent" "콘텐츠 검증"
"Library_Details_KillApp" "{s:apptype} 종료"
"Library_Details_NewsDate" "{t:l:date}"
"Library_Details_NewsByline" "{s:feed}"
"Library_Details_ViewNewsPost" "뉴스 게시물 보기"
"Library_Details_ScreenshotHowTo1" "게임 내 바로 가기 키 (컨트롤러 가이드 바인딩 설정에서 지정)"
"Library_Details_ScreenshotHowTo2" "인-게임 스크린샷 바로가기"
"Library_Details_ManageScreenshots" "스크린샷 관리"
"Library_Details_ViewGameBadge" "배지 보기"
"Library_Details_ViewAllScreenshots" "모든 스크린샷 보기 ({s:sscount})"
"Library_Details_ViewAllAchievements" "모두 보기"
"Library_Details_ViewAllGuides" "가이드 모두 보기"
"Library_Details_ViewGuides" "가이드 보기"
"Library_Details_ViewAllWorkshopItems" "모두 보기"
"Library_Details_ViewCommunityHub" "커뮤니티 콘텐츠 보기"
"Library_Details_CommunityContentHeadline" "커뮤니티 콘텐츠"
"Library_Details_NotAvailablePlatform" "{s:currentos}에서 사용 불가"
"Library_Details_AvailableOnPlatforms" "{s:platformlist}에서 이용 가능합니다"
"Library_Details_UnavailableOnPlatform_HowToStream_Title" "{s:apptype} 스트리밍하기"
"Library_Details_UnavailableOnPlatform_HowToStream_Desc" "{s:apptype_lowercase}는 {s:currentos}(을)를 지원하지 않지만, 지원하는 플랫폼 ({s:platformlist})을 실행하는 장치에서 Steam에 로그인하면 인터넷을 통해 {s:apptype_lowercase}를 스트리밍할 수 있습니다."
"Library_Details_GameNotDesignedForControllerWarning_Title" "컨트롤러 설정 필요"
"Library_Details_GameNotDesignedForControllerWarning_Desc" "이 게임은 컨트롤러용으로 디자인되지 않았지만, Steam Controller로 플레이할 수 있습니다. 게임 플레이 중에 키보드 도움말이 표시될 수 있습니다."
"Library_Details_GameNotDesignedForControllerWarning_Desc_Detail" "이 게임은 컨트롤러용으로 디자인되지 않았지만, Steam Controller로 플레이할 수 있습니다. 게임 플레이 중에 키보드 도움말이 표시될 수 있습니다.\n\n플레이 도중 언제든 Steam 버튼을 눌러 오버레이를 띄운 뒤 컨트롤러 바인딩 설정을 변경할 수 있습니다."
"Library_Details_GameDesignKeyboardMouseWarning_Title" "키보드/마우스 용 게임"
"Library_Details_GameDesignKeyboardMouseWarning_Desc" "이 게임의 플레이는 물리적인 키보드/마우스 사용에 많이 의존합니다."
"Library_Details_GameRequiresMouseKeyboardInteractionWarning_Title" "키보드/마우스 필수"
"Library_Details_GameRequiresMouseKeyboardInteractionWarning_Desc" "이 게임의 제작자는 게임 사용을 위해 키보드 및 마우스가 꼭 필요하도록 인터페이스를 만들었습니다."
"Library_Details_GameRequiresMouseKeyboardInteractionWarning_Desc_Detail" "이 게임의 제작자는 게임 사용을 위해 키보드 및 마우스가 꼭 필요하도록 인터페이스를 만들었습니다. 예를 들어, 컨트롤러로는 사용할 수 없는 전체화면 런처나 게임 내 메뉴를 포함할 수 있습니다."
"Library_Details_OverlayDisabledWarning_Title" "STEAM 오버레이 비활성화됨"
"Library_Details_OverlayDisabledWarning_Desc" "Steam 오버레이가 비활성화 상태입니다. 게임 내 설정과 몇몇 Steam Controller 기능을 사용할 수 없습니다."
"Library_Details_OverlayDisabledWarning_Desc_Detail" "게임 내에서 Steam Controller를 설정하거나 온스크린 화면 같은 몇몇 기능을 사용하려면 Steam 오버레이가 필요합니다. 컨트롤러의 전체 기능을 사용하려면 전체 설정으로 Steam 오버레이를 활성화 하거나 이 게임에 대해서만 활성화 할 수도 있습니다."
"Library_Details_VRIncorrectControllerWarning_Title" "조작 불일치"
"Library_Details_VRIncorrectControllerWarning_Desc" "이 VR 애플리케이션은 현재 활성화된 컨트롤러와 다른 조작이 필요합니다. 다음 중의 하나가 필요합니다:"
"Library_Details_VRController_Tracked" "추적된 모션 컨트롤러"
"Library_Details_VRController_Gamepad" "게임패드"
"Library_Details_VRController_KBMouse" "키보드/마우스"
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_Title" "플레이 구역 경고"
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_Uncalibrated" "귀하의 플레이 구역은 현재 위치 조정이 불가합니다. 방 설정을 실행해 주세요."
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_RoomScale" "이 게임은 룸스케일 VR이 필요하지만, 귀하의 현재 플레이 구역은 서 있는 자세 전용으로 구성되어 있습니다."
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_NotEnoughRoom" "귀하의 플레이 구역은 이 게임의 플레이 구역 요구 사항에 맞지 않습니다. 이 게임은 {s:requiredwidth}미터 x {s:requireddepth}미터를 필요로 하며, 귀하의 현재 플레이 구역은 {s:currentwidth}미터 x {s:currentdepth}미터로 설정되어 있습니다."
"Library_Details_2DLaunchWarning_Title" "경고"
"Library_Details_2DLaunchWarning_Desc" "{s:gamename} 게임은 VR을 지원하지 않습니다. 이것은 데스크톱에 표시되며 VR 성능에 영향을 줄 수 있습니다."
"Library_Details_2DLaunchWarning_Desc_VRGame" "{s:gamename}은(는) VR 지원이 내장되어 있습니다. 하지만 귀하는 데스크톱 버전을 실행하려고 합니다. 계속 하시겠습니까?"
"Library_Details_StreamingLaunchVR_Title" "경고"
"Library_Details_StreamingLaunchVR_Desc" "{s:gamename}은(는) VR에서 실행할 수 있습니다. {s:streamingclient}에서 실행하여 관전하시겠어요?"
"Library_Details_OculusOnlyGameWarning_Title" "경고"
"Library_Details_OculusOnlyGameWarning_Desc" "{s:gamename}은(는) SteamVR 환경 밖에서 실행 됩니다. Steam으로 돌아가기 위해서 헤드셋을 제거해야 할 수도 있습니다."
"Library_Details_CloseVRGame_Title" "나가시겠습니까?"
"Library_Details_CloseVRGame_Desc" "현재 VR 애플리케이션을 종료하는 것을 확인해주십시오."
"Library_Details_IncorrectVRControlsWarning_Title" "경고"
"Library_Details_IncorrectVRControlsWarning_Desc" "{s:gamename}은(는) 현재 활성화된 컨트롤러를 지원하지 않습니다."
"Library_Details_IncorrectSDKWarning_Title" "경고"
"Library_Details_IncorrectSDKWarning_Desc" "{s:gamename}은(는) 현재 활성화된 헤드셋을 지원하지 않습니다."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_Title" "경고"
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_Uncalibrated" "귀하의 플레이 구역은 현재 위치 조정이 불가합니다. 방 설정을 실행하려면 확인을 선택해 주십시오."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_RoomScale" "이 게임은 룸스케일이 필요한 게임입니다. 귀하의 현재 플레이 구역은 서 있는 자세 전용으로 구성되어 있습니다. 플레이하지 못할 수 있습니다."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_NotEnoughRoom" "귀하의 플레이 구역은 이 게임의 플레이 구역 요구 사항에 맞지 않습니다. 플레이할 수 없습니다."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_RoomSetup" "방 설정 실행하기"
"Library_Details_WorkshopWhatIsIt" "Steam 커뮤니티에서 콘텐츠를 만들고, 발견하며, 플레이 해보세요 ({d:wscount} items)."
"Library_Details_CommunityHubWhatIsIt" "커뮤니티 제작 콘텐츠 ({d:ugccount}개)."
"Library_Details_ControllerSupport" "컨트롤러"
"Library_Details_FullController" "컨트롤러 지원"
"Library_Details_PartialController" "기존 모드 지원"
"Library_Details_Press" "언론"
"Library_Details_ToTakeScreenshot" "스크린샷을 찍기 위해"
"Library_Details_Guides_Favorited" "내 즐겨찾기에 추가된 항목"
"Library_Details_Guides_Popular" "인기"
"Library_Details_ViewControllerDetails" "컨트롤러 세부 정보"
"Library_Details_AddController" "컨트롤러 추가"
"Library_Details_Controller_ControllersConnectedOne" "컨트롤러 1개 연결됨"
"Library_Details_Controller_ControllersConnectedMany" "컨트롤러 {i:numcontrollers}개 연결됨"
"Library_Details_Controller_ControllersConnectedNone" "STEAM CONTROLLER"
"Library_Details_Controller_Controller1" "컨트롤러 1"
"Library_Details_Controller_Controller2" "컨트롤러 2"
"Library_Details_Controller_Controller3" "컨트롤러 3"
"Library_Details_Controller_Controller4" "컨트롤러 4"
"Library_Details_Controller_Controller5" "컨트롤러 5"
"Library_Details_Controller_Controller6" "컨트롤러 6"
"Library_Details_Controller_Controller7" "컨트롤러 7"
"Library_Details_Controller_Controller8" "컨트롤러 8"
"Library_Details_Controller_PlayerAssigned" "{s:controller_player}"
"Library_Details_Controller_Hint" "컨트롤러 설정"
"Library_Details_Controller_Add" "Steam Controller 추가"
"Library_Details_Controller_HowToPair" "새로운 Steam Controller를 페어링하려면 X와 Steam 단추를 계속 누르고 있어야 합니다."
"Library_Details_CancelControllerDetails" "취소"
"Library_Details_CloseControllerDetails" "닫기"
"Library_ControllerBindingsTitle" "{s:gamename} 바인딩"
"Library_Details_ControllerChooseBinding" "찾아보기"
"Library_Details_ControllerEditBinding" "수정"
"Library_Details_ControllerUseBinding" "사용"
"Library_Details_ControllerRecentBindings" "내 바인딩"
"Library_Details_ControllerCommunityBindings" "커뮤니티가 사용하는 바인딩"
"Library_Details_ControllerCommunityBindingsInfo" "{s:gamename}에 공유된 바인딩이 없는 것 같습니다. 최초로 바인딩을 설정해 보세요!"
"Library_Details_ControllerBindingDescription" "개발자의 조언"
"Library_Details_ControllerDefaultBinding" "기본값"
"Library_Details_ControllerGenericBinding" "일반"
"Library_Details_ControllerDoneEditing" "저장"
"Library_Details_SelectYourBindingFor" "대상 바인딩 선택"
"Library_Details_SelectIcon" "아이콘"
"Library_Details_SaveBindingDescription" "등록 완료"
"Library_Details_MoreWaysToPlay" "플레이하는 다양한 방법"
"Library_Details_ViewDownloads" "다운로드한 파일 보기"
"Library_Details_StreamFrom" "위치:"
"Library_Details_StreamFromMachine" " \"{s:stream_from}\""
"Library_Details_ControllerBindingNativeNotice" "{s:gamename} 제품은 게임 내에서 Steam Controller와 완벽히 호환됩니다. 컨트롤러 바인딩에 대해 알고 싶으시다면 게임 내 UI를 확인하십시오."
"Library_Details_ControllerBindingGamepadModeNotice" "{s:gamename}가 게임 내 Steam Controller 게임패드 에뮬레이션을 사용하도록 설정되어 있습니다. 게임 내 UI에서 컨트롤러 바인딩을 확인하십시오. 키보드/마우스와 함께 쓰거나 키보드/마우스의 바인딩을 따르도록 수정할 수도 있습니다."
"Library_Details_GameRequiresController" "키보드와 마우스 필요"
"Library_Details_StartGamePrompt_Title" "경고"
"Library_Details_StartGamePrompt_Description" "키보드와 마우스가 필요한 게임을 시작하려 합니다. 계속 하시겠습니까?"
"Library_Details_DownloadGamePrompt_Title" "경고"
"Library_Details_DownloadGamePrompt_Description" "키보드와 마우스가 필요한 게임을 다운로드하고 있습니다. 계속 하시겠습니까?"
"Library_ControllerSelectController" "설정할 컨트롤러 선택"
"Library_ControllerSaveBindingTitle" "바인딩 저장"
"Library_ControllerSetTitle" "제목 설정"
"Library_ControllerAddDescription" "설명 추가"
"Library_ControllerSaveReqUseTime" "컨트롤러 설정을 게시하기 전에 5분 이상 플레이해보세요."
"Library_ControllerSaveConfirm" "저장"
"Library_ControllerPublishConfirm" "발매"
"Library_ControllerSaveCancel" "취소"
"Library_ControllerSaveWorking" "처리 중"
"Library_ControllerBindingErrorTitle" "오류"
"Library_ControllerBindingWarningTitle" "경고"
"Library_ControllerSaveDefaultTitle" "{s:title}의 공식 컨트롤러 설정"
"Library_ControllerSaveDefaultDescription" "{s:bindingcreator}님이 {s:controllertype}용으로 제작한 설정입니다."
"Library_ControllerSaveCommunity" "새로운 커뮤니티 바인딩 저장"
"Library_ControllerSaveCommunityDescription" "실행을 되돌릴 수 없습니다"
"Library_ControllerSaveTemplate" "새로운 템플릿 바인딩 저장"
"Library_ControllerSaveTemplateDescription" "이 바인딩을 다른 게임의 시작점으로 사용할 수 있습니다"
"Library_ControllerSavePersonalBinding" "새로운 개인 설정 저장"
"Library_ControllerSavePersonalLocalBinding" "새로운 로컬 전용 바인딩 파일 저장"
"Library_ControllerBinding_RequireTitleError" "이 바인딩을 저장할 제목을 입력하세요."
"Library_Controller_ControllerBindingErrorGuest" "손님은 설정 내보내기를 할 수 없습니다."
"Library_Controller_ControllerBindingAutosaveImport" "마지막 내보내기 이후의 변경사항이 모두 취소됩니다."
"Library_Controller_ControllerBindingSaveAlreadyInProgress" "이미 다른 저장 작업이 진행 중이기 때문에 바인딩을 저장하지 못했습니다."
"Library_Controller_ControllerBindingSavedFailedPublish" "창작마당에 컨트롤러 설정을 업로드하지 못했습니다."
"Library_Controller_ControllerBindingFileWriteError" "디스크에 바인딩을 쓰지 못했습니다."
"Library_Controller_ControllerBindingSaved" "바인딩이 저장되었습니다!"
"Library_ControllerBindingPublic" "공용"
"Library_ControllerBindingPrivate" "개인용"
"Library_ControllerBindingsSubTitle" "{s:binding_title}"
"Library_ControllerBindingsSteamDefaultTitle" "Steam 기본 설정"
"Library_ControllerBindingsSteamDefaultDescription" "이 설정값은 Steam에서 인증받은 {s:gamename} 게임의 기본 설정값 모음입니다. 이 설정값은 키보드/마우스/게임패드의 게임 내 설정값을 수정하지 않은 상태에서 사용할 수 있습니다. 게임 내에서 설정값을 수정했다면 설정값을 다시 설정해야 할 수도 있습니다."
"Library_Details_ControllerBindingDescriptionBody" "{s:binding_description}"
"Library_ControllerBinding_DeleteTitle" "바인딩을 삭제할까요?"
"Library_ControllerBinding_DeleteBody" "정말로 이 컨트롤러 바인딩을 삭제할까요?"
"Library_ControllerBinding_ConfirmDelete" "예"
"Library_ControllerBinding_CancelDelete" "취소"
"Library_ControllerBinding_DiscardTitle" "설정 변경을 취소할까요?"
"Library_ControllerBinding_DiscardBody" "설정을 저장하지 않으면 변경 내역이 사라집니다."
"Library_ControllerBinding_DiscardOK" "예"
"Library_ControllerBinding_DiscardCancel" "아니요"
"Library_ControllerChangeOrder" "XInput 컨트롤러 순서 변경"
"Library_Details_DeleteBinding" "삭제"
"Library_Details_ControllerPad_EditLeft" "왼쪽 패드 사용자 설정하기"
"Library_Details_ControllerPad_EditRight" "오른쪽 패드 사용자 설정하기"
"Library_Details_ControllerPadStyle" "입력 방식"
"Library_Details_ControllerPad_mouse" "마우스 움직임"
"Library_Details_ControllerPad_4way" "4방향 단추"
"Library_Details_ControllerPad_8way" "8방향 단추"
"Library_Details_ControllerPad_none" "없음"
"Library_Details_ControllerPadDeadZone" "데드존"
"Library_Details_ControllerPad_10pct" "10%"
"Library_Details_ControllerPad_20pct" "20%"
"Library_Details_ControllerPad_30pct" "30%"
"Library_Details_ControllerPadBlending" "블렌딩"
"Library_Details_ControllerPad_BlendingOn" "켜기"
"Library_Details_ControllerPad_BlendingOff" "끄기"
"Library_Details_OuterRingModifier" "바깥 고리 조정"
"Library_Details_PadClick" "패드 클릭"
"Library_Details_PadDoubleClick" "패드 이중 탭"
"Library_Details_ControllerModifierNone" "없음"
"Library_Details_DoneControllerDetails" "완료"
"Library_Details_ControllerClearBinding" "초기화"
"Library_Details_ControllerPad_stick" "스틱"
"Library_Details_ControllerPad_MouseLow" "낮음"
"Library_Details_ControllerPad_MouseMedium" "중간"
"Library_Details_ControllerPad_MouseHigh" "높음"
"Library_Details_ControllerPadMouseSensitivity" "마우스 감도"
"Library_Details_ControllerPadMouseMomentum" "마우스 모멘텀"
"Library_Details_ControllerPad_MouseMomentumOn" "켬"
"Library_Details_ControllerPad_MouseMomentumOff" "끔"
"Library_Details_ControllerBindingAdvanced" "고급"
"Library_Details_ControllerBindingMain" "일반"
"Library_Details_ControllerPadRotation" "패드 회전"
"Library_Details_ControllerBinding_AdvancedTitle" "추가 설정"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_0deg" "기본값"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_5ndeg" "-5 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_5deg" "5 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_10deg" "10 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_15deg" "15 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_20deg" "20 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_25deg" "25 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_30deg" "30 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_35deg" "35 도"
"Library_Details_ControllerPad_Rotation_40deg" "50 도"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_None" "없음"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_LeftGrip" "왼쪽 그립"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_RightGrip" "오른쪽 그립"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_LeftTrigger" "왼쪽 트리거"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_RightTrigger" "오른쪽 트리거"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_LeftShoulder" "왼쪽 어깨"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_RightShoulder" "오른쪽 어깨"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_Title" "모드 변환 활성자"
"Library_Details_ControllerPad_ModeShift_Style_Title" "모드 변환 입력 방식"
"Library_Details_ControllerBindingModeShift" "모드 변환"
"Library_Details_ControllerPad_OuterEdge" "바깥 고리 크기"
"Library_Details_ControllerPad_OuterEdge_5pct" "5 %"
"Library_Details_ControllerPad_OuterEdge_20pct" "20 %"
"Library_Details_ControllerPad_OuterEdge_40pct" "40 %"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Select" "선택"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Import" "설정 불러오기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Export" "설정 내보내기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Presets" "구성 검색"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Save" "설정 내보내기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleFilterOn" "기타 컨트롤러 종류 숨기기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleFilterOff" "다른 컨트롤러 보기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Vote" "추천"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_UnVote" "추천 취소"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_SortVote" "추천 수로 정렬"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_SortTime" "플레이 타임으로 정렬"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Done" "완료"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Back" "뒤로"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Remove" "제거"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Switch" "컨트롤러 전환"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddAdditionalOn" "멀티 단추 켜기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddAdditionalOff" "멀티 단추 끄기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ResetToDefault" "기본값으로 초기화"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_CopySettings" "설정 복사하기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_PasteSettings" "설정 붙여넣기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleLegacyOn" "기존 모드 키"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleLegacyOff" "게임 내 동작"
"Library_Details_ControllerBindingsGordonMode_ToggleLegacyOn" "고급 설정"
"Library_Details_ControllerBindingsGordonMode_ToggleLegacyOff" "기본 설정"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddActionSet" "액션 세트 추가하기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddActionSetLayer" "동작 레이어 추가하기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_RenameActionSet" "액션 세트 관리하기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_DeleteActionSet" "액션 세트 삭제"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_CommunityNextPage" "다음 페이지"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_CommunityPreviousPage" "이전 페이지"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ShowActivator" "활성기 보기"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_NextActionSet" "다음 세트"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_PreviousActionSet" "이전 세트"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ApplyConfiguration" "바인딩 설정 적용"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Share" "바인딩 구성 공유"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ListenForBinding" "키 설정 대기 중"
"Library_Details_CopyToClipboard_Title" "바인딩 구성 공유"
"Library_Details_CopyToClipboard_Desc" "이 바인딩 구성에 대한 링크를 클립보드에 복사했습니다."
"Library_SelectControllerActionOption_Title" "동작 옵션 선택"
"Library_SelectControllerActionOption_CodeLabel" "이 기능 설정에 사용할 옵션을 선택하세요."
"Library_Details_FieldLabel_ActivatorType" "활성화 유형"
"Library_Details_FieldLabel_ActivatorBinding" "바인딩"
"Library_Details_Activator_Title_None" "없음 - 활성기 제거"
"Library_Details_Activator_Title_FullPress" "보통 누르기"
"Library_Details_Activator_Title_LongPress" "길게 누르기"
"Library_Details_Activator_Title_DoublePress" "두 번 누르기"
"Library_Details_Activator_Title_StartPress" "시작 누르기"
"Library_Details_Activator_Title_Release" "누르기 해제"
"Library_Details_Activator_Title_SoftPress" "살짝 누르기"
"Library_Details_Activator_Title_Analog" "아날로그"
"Library_Details_Activator_Title_Chord" "단축키 누르기"
"None" "없음"
"Full_Press" "보통 누르기"
"Long_Press" "길게 누르기"
"Double_Press" "두 번 누르기"
"Start_Press" "시작 누르기"
"Release" "누르기 해제"
"Soft_Press" "살짝 누르기"
"analog" "아날로그"
"chord" "단축키"
"IconPicker_Activate" "선택"
"IconPicker_Remove" "아이콘 제거"
"Library_IconColorPickerDone" "완료"
"Library_Controller_CopyActivatorsToLayer_Title" "레이어 활성자"
"Library_Controller_CopyActivatorsToLayer_Body" "기본 동작 세트에 기존의 활성자가 있습니다. 이 레이어에 활성자를 추가하면 추가된 활성자가 기본 동작 세트의 활성자보다 우선 정의됩니다. 선택 사항으로, 새로운 활성자를 추가할 때 기본 레이어의 활성자를 이 동작 세트에 복사할 수 있습니다."
"Library_Controller_Button_CopyActivatorsToLayer" "활성자 복사하기"
"Library_Details_GameActionsHeader" "게임 내 동작 설정하기"
"Library_Details_FieldLabel_InputStyle_GA" "게임 내 동작"
"Library_GameAction_None" "없음"
"Library_Details_Binding_Custom_Description" "사용자 지정 설명..."
"Library_Details_MouseButton_Left" "왼쪽 마우스버튼"
"Library_Details_MouseButton_Right" "오른쪽 마우스버튼"
"Library_Details_MouseButton_Middle" "가운데 마우스버튼"
"Library_Details_MouseButton_Back" "마우스 뒤로버튼"
"Library_Details_MouseButton_Forward" "마우스 앞으로버튼"
"Library_Details_MouseScrollWheel_Up" "위로 스크롤"
"Library_Details_MouseScrollWheel_Down" "아래로 스크롤"
"Library_Details_Binding_Unknown" "--"
"Library_Details_Binding_NotBound" "--"
"Library_Details_GamepadButton_Select" "선택"
"Library_Details_GamepadButton_Start" "시작"
"Library_Details_GamepadButton_Steam" "STEAM"
"Library_Details_GamepadButton_DpadUp" "D 패드 위로"
"Library_Details_GamepadButton_DpadDown" "D 패드 아래로"
"Library_Details_GamepadButton_DpadLeft" "D 패드 왼쪽"
"Library_Details_GamepadButton_DpadRight" "D 패드 오른쪽"
"Library_Details_GamepadButton_LeftJoystick" "LS 클릭"
"Library_Details_GamepadButton_RightJoystick" "RS 클릭"
"Library_Details_GamepadButton_LeftTrigger" "왼쪽 트리거"
"Library_Details_GamepadButton_RightTrigger" "오른쪽 트리거"
"Library_Details_GamepadButton_LeftBumper" "왼쪽 범퍼"
"Library_Details_GamepadButton_RightBumper" "오른쪽 범퍼"
"Library_Details_GamepadButton_A" "A 버튼"
"Library_Details_GamepadButton_B" "B 버튼"
"Library_Details_GamepadButton_X" "X 버튼"
"Library_Details_GamepadButton_Y" "Y 버튼"
"Library_Details_GamepadButton_LStickUp" "왼쪽 스틱 위로"
"Library_Details_GamepadButton_LStickDown" "왼쪽 스틱 아래로"
"Library_Details_GamepadButton_LStickLeft" "왼쪽 스틱 왼쪽으로"
"Library_Details_GamepadButton_LStickRight" "왼쪽 스틱 오른쪽으로"
"Library_Details_GamepadButton_RStickUp" "오른쪽 스틱 위로"
"Library_Details_GamepadButton_RStickDown" "오른쪽 스틱 아래로"
"Library_Details_GamepadButton_RStickLeft" "오른쪽 스틱 왼쪽으로"
"Library_Details_GamepadButton_RStickRight" "오른쪽 스틱 오른쪽으로"
"Library_Details_SourceMode_None_Title" "할당되지 않음"
"Library_Details_SourceMode_Joystick_Move_Title" "조이스틱 이동"
"Library_Details_SourceMode_Joystick_Mouse_Title" "조이스틱 마우스"
"Library_Details_SourceMode_Joystick_Camera_Title" "조이스틱 카메라"
"Library_Details_SourceMode_Mouse_Title" "마우스"
"Library_Details_SourceMode_RelMouse_Title" "스틱 마우스"
"Library_Details_SourceMode_ScrollWheel_Title" "스크롤휠"
"Library_Details_SourceMode_Trigger_Title" "트리거"
"Library_Details_SourceMode_TouchMenu_Title" "터치 메뉴"
"Library_Details_SourceMode_Hotbar_Title" "단축바 메뉴"
"Library_Details_SourceMode_DPad_Title" "D 패드"
"Library_Details_SourceMode_ABXY_Title" "단추 패드"
"Library_Details_SourceMode_MouseJoystick_Title" "마우스 같은 조이스틱"
"Library_Details_SourceMode_MouseRegion_Title" "마우스 영역"
"Library_Details_SourceMode_RadialMenu_Title" "원형 메뉴"
"Library_Details_SourceMode_SingleButton_Title" "싱글 버튼"
"Library_Details_SourceMode_FlickStick_Title" "스틱 터치"
"Library_Details_SourceMode_FlickStick_Acton_Title" "스틱 터치: {s:action}"
"Library_Details_SourceMode_Mouse_Joystick_Acton_Title" "조이스틱 마우스: {s:action}"
"Library_Details_Source_Title_none" "배정되지 않음"
"Library_Details_Source_Title_left_trackpad" "L 패드"
"Library_Details_Source_Title_right_trackpad" "R 패드"
"Library_Details_Source_Title_joystick" "왼쪽 조이스틱"
"Library_Details_Source_Title_right_joystick" "오른쪽 조이스틱"
"Library_Details_Source_Title_button_diamond" "단추 패드"
"Library_Details_Source_Title_switch" "스위치"
"Library_Details_Source_Title_left_trigger" "L 트리거"
"Library_Details_Source_Title_right_trigger" "R 트리거"
"Library_Details_Source_Title_gyro" "자이로"
"Library_Details_Source_Title_dpad" "방향 패드"
"Library_Details_Source_Title_right_bumper" "R 범퍼"
"Library_Details_Source_Title_left_bumper" "L 범퍼"
"Library_Details_Source_Title_center_trackpad" "M 패드"
"Library_Details_KeyName_Return" "RETURN키"
"Library_Details_KeyName_Escape" "ESCAPE"
"Library_Details_KeyName_Backspace" "BACKSPACE"
"Library_Details_KeyName_Tab" "TAB"
"Library_Details_KeyName_Space" "SPACE"
"Library_Details_KeyName_CapsLock" "CAPS LOCK"
"Library_Details_KeyName_PrintScreen" "PRINT SCREEN"
"Library_Details_KeyName_ScrollLock" "SCROLL LOCK"
"Library_Details_KeyName_Break" "BREAK"
"Library_Details_KeyName_Insert" "INSERT"
"Library_Details_KeyName_Home" "HOME"
"Library_Details_KeyName_PageUp" "PAGE UP"
"Library_Details_KeyName_PageDown" "PAGE DOWN"
"Library_Details_KeyName_Delete" "DELETE"
"Library_Details_KeyName_End" "END"
"Library_Details_KeyName_RightArrow" "오른쪽 화살표 키"
"Library_Details_KeyName_LeftArrow" "왼쪽 화살표 키"
"Library_Details_KeyName_DownArrow" "아래쪽 화살표 키"
"Library_Details_KeyName_UpArrow" "위쪽 화살표 키"
"Library_Details_KeyName_NumLock" "NUM LOCK"
"Library_Details_KeyName_KeypadSlash" "키패드 /"
"Library_Details_KeyName_KeypadAsterisk" "키패드 *"
"Library_Details_KeyName_KeypadDash" "키패드 -"
"Library_Details_KeyName_KeypadPlus" "키패드 +"
"Library_Details_KeyName_KeypadPeriod" "키패드 ."
"Library_Details_KeyName_KeypadEnter" "키패드 ENTER"
"Library_Details_KeyName_Keypad0" "키패드 0"
"Library_Details_KeyName_Keypad1" "키패드 1"
"Library_Details_KeyName_Keypad2" "키패드 2"
"Library_Details_KeyName_Keypad3" "키패드 3"
"Library_Details_KeyName_Keypad4" "키패드 4"
"Library_Details_KeyName_Keypad5" "키패드 5"
"Library_Details_KeyName_Keypad6" "키패드 6"
"Library_Details_KeyName_Keypad7" "키패드 7"
"Library_Details_KeyName_Keypad8" "키패드 8"
"Library_Details_KeyName_Keypad9" "키패드 9"
"Library_Details_KeyName_LeftAlt" "왼쪽 ALT키"
"Library_Details_KeyName_RightAlt" "오른쪽 ALT키"
"Library_Details_KeyName_LeftShift" "왼쪽 SHIFT키"
"Library_Details_KeyName_RightShift" "오른쪽 SHIFT키"
"Library_Details_KeyName_LeftWindows" "Windows 키"
"Library_Details_KeyName_RightWindows" "오른쪽 WIN"
"Library_Details_KeyName_LeftControl" "왼쪽 CONTROL키"
"Library_Details_KeyName_RightControl" "오른쪽 CONTROL키"
"Library_Details_KeyName_VolumeUp" "음량 높이기"
"Library_Details_KeyName_VolumeDown" "음량 낮추기"
"Library_Details_KeyName_Mute" "음소거"
"Library_Details_KeyName_PlayPause" "재생/일시정지"
"Library_Details_KeyName_Stop" "정지"
"Library_Details_KeyName_NextTrack" "다음 곡"
"Library_Details_KeyName_PrevTrack" "이전 곡"
"Library_Details_ControllerAction_Keyboard" "키보드 보이기"
"Library_Details_ControllerAction_Screenshot" "스크린샷 찍기"
"Library_Details_ControllerAction_MousePosition" "커서 이동"
"Library_Details_ControllerAction_AddLayer" "동작 레이어 적용"
"Library_Details_ControllerAction_RemoveLayer" "동작 레이어 제거"
"Library_Details_ControllerAction_HoldLayer" "동작 레이어 길게 누르기"
"Library_Details_ControllerAction_ChangePreset" "액션 세트 변경하기"
"Library_Details_ControllerAction_NextPreset" "다음 액션 세트"
"Library_Details_ControllerAction_PreviousPreset" "마지막으로 사용된 액션 세트"
"Library_Details_ControllerAction_ChangeTo" "변경하기"
"Library_Details_ControllerAction_Magnify" "돋보기 전환"
"Library_Details_ControllerAction_ToggleRumble" "진동 전환"
"Library_Details_ControllerAction_ToggleHaptics" "촉각 피드백 전환"
"Library_Details_ControllerAction_Configurator" "구성기 보기"
"Library_Details_ControllerAction_Menu" "시스템 메뉴"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_Next" "다음 STEAM 음악"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_Prev" "이전 STEAM 음악"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_PlayPause" "STEAM 음악 재생/멈춤"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_VolUp" "STEAM 음악 소리 높이기"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_VolDown" "STEAM 음악 소리 낮추기"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_VolMute" "STEAM 음악 음소거"
"Library_Details_ControllerAction_Controller_Off" "컨트롤러 끄기"
"Library_Details_ControllerAction_BigPicture_Minimize" "BIG PICTURE 최소화"
"Library_Details_ControllerAction_BigPicture_Open" "BIG PICTURE 열기"
"Library_Details_ControllerAction_BigPicture_Quit" "BIG PICTURE 나가기"
"Library_Details_ControllerAction_Host_Off" "호스트 PC 끄기"
"Library_Details_ControllerAction_Host_Suspend" "호스트 PC 중지"
"Library_Details_ControllerAction_Host_Restart" "호스트 PC 다시 시작"
"Library_Details_ControllerAction_Toggle_HUD" "SC HUD 전환"
"Library_Details_ControllerAction_Set_LED" "빛 설정"
"Library_Details_ControllerAction_Toggle_Lizard" "리자드 모드 전환"
"Library_Details_ControllerAction_Empty_Binding" "비어 있음"
"Library_Details_ControllerAction_Quit_Application" "애플리케이션 종료"
"Library_Details_ControllerAction_Change_Player_Number" "플레이어 번호 변경"
"Library_Details_ControllerAction_Change_Player_Number_To" "다음 플레이어 번호로 변경:"
"Library_Details_ControllerAction_MouseDelta" "마우스 델타"
"Controller_SetMouseDelta_Title" "마우스 델타 바인딩 설정"
"Controller_SetMouseDelta_Description" "이 바인딩의 값을 선택하세요"
"ControllerConfig_MouseDeltaX" "X축"
"ControllerConfig_MouseDeltaY" "Y축"
"Library_Details_FieldLabel_InputStyle" "입력 방식"
"Library_Details_FieldLabel_ModeShifting" "모드 전환"
"Library_Details_FieldLabel_ModeShiftButton" "모드 변환 단추"
"Library_Details_FieldLabel_RequiresClick" "클릭 필요"
"Library_Details_FieldLabel_Deadzone" "기한"
"Library_Details_FieldLabel_DPadLayout" "레이아웃"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeBinding" "바깥 고리 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeRadius" "바깥 고리 바인딩 반경"
"Library_Details_FieldLabel_HapticIntensity" "촉각 강도"
"Library_Details_FieldLabel_OutputJoystick" "출력"
"Library_Details_FieldLabel_JoystickSmoothing" "스무스 조이스틱"
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneInnerRadius" "중심 데드존"
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneOuterRadius" "바깥 데드존"
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneShape" "데드존 모양"
"Library_Details_FieldLabel_AdaptiveCentering" "적응성 센터링"
"Library_Details_FieldLabel_VirtualCapSize" "가상 다면 센터링 스틱 캡 크기"
"Library_Details_FieldLabel_VirtualStickThrow" "다면 센터링 가상 스틱 스로 거리"
"Library_Details_FieldLabel_CurveExponent" "스틱 반응 곡선"
"Library_Details_FieldLabel_CustomCurveExponent" "사용자 정의 반응 곡선"
"Library_Details_FieldLabel_SwipeDuration" "스와이프 기간"
"Library_Details_FieldLabel_AntiDeadZone" "출력 안티 데드존"
"Library_Details_FieldLabel_AntiDeadZoneBuffer" "출력 안티 데드존 버퍼"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeBindingInvert" "바깥 고리 바인딩 반전"
"Library_Details_FieldLabel_HoldRepeats" "길게 누르면 반복(터보)"
"Library_Details_FieldLabel_HoldRepeatInterval" "간격 반복"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogEmulationPeriod" "아날로그 에뮬레이션 펄스 시간"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogEmulationDutyCyclePct" "아날로그 에뮬레이션 활성화됨 %"
"Library_Details_FieldLabel_JoystickClick" "클릭 동작"
"Library_Details_FieldLabel_DpadClick" "클릭 동작"
"Library_Details_FieldLabel_AbsMouseClick" "클릭 동작"
"Library_Details_FieldLabel_RadialClick" "클릭 동작"
"Library_Details_FieldLabel_OverlapRegion" "오버랩 영역"
"Library_Details_FieldLabel_Sensitivity" "감도"
"Library_Details_FieldLabel_Sensitivity_Mouse_Joystick_Warning" "게임 내에서의 감도를 조정합니다."
"Library_Details_FieldLabel_MouseSensitivity" "마우스 감도"
"Library_Details_FieldLabel_Rotation" "회전"
"Library_Details_FieldLabel_SensitivityHorizScale" "수평 감도"
"Library_Details_FieldLabel_SensitivityVertScale" "수직 감도"
"Library_Details_FieldLabel_Smoothing" "스무딩"
"Library_Details_FieldLabel_Trackball" "트랙볼 모드"
"Library_Details_FieldLabel_Friction" "트랙볼 마찰"
"Library_Details_FieldLabel_FrictionVertScale" "수직 마찰도"
"Library_Details_FieldLabel_Acceleration" "가속도"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTap" "두 번 탭 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTapDuration" "두 번 탭 기간"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTapBeep" "이중 탭 음"
"Library_Details_FieldLabel_MouseTriggerClamp" "트리거를 눌러 마우스 둔화 시키기"
"Library_Details_FieldLabel_MouseTriggerClampAmount" "트리거 마우스 둔화량"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeSpinRadius" "엣지 회전 반경"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeSpinVelocity" "엣지 회전 속도"
"Library_Details_FieldLabel_InvertX" "가로 축 반전"
"Library_Details_FieldLabel_InvertY" "세로 축 반전"
"Library_Details_FieldLabel_MouseMoveThreshold" "최저 이동 임계 값"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelClick" "스크롤 휠 클릭 동작"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelClockwise" "앞으로 스크롤 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelCounterClockwise" "뒤로 스크롤 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList0" "스크롤 휠 목록 1"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList1" "스크롤 휠 목록 2"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList2" "스크롤 휠 목록 3"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList3" "스크롤 휠 목록 4"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList4" "스크롤 휠 목록 5"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList5" "스크롤 휠 목록 6"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList6" "스크롤 휠 목록 7"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList7" "스크롤 휠 목록 8"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList8" "스크롤 휠 목록 9"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList9" "스크롤 휠 목록 10"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelListWrap" "목록 반복"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelType" "스와이프 방향"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelInvert" "방향 반전"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelFriction" "회전 마찰력"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerClick" "끝까지 당길 때 동작"
"Library_Details_FieldLabel_OutputTrigger" "트리거 아날로그 출력"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerDeadZoneStart" "트리거 범위 시작"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerDeadZoneEnd" "트리거 범위 끝"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerCurveExponent" "트리거 반응 곡선"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerThresholdBinding" "살짝 당길 때 동작"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerThreshold" "살짝 당기는 정도"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerAdaptiveThreshold" "살짝 당길 때 트리거 방식"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerHapticIntensity" "촉각 강도"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam0" "테스트 0"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam1" "테스트 1"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam2" "테스트 2"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam3" "테스트 3"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam4" "테스트 4"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam5" "테스트 5"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonRadius" "단추 반경"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonDistance" "단추 간격"
"Library_Details_FieldLabel_GyroButton" "자이로 사용 버튼"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuEnableButton" "터치 메뉴 사용 버튼"
"Library_Details_FieldLabel_GyroButtonInvert" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전"
"Library_Details_FieldLabel_GyroAxis" "자이로 조향축"
"Library_Details_FieldLabel_GyroNeutralAngle" "자이로 피치 중립각"
"Library_Details_FieldLabel_GyroLockExtents" "경계에서 자이로 잠금"
"Library_Details_FieldLabel_GyroPointerMode" "자이로 마우스 모드"
"Library_Details_FieldLabel_OutputAxis" "출력축"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButtonCount" "터치 메뉴 단추 수"
"Library_Details_FieldLabel_HotbarMenuButtonCount" "단축바 메뉴 버튼 개수"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton" "메뉴 활성화 버튼"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuOpacity" "메뉴 투명도"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuPosX" "메뉴 가로 위치 조절"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuPosY" "메뉴 세로 위치 조절"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuScale" "메뉴 크기"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton0" "메뉴 버튼 1"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton1" "메뉴 버튼 2"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton2" "메뉴 버튼 3"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton3" "메뉴 버튼 4"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton4" "메뉴 버튼 5"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton5" "메뉴 버튼 6"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton6" "메뉴 버튼 7"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton7" "메뉴 버튼 8"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton8" "메뉴 버튼 9"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton9" "메뉴 버튼 10"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton10" "메뉴 버튼 11"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton11" "메뉴 버튼 12"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton12" "메뉴 버튼 13"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton13" "메뉴 버튼 14"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton14" "메뉴 버튼 15"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton15" "메뉴 버튼 16"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton16" "메뉴 버튼 17"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton17" "메뉴 버튼 18"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton18" "메뉴 버튼 19"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton19" "메뉴 버튼 20"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButtonType" "메뉴 활성화 스타일"
"Library_Details_FieldLabel_RadialMenuButtonCenter" "중심/선택하지 않은 버튼"
"Library_Details_FieldLabel_ShowLabels" "버튼에 바인딩 라벨 표시하기"
"Library_Details_FieldLabel_DeadzoneX" "최소 조이스틱 X 출력값"
"Library_Details_FieldLabel_DeadzoneY" "최소 조이스틱 Y 출력값"
"Library_Details_FieldLabel_SensitivityGyroScale" "자이로 카메라 비율"
"Library_Details_FieldLabel_AbsMouseGyroRight" "자이로 오른쪽으로 기우는 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_AbsMouseGyroLeft" "자이로 왼쪽으로 기우는 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_TouchBinding" "터치 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_LeanSensitivity" "자이로 기우는 지점"
"Library_Details_FieldLabel_TestHaptics" "촉각 사용 테스트"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticSide" "촉각 면 테스트"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticRepeat" "촉각 반복 횟수 테스트"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticOn" "촉각 사용 기간 테스트"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticOff" "촉각 미사용 기간 테스트"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonClick" "트랙패드 클릭"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonTouch" "트랙패드 터치"
"Library_Details_FieldLabel_MouseJoystickPrecision" "미세 동작 정확도 향상"
"Library_Details_FieldLabel_RecenterEachTime" "메뉴 해제시 중앙 재조정"
"Library_Details_FieldLabel_DismissAfterActivation" "활성화 후 닫기"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWrap" "스크롤 시 목록 반복"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegion_Scale" "영역 크기"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegion_PositionX" "가로 위치"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegion_PositionY" "수직 위치"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegionClick" "클릭 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_TeleportStart" "모드 사용 시 마우스를 영역으로 원위치로 돌리기"
"Library_Details_FieldLabel_TeleportStop" "정지할 때 마우스를 원위치로 돌리기"
"Library_Details_FieldLabel_RegionHorizScale" "지역 가로 비율"
"Library_Details_FieldLabel_RegionVertScale" "지역 세로 비율"
"Library_Details_FieldLabel_CycleBinding" "주기 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_StartDelay" "발사 시작 지연"
"Library_Details_FieldLabel_EndDelay" "발사 종료 지연"
"Library_Details_FieldLabel_Toggle" "전환"
"Library_Details_FieldLabel_RepeatRate" "반복 속도"
"Library_Details_FieldLabel_Interruptable" "개입 중단 가능"
"Library_Details_FieldLabel_LongPressTime" "길게 누르는 시간"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTapTime" "두 번 탭 시간"
"Library_Details_FieldLabel_SoftPressStyle" "살짝 누르기 스타일"
"Library_Details_FieldLabel_SoftPressThreshold" "살짝 누르기 임계 값"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogOutputAxis" "아날로그 출력"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogStart" "아날로그 시작 범위"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogEnd" "아날로그 종료 범위"
"Library_Details_FieldLabel_ChordButton" "단축키 버튼"
"Library_Details_FieldLabel_ActivateStickOrTrackpad" "아날로그 스틱/트랙패드 활성화하기"
"Library_Details_SourceMode_Title_None" "없음"
"Library_Details_SourceMode_Title_Dpad" "D 패드"
"Library_Details_SourceMode_TitleAbsMouse" "조이스틱 이동"
"Library_Details_SourceMode_Title_Joystick_Move" "조이스틱 이동"
"Library_Details_SourceMode_Title_Joystick_Mouse" "조이스틱 마우스"
"Library_Details_SourceMode_Title_Joystick_Camera" "조이스틱 카메라"
"Library_Details_SourceMode_Title_ABXY" "단추 패드"
"Library_Details_SourceMode_Title_AbsoluteMouse" "마우스"
"Library_Details_SourceMode_Title_RelativeMouse" "막대형 마우스"
"Library_Details_SourceMode_Title_ScrollWheel" "스크롤 휠"
"Library_Details_SourceMode_Title_Trigger" "트리거"
"Library_Details_SourceMode_Title_TouchMenu" "터치 메뉴"
"Library_Details_SourceMode_Title_MouseJoystick" "마우스 조이스틱"
"Library_Details_SourceMode_Title_MouseRegion" "마우스 영역"
"Library_Details_SourceMode_Title_RadialMenu" "원형 메뉴"
"Library_Details_SourceMode_Title_SingleButton" "싱글 버튼"
"Library_Details_SourceMode_Title_FlickStick" "스틱 터치"
"Library_Details_SourceMode_Title_2DScroll" "방향성 스와이프"
"Library_Details_SourceMode_Title_Hotbar" "단축바 메뉴"
"Library_Details_ModeShift_Title_None" "없음"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftTrigger" "왼쪽 트리거 끝까지 당김"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightTrigger" "오른쪽 트리거 끝까지 당김"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftTriggerThreshold" "왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightTriggerThreshold" "오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftBumper" "왼쪽 범퍼"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightBumper" "오른쪽 범퍼"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftGrip" "왼쪽 그립"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightGrip" "오른쪽 그립"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftPadClick" "왼쪽 패드 클릭"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightPadClick" "오른쪽 패드 클릭"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftJoystickClick" "조이스틱 클릭"
"Library_Details_ModeShift_Title_A" "A 버튼"
"Library_Details_ModeShift_Title_B" "B 버튼"
"Library_Details_ModeShift_Title_X" "X 단추"
"Library_Details_ModeShift_Title_Y" "Y 단추"
"Library_Details_ModeShift_Title_Start" "시작 버튼"
"Library_Details_ModeShift_Title_Select" "선택 버튼"
"Library_AppControllerSettings_Title" "컨트롤러 애플리케이션 설정"
"Library_Details_EnableRumble" "[시험적] 진동 에뮬레이션"
"Library_Details_EnableRealRumble" "진동 설정"
"Library_SetAppRumbleFrequency_Label" "진동 에뮬레이션 빈도 설정"
"Library_Details_EnableConfigurator" "게임별 Steam 입력 설정(게임 재실행 필요)"
"Library_Details_EnableActionSetDisplay" "변경할 때 액션 세트 표시하기"
"Library_Details_EnableActionSetBeep" "변경 시 경고음"
"Library_Details_ControllerSupportToggle_Title" "컨트롤러 설정 지원"
"Library_Details_ControllerSupportToggle_Desc" "컨트롤러 구성 지원을 켜고 끕니다. 이 설정을 변경한 뒤 컨트롤러 구성에 접근하려면 해당 컨트롤러를 모두 분리했다가 다시 연결해야 합니다. 컨트롤러가 무선 수신기에 연결되어있는 경우에도 연결을 끊었다가 다시 연결해야 합니다."
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_ExtraLow" "아주 낮음"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_Low" "낮음"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_MediumLow" "보통 낮음"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_Default" "기본 설정"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_MediumHigh" "보통 높음"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_High" "높음"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_ExtraHigh" "아주 높음"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Frequency_8Bit" "8비트"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Enable_ControllerPref" "컨트롤러 개인 설정"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Enable_Off" "끄기"
"Library_Controller_Property_Value_Rumble_Enable_On" "켜기"
"Library_Controller_Property_Value_OnWhenMoreThanOneController" "여러 컨트롤러만 사용"
"Library_Controller_Property_Value_Configurator_Enable_GlobalPref" "전체 설정"
"Library_Controller_Property_Value_Configurator_Enable_Off" "강제로 끄기"
"Library_Controller_Property_Value_Configurator_Enable_On" "강제로 켜기"
"Steam_Controller_Support_PS4" "PS"
"Steam_Controller_Support_XBox" "Xbox"
"Steam_Controller_Support_Switch" "Switch"
"Steam_Controller_Support_Generic" "일반"
"Steam_Controller_Support_None" "없음"
"Library_Controller_Property_Value_On" "켬"
"Library_Controller_Property_Value_Off" "끔"
"Library_Controller_Property_Value_Toggle" "전환"
"Library_Controller_Property_Value_Pressure" "아날로그"
"Library_Controller_Property_Value_AnalogEmulation" "아날로그 에뮬레이션"
"Library_Controller_Property_Value_CrossGate" "십자문"
"Library_Controller_Property_Value_RadialWithOverlap" "겹치는 방사형 구성"
"Library_Controller_Property_Value_RadialNoOverlap" "겹치지 않는 방사형 구성"
"Library_Controller_Property_Value_ActivatorPref" "활성자 설정 사용"
"Library_Controller_Property_Value_Low" "낮음"
"Library_Controller_Property_Value_Medium" "보통"
"Library_Controller_Property_Value_High" "높음"
"Library_Controller_Property_Value_None" "없음"
"Library_Controller_Property_Value_Left" "왼쪽"
"Library_Controller_Property_Value_Right" "오른쪽"
"Library_Controller_Property_Value_LeftJoystick" "왼쪽 조이스틱"
"Library_Controller_Property_Value_RightJoystick" "오른쪽 조이스틱"
"Library_Controller_Property_Value_RelativeMouse" "상대 마우스"
"Library_Controller_Property_Value_AbsoluteMouse" "절대 마우스"
"Library_Controller_Property_Value_Cross" "교차"
"Library_Controller_Property_Value_Circle" "동그라미"
"Library_Controller_Property_Value_Square" "정사각형"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerOff" "아날로그 끄기"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerLeft" "왼쪽 트리거"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerRight" "오른쪽 트리거"
"Library_Controller_Property_Value_Trackpad" "트랙패드"
"Library_Controller_Property_Value_CenterTrackpad" "중앙 트랙패드"
"Library_Controller_Property_Value_LeftTrackpad" "왼쪽 트랙패드"
"Library_Controller_Property_Value_RightTrackpad" "오른쪽 트랙패드"
"Library_Controller_Property_Value_ApplicationPreference" "구성 개인 설정"
"Library_Controller_Property_Value_LeftStickRight" "왼쪽 스틱을 오른쪽으로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_LeftStickLeft" "왼쪽 스틱을 왼쪽으로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_LeftStickUp" "왼쪽 스틱을 위로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_LeftStickDown" "왼쪽 스틱을 아래로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_RightStickRight" "오른쪽 스틱을 오른쪽으로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_RightStickLeft" "오른쪽 스틱을 왼쪽으로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_RightStickUp" "오른쪽 스틱을 위로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_RightStickDown" "오른쪽 스틱을 아래로 밀기"
"Library_Controller_Property_Value_PadBoth" "양쪽 패드"
"Library_Controller_Property_Value_PadLeft" "왼쪽 패드"
"Library_Controller_Property_Value_PadRight" "오른쪽 패드"
"Library_Controller_Property_Value_Linear" "선형"
"Library_Controller_Property_Value_Curve_1" "적극적"
"Library_Controller_Property_Value_Curve_2" "보통"
"Library_Controller_Property_Value_Curve_3" "넓게"
"Library_Controller_Property_Value_Curve_4" "아주 넓게"
"Library_Controller_Property_Value_Curve_Custom" "사용자 정의 곡선"
"Library_Controller_Property_Value_GyroNone" "항상 켜짐"
"Library_Controller_Property_Value_GyroTouchRight" "오른쪽 패드 터치"
"Library_Controller_Property_Value_GyroTouchLeft" "왼쪽 패드 터치"
"Library_Controller_Property_Value_GyroTouchCenter" "전체 패드 터치"
"Library_Controller_Property_Value_GyroClickRight" "오른쪽 패드 클릭"
"Library_Controller_Property_Value_GyroClickLeft" "왼쪽 패드 클릭"
"Library_Controller_Property_Value_GyroBumperRight" "오른쪽 범퍼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroBumperLeft" "왼쪽 범퍼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroGripRight" "오른쪽 그립"
"Library_Controller_Property_Value_GyroGripLeft" "왼쪽 그립"
"Library_Controller_Property_Value_GyroLeftTrigger" "왼쪽 트리거 끝까지 당김"
"Library_Controller_Property_Value_GyroRightTrigger" "오른쪽 트리거 끝까지 당김"
"Library_Controller_Property_Value_GyroLeftTriggerThreshold" "왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"Library_Controller_Property_Value_GyroRightTriggerThreshold" "오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"Library_Controller_Property_Value_GyroLeftTriggerNoQualifier" "왼쪽 트리거"
"Library_Controller_Property_Value_GyroRightTriggerNoQualifier" "오른쪽 트리거"
"Library_Controller_Property_Value_GyroA" "A 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroB" "B 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroX" "X 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroY" "Y 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroCircle" "동그라미 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroSquare" "네모 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroTriangle" "세모 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroCross" "X 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroLStick" "왼쪽 스틱 클릭"
"Library_Controller_Property_Value_GyroRStick" "오른쪽 스틱 클릭"
"Library_Controller_Property_Value_GyroCapture" "캡처 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_GyroMute" "음소거 버튼"
"Library_Controller_Property_Value_Gyro_Yaw" "요"
"Library_Controller_Property_Value_Gyro_Roll" "롤"
"Library_Controller_Property_Value_Gyro_Pointer" "포인터 모드"
"Library_Controller_Property_Value_Gyro_Camera" "카메라 모드"
"Library_Controller_Property_Value_AxisX" "가로 축 전용"
"Library_Controller_Property_Value_AxisY" "세로 축 전용"
"Library_Controller_Property_Value_AxisBoth" "가로와 세로 둘 다"
"Library_Controller_Property_Value_Trigger_Simple" "기본 임계 값"
"Library_Controller_Property_Value_Trigger_HairTrigger" "촉발 트리거"
"Library_Controller_Property_Value_Trigger_LongPressShort" "공격적 지향 발사"
"Library_Controller_Property_Value_Trigger_LongPressMedium" "일반적 지향 발사"
"Library_Controller_Property_Value_Trigger_LongPressLong" "낮은 지향 발사"
"Library_Controller_Property_Value_Trigger_LongPressExclusive" "지향 사격 전용"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button2" "단추 2개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button4" "단추 4개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button5" "단추 5개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button7" "단추 7개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button9" "단추 9개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button12" "단추 12개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button13" "단추 13개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button14" "단추 14개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_Button16" "단추 16개"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_ButtonClick" "버튼 클릭"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_ButtonRelease" "버튼 해제"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_TouchRelease" "터치 해제/모드 전환 종료"
"Library_Controller_Property_Value_TouchMenu_TouchAlways" "항상"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerDampeningRightSoft" "오른쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerDampeningLeftSoft" "왼쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerDampeningBothSoft" "양쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerDampeningRightAlways" "오른쪽 트리거 살짝 또는 끝까지 당김 둔화"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerDampeningLeftAlways" "왼쪽 트리거 살짝 또는 끝까지 당김 둔화"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerDampeningBothAlways" "양쪽 트리거 살짝/끝까지 당김 둔화"
"Library_Controller_Property_Value_Scroll_Wheel_Type_Circle" "원형"
"Library_Controller_Property_Value_Scroll_Wheel_Type_Horizontal" "가로"
"Library_Controller_Property_Value_Scroll_Wheel_Type_Vertical" "수직"
"Library_Details_Controller_Personal" "개인 설정"
"Library_Details_Controller_Friend" "친구"
"Library_Details_Controller_Community" "커뮤니티"
"Library_Details_Controller_Templates" "템플릿"
"Library_Details_Controller_Recommended" "추천"
"Library_Details_Controller_EntireLibrary" "귀하의 다른 게임"
"Library_Details_Controller_AdvancedSettings" "추가 설정"
"Library_Details_ManageControllers" "컨트롤러 설정"
"Library_Details_AppControllerSettings" "컨트롤러 설정"
"Library_Details_Remove_Binding_Title" "컨트롤러 바인딩 제거"
"Library_Details_Remove_Binding_Description" "이 컨트롤러 바인딩을 제거하시겠습니까?"
"Library_Details_Default_Config_Title" "기본"
"Library_Details_Default_Config_Author" "Valve Corporation"
"Library_Details_Default_Config_Description" "최고의 결과를 위해 이 일반 구성을 편집하거나, 템플릿에서 시작하여 이 게임에 맞는 바인딩을 만드십시오."
"Library_IconColorPickerForegoundDescription" "전경색"
"Library_IconColorPickerBackgroundDescription" "배경색"
"Library_Details_GraphLabel_Output" "게임으로 출력이 전송됨"
"Library_Details_GraphLabel_Deflection" "안정 위치에서의 거리"
"Library_AllGames_Header" "게임"
"Library_AllGames" "모든 게임"
"Library_AllGames_Detail" "{d:allgames}"
"Library_AllGamesLocked" "가족 게임"
"Library_AllGamesUnblocked" "가족 게임"
"Library_AllGamesUnblocked_Detail" "{d:tobeunblocked}"
"Library_Installed" "설치됨"
"Library_Installed_Detail" "{d:installed}"
"Library_Favorites" "즐겨찾기"
"Library_Favorites_Detail" "{d:favorites}"
"Library_RecentlyPlayedFilter" "최근 플레이"
"Library_RecentlyPlayedFilter_Detail" "{d:recent}"
"Library_ControllerSupport" "지원되는 컨트롤러 ({d:controller})"
"Library_Platform" "{s:platformname} ({d:platform})"
"Library_UserTagsFilter" "{s:tag}({d:numgames}개)"
"Library_OwnerFilter" "{s:owner}의 게임 ({d:numgames})"
"Library_MyGamesFilter" "내 게임 ({d:numgames})"
"Library_GamepadGames" "컨트롤러 지원 ({d:gicp})"
"Library_StreamingVideos" "동영상"
"Library_StreamingVideos_Detail" "{d:videos}"
"Library_SuggestedFilter" "추천"
"Library_HomeFilter" "계속 & 탐색"
"Library_MusicTitle" "음악"
"Library_MusicTitle_Detail" "{d:music}"
"Library_LocalMusicTitle" "로컬 음악"
"Library_DownloadsTitle" "다운로드"
"Library_DownloadsTitle_Detail" "{d:downloads}"
"Library_VRGames" "VR"
"Library_VRGames_Detail" "{d:vrgames}"
"Library_SiteDefaultName" "이 위치에서"
"Library_SiteRealName" "{s:site}에서"
"Library_SiteGames_Detail" "{d:sitegames}"
"Library_FilterActive" "(필터링 됨)"
"Library_ListView" "목록 보기"
"Library_GridView" "격자형 보기"
"Library_AddContent" "+"
"Library_AddContent_Activate" "제품 활성화..."
"Library_AddShortcut" "바로가기 추가..."
"Library_AddContent_Store" "Steam 상점에서 게임 검색..."
"Library_ActivateProduct_Title" "제품 활성화"
"Library_ActivateProduct_Intro" "Steam에 제품을 등록하려면 소매용 CD/DVD와 함께 제공된 제품 코드 또는 Steam 제품 키를 여기에 입력하세요."
"Library_ActivateProduct_CodeLabel" "제품 코드"
"Library_ActivateProduct_AgreementDesc" "제품을 활성화하면 자동으로 Steam 이용 약관과 개인정보 보호정책에 동의하게 됩니다."
"Library_ActivateProduct_Activate" "동의하며 활성화합니다"
"Library_ActivateProduct_Hint" "Steam에서 제품 키 또는 코드 활성화"
"Library_AddShortcut_Title" "Steam 라이브러리에 바로가기 추가"
"Library_AddShortcut_Select" "선택"
"Library_AddShortcut_Details" "이 프로그램을 Steam 라이브러리에 추가"
"Library_AddShortcut_Btn" "Steam 라이브러리에 추가"
"Library_LaunchOptions" "시작 옵션"
"Library_LaunchOption_Game" "플레이 {s:gamename}"
"Library_LaunchOption_Application" "실행 {s:gamename}"
"Library_LaunchOption_Cancel" "취소"
"Library_LaunchEulaTitle" "최종 사용자 사용권 계약"
"Library_LaunchEULA_Agree" "동의합니다"
"Library_LaunchEULA_Cancel" "취소"
"Library_LaunchEULA_Detail" "이 동의서를 처음부터 끝까지 숙독해 주세요. {s:gamename} 게임을 플레이 하려면 사용권 동의서의 내용에 동의해야 합니다."
"Library_WaitingOnGamesTitle" "잠시 기다려 주세요."
"Library_WaitingOnGamesDesc" "게임 업데이트와 구성을 검색하는 중입니다... {s:progress}"
"Library_WaitingOnGamesCancel" "취소"
"Library_JoinDialog_InstallScript" "처음 설치 수행 중"
"Library_JoinDialog_InstallScriptDetailed" "처음 설치 수행 중\n\n설치 중 {S:stepname} ({d:step}/{d:steptotal} 단계)"
"Library_Details_ManageAccount" "계정 관리"
"Library_ExternalSignupTitle" "{s:gamename} 계정"
"Library_ExternalSignupDesc" "설치를 완료하려면 {s:gamename} 계정에 Steam 구매를 연결해야 합니다.\n\n공식 웹사이트를 방문하여 기존 {s:gamename} 계정에 로그인하거나 새로운 계정을 만들 수 있습니다."
"Library_GotoExternalSignup" "가입 사이트 방문"
"Library_SkipExternalSignup" "나중에"
"Library_NoControllerConfigHeader" "첫 사용 구성 설정 선택"
"Library_NoControllerConfigDesc" "인기 커뮤니티 설정을 찾을 수 없다면 설정 템플릿을 선택하시는 것을 추천합니다.\n\n이 설정은 나중에 게임 내 오버레이나 컨트롤러 설정 화면에서 얼마든지 변경하실 수 있습니다."
"Library_NoControllerConfigDescCommunityConfig" "커뮤니티에서 인기 있는 바인딩 설정입니다. \n\n언제든 인-게임 오버레이나 컨트롤러 바인딩 설정 화면에서 원하는 바인딩 설정으로 바꿀 수 있습니다."
"Library_NoControllerConfigLoading" "{s:controllername}의 컨트롤러로 이 게임을 처음 실행합니다. 추천할 설정을 찾고 있습니다."
"Library_NoControllerConfigLetsGo" "게임 시작!"
"Library_NoControllerConfigBrowse" "다른 바인딩 설정 찾아보기"
"Library_ScreenshotsSlideshowTitle" "{s:gamename}"
"Library_ScreenshotsSlideshowSubTitle" "스크린샷 {d:totalss}개 중 {d:curss}개"
"Library_ScreenshotTakenOn" "{t:l:timetaken}"
"Library_ShareScreenshot" "공유"
"Library_ViewThisScreenshotOnline" "온라인에서 보기"
"Library_ViewScreenshotsOnline" "온라인 갤러리 보기"
"Library_DeleteScreenshot" "삭제"
"Library_ScreenshotsCaption" " - {s:caption}"
"Library_ScreenshotUploaded" "업로드됨"
"Library_ScreenshotDeleteTitle" "스크린샷을 삭제하시겠습니까?"
"Library_ScreenshotDeleteDescription" "이 스크린샷을 로컬 드라이브와 클라우드(이미 업로드된 경우)에서 모두 삭제하시겠습니까?"
"Library_ScreenshotDeleteErrorTitle" "오류"
"Library_ScreenshotDeleteErrorDescription" "스크린샷을 삭제하는 중 오류가 발생하였습니다. 아직 로컬 드라이브 또는 클라우드에 있을 수 있습니다."
"Library_ScreenshotUploadErrorTitle" "오류"
"Library_ScreenshotUploadDescription" "스크린샷을 업로드하는 중 오류가 발생하였습니다. 일시적으로 Steam 클라우드를 사용할 수 없습니다."
"Library_UploadScreenshotSpoilerTag" "스포일러 가능성 표시"
"Library_PromptScreenshotManagerTitle" "스크린샷을 관리하시겠습니까?"
"Library_PromptScreenshotManagerDescription" "{s:gamename} 게임에서 새로운 스크린샷을 찍은 것으로 보입니다. 지금 보고 관리하시겠습니까?"
"Library_UploadScreenshotTitle" "스크린샷 업로드"
"Library_UploadScreenshotAddComment" "댓글 추가"
"Library_UploadScreenshotPublic" "공개"
"Library_UploadScreenshotFriendsOnly" "친구에게만 공개"
"Library_UploadScreenshotPrivate" "비공개"
"Library_UploadScreenshotPublicAndFacebook" "공개하고 Facebook에 게시"
"Library_UploadScreenshotWorking" "처리 중"
"Library_UploadScreenshotOK" "업로드"
"Library_UploadScreenshotCancel" "취소"
"Library_Details_RemoveFromFavorites" "즐겨찾기에서 삭제"
"Library_Details_AddToFavorites" "즐겨찾기에 추가"
"Library_Details_AllowDesktopConfig" "런처에서 데스크톱 구성을 허용"
"Library_Details_ChangeXInputOrderButton" "컨트롤러 순서 바꾸기"
"Library_CDKeyTitle" "{s:gamename} CD 키"
"Library_CDKey_Description" "게임을 시작한 후 이 키를 입력해야 할 수도 있습니다. 여기서 키를 복사하셔서 Steam 화상 키보드를 이용하셔서 입력하세요."
"Library_CDKey_DontShowAgain" "다시 보지 않기"
"Library_CopyToClipboardButton" "키 복사"
"Library_CloseButton" "닫기"
"Library_CopyToClipboardAndLaunchButton" "키 복사하고 실행"
"Library_LaunchButton" "실행"
"Library_CDKeyFetchErrorTitle" "오류"
"Library_CDKeyFetchError" "Steam이 현재 귀하의 CD 키에 관한 정보를 받을 수 없습니다. 나중에 다시 시도해 주십시오."
"Library_CDKeyFetchWorking" "처리 중"
"Library_CloudConflictTitle" "클라우드 동기화 충돌"
"Library_CloudConflict_Description" "로컬 {s:gamename} 파일이 Steam 클라우드에 저장된 파일과 충돌합니다."
"Library_CloudConflict_Upload" "로컬 파일을 Steam 클라우드로 업로드"
"Library_CloudConflict_LocalFilesModified" "로컬 파일 마지막 수정 {t:s:localmodified} {t:T:localmodified}에"
"Library_CloudConflict_Download" "이 컴퓨터에 내 클라우드 파일 다운로드"
"Library_CloudConflict_CloudFilesModified" "클라우드 파일 마지막 수정 {t:s:remotemodified} {t:T:remotemodified}에"
"Library_CloudConflict_Cancel" "지금 아무것도 하지 않기"
"Library_CloudConflict_CancelDetails" "게임을 실행하려면 업로드 또는 다운로드를 선택하셔야 합니다."
"Library_CloudSyncFailed_Title" "Steam 클라우드 오류"
"Library_CloudSyncFailed_Detail" "Steam에서 {s:gamename}의 파일을 Steam 클라우드와 동기화할 수 없습니다.\n\n이 애플리케이션을 다른 컴퓨터에서 실행한 경우 애플리케이션 설정 및/또는 진행률이 Cloud에 저장된 내용과 동기화되지 않을 수 있습니다. 지금 애플리케이션을 실행할 경우 이러한 변경 사항 또는 진행률이 손실될 수 있습니다."
"Library_CloudSyncFailed_LaunchAnyway" "그래도 실행하기"
"Library_StreamingSource_Installed" "(설치됨)"
"Library_StreamingSource_ThisMachine" "이 장비"
"Library_StreamSources" "로컬 & 스트리밍 소스"
"Library_StreamSources_Desc" "플레이 또는 스트리밍 하는 소스로 설정하기 위해 아래의 기기를 선택하십시오."
"Library_Settings_Organize" "구성"
"Library_Settings_Preferences" "환경 설정"
"Library_Settings_ControllerSettings" "Steam 입력"
"Library_Settings_Support" "고객지원"
"Library_Settings_Content" "콘텐츠"
"Library_Settings_Misc" "자세히"
"Library_TagHeader" "태그로 검색하기"
"Library_CategoryHeader" "내 분류"
"Library_TypeHeader" "종류로 좁히기"
"Library_NameHeader" "이름으로 좁히기"
"Library_FilterHeader" "필터 {s:apptype}"
"Library_InstalledLocally" "로컬 설치됨"
"Library_GamesICanPlay" "플레이 가능 ({d:gicp})"
"Library_VRFilter" "VR 지원"
"Library_ReadyToPlay" "시작 준비됨"
"Library_LocalMultiplayer" "로컬 멀티플레이어"
"Library_RemotePlayOptimized" "Remote Play 최적화 완료"
"Library_SteamPlay1" "Steam 플레이 인증 완료"
"Library_SteamPlay2" "Steam 플레이 (완화)"
"Library_Unplayed" "플레이한 적 없음"
"Library_PlatformFilter" "{s:platformname} 게임"
"Library_ControllerSupported" "컨트롤러 지원"
"Library_Hidden" "숨겨진 게임"
"Library_Unblocked" "가족 게임"
"Library_SearchGames" "라이브러리 검색..."
"Library_ClearButton" "필터 해제"
"Library_HideFiltersButton" "필터 숨기기"
"Library_AllGamesPlay" "시작"
"Library_AllGamesHome" "홈"
"Library_AllGamesBrowse" "검색"
"Library_AllGamesOptions" "설정"
"Library_AllGamesSearch" "검색"
"Library_AllGamesFilter" "필터"
"Library_HintSearch" "검색..."
"Library_Suggested_Empty" "라이브러리가 비어있습니다"
"Library_Suggested_EmptyDetails" "Steam에서 하실 수 있는 몇가지를 알려드리겠습니다"
"Library_Suggested_FreeGames_Header" "Steam 공짜 인기 게임"
"Library_Suggested_BrowseStore" "Steam 상점 검색"
"Library_Suggested_BrowseStore_Free" "공짜로 할 수 있는 게임 검색"
"Library_Suggested_BrowseStore_AllGames" "모든 게임 둘러보기"
"Library_Suggested_Recent_Header" "계속 플레이"
"Library_Suggested_Popular_Header" "친구가 즐기는 게임"
"Library_Suggested_Unplayed_Header" "새로운 걸 시작해볼까?"
"Library_Suggested_LastPlayed_Recent" "최근 플레이 시각: {t:r:s:lastplayed}"
"Library_Suggested_PopularFriendsPlaying" "
{i:friendsplaying}"
"Library_Suggested_PopularFriendsPlayed" "
{i:friendsplayed}"
"Library_Suggested_PopularFriendsPlaying_Expanded" "
{i:friendsplaying} 명의 친구 플레이 중"
"Library_Suggested_PopularFriendsPlaying_Expanded_Plural" "
{i:friendsplaying} 명의 친구 플레이 중"
"Library_Suggested_PopularFriendsPlayed_Expanded" "
{i:friendsplayed} 명의 친구가 플레이함"
"Library_Suggested_PopularFriendsPlayed_Expanded_Plural" "
{i:friendsplayed} 명의 친구가 플레이함"
"Library_Suggested_UnplayedRandom" "플레이한 적 없음"
"Library_Suggested_PlayedRandom" "무작위 선택"
"Library_Suggested_UnplayedStore" "Steam 인기 상품"
"Library_Suggested_UnplayedMRU" "방금 구입하신"
"Library_Suggested_FreeToPlay" "지금 플레이!"
"Library_Filter_RecentlyPlayed" "최근 플레이함"
"Library_Filter_Installed" "설치됨"
"Library_Filter_ControllerSupported" "컨트롤러 지원"
"Library_Filter_Unblocked" "가족 게임"
"Library_Filter_ICanPlay" "플레이 가능"
"Library_Filter_InstalledLocally" "로컬로 설치됨"
"Library_Filter_Hidden" "숨겨짐"
"Library_Filter_Empty" "모두"
"Library_Filter_FilterStringDisplay" "{d:foundcount} 필터내 검색 완료: {s:filter}"
"Library_Filter_TypeGames" "게임"
"Library_Filter_TypeVideo" "동영상"
"Library_Filter_TypeMusic" "음악"
"Library_Filter_MusicByTitle" "제목으로 정렬"
"Library_Filter_MusicByArtist" "아티스트별로 정렬"
"Library_AllGames_EmptyGrid" "검색 결과가 없습니다..."
"Library_AllGames_EmptySearchGrid" "Steam 라이브러리 검색"
"Library_Details_EditUpdateOptions" "업데이트 옵션 설정하기..."
"Library_EditUpdateOptions_Title" "업데이트"
"Library_AutoUpdate_CodeLabel" "자동 업데이트"
"Library_AutoUpdate_Enabled" "이 {s:apptype} 앱을 항상 최신 상태로 유지"
"Library_AutoUpdate_Disabled" "이 {s:apptype} 앱을 자동으로 업데이트 하지 않음"
"Library_AutoUpdate_HighPriority" "높은 우선순위 - 언제나 이 {s:apptype} 앱을 최대한 빨리 자동 업데이트함"
"Library_BackgroundUpdates_Label" "{s:gamename} 실행 중일 경우"
"Library_Details_EditSteamPlayOptions" "Steam 플레이 옵션 설정..."
"Library_EditSteamPlayOptions_Title" "Steam 플레이"
"Library_EditSteamPlayOptions_SteamPlayOverrideTool" "강제로 특정 Steam 플레이 호환 도구 사용하기"
"Library_AppAllowDownloadsDuringGameplay_DefaultEnable" "내 전체 설정을 따름 (백그라운드 다운로드 허용)"
"Library_AppAllowDownloadsDuringGameplay_DefaultDisable" "내 전체 설정을 따름 (백그라운드 다운로드 정지)"
"Library_AppAllowDownloadsDuringGameplay_Always" "언제나 백그라운드 다운로드 허용"
"Library_AppAllowDownloadsDuringGameplay_Never" "절대 백그라운드 다운로드 허용 안함"
"Steam_LaunchOption_Game" "{s:gamename} 플레이"
"Steam_LaunchOption_Application" "{s:gamename} 시작"
"Steam_LaunchOption_SafeMode" "{s:gamename} 게임을 안전 모드에서 실행"
"Steam_LaunchOption_VR" "VR 모드에서 {s:gamename} 실행"
"Steam_LaunchOption_othervr" "다른 VR 모드로 {s:gamename} 실행"
"Steam_LaunchOption_openvroverlay" "Steam VR 오버레이로 {s:gamename} 실행"
"Steam_LaunchOption_Server" "전용 서버 시작"
"Steam_LaunchOption_Editor" "게임 에디터 실행"
"Steam_LaunchOption_Config" "설정 도구 실행"
"Steam_LaunchOption_Manual" "매뉴얼 보기"
"Steam_LaunchOption_Benchmark" "벤치마크 도구 실행"
"Activate_SubscriptionSuccess_Headline" "성공적으로 활성화되었습니다!"
"Activate_SubscriptionSuccess" "귀하의 제품 등록 코드가 성공적으로 등록되었습니다. 이 제품(들)은 이제 사용자의 Steam 계정에 영구적으로 귀속됩니다. 방금 Steam에서 등록한 제품을 사용하기 위해서는 이 계정으로 로그인해야 할 것입니다."
"Activate_SubscriptionSuccess_ComingSoonOnly" "귀하의 제품 활성화 코드가 성공적으로 활성화되었습니다. 이 콘텐츠는 게임이 출시되면 이용할 수 있으며 방금 Steam에서 활성화한 제품을 이용하려면 반드시 이 계정으로 로그인해야 합니다."
"Activate_InvalidCode_Headline" "유효하지 않은 제품 코드"
"Activate_InvalidCode" "입력한 제품 등록 코드가 유효하지 않습니다. \n\n오타나 탈자가 없었는지 다시 확인해 주세요. I, L, 와 1, V와 Y 그리고 0과 O를 혼동하셨을 수도 있습니다."
"Activate_ServiceUnavailable_Headline" "Steam 서버와 연결 불가능"
"Activate_ServiceUnavailable" "사용 중인 컴퓨터가 Steam 서버에 접속할 수 없거나 일시적으로 서비스를 사용할 수 없는 상태입니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"Activate_ContactSupport_Headline" "구매 오류"
"Activate_ContactSupport" "예상하지 못한 오류가 발생하였습니다. {s:subscription}의 이용권 등록이 완료되지 않았습니다. \n\nSteam 고객지원에 문의하여 주십시오."
"Activate_Subscription_Rejected_Headline" "제품 코드 중복"
"Activate_Subscription_Rejected" "귀하가 입력한 제품 등록 코드는 이미 존재하는 Steam 계정에서 등록되었기 때문에 유효하지 않습니다. {s:subscription}의 이용권 등록이 완료되지 않았습니다."
"Activate_AlreadyPurchased_Headline" "이미 소유하고 있는 제품"
"Activate_AlreadyPurchased" "이 Steam 계정은 이 등록 코드와 관련된 제품들을 이미 소유하고 있습니다. 확인을 눌러 설치를 진행하여 주십시오."
"Activate_RateLimited_Headline" "제품 등록 시도 과다"
"Activate_RateLimited" "이 계정에서 최근에 실패한 코드 등록 시도가 너무 많습니다. 나중에 다시 시도하여 주십시오."
"Activate_RestrictedCountry_Headline" "제공되지 않음"
"Activate_RestrictedCountry" "죄송하지만 {s:subscription}은 귀하가 거주하시는 국가에서 이용할 수 없습니다. 결제가 취소되었습니다."
"Activate_MustOwnOtherApp_Headline" "원본 게임을 활성화하여 주십시오"
"Activate_MustOwnOtherApp" "귀하가 입력한 제품 등록 코드는 다른 제품이 계정에 먼저 등록되어 있어야 활성화시킬 수 있습니다.\n\n확장팩이나 다운로드 가능한 콘텐츠를 등록하시려면 원본 게임을 등록하신 뒤 이 등록 코드를 사용하여 주십시오."
"Activate_MustLoginPS3_Headline" "귀하의 계정은 {s:gamename} 게임을 PlayStation®3에서 플레이한 기록이 없습니다"
"Activate_MustLoginPS3" "귀하가 입력한 제품 코드는 등록되기 전에 먼저 {s:gamename} 게임을 PlayStation®3에서 플레이해야만 합니다.\n\n다음 과정을 따르세요:\n\n- {s:gamename} 게임을 PlayStation®3에서 시작하세요.\n\n- PlayStation®3 Network 계정을 Steam 계정과 연결하세요.\n\n- {s:gamename} 게임을 PlayStation®3에서 실행 중일 때 Steam에 로그인하세요.\n\n- Steam을 통해 이 제품 코드를 등록하세요."
"Tenfoot_InstallServiceTitle" "Steam 서비스 설치 중"
"Tenfoot_InstallServiceText" "현재 사용하고 계신 Windows 버전에서 Steam을 정상적으로 사용하려면, Steam 서비스 구성 요소를 반드시 설치하셔야 합니다.\n\n서비스 설치 과정에는 관리자 권한이 필요합니다."
"Tenfoot_InstallServiceOk" "서비스 설치"
"Tenfoot_InstallServiceCancel" "취소"
"Profile_Loading" "불러오는 중"
"Profile_Offline" "애석하게도 현재 Steam 커뮤니티를 이용하실 수 없습니다!"
"Profile_OpenFriendActivity" "친구 활동"
"Profile_OpenMyProfile" "프로필"
"Profile_OpenMyInventory" "보관함"
"Profile_Profile_Title" "프로필"
"Profile_Inventory_Title" "보관함"
"Profile_TradeOffers_Title" "거래 제안"
"Profile_NewTradeOffer_Title" "거래 제안"
"SteamUI_JoinDialog_DataRequest_Text" "설치 완료하는 중 ... {d:progress}%"
"Notification_GameInviteBody" "님이 {s:gamename}에 초대했습니다."
"Notification_TheSteamCommunity" "Steam 커뮤니티"
"Notification_AccessWhilePlaying" "플레이 중 액세스"
"Notification_HasFinishedDownload" "다운로드가 완료되었습니다"
"Notification_IsNowOnline" "현재 온라인 상태"
"Notification_IsNowPlaying" "님이 {s:gamename} 게임을 하고 있습니다"
"Notification_MultipleIsNowPlaying" "{d:InGameCount}명의 친구들이 게임을 하고 있습니다."
"Notification_BannedFromChat" "님이 {s:chatname} 대화방에서 당신을 차단하였습니다"
"Notification_KickedFromChat" "님이 당신을 {s:chatname} 대화방에서 추방했습니다"
"Notification_VoiceChat" "님이 당신에게 음성 대화를 신청했습니다"
"Notification_ChatInvite" "님이 당신을 {s:chatname} 대화방에 초대했습니다"
"Notification_FriendInvite" "님이 당신에게 친구가 되길 요청했습니다"
"Notification_TradeInvite" "님이 거래를 제안했습니다"
"Notification_HasSentYouAGift" "선물을 보내왔습니다"
"Notification_ItemReceivedSingular" "보관함에 1개의 새로운 아이템이 있습니다."
"Notification_ItemsReceived" "보관함에 {d:numItems} 개의 새로운 아이템이 있습니다."
"Notification_ClanInvite" "{s:clanname} 그룹에 초대되었습니다"
"Notification_ClanInviteSimple" "그룹 참가에 초대했습니다."
"Notification_StatusUpdate" "님 왈: {s:statustext}"
"Notification_ClanEvent" "{s:clanname} {s:action}: {s:event}"
"Notification_AchievementHeadline_Unlocked" "도전 과제를 달성함!"
"Notification_AchievementHeadline_Progress" "개인 기록 진행률"
"Notification_AchievementBody_Unlocked" "{s:achievement}"
"Notification_AchievementBody_Progress" "{s:achievement} ({s:cur}/{s:max})"
"Notification_ScreenshotTaken" "스크린샷을 찍었습니다!"
"Notification_MultipleScreenshotsTaken" "스크린샷 {d:numscreenshots}장을 찍었습니다!"
"Notification_RefreshLogin" "이 계정은 다른 곳에서 로그인되어 있습니다."
"Notification_RemoteClientTitle" "Steam Remote Play"
"Notification_RemoteClientConnected" "현재 %machine%에서 스트리밍 가능"
"Notification_RemoteClientDisconnected" "{s:machine} 사용 불가"
"Notification_StreamingStarted" "{s:hostname}에서 {s:machine}(으)로 스트리밍합니다."
"Notification_StreamingStopped" "{s:machine} 기기로 스트리밍을 중단했습니다"
"Notification_NewTurns" "내 차례를 기다리는 게임이 {d:numItems}개 있습니다."
"Notification_NewTurnsSingular" "내 차례를 기다리는 게임이 1개 있습니다."
"Notification_NetworkConnected" "네트워크 연결됨"
"Notification_NetworkDisconnected" "네트워크 연결 끊김"
"Notification_SteamUpdateAvailable" "Steam 업데이트 가능"
"Notification_RestartToUpdate" "재시작하여 업데이트하기"
"Notification_FriendsInvites" "대기 중인 친구 초대가 {d:InviteCount}개 있습니다."
"Notification_FriendsInviteCount" "+{d:InviteCount}"
"Notification_ClanInvites" "대기 중인 그룹 초대가 {d:InviteCount}개 있습니다."
"Notification_ClansInviteCount" "+{d:InviteCount}"
"Notification_MultipleIsNowPlayingCount" "+{d:InGameCount}"
"Notification_SteamLinkAuth_Title" "원격 장치 발견"
"Notification_SteamLinkAuth_Text" "확인을 위해 접속 코드 입력"
"Notification_Controller_Title" "{s:controllername}"
"Notification_Controller_Text" "{s:accountname}의 설정 사용"
"Notification_Controller_Guest" "게스트 계정 사용 중."
"Notification_ControllerConfigActivated_Text1" "구성 불러오기 완료"
"Notification_ControllerConfigActivated_Text2" "{s:configname}"
"Notification_ControllerConfigActivated_Text3" "Big Picture 오버레이에서 편집하기"
"Notification_LowBattery" "남은 배터리 수명: {d:BatteryTime}분"
"Notification_VirtualHere" "VirtualHere"
"Notification_PurchaseVirtualHere" "USB 공유용으로 Steam 상점에서 판매합니다."
"Notification_Controller_Player_Number_Title" "컨트롤러 교체 슬롯"
"Notification_Controller_Player_Number_Changed1" "{s:controller}"
"Notification_Controller_Player_Number_Changed2" "님이 이제 플레이어 {d:player_number}입니다"
"Notification_NetworkStateChange" "네트워트 상태 변경 완료"
"Friends_GroupEvent_NowStarting" "님이 이벤트를 시작했습니다."
"Friends_GroupEvent_NewEventScheduled" "그룹이 새로운 이벤트를 예약했습니다."
"Friends_GroupEvent_NewAccouncement" "님이 공지를 게시하였습니다"
"Friends_Header_Recent" "최근 대화"
"Friends_Header_Online" "온라인"
"Friends_Header_Offline" "오프라인"
"Steam_DeleteCacheConfirmation_Title" "삭제하시겠습니까?"
"Steam_DeleteCacheConfirmation_Text" "{s:gamename} 게임의 콘텐츠가 라이브러리에 그대로 남지만, 나중에 이 게임을 플레이하려면 콘텐츠를 다시 다운로드해야 합니다."
"Steam_DeleteApplicationConfirmation_Text" "{s:gamename} 게임의 콘텐츠가 이 컴퓨터에서 모두 삭제됩니다.\n\n게임은 내 라이브러리에 그대로 남지만, 나중에 다시 실행하려면 콘텐츠를 다시 다운로드해야 합니다."
"Steam_DeleteFreeCacheConfirmation_Text" "{s:gamename} 게임 관련 파일이 컴퓨터에서 모두 삭제됩니다."
"Steam_CantDeleteCache_Title" "Steam - {s:gamename} 게임을 삭제 할 수 없습니다."
"Steam_CantDeleteCache_Info" "{s:gamename}의 데이터가 다음 게임에서 사용되므로 삭제할 수 없습니다: {s:dependantgames}"
"Steam_CantDeleteAppItsRunning_Info" "{s:gamename} 프로그램이 현재 실행 중이므로 삭제할 수 없습니다. 삭제하기 전에 {s:gamename} 프로그램을 닫으십시오."
"SteamUI_SecuROM_Revoke_Error_Title" "Steam - 제거 실패"
"SteamUI_SecuROM_Revoke_Error_Text" "이 응용 프로그램을 제거하려면 인터넷에 연결되어 있어야 합니다."
"SteamUI_OldClient_Title" "구버전"
"SteamUI_OldClient" "게임을 플레이하려면 클라이언트를 업데이트하세요."
"SteamUI_ParentalControl_Title" "Windows 자녀 보호"
"SteamUI_ParentalControl_Blocked" "Windows 자녀 보호에서 현재 사용자에 대해 게임을 차단했습니다."
"SteamUI_WrongPlatform_Title" "플레이할 수 없는 게임"
"SteamUI_WrongPlatform" "{s:gamename} 게임은 현재 플랫폼에서 이용할 수 없습니다."
"SteamUI_Game_Requires_NTFS" "NTFS가 필요한 게임"
"SteamUI_GameRequires_NTFS_Detail" "설치 중인 게임은 NTFS 파일 시스템을 사용하는 드라이브를 필요로 하므로 FAT32 파일 시스템에는 설치할 수 없습니다."
"SteamUI_OfflineMode_GameNotReady" "이 게임은 오프라인 모드에서 플레이할 수 없습니다."
"SteamUI_OfflineMode_GameNotReady_Title" "플레이할 수 없는 게임"
"Steam_Preload_GameNotReady_Title" "아직 사용할 수 없음"
"Steam_Preload_GameNotReady" "해당 게임은 아직 출시되지 않았습니다. 공식 출시일이 되면 플레이할 수 있도록 잠금이 해재됩니다."
"Steam_RunGame_Title_Error" "오류"
"Steam_RunGame_AnotherGameIsBeingRan" "게임을 실행할 수 없습니다. 지금 다른 게임이 실행되고 있습니다. 실행되고 있는 게임이 끝날 때까지 기다려 주십시오."
"Steam_RunGame_Title_ConvertingToSteam3Content" "Steam 콘텐츠 시스템"
"Steam_RunGame_ConvertingToSteam3Content" "게임을 Steam의 새 콘텐츠 시스템으로 변환하는 중입니다"
"Steam_ModNeedsFullGame_Title" "오류"
"Steam_ModNeedsFullGame_Info" "{s:gamename} 게임은 모드이기 때문에 기본 게임을 소유하고 있어야 합니다."
"Steam_ModNeedsFullGame_Button" "추가 정보 보기"
"Steam_ErrorPurchasePending_Title" "구매 보류 중"
"Steam_ErrorPurchasePending_Info" "구매 요청을 현재 처리 중입니다 - 거래가 완료되면 바로 결과를 알려드리겠습니다.\n처리되는 동안 이 게임을 플레이할 수 없다는 점을 유의하십시오."
"Steam_Media_GenericFailure" "목록에 미디어를 추가하지 못했습니다."
"Steam_Media_ErrorNotEnoughDiskSpace" "디스크 공간이 부족하여 재생할 수 없습니다. 디스크 공간을 확보한 다음 다시 시도하십시오."
"Steam_SteamErrorTitle" "오류"
"Steam_MediaAdded_Title" "성공"
"Steam_MediaAdded_Info" "{s:media} 영상이 내 미디어 탭에 추가되었습니다."
"SteamUI_OfflineMode_Title" "오프라인 모드"
"Steam_CannotInstallInOfflineMode" "게임을 설치하려면 Steam이 온라인 모드에 있어야 합니다."
"SteamUI_DownloadsDisabled_Title" "다운로드 불가"
"Steam_CannotInstallDownloadsDisabled" "다운로드할 수 없을 때에는 게임을 설치할 수 없습니다."
"Steam_RegionRestricted_Title" "플레이할 수 없는 게임"
"Steam_RegionRestrictedPurchase_Info" "이 게임은 특정 지역에서만 유효한 제품 코드로 활성화되었습니다. 현재 사용자는 해당 지역에 있지 않으므로, {s:gamename} 게임을 실행 할 수 없습니다."
"Steam_CannotInstallApp_Title" "오류"
"Steam_CannotInstallApp_Info" "Steam이 {s:gamename} 설치에 실패했습니다 ({s:error})."
"Steam_ErrorNotEnoughDiskSpace_Title" "오류"
"Steam_ErrorNotEnoughDiskSpace" "디스크 공간이 부족하여 게임을 설치할 수 없습니다. 디스크 공간을 확보한 다음 다시 시도하십시오."
"Steam_ErrorNotEnoughDiskSpace_Manage" "디스크 공간 관리"
"Steam_InstallAborted_Title" "오류"
"Steam_InstallAborted_InfoAppNoInfo" "이 게임을 설치할 수 없습니다."
"Steam_InstallAborted_InfoAppUnreleased" "{s:game} 게임은 아직 출시되지 않아서 설치할 수 없습니다."
"Steam_InstallAborted_InfoAppNoDemo" "{s:game} 게임은 데모 버젼이므로 설치할 수 없으며, 현재 정식 버젼의 제품을 소유하고 있습니다. 정식 버젼의 게임을 설치하십시오."
"Steam_NoContentServers_Info" "현재 이 게임 콘텐츠를 제공할 Steam 콘텐츠 서버가 구성되어 있지 않습니다.\n이 문제는 곧 해결됩니다. 몇 분 후에 다시 시도하십시오."
"Steam_App_Install_Failed_Title" "오류"
"Steam_App_Install_Failed_Text" "{s:game} 설치 도중 오류가 발생했습니다. ({s:reason})"
"Steam_App_Update_Failed_Title" "오류"
"Steam_App_Update_Failed_Text" "{s:game} 업데이트 도중 오류가 발생했습니다. ({s:reason})"
"Steam_App_LegacyKey_Denied_Title" "Steam - 경고"
"Steam_App_LegacyKey_Denied_Text" "{s:game}의 일부 또는 전체 콘텐츠는 타사 서비스에 접속해야만 사용할 수 있습니다. \n이 콘텐츠를 이용하려면 게임의 실제 소유자가 이 서비스에 등록되어 있어야 합니다."
"SteamUI_JoinDialog_DataRequestFailed_Title" "오류"
"SteamUI_JoinDialog_DataRequestFailed_Text" "Steam 서버가 혼잡하여 {s:game}에 대한 요청을 처리하지 못했습니다. 오류 코드 ({d:error})."
"SteamUI_JoinDialog_KeyRequestFailed_Title" "오류"
"SteamUI_JoinDialog_KeyRequestFailed_Text" "키 서버에 접속하지 못했습니다."
"SteamUI_JoinDialog_KeyRequestPending_Text" "키 요청 중"
"SteamUI_JoinDialog_ContinueLaunch" "실행 계속하기"
"Steam_NoLongerOwnsGame_Title" "오류"
"Steam_NoLongerOwnsGame_Info" "{s:game} 게임은 더 이상 무료로 이용할 수 없습니다."
"Steam_UnknownErrorLaunchingMedia" "미디어 실행 도중 오류 발생."
"SteamUI_JoinDialog_ErrorTitle" "오류"
"SteamUI_CantRunMediaDueToMediaPlayerVersion" "Windows Media Player의 현재 버전은 [{s:detectedVersion}]입니다. [{s:requiredVersion}] 버전에서만 미디어 실행이 가능하므로 {s:game} 게임을 시작할 수 없습니다. 다음 사이트에서 Windows Media Player의 최신 버전을 설치하십시오."
"SteamUI_CantRunMediaDueToMediaPlayerNotInstalled" "Windows Media Player가 설치되어 있지 않기 때문에 {s:game} 게임을 시작할 수 없습니다.\n다음 사이트에서 Windows Media Player의 최신 버전을 설치하십시오."
"SteamUI_CantRunMediaDueToMediaPlayerNotInstalledOSX" "QuickTime용 Windows Media Component가 설치되어 있지 않기 때문에 {s:game} 게임을 시작할 수 없습니다.\n다음 사이트에서 QuickTime용 Windows Media Component의 최신 버전을 설치하십시오."
"Steam_ErrorCantStartGame" "이 게임은 현재 이용할 수 없습니다.\n나중에 다시 시도해 주십시오."
"Steam_ErrorCantStartGameDetailed" "게임을 시작할 수 없습니다({s:error})."
"Steam_ErrorCantStartGameDependency" "공유 콘텐츠가 포함된 게임을 실행하는 데 실패했습니다. 게임을 먼저 업데이트하세요.\n\n %detail%"
"Steam_ErrorCantStartGameLink" "도움말"
"Steam_ContentServersBusy_Title" "오류"
"Steam_ContentServersBusy_Info" "현재 Steam 서버가 요청을 처리하기엔 너무 혼잡합니다.\n잠시 후 다시 시도해주세요."
"SteamUI_JoinDialog_PreparingToPlay1" "{s:game} 시작 준비 중."
"SteamUI_JoinDialog_PreparingToPlay2" "{s:game} 시작 준비 중..."
"SteamUI_JoinDialog_PreparingToPlay3" "{s:game} 시작 준비 중...."
"JoinDialog_UpdateAvailable_Title" "업데이트 이용 가능"
"JoinDialog_UpdateAvailable_Text" "{s:game}의 업데이트가 이용 가능합니다. 바로 실행하시겠습니까? 아니면 업데이트를 먼저 다운로드하시겠습니까?"
"JoinDialog_UpdateAvailable_LaunchNow" "지금 실행"
"JoinDialog_UpdateAvailable_WaitForUpdate" "업데이트 다운로드"
"Steam_LaunchShortcutFailed_Title" "바로 가기 실행 오류"
"Steam_LaunchShortcutFailed_Info" "{s:game} 게임을 시작하지 못했습니다."
"Steam_ErrorCantStartVRGame" "{s:game} 게임을 가상 현실에서 실행하는 데 실패했습니다. (오류: {s:error})"
"Steam_WaitingForVRAppQuit" "가상 현실 애플리케이션의 종료를 기다리고 있습니다..."
"SteamUI_LicenseExpired_Title" "라이선스 만료됨"
"SteamUI_LicenseExpired_Body" "{s:game} 게임의 라이선스가 만료 되었습니다."
"Steam_AppUpdateError_0" "오류 없음"
"Steam_AppUpdateError_1" "알수 없는 오류"
"Steam_AppUpdateError_2" "업데이트 일시 정지됨"
"Steam_AppUpdateError_3" "업데이트 취소됨"
"Steam_AppUpdateError_4" "업데이트 일시 정지됨"
"Steam_AppUpdateError_5" "라이선스 없음"
"Steam_AppUpdateError_6" "인터넷 연결 없음"
"Steam_AppUpdateError_7" "연결 시간 초과"
"Steam_AppUpdateError_8" "콘텐츠 암호화가 해제되지 않음"
"Steam_AppUpdateError_9" "앱 구성 누락"
"Steam_AppUpdateError_10" "디스크 읽기 오류"
"Steam_AppUpdateError_11" "디스크 쓰기 오류"
"Steam_AppUpdateError_12" "디스크 공간 부족"
"Steam_AppUpdateError_13" "손상된 콘텐츠 파일"
"Steam_AppUpdateError_14" "설치 디스크 기다리는 중"
"Steam_AppUpdateError_15" "잘못된 설치 경로"
"Steam_AppUpdateError_16" "앱이 이미 실행 중임"
"Steam_AppUpdateError_17" "공유 콘텐츠 누락"
"Steam_AppUpdateError_18" "설치되지 않음"
"Steam_AppUpdateError_19" "업데이트 필요"
"Steam_AppUpdateError_20" "사용 중"
"Steam_AppUpdateError_21" "콘텐츠 서버에 연결할 수 없음"
"Steam_AppUpdateError_22" "잘못된 앱 구성"
"Steam_AppUpdateError_23" "잘못된 디포 구성"
"Steam_AppUpdateError_24" "콘텐츠 마니페스트 누락"
"Steam_AppUpdateError_25" "앱이 출시되지 않음"
"Steam_AppUpdateError_26" "지역 제한"
"Steam_AppUpdateError_27" "콘텐츠 캐시 손상"
"Steam_AppUpdateError_28" "실행 파일 누락"
"Steam_AppUpdateError_29" "잘못 된 플랫폼"
"Steam_AppUpdateError_30" "지원하지 않는 파일시스템"
"Steam_AppUpdateError_31" "업데이트 파일 오류"
"Steam_AppUpdateError_32" "다운로드 불가"
"Steam_AppUpdateError_33" "공유된 라이브러리 잠김"
"Steam_AppUpdateError_34" "라이선스 보류 중"
"Steam_AppUpdateError_35" "다른 세션에서 플레이 중"
"Steam_AppUpdateError_36" "다운로드한 파일 손상됨"
"Steam_AppUpdateError_44" "사용 가능한 라이선스 없음"
"Steam_AppUpdateError_45" "자녀 보호 기능에 의해 차단됨"
"Steam_AppUpdateError_46" "생성 프로세스 실패"
"Steam_AppUpdateError_47" "Steam 클라이언트가 최신 버전이 아닙니다."
"Friends_Tab_Friends" "친구"
"Friends_Tab_Groups" "그룹"
"Friends_Tab_Players" "플레이어"
"Friends_Tab_Invites" "초대"
"Friends_ChatWith_X" "{s:chatfriendname}님과\n대화"
"Friends_Chat_FriendName" "{s:chatfriendname}"
"Friends_Chat_FriendStatus" "{s:chatfriendstatus}"
"Friends_Chat_FriendStatusDetail" "{s:chatfriendstatusdetail}"
"Friends_GroupChatWith_X" "{s:chatfriendname}님과\n그룹 대화"
"Friends_Chat_StartVoiceChat" "음성 채팅 시작"
"Friends_Chat_AcceptVoiceChat" "음성 대화 수락"
"Friends_Chat_DeclineVoiceChat" "음성 대화 거절"
"Friends_Chat_HoldVoiceChat" "음성 대화 중지"
"Friends_Chat_ResumeVoiceChat" "음성 대화 재개"
"Friends_Chat_EndVoiceChat" "음성 채팅 종료"
"Friends_Chat_X_IsTyping" "{s:chatfriendname}님이 글을 쓰고 있습니다..."
"Friends_Chat_LastMessage" "마지막으로 수신한 메시지 {t:t:chatlastmsgtime}"
"Friends_Chat_Send" "보내기"
"Friends_Chat_Join" "참가"
"Friends_Chat_InFriendsUI" "Big Picture 모드에서 채팅을 일시적으로 사용할 수 없습니다. 채팅하려면 데스크톱 버전의 Steam을 사용하세요.
"
"Friends_Chat_PersonaStatusChange" "{s:chatfriendname}님은 지금 {s:chatfriendstatus} 상태입니다."
"Friends_Chat_ShowKeyboard" "키보드 표시"
"Friends_Chat_Back" "뒤로"
"Friends_DontGiveOutPassword" "절대로 남에게 비밀번호를 알려주지 마세요."
"Friends_Indicator_Chat" "채팅"
"Friends_Indicator_VoiceChat" "음성 채팅"
"Friends_Indicator_VoiceChatDialing" "연결 중..."
"Friends_Indicator_VoiceChatRinging" "음성 대화 요청"
"Friends_Indicator_VoiceChatOnHold" "음성 대화 중지된 상태"
"Friends_Indicator_GameInvite" "게임 초대"
"Friends_Indicator_FriendRequest" "친구 요청"
"Friends_Indicator_GroupRequest" "그룹 요청"
"Friends_Footer_More" "더 보기"
"Friends_Footer_ViewAllInvites" "모든 초대 보기"
"Friends_Footer_SendMessage" "채팅"
"Friends_Footer_JoinGroupChat" "채팅 참가"
"Friends_Footer_LeaveGroupChat" "대화방을 떠납니다."
"Friends_Footer_Search" "검색"
"Friends_Footer_ClearSearch" "초기화"
"Friends_Footer_CommunitySearch" "커뮤니티에서 검색하기"
"Friends_Footer_Accept_Invite" "게임 초대 수락"
"Friends_Search_Hint" "검색"
"Friends_Search_CommunitySearch" "Steam 커뮤니티에서 {s:search}님 검색하기"
"friends_search_submit_partial" "친구 표시를 '{s:partial_filter}'로 필터링하기"
"Friends_ProfileDetails_Action_SendMessage" "메시지 보내기"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatStart" "음성 채팅 시작"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatAccept" "음성 대화 수락"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatReject" "음성 대화 거절"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatHold" "음성 대화 중지"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatResume" "음성 대화 재개"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatEnd" "음성 채팅 종료"
"Friends_ProfileDetails_Action_JoinGroupChat" "그룹 대화 참가"
"Friends_ProfileDetails_Action_LeaveGroupChat" "그룹 대화방 떠나기"
"Friends_ProfileDetails_Action_LeaveGroup" "그룹 탈퇴"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToGame" "게임 초대"
"Friends_ProfileDetails_ViewSteamProfile" "Steam 프로필 보기"
"Friends_ProfileDetails_Action_LaunchGame" "{s:gamename} 시작"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToGroup" "그룹에 초대하기"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToTrade" "거래 요청하기"
"Friends_ProfileDetails_Action_TagAs" "태그 달기..."
"Friends_ProfileDetails_Action_ViewAliases" "별명 보기"
"Friends_ProfileDetails_Action_BlockAllCommunication" "모든 통신 차단"
"Friends_ProfileDetails_Action_RemoveFriend" "친구 삭제"
"Friends_ProfileDetails_Action_RemoveGroup" "그룹 제거"
"Friends_ProfileDetails_Action_WatchGame" "방송 보기"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToWatch" "관전에 초대"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game1_Online1" "{i:numfriendsinchat}명 채팅 중, {i:numfriendsingame}명 게임 중, {i:numfriendsonline}명 온라인"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game1_Online0" "{i:numfriendsinchat}명 대화 중, {i:numfriendsingame}명 게임중"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game0_Online1" "{i:numfriendsinchat}명 대화 중, {i:numfriendsonline}명 온라인"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game0_Online0" "{i:numfriendsinchat}명 대화 중"
"Friends_ClanStatus_Chat0_Game1_Online1" "{i:numfriendsingame}명 게임 중, {i:numfriendsonline}명 온라인"
"Friends_ClanStatus_Chat0_Game1_Online0" "{i:numfriendsingame}명 게임 중"
"Friends_ClanStatus_Chat0_Game0_Online1" "{i:numfriendsonline}명 온라인"
"Friends_AddFriend_Instructions" "친구를 추가하려면 선택하세요"
"Friends_JoinGroup_Instructions" "그룹에 참가하려면 선택하세요"
"Friends_AddFriend" "친구 추가"
"Friends_AddFriendTitle" "친구 추가"
"Friends_AddGroupTitle" "그룹 추가"
"Friends_AddFriendDesc" "찾으려는 사람의 플레이어 이름, 계정 이름, 실명, 메일 주소 또는 프로필 URL 주소를 입력하세요."
"Friends_AddGroupDesc" "찾고자 하는 그룹의 이름이나 프로필의 URL 이름을 입력해 주세요."
"Friends_AddFriend_OK" "확인"
"Friends_AddFriend_Cancel" "취소"
"Friends_RemoveFriend_Title" "친구 삭제"
"Friends_RemoveFriend_Body" "{s:personaname}{s:nickname}님을 친구 목록에서 정말 삭제하겠습니까?\n\n(나중에 친구 추가를 이용하여 다시 추가할 수 있습니다.)"
"Friends_RemoveFriend_OkButton" "제거"
"Friends_ProfileDetails_Action_JoinGame""게임 참가"
"Friends_ProfileDetails_Action_IgnoreJoinGame""게임 초대 무시"
"Friends_ProfileDetails_Action_AcceptFriendship" "친구 초대 수락"
"Friends_ProfileDetails_Action_IgnoreFriendship" "친구 초대 무시"
"Friends_ProfileDetails_Action_AcceptGroupInvite" "그룹 초청 수락"
"Friends_ProfileDetails_Action_IgnoreGroupInvite" "그룹 초대 무시"
"Friends_ProfileDetails_Action_BlockFriendship" "친구 초대 차단"
"Friends_FriendsActions" "친구"
"Friends_SetPersonaStatus" "상태 설정"
"Friends_SetPersona_OfflineMsg" "Steam에 연결할 수 없습니다. 페르소나 상태는 현재 편집이 불가능합니다."
"Friends_PersonaOffline" "오프라인"
"Friends_PersonaOnline" "온라인"
"Friends_PersonaAway" "자리 비움"
"Friends_PersonaBusy" "다른 용무 중"
"Friends_PersonaLookingToPlay" "같이 게임 해요"
"Friends_PersonaLookingToTrade" "거래할 사람 찾는 중"
"Friends_View" "보기"
"Friends_FriendsOnly" "친구만"
"Friends_AllFriendsAndRequests" "친구 및 요청"
"Friends_OnlineFriendsOnly" "온라인 친구만 표시"
"Friends_ChangeProfileName" "프로필 이름 변경"
"Friends_EditProfile" "프로필 수정"
"Friends_ViewFullProfile" "전체 프로필 보기"
"Friends_AddFriendAction" "친구 추가..."
"Friends_FriendsActionsFooter" "동작"
"Friends_ChooseURL" "브라우저에서 URL 열기"
"Friends_ChooseURL_Cancel" "취소"
"Friends_PressRightStickForURLs" "링크를 탐색하려면 RS를 누르세요"
"Friends_DoInviteToLobby" "초대"
"Friends_InviteToLobby" "친구 초대"
"Friends_CloseInviteLobbyDialog" "닫기"
"Friends_InviteToLobbyFooter" "초대"
"Friends_InviteToLobbySent" "초대 발송함"
"Friends_InviteToLobby_Offline" "초대할 수 있는 온라인 상태인 친구가 없습니다"
"Friends_InviteToWatchTitle" "관전에 초대"
"Friends_InviteToWatchSent" "초대 보냈음"
"Community_Home_Title" "커뮤니티"
"Community_Market_Title" "장터"
"Community_Workshop_Title" "창작마당"
"Friend_Activity_Title" "친구의 활동"
"Community_Friends_InGame_Count" "친구 {i:numfriendsingame}명이 게임 중"
"Community_Friends_MoreOnline_Count" "추가로 {i:numfriendsonline}명도 온라인"
"Community_Friends_JustOnline_Count" "친구 {i:numfriendsonline}명이 온라인"
"Community_Friends_Offline_Count" "{i:numfriendsoffline}명의 친구"
"Community_Friends_ActivityFeed" "활동 피드"
"Friends_Chat_Fail_LocalUserOffline" "오프라인 상태일때는 메시지를 보낼 수 없습니다."
"Friends_Chat_Fail_FriendUserOffline" "사용자가 오프라인이기 때문에 메시지를 보낼 수 없습니다."
"Friends_Chat_SendOfflineMessage" "{s:chatfriendname}님은 현재 오프라인으로, 다음번에 로그인하면 메시지를 받게 됩니다."
"Friends_UsersInVoiceChat_NoOthers" "음성 대화 중인 사용자 없음"
"Friends_UsersInVoiceChat_OneOther" "한 명 음성 채팅 중"
"Friends_UsersInVoiceChat_ManyOthers" "{i:UsersInVoiceChat}명 음성 대화 중"
"Friends_UsersInVoiceChat_Dialing" "연결 중..."
"Friends_UsersInVoiceChat_Ringing" "음성 대화 요청"
"Friends_UsersInVoiceChat_Waiting" "음성 대화 중지 상태"
"Friends_UsersInVoiceChat_LocalHold" "이 음성 대화를 중지하였습니다"
"Friends_UsersInVoiceChat_RemoteHold" "친구가 이 음성 대화를 중지하였습니다"
"Friends_UsersInVoiceChat_InCall" "음성 대화 진행 중"
"Friends_Menu_Friends" "친구"
"Friends_Menu_Groups" "그룹"
"Friends_Menu_Invites" "초대 수: ({d:invites})"
"Friends_Menu_Search_Friend""친구 찾기"
"Friends_Menu_Add_Friend" "친구 추가"
"Friends_Menu_Search_Group" "그룹 참가"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewSteamProfile" "Steam 프로필 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_MoreOnA" "{s:subject_a}에 대해 더"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewFriendsListA" "{s:subject_a}의 친구 목록 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGroupsListA" "{s:subject_a}의 그룹 목록 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewWishListA" "{s:subject_a}의 찜 목록 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGameStore" "게임 상점 페이지 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGameHub" "게임 허브 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGroupProfile" "그룹의 Steam 프로필 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewRecommendation" "추천 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewScreenshot" "스크린샷 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewScreenshots" "스크린샷 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewVideo" "동영상 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewVideos" "동영상 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewAnnouncement" "공지 보기"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewEventDetails" "이벤트 정보 보기"
"10ft_Friends_online" "온라인"
"10ft_Friends_away" "자리 비움"
"10ft_Friends_busy" "다른 용무 중"
"10ft_Friends_snooze" "수면 중"
"10ft_Friends_offline" "오프라인"
"10ft_Friends_lookingtotrade" "거래할 사람 찾는 중"
"10ft_Friends_lookingtoplay" "같이 게임 해요"
"10ft_Friends_mobile_device_only" "모바일에서 {s:personastate}"
"10ft_Friends_mobile_device_extra" "{s:personastate}, 모바일"
"10ft_Friends_InGame" "게임 중"
"10ft_Friends_InMod" "모드 중"
"10ft_Friends_InShortcut" "비 Steam 게임 중"
"10ft_Friends_Chat_FriendStateChanged" "님은 현재 {s:friend_status_change} 상태입니다."
"10ft_chat_entered" "{s:participant}님이 입장했습니다."
"10ft_chat_left" "{s:participant}님이 나갔습니다."
"10ft_chat_disconnected" "{s:participant}님의 연결이 끟겼습니다."
"10ft_chat_kicked" "{s:actor}님이 {s:participant}님을 추방했습니다."
"10ft_chat_banned" "{s:actor}님이 {s:participant}님을 차단했습니다."
"Gamepad_DPad" "D 패드" // 4-way directional pad
"Gamepad_Up" "위"
"Gamepad_Down" "아래"
"Gamepad_Left" "왼쪽"
"Gamepad_Right" "오른쪽"
"Gamepad_Start" "시작"
"Gamepad_Back" "뒤로"
"Gamepad_Stick1" "LS" // click left stick
"Gamepad_Stick2" "RS" // click right stick
"Gamepad_A" "A"
"Gamepad_B" "B"
"Gamepad_X" "X"
"Gamepad_Y" "Y"
"Gamepad_LB" "LB" // shoulder button
"Gamepad_RB" "RB" // shoulder button
"Gamepad_LT" "LT" // trigger
"Gamepad_RT" "RT" // trigger
"Gamepad_LStick" "LS" // left stick directional
"Gamepad_RStick" "RS" // right stick directional
"Gamepad_Guide" "홈"
"Steampad_LPad" "LPAD"
"Steampad_RPad" "RPAD"
"Steampad_LT" "LT"
"Steampad_RT" "RT"
"Steampad_LB" "LB"
"Steampad_RB" "RB"
"Steampad_LBack" "LBACK"
"Steampad_RBack" "RBACK"
"Steampad_Guide" "홈"
"Steampad_Select" "SELECT"
"Steampad_Start" "START"
"Steampad_A" "A"
"Steampad_B" "B"
"Steampad_X" "X"
"Steampad_Y" "Y"
"Steampad_Touch0" "단추1"
"Steampad_Touch1" "단추2"
"Steampad_Touch2" "단추3"
"Steampad_Touch3" "단추4"
"Gamepad_Square" "네모"
"Gamepad_Circle" "동그라미"
"Gamepad_Triangle" "세모"
"Web_Favorite_Name" "즐겨찾기 이름"
"Web_Back" "뒤로"
"Web_Forward" "앞으로"
"Web_AddFavorite" "즐겨찾기에 추가"
"Web_Top" "상단"
"Web_Add" "추가"
"Web_WebBrowser" "웹으로 이동"
"Web_Favorite" "즐겨찾기"
"Web_ZoomCaps" "확대"
"Web_Zoom" "확대"
"Web_Select" "선택"
"Web_NewTabCaps" "새 탭"
"Web_UrlEdit" "더 보기"
"Web_MoveTab" "탭"
"Web_UrlGo" "가기"
"Web_Reload" "새로고침"
"Web_CloseTab" "탭 닫기"
"Web_CloseTabCaps" "탭 닫기"
"Web_Edit" "URL 또는 검색 편집"
"Web_Frequent" "기록"
"Web_Current" "현재"
"Web_AddTab" "새 탭"
"Web_EmptyTab" "비어 있는 탭"
"Web_DeleteHistory_Title" "기록 삭제"
"Web_DeleteHistory_Text" "모든 검색 기록을 삭제하시겠습니까?"
"Web_ClearHistory" "검색 기록을 삭제"
"Web_DeleteFavorite" "즐겨찾기 삭제"
"Web_CopyURL" "클립보드로 URL 복사"
"Web_DeleteFavorite_Title" "즐겨찾기 삭제"
"Web_DeleteFavorite_Text" "이 즐겨찾기를 삭제하시겠습니까?"
"Web_RecentLabel" "최근"
"Web_FrequentLabel" "자주 사용하는 목록"
"Web_OpenInNewTab" "새로운 탭에서 열기"
"Web_FullScreen_Exit" "전체 화면에서 나오기"
"Web_FullScreen_PlayPause" "재생/일시 중지"
"Web_FormSubmit" "수락"
"WebBrowser_Next" "다음"
"Web_NextTab" "다음 탭"
"Web_Previous" "이전 탭"
"Web_TabPosition" "탭 {i:opentabs} 개 중 {i:currenttab}"
"cef_error_title" "오류"
"cef_error_header" "오류 코드"
"cef_cachemiss" "양식 요청이 만료되었습니다. 다시 불러오기를 클릭하여 양식 데이터를 다시 전송하십시오."
"cef_badurl" "URL 을 불러 올 수 없습니다. 잘못된 형식이거나 주소입니다."
"cef_connectionproblem" "서버에 연결할 수 없습니다. 서버가 오프라인이거나 이 컴퓨터가 인터넷에 연결되어 있지 않습니다."
"cef_proxyconnectionproblem" "HTTP 프록시에 연결할 수 없습니다. 프록시 설정이 잘못 되었거나 프록시 서버가 꺼져있을 수 있습니다."
"cef_unknown" "웹 페이지를 불러올 수 없습니다 (알 수 없는 오류)."
"Movie_Playing" "플레이 중"
"Movie_FastFoward" "{i:playback_speed}x 빨리 감기"
"Movie_Rewind" "{i:playback_speed}x 되감기"
"Movie_Auto" "자동"
"Movie_Auto_Resolution" "자동({s:resolution})"
"TextInput_CAPS" "대문자"
"TextInput_LETTERS" "글자"
"TextInput_NUMBERS" "숫자"
"TextInput_SPECIAL" "특수 문자"
"TextInput_EnteredText" "입력된 텍스트"
"Downloads_Title" "다운로드"
"Downloads_Amount" "다운로드 중"
"Downloads_TimeRemain" "완료 시간"
"Downloads_CurrentRate" "현재"
"Downloads_CurrentRate2" "현재 속도"
"Downloads_PeakRate" "최고 속도"
"Downloads_TotalDownload" "합계"
"Downloads_Pause" "일시 정지"
"Downloads_Resume" "계속"
"Downloads_PauseAll" "모두 일시 정지"
"Downloads_ResumeAll" "모두 계속"
"Downloads_ViewInLibrary" "라이브러리에서 보기"
"Downloads_ViewSettings" "설정 보기"
"Downloads_Remove" "삭제"
"Downloads_MoveToTop" "지금 다운로드"
"Downloads_QueuedTitel" "{i:downloadsqueued} 개의 다운로드 대기 중"
"Downloads_DeferredTitel" "{i:downloadsdeferred} 개의 다운로드 예약됨"
"Downloads_PausedTitel" "{i:downloadspaused} 개의 다운로드 일시 정지됨"
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"Downloads_Summary" "요약본 다운로드"
"Downloads_AmountValue" "{s:downloadamount}"
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"Downloads_Percent" "{s:downloadpercent}"
"Downloads_Downloading" "다운로드 중"
"Downloads_Paused" "다운로드 일시정지됨"
"Downloads_ItemTitle" "{s:downloadtitle}"
"Downloads_ItemStatus" "{s:downloadstatus}"
"Downloads_ItemError" "{s:downloaderror}"
"Downloads_ItemsPaused" "{i:downloadpaused}개 항목 대기 중"
"Downloads_ItemPaused" "1개 항목 대기 중"
"Downloads_ItemsComplete" "{i:downloadstotal} 중 {i:downloadscomplete} 완료"
"Downloads_ItemComplete" "1개 완료"
"Downloads_Summary_TotalAmount" "합계 : {s:downloadamount}"
"Downloads_Summary_PeakRate" "최대 : {s:downloadpeakrate}"
"Downloads_Summary_CurrentRate" "현재 : {s:downloadrate}"
"Downloads_Summary_Settings_btn" "다운로드 설정"
"Downloads_None" "진행 중인 다운로드 없음"
"Downloads_Status_installing" "설치 중 {s:downloadpercent}"
"Downloads_Status_starting" "시작하는 중"
"Downloads_Status_verifying" "확인 중 {s:downloadpercent}"
"Downloads_Status_validating" "검증 중 {s:downloadpercent}"
"Downloads_Status_preallocating" "공간을 미리 배정하는 중 {s:downloadpercent}"
"Downloads_Status_stopping" "중지 중"
"Downloads_Status_uninstalling" "제거 중"
"Downloads_Status_running" "실행 중"
"Downloads_Status_updating" "업데이트 중 {s:downloadpercent}"
"Downloads_Status_downloading" "다운로드 중({s:downloadpercent})"
"Downloads_Status_preloading" "미리 받는 중 {s:downloadpercent}"
"Downloads_Status_unpacking" "압축 해제 중 {s:downloadpercent}"
"Downloads_Status_paused" "일시 정지됨"
"Downloads_Status_queued" "대기 중"
"Downloads_Status_ready" "플레이 준비 완료"
"Downloads_Status_not_installed" "설치 안됨"
"Downloads_Status_application_ready" "실행 준비 완료"
"Downloads_Status_preloaded" "미리받기 완료"
"Downloads_Status_finished" "다운로드 완료 시각: {t:t:downloadfinished}"
"Downloads_Status_deferred" "다운로드 예정 시각: {t:t:downloadstart}"
"Downloads_Status_locked" "이 제품의 라이선스가 모두 사용 중입니다"
"Quit_LabelStreamingClient0" "{s:streamingclient0}"
"Quit_LabelStreamingClient1" "{s:streamingclient1}"
"Quit_LabelStreamingClient2" "{s:streamingclient2}"
"Quit_LabelStreamingClient3" "{s:streamingclient3}"
"Quit_LabelStreamingServer" "{s:streamingserver}"
"Quit_StopStreaming" "Remote Play 중지"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient0" "{s:streamingclient0} 끄기"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient1" "{s:streamingclient1} 끄기"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient2" "{s:streamingclient2} 끄기"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient3" "{s:streamingclient3} 끄기"
"Quit_MinimizeBigPicture" "Big Picture 최소화"
"Quit_QuitBigPicture" "Big Picture 나가기"
"Quit_ExitBigPicture" "데스크톱으로 돌아가기"
"Quit_EnterSteamOSDesktop" "데스크탑 모드로 전환"
"Quit_ExitSteam" "Steam 끝내기"
"Quit_ExitGame" "애플리케이션 종료..."
"Quit_ChangeUser" "사용자 로그아웃"
"Quit_Settings" "설정"
"Quit_GoOffline" "오프라인으로 전환..."
"Quit_GoOnline" "온라인으로 전환..."
"Quit_Shutdown" "시스템 종료"
"Quit_Restart" "시스템 다시 시작"
"Quit_Sleep" "시스템 일시 중단"
"Quit_TurnOffController" "컨트롤러 끄기"
"Quit_SwitchToHDMIInput" "HDMI 입력으로 전환"
"Quit_ZeroTracker" "자세 설정 초기화"
"OOBE_WelcomeTitle" "Steam에 오신 것을 환영합니다."
"OOBE_LanguageSelect" "어떤 언어를 사용할까요?"
"OOBE_NetworkSettings_Title" "네트워크 설정"
"OOBE_NetworkSettings_Description" "기본 네트워크 정보와 연결 설정 보기"
"OOBE_Eula_Title" "최종 사용자 사용권 계약"
"OOBE_Eula_IAgree" "동의합니다"
"OOBE_DisplaySettings_Title" "화면"
"OOBE_DisplaySettings_Description" "귀하의 화면에 맞게 사진 크기를 조절하십시오."
"OOBE_CheckForUpdates_Title" "거의 다 끝나갑니다..."
"OOBE_CheckForUpdates" "설치를 거의 다 마쳤습니다! 마지막 단계로 귀하의 시스템이 최신 버전인지를 확인하고 있습니다."
"OOBE_CheckForUpdates_AlreadyCurrent" "최신 버전을 갖고 계십니다. Steam Machine 설치를 완료하였습니다."
"OOBE_CheckForUpdates_UpdateAvailable" "새로운 버전의 Steam이 있습니다. 지금 다운로드하여 바로 설치하시거나 다음에 Steam Machine을 켰을 때 자동으로 설치하도록 설정할 수 있습니다."
"OOBE_CheckForUpdates_Finish" "지금 STEAM 실행"
"OOBE_CheckForUpdates_RestartInstallNow" "다운로드하고 바로 설치하기"
"OOBE_CheckForUpdates_Shutdown" "종료"
"DeviceAuth_ChooseDialog_Title" "이 게임을 플레이하고 싶으세요?"
"DeviceAuth_ChooseDialog_Text" "이 게임은 {s:owner}님의 것입니다. 이 장치로 {s:owner}님의 게임을 이용할 수 있게 허가받으시겠습니까?"
"DeviceAuth_ChooseDialog_Purchase" "차라리 사고 말지..."
"DeviceAuth_ChooseDialog_Request" "접근 권한 요청..."
"DeviceAuth_ChooseDialog_Cancel" "취소"
"DeviceAuth_RequestDialog_Title" "가족 라이브러리 공유 요청"
"DeviceAuth_RequestDialog_To" "받는 사람: {s:owner}"
"DeviceAuth_RequestDialog_From" "감사합니다. \n{s:user}"
"DeviceAuth_RequestDialog_Text" "안녕하세요 {s:owner}님, 이 컴퓨터의 Steam 라이브러리 액세스를 공유해주실 수 있을까요?"
"DeviceAuth_RequestDialog_Description" "컴퓨터 이름을 만들어 주세요"
"DeviceAuth_RequestDialog_Send" "요청 보내기"
"DeviceAuth_RequestDialog_SendOK" "게임 주인이 이미 이 장치에 대해 게임 공유를 승인했습니다. 준비 끝!"
"DeviceAuth_RequestDialog_SendPending" "이메일로 요청이 보내졌습니다. 소원이 이루어지길 바랍니다!"
"DeviceAuth_RequestDialog_SendError" "허가 요청 보내기를 실패했습니다. ({s:reason})"
"DeviceAuth_Authorized_Notification" "이제 이 컴퓨터로 {s:owner}님의 게임을 즐길 수 있습니다."
"DeviceAuth_Deauthorized_Notification" "{s:owner}님이 공유를 끊었습니다. 일부 게임을 사용할 수 없게 됩니다."
"DeviceAuth_StopPlaying_Notification" "{s:owner}님이 이 게임을 돌려받기를 원합니다! {s:minutes}분 후에 게임이 꺼집니다..."
"DeviceAuth_SharedLibraryAvaliable_Notification" "{s:owner}의 공유된 게임이 이제 플레이 가능합니다."
"DeviceAuth_StoppedSharedGame_Title" "공유된 라이브러리 경고"
"DeviceAuth_StoppedSharedGame_Text" "{s:owner}님이 현재 이 게임 라이브러리를 사용하고 있어 Steam에서 강제로 '{s:game}' 을 종료하였습니다."
"Settings_ManageDevices_Name" "기기명"
"Settings_ManageDevices_Time" "마지막 접속 시간"
"Settings_ManageDevices_User" "Steam 사용자로"
"Settings_ManageDevices_Time_Entry" "{t:l:access_date}"
"Settings_ManageDevices_This_Computer" "이 컴퓨터*"
"Settings_ManageDevices_Not_Authorized" "허가되지 않음"
"Settings_ManageDevices_Not_Accessed" "허가되었으나 아직 접속하지 않음"
"Settings_ManageDevices_Authorize" "허가"
"Settings_ManageDevices_Remove" "허가 취소"
"Settings_ManageDeviceAuth_Text" "이 장치에서 가족 라이브러리 공유 기능으로 다음 컴퓨터들이 라이브러리를 공유할 수 있도록 허가하셨습니다. 이 장치를 포함하여 10개의 장치를 인증하실 수 있습니다."
"Settings_ManageDevices_Title" "가족 라이브러리 공유"
"Settings_ManageDevices_Authorization_Failed" "장치 허가 실패 ({s:reason})"
"Settings_ManageDevices_Deauthorization_Failed" "장치 허가 취소 실패 ({s:reason})"
"Settings_ManageDevices_Get_Devices_Failed" "허가받은 장치를 찾는데 실패하였습니다 ({s:reason})"
"Settings_ManageDevices" "장비 관리"
"SettingsAccount_ManageDeviceAuth" "가족 라이브러리 공유 관리"
"Settings_Family_Sharing_Title" "가족 라이브러리 공유"
"Settings_Family_Sharing_ManageSharing" "다른 컴퓨터 관리하기..."
"Settings_Family_Sharing_StateAuthorized" "이 컴퓨터는 현재 귀하에 의해 가족 라이브러리 공유로 인증되어 있습니다. 선택된 계정들은 여기에 로그인되어 있는 동안 귀하의 게임 라이브러리를 사용할 수 있습니다."
"Settings_Family_Sharing_StateNotAuthorized" "이 컴퓨터를 가족 라이브러리 공유로 인증하면 귀하가 플레이하지 않는 동안 선택된 계정들이 귀하의 게임 라이브러리를 여기서 사용할 수 있습니다."
"Settings_Family_Sharing_AuthorizeDevice" "이 컴퓨터 인증"
"Settings_Family_Sharing_DeauthorizeDevice" "이 컴퓨터 인증 해제"
"Settings_Family_Sharing_AuthorizeError" "컴퓨터 인증 실패 ({s:reason})"
"Settings_Family_Sharing_DeauthorizeError" "컴퓨터 인증 해제 실패 ({s:reason})"
"Settings_Family_Sharing_UpdateBorrowers" "차용자 업데이트"
"Settings_Family_Sharing_No_SteamGuard" "가족 라이브러리 공유를 활성화하려면 Steam Guard가 필요합니다"
"Settings_Family_Sharing_TooManyBorrowers" "최대 5개까지의 계정만 인증할 수 있습니다."
"Settings_Family_Sharing_BorrowerError" "차용자 업데이트 실패 ({s:reason})"
"Settings_Family_Sharing_AuthorizedBorrower" "인증된 계정"
"Settings_Family_Sharing_List_Empty" "다른 로컬 계정을 발견하지 못했습니다."
"Settings_Family_Sharing_Borrowers" "인증된 컴퓨터에서 귀하의 라이브러리를 사용할 유저를 최대 5명까지 선택할 수 있습니다. 다음 유저들은 귀하가 공유한 컴퓨터로 최소 한 번 이상 로그인한 기록이 있습니다."
"Settings_RemoteClients_Title" "Remote Play"
"Settings_RemoteClients_Description" "컴퓨터에서 다른 기기로 게임 플레이를 스트리밍하세요.\n연결하려면, 다른 컴퓨터에서 동일한 Steam 계정에 로그인하거나, Steam Link에서 '다른 컴퓨터'를 선택하세요."
"Settings_RemoteClients_StreamActiveIntro" "Steam은 귀하의 로컬 네트워크에 있는 다른 기기로 조정되고 있습니다."
"Settings_RemoteClients_StreamActiveDeviceName" "원격 클라이언트 기기 이름: {s:clientname}"
"Settings_RemoteClients_StreamActiveSettings" "아래 설정에 변경된 사항은 바로 시행될 것입니다. 클라이언트 설정은 원격 클라이언트 기기에 저장됩니다."
"Settings_RemoteClients_DeviceName" "장치 이름"
"Settings_RemoteClients_Status" "상태"
"Settings_RemoteClients_EnableStreaming" "Remote Play 활성화"
"Settings_RemoteClients_UnsupportedPlatform" "호스팅은 이 플랫폼에서 지원되지 않습니다"
"Settings_RemoteClients_HostLabel" "호스트 설정"
"Settings_RemoteClients_HostPlayAudioAlways" "호스트에서 오디오 플레이"
"Settings_RemoteClients_ClientLabel" "클라이언트 설정"
"Settings_RemoteClients_QualityFast" "속도 우선"
"Settings_RemoteClients_QualityBalanced" "중간 속도/품질"
"Settings_RemoteClients_QualityBeautiful" "품질 우선"
"Settings_RemoteClients_AdvancedHostOptions" "고급 호스트 설정"
"Settings_RemoteClients_AdvancedHostOptions_Title" "고급 호스트 설정"
"Settings_RemoteClients_AdvancedHostOptions_Description" "아래 옵션을 켜거나 끄면 체험하는 스트리밍의 품질이 좋아질 수 있습니다."
"Settings_RemoteClients_AdvancedClientOptions" "고급 클라이언트 설정"
"Settings_RemoteClients_AdvancedClientOptions_Title" "고급 클라이언트 설정"
"Settings_RemoteClients_AdvancedClientOptions_DescriptionLocal" "이 컴퓨터에서 스트리밍 성능을 높이려면 게임의 해상도를 낮추거나 다음의 설정을 조정해보세요."
"Settings_RemoteClients_AdvancedClientOptions_DescriptionRemote" "{s:streamingclient}에서 스트리밍 성능을 높이려면 게임의 해상도를 낮추거나 다음의 설정을 조정해보세요."
"Settings_RemoteClients_EnableCaptureNVFBC" "NVIDIA GPU에서 NVFBC 캡처 사용"
"Settings_RemoteClients_EnableHardwareEncoding" "하드웨어 인코딩 사용"
"Settings_RemoteClients_EnableHardwareEncodingNVIDIA" "NVIDIA GPU에서 하드웨어 인코딩 활성화"
"Settings_RemoteClients_EnableHardwareEncodingAMD" "AMD GPU에서 하드웨어 인코딩 활성화"
"Settings_RemoteClients_EnableHardwareEncodingIntel" "Intel iGPU에서 하드웨어 인코딩 활성화"
"Settings_RemoteClients_EnableHardwareDecoding" "하드웨어 디코딩 사용"
"Settings_RemoteClients_EnableTrafficPriority" "네트워크 트래픽 우선순위 지정"
"Settings_RemoteClients_EnableTrafficPriority_Description" "신형 혹은 고성능 라우터를 가지고 있으면 네트워크 트래픽 우선 순위를 지정할 수 있습니다."
"Settings_RemoteClients_PerformanceOverlay" "성능 오버레이"
"Settings_RemoteClients_PerformanceOverlayDisabled" "사용 안 함"
"Settings_RemoteClients_PerformanceOverlayIcons" "아이콘"
"Settings_RemoteClients_PerformanceOverlayDetails" "상세 정보"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth" "대역폭 제한:"
"Settings_RemoteClients_BandwidthAuto" "자동 (권장)"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth3000" "3 MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth5000" "5 MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth10000" "10 MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth15000" "15 MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth20000" "20 MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth25000" "25MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth30000" "30 MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth40000" "40MBit/초"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth50000" "50 MBit/s"
"Settings_RemoteClients_Bandwidth75000" "75MBit/초"
"Settings_RemoteClients_BandwidthUnlimited" "무제한 (지연 시간 증가)"
"Settings_RemoteClients_Resolution" "해상도 제한"
"Settings_RemoteClients_ResolutionDesktop" "데스크톱 해상도"
"Settings_RemoteClients_Resolution8K" "7680x4320 (8K)"
"Settings_RemoteClients_Resolution2160p" "3840x2160 (2160p)"
"Settings_RemoteClients_Resolution1440p" "2560x1440 (1440p)"
"Settings_RemoteClients_Resolution1080p" "1920x1080 (1080p)"
"Settings_RemoteClients_Resolution900p" "1600x900 (900p)"
"Settings_RemoteClients_Resolution720p" "1280x720 (720p)"
"Settings_RemoteClients_Resolution480p" "852x480 (480p)"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads" "소프트웨어 인코딩 스레드 수"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_0" "자동"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_1" "1"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_2" "2"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_3" "3"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_4" "4"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_5" "5"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_6" "6"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_7" "7"
"Settings_RemoteClients_SoftwareEncodingThreads_8" "8"
"Settings_RemoteClients_P2PScope" "직접 연결 허용(IP 공유)"
"Settings_RemoteClients_P2PScope_Automatic" "자동(활성화됨)"
"Settings_RemoteClients_P2PScope_Disabled" "사용 안 함"
"Settings_RemoteClients_P2PScope_OnlyMe" "내 장치"
"Settings_RemoteClients_P2PScope_Everyone" "모든 장치"
"Settings_RemoteClients_ChangeDesktopResolution" "스트리밍 클라이언트에 맞게 데스크톱 해상도 변경"
"Settings_RemoteClients_DynamicallyAdjustResolution" "성능 향상을 위해 동적으로 캡처 해상도 조절"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannelSelect" "스피커 환경 설정"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannelAuto" "자동 감지"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannelAuto_Channels" "자동 감지 ({s:channels})"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannel2" "스테레오"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannel4" "4채널 (2 전방, 2 후방)"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannel6" "5.1 서라운드"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannel_Min2" "스테레오"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannel_Min4" "4채널"
"Settings_RemoteClients_Streaming_AudioChannel_Min6" "5.1"
"Settings_RemoteClients_Streaming_ControllerOverlayHotkey" "컨트롤러 오버레이 버튼(길게 눌러서 활성화)"
"Settings_RemoteClients_Streaming_ControllerOverlayHotkeyAuto" "기본 버튼"
"Settings_RemoteClients_Streaming_ControllerOverlayHotkeyStart" "시작 버튼"
"Settings_RemoteClients_Streaming_ControllerOverlayHotkeyBack" "뒤로 버튼"
"Settings_RemoteClients_Streaming_ControllerOverlayHotkeyGuide" "가이드 버튼"
"Settings_RemoteClients_Streaming_ControllerOverlayHotkeyY" "Y 버튼"
"Settings_RemoteClients_Streaming_ControllerOverlayHotkeyNone" "사용 안 함"
"Settings_RemoteClients_EnableTouchController" "터치 컨트롤 사용"
"Settings_RemoteClients_StreamingSupport" "고객지원 정보 보기"
"Settings_RemoteClients_Connected" "연결된 컴퓨터"
"Settings_RemoteClients_Paired" "페어링된 기기"
"Settings_RemoteClients_DifferentUser" "다른 사용자가 로그인함"
"Settings_RemoteClients_DifferentVersion" "클라이언트 버전이 다름"
"Settings_RemoteClients_Disabled" "스트리밍 해제"
"Settings_RemoteClients_Unsupported" "연결된 컴퓨터"
"Settings_RemoteClients_Disconnected" "접속되지 않음"
"Steam_AllowGameLaunch_Info" "{s:gamename} 게임이 다음의 선택적 명령줄을 실행하려고 합니다.\n
\"{s:arguments}\"
이 실행을 요청하지 않았다면 취소를 선택하세요."
"Steam_AllowGameLaunch_Title" "게임 실행을 허용하시겠습니까?"
"Steam_SiteLicense_LockedDetail_Title" "사업장 라이선스 오류"
"Steam_SiteLicense_LockedDetail" "현재 이 제품에 대해 사용할 수 있는 라이선스가 없습니다. 나중에 다시 확인하거나 로컬 관리자에게 문의하세요."
"Steam_Parental_GameBlocked_Title" "자녀 보호"
"Steam_Parental_GameBlocked" "이 게임은 자녀 보호에서는 이용할 수 없습니다"
"Parental_Unlock" "선택"
"Parental_Lock" "확인"
"Parental_Unlock2" "확인"
"Parental_Unlock3" "모두 보기"
"Parental_Recovery" "PIN을 잊으셨나요?"
"Parental_Lock2" "확인"
"Parental_Select" "선택"
"Parental_CurrentMode" "켜짐"
"Parental_CurrentMode_Unlocked" "꺼짐"
"Parental_Unlocked" "자녀 보호"
"Parental_Locked" "자녀 보호"
"Parental_EnterPIN" "자녀 보호를 끄려면 PIN 번호를 입력하세요."
"Parental_UnlockFailureTitle" "자녀 보호"
"Parental_UnlockFailure" "아쉽게도 실수하셨군요. 정확한 PIN을 입력하시고 다시 시도해보세요."
"Parental_UnlockFailureExceeded" "실패 횟수가 너무 많습니다. 다시 시도하려면 Steam을 재시작해주세요."
"Parental_UnlockFailureExceededSteamOS" "실패 횟수가 너무 많습니다. 다시 시도하려면 컴퓨터를 재시작해주세요."
"Parental_Recovery_Title" "복구 메일이 발송 되었습니다"
"Parental_Recovery_Text" "Steam 고객지원에서 방금 복구 주소{s:email}로 이메일을 보냈습니다. 지금 이메일을 확인해 주세요. 이메일 내 링크를 클릭하시면 자녀 보호 기능을 종료할 수 있습니다."
"Parental_No_Recovery_Email_Title" "복구 메일 주소 없음"
"Parental_No_Recovery_Email_Text" "귀하의 계정에 복구 이메일 주소가 설정되어 있지 않습니다. 복구 이메일 주소를 설정하려면, 자녀 보호 기능을 종료하고 자녀 보호 설정을 다시 실행하세요."
"Parental_LockTitle" "자녀 보호"
"Parental_LockPrompt" "자녀 보호 모드로 돌아갈 것인지 확인해 주세요."
"Parental_LockedPanel" "자녀 보호에선 사용할 수 없습니다."
"Parental_SelectToEnter" "변경하려면 선택"
"Parental_SelectToAccess" "보려면 선택"
"Parental_SelectToLock" "선택해서 바꾸기"
"Parental_MoreGames" "더 보기"
"Parental_AddToUnblockedGames" "가족 게임에 추가"
"Parental_RemoveFromUnblockedGames" "가족 게임에서 제거"
"Parent_Mode" "자녀 보호"
"Parental_Settings_Title" "자녀 보호"
"Parental_Inbox_Lock" "자녀 보호 활성화"
"Parental_Intro1" "Steam 계정이 본인 것인지 또는 가족 구성원의 것인지 상관없이 자녀 보호는 귀하가 선택한 기능을 제한하기 위해 사용되며, 자녀 보호를 끄고 제한을 해제하기 위해 PIN이 사용됩니다."
"Parental_Intro2" "이 과정을 거쳐 귀하의 계정에 자녀 보호를 설정하십시오."
"Parental_Choose_Features" "자녀 보호에서 귀하의 보호된 계정이 무엇에 접근 및 실행할 수 있도록 하시겠습니까?"
"Parental_Library_Heading" "라이브러리"
"Parental_Store_Heading" "상점"
"Parental_Community_Heading" "커뮤니티"
"Parental_Friends_Heading" "친구"
"Parental_Profile_Heading" "프로필"
"Parental_Library_Features" "라이브러리 콘텐츠"
"Parental_Web_Features" "온라인 콘텐츠 및 기능"
"Parental_No_Library" "내가 고른 게임만"
"Parental_All_Library" "모든 게임"
"Parental_All_Store" "Steam 상점"
"Parental_All_Community" "커뮤니티 제작 콘텐츠"
"Parental_All_Friends" "친구, 대화 및 그룹"
"Parental_All_Profile" "내 온라인 프로필, 스크린샷 및 도전 과제"
"Parental_Set_Big_Switch" "이 계정에 자녀 보호 사용하기"
"Parental_Choose_Apps" "자녀 보호 모드에서 허용할 게임을 고르세요."
"Parental_Set_Recovery1" "자녀 보호 기능 PIN을 잃어버렸거나 잊었을 때 대비하여 PIN 복구에 사용할 이메일 주소를 설정해 주세요."
"Parental_Set_Recovery2" "이메일 주소는 계정 소유자의 것이어야 합니다. 이 이메일에 접근할 수 있는 사람이면 PIN을 몰라도 자녀 보호를 해제할 수 있기 때문입니다."
"Parental_Enter_RecoveryEmail" "복구 이메일 주소 입력"
"Parental_Set_PIN" "이제 이 계정에 쓰일 4자리 숫자로 된 PIN을 생성합니다. 이 PIN은 자녀 보호를 끄거나 나중에 이 설정을 변경하기 위해 필요하니, 안전한 곳에 따로 적어 놓으시는 것이 좋습니다."
"Parental_Enter_PIN" "PIN을 생성하세요"
"Parental_Reenter_PIN" "PIN을 재입력하세요"
"Parental_Set_EnableCode" "귀하의 계정에서 자녀 보호를 활성화하려면, 계정에 등록된 이메일 주소로 받으신 비밀 코드를 입력해 주세요"
"Parental_Enter_EnableCode" "비밀 코드"
"Parental_Wrong_EnableCode" "죄송합니다, 비밀 코드가 맞지 않습니다. 이메일을 다시 확인하시고 시도해 주세요."
"Parental_Set_Fail_Unknown" "자녀 보호 설정 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 다시 시도해주세요. (오류 코드: {i:eresult})"
"Parental_Set_Fail_Timeout" "사용 중인 컴퓨터가 Steam 서버에 접속할 수 없거나 일시적으로 서비스를 사용할 수 없는 상태입니다. 나중에 다시 시도하십시오."
"Parental_Set_Fail_TryAgain" "다시 시도"
"Parental_Set_Success_Title" "자녀 보호가 활성화 되었습니다!"
"Parental_Set_Success_Instr" "자녀 보호를 실행하거나 종료하려면, Steam 클라이언트 메인 윈도우 맨 위에 있는 이 아이콘을 클릭하고 PIN을 입력하세요."
"Parental_Set_Success_FamilyMode" "자녀 보호"
"Parental_Set_Success_ParentMode" "자녀 보호 꺼짐"
"Parental_Set_Success_ModifyTitle" "이 설정 변경"
"Parental_Set_Success_ModifyInstr" "모든 보호된 콘텐츠와 기능들은 접근하려면 귀하의 PIN이 필요합니다. 설정 변경은 현재 설정 창에서 할 수 있습니다."
"Parental_Set_Success_AddGamesTitle" "가족 게임 목록 변경"
"Parental_Set_Success_AddGameInstr" "라이브러리에 추가되는 모든 항목은 직접 추가할 때까지는 자동으로 가족 게임 목록에서 제외됩니다. 항목을 추가 또는 제거하려면 이 설정으로 돌아오시거나 게임의 링크 & 기타 패널로 들어가 목록에서 추가 또는 삭제를 선택하시면 됩니다."
"Parental_Set_Success_CommTitle" "계정 관련 연락"
"Parental_Set_Success_Comm" "중요: {s:email} 이메일이 계정 및 구매 상세 내역에 대한 모든 연락을 받습니다."
"Parental_Set_Success_CommInstr" "이 주소를 변경하시려면, 계정 설정의 \"연락처 이메일 주소 변경\" 마법사를 통하십시오."
"Parental_Disable_Success_Title" "자녀 보호가 비활성화 되었습니다"
"Parental_Disable_Success_Instr" "언제든 자녀 보호를 다시 활성화 하시려면 이 설정으로 돌아오십시오."
"Parental_DisableTitle" "자녀 보호 비활성화"
"Parental_DisablePrompt" "이 계정의 자녀 보호를 해제 하시겠습니까?"
"Parental_Disable" "비활성화"
"Parental_Disable_Cancel" "취소"
"SiteLicense_LockTitle" "사용 제한"
"SiteLicense_LockInfo" "네트워크 운영자가 Steam 사용에 대한 제한을 추가했습니다. 이 위치에서 Steam을 실행하면 일부 기능을 사용하지 못할 수 있습니다."
"GoOnline_Header" "귀하는"
"GoOnline_CurrentMode" "오프라인 상태"
"GoOnline_Footer" "선택해서 바꾸기"
"GoOnline_Prompt_Title" "온라인으로 전환"
"GoOnline_Prompt_Info" "온라인 상태로 전환하시겠습니까? Steam을 재시작해야 합니다."
"GoOnline_Prompt_YesButton" "온라인 상태로 재시작"
"GoOffline_Prompt_Title" "오프라인으로 전환"
"GoOffline_Prompt_Info" "오프라인 상태로 전환하시겠습니까? Steam을 다시 시작해야 합니다."
"GoOffline_Prompt_YesButton" "오프라인으로 재시작"
"Settings_TimeZone" "시간대"
"SettingsTimeZone_Intro" "이 장비의 시간대가 무엇입니까?"
"SettingsTimeZone_Region" "지역"
"SettingsTimeZone_Apply" "적용"
"OOBE_TimeZoneSettings_Title" "시간대"
"OOBE_TimeZoneSettings_Description" "이 장비의 시간대가 무엇입니까?"
"Settings_Interface" "인터페이스"
"SettingsSteamOS_EnableDesktop" "Linux 데스크탑으로 접속 허가"
"SettingsSteamOS_DesktopWarningTitle" "경고"
"SettingsSteamOS_DesktopWarningBody" "데스크톱 모드를 켜면 기기를 완전히 조정할 수 있고, 지원되지 않는 방법으로 시스템 설정을 바꿀 수 있게 됩니다.\n\n정말 계속하시겠습니까?"
"SettingsInterface_SteamClientCheckForUpdates" "업데이트 확인"
"SettingsInterface_SteamClientChecking" "확인 중"
"SettingsInterface_SteamClientUpdatePending" "다시 시작하여 업데이트"
"SettingsInterface_SteamClientUpdateDownloading" "다운로드 중"
"SettingsInterface_SteamClientUpdateDesc" "Steam 클라이언트 업데이트"
"SettingsInterface_EnableScreenSaver" "화면 보호기 활성화"
"SettingsInterface_OfflineModeShortcutsEnable" "오프라인 모드 바로가기 사용"
"SettingsInterface_Search_Google" "Google"
"SettingsInterface_Search_Bing" "Bing"
"SettingsInterface_Search_Custom" "사용자 정의 (고급)"
"SettingsInterface_SearchProvider" "기본 검색 엔진:"
"SettingsInterface_SearchProvider_Custom" "URL 주소를 입력하세요:"
"SettingsInterface_TouchMode" "터치 인터페이스 모드 사용"
"Overlay_EnterGameText" "게임으로 발송할 문구를 입력하세요"
"Overlay_OpenKeyboard" "가상 키보드 열기"
"Overlay_HowToClose" "{s:apptype}(으)로 돌아가기"
"SettingsInterface_SteamOSCheckForUpdatesDesc" "{s:steamosversion} 업데이트 {s:steamosupdatelevel}"
"SettingsInterface_SteamOSCheckForUpdates" "SteamOS 업데이트 확인하기"
"SettingsInterface_SteamOSCheckForUpdatesTitle" "SteamOS 버전"
"MainMenu_NewSteamOSUpdate" "재시작해서 {s:osname} 업데이트"
"MainMenu_RestartForSteamOSUpdate_Title" "{s:osname} 재시작"
"MainMenu_RestartForSteamOSUpdate" "{s:osname}의 업데이트가 있습니다. 지금 바로 재시작하여 업데이트할까요?\n\n업데이트는 몇 분 걸릴 것입니다; 시스템 전원을 끄지 마십시오."
"MainMenu_PromptForAlienwareDeepSleepDisable" "원격 전원 사용 활성화하기"
"MainMenu_PromptForAlienwareDeepSleepDisable_Title" "원격 전원 사용함"
"MainMenu_PromptForAlienwareDeepSleepDisable_Message" "귀하의 시스템은 Steam Controller를 사용하는 원격 전원을 지원합니다.\n\n기능을 활성화 하시겠습니까?\n"
"Overlay_AsyncNotificatoinsRequestedDialog_Title" "알림을 허용하시겠습니까?"
"Overlay_AsyncNotificatoinsRequestedDialog_Allow" "알림 허용"
"Overlay_AsyncNotificatoinsRequestedDialog_Disallow" "알림 비허용"
"Overlay_AsyncNotificatoinsRequestedDialog_Desc" "이 게임은 당신의 차례와 차례 사이에 게임을 종료할 수 있는 비동기 플레이를 지원합니다. 당신의 차례가 돌아왔을 때 Steam 클라이언트가 알림 메시지를 받을 수 있도록 허용하시겠습니까?"
"Overlay_QuitApp_Title" "애플리케이션 종료"
"Overlay_QuitApp_Desc" "저장하지 않은 데이터는 손실됩니다."
"Overlay_QuitApp_QuitAnyway" "닫기"
"Overlay_QuitApp_FatalTimeout_SteamOS" "Steam은 현재 실행 중인 게임을 종료하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 컴퓨터를 재시작하시겠습니까?"
"Overlay_QuitApp_FatalTimeout_Default" "Steam은 현재 실행 중인 게임을 종료하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 계속 시도하시겠습니까?"
"Overlay_QuitApp_FatalOK_SteamOS" "예, 재시작합니다"
"Overlay_QuitApp_FatalOK_Default" "예, 재시도합니다"
"Overlay_QuitApp_FatalCancel_SteamOS" "아니요, 재시도합니다"
"Overlay_QuitApp_FatalCancel_Default" "아니요, 취소합니다"
"FileSelector_Footer_Select" "선택"
"FileSelector_Footer_Cancel" "취소"
"FileSelector_Footer_OpenDirectory" "열기"
"FileSelector_Footer_Done" "선택"
"FileSelector_SelectFile" "파일 선택"
"FileSelector_SelectDirectory" "디렉토리 선택"
"FileSelector_Up" "뒤로 가기"
"FileSelector_NewDirectory" "새 폴더 생성"
"FileSelector_Select" "선택"
"FileSelector_DefaultComputername" "컴퓨터"
"FileSelector_NoPreview" "미리보기 없음"
"MusicAlbum_Album" "앨범"
"MusicAlbum_Artist" "아티스트"
"MusicAlbum_Play" "곡 재생"
"MusicAlbum_Play_Album" "앨범 재생"
"MusicAlbum_Play_Tracks" "곡 재생"
"MusicAlbum_Play_Next" "다음 곡 재생"
"MusicAlbum_Play_Tracks_Next" "다음 곡 재생"
"MusicAlbum_Add_To_Queue" "대기열에 추가"
"MusicAlbum_Add_To_Playlist" "재생 목록에 추가"
"MusicAlbum_Play_Track_Subsequent" "다음 곡 재생"
"MusicAlbum_Play_Next_Subsequent" "다다음 곡 재생"
"MusicAlbum_Add_To_Queue_Subsequent" "대기열에 다음 곡 추가"
"MusicAlbum_Add_Tracks_To_Queue" "대기열에 추가"
"MusicAlbum_Show_In_System" "시스템에서 보기"
"MusicAlbum_Refresh_Album" "앨범 새로고침"
"MusicAlbum_Play_Track" "곡 재생"
"MusicAlbum_Refresh_Track" "곡 새로고침"
"MusicAlbum_Footer_More" "더 보기"
"MusicAlbum_Footer_Play" "재생"
"MusicAlbum_And_Other_Artists" "그리고 다른 아티스트들"
"MusicAlbum_Show_Entire_Album" "모든 앨범 보기"
"MusicArtist_Play" "아티스트 재생"
"MusicArtist_Play_Next" "다음 곡 재생"
"MusicArtist_Add_To_Queue" "대기열에 추가"
"MusicArtist_Add_To_Playlist" "재생 목록에 추가"
"MusicArtist_All_Play" "아티스트 재생"
"MusicArtist_All_Play_Next" "다음 아티스트 재생"
"MusicArtist_All_Add_To_Queue" "대기열에 작곡자 추가"
"MusicPlaylist_Title" "제목"
"MusicPlaylist_Play_Playlist" "재생 목록 재생"
"MusicPlaylist_Play_PlaylistItem" "곡 재생"
"MusicPlaylist_Play" "재생 목록 재생"
"MusicPlaylist_Play_Next" "다음 곡 재생"
"MusicPlaylist_Add_To_Queue" "대기열에 추가"
"MusicPlaylist_Move_Begin" "맨 위로"
"MusicPlaylist_Move_Up" "위로"
"MusicPlaylist_Move_Down" "아래로"
"MusicPlaylist_Move_End" "맨 아래로"
"MusicPlaylist_Delete" "재생 목록 삭제"
"MusicPlaylist_Delete_Header" "재생 목록 삭제"
"MusicPlaylist_Delete_Text" "'{s:PlaylistName}'을/를 삭제하시겠습니까?"
"MusicPlaylist_Delete_Yes" "예"
"MusicPlaylist_Delete_Cancel" "취소"
"MusicPlaylist_Rename" "재생 목록 이름 변경"
"MusicPlaylist_Rename_Text" "이 재생 목록 이름 변경"
"MusicPlaylist_Rename_OK" "확인"
"MusicPlaylist_Rename_Cancel" "취소"
"MusicPlaylist_Rename_Accept" "수락"
"MusicPlaylist_Add" "새 재생 목록 생성"
"MusicPlaylist_Add_Text" "재생 목록 만들기"
"MusicPlaylist_Add_OK" "확인"
"MusicPlaylist_Add_Cancel" "취소"
"MusicPlaylist_Add_Accept" "추가"
"MusicPlaylist_Library_Add_Playlist" "재생 목록 추가"
"MusicPlaylist_Defaultname" "재생 목록"
"MusicPlaylist_Footer_More" "더 보기"
"MusicPlaylist_Footer_Play" "재생"
"MusicPlaylist_RemoveTracks" "모든 곡 삭제"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Header" "모든 곡 삭제"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Text" "'{s:PlaylistName}'의 모든 곡을 삭제하시겠습니까?"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Yes" "예"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Cancel" "취소"
"MusicPlaylistItem_Move_Begin" "맨 위로"
"MusicPlaylistItem_Move_Up" "위로"
"MusicPlaylistItem_Move_Down" "아래로"
"MusicPlaylistItem_Move_End" "맨 아래로"
"MusicPlaylistItem_Delete" "곡 삭제"
"MusicPlaylistItem_DeleteAll" "모든 곡 삭제"
"MusicPlaylist_Select" "선택"
"MusicPlaylist_Cancel" "취소"
"MusicPlaylist_Select_NewPlaylist" "새 재생 목록 만들기"
"Music_TracksInfo_NoTracks" "곡 없음"
"Music_TracksInfo_OneTrack" "1곡 / {s:TracksDuration}"
"Music_TracksInfo_MultipleTracks" "{i:TracksCount}곡 / {s:TracksDuration}"
"Music_Control_Music" "음악"
"Music_Control_System" "시스템"
"Music_Control_Browse_Music" "음악 검색"
"Music_Control_Remove_Track_From_Queue" "대기열에서 곡 제거"
"Music_Control_Show_Track_In_System" "시스템에서 곡 보기"
"Music_Control_Show_Album_In_UI" "앨범 보기"
"Music_Control_Browse_Queue" "모든 대기열 보기"
"Music_Control_Clear_Queue" "대기열 삭제"
"Music_Control_Create_Playlist_From_Queue" "재생 목록 만들기"
"Music_Control_Track_Time" "{s:track_current_time}/{s:track_total_time}"
"Music_Transport_Browse_Music" "음악 검색"
"Music_Transport_View_Queue" "대기열 보기"
"Music_Transport_X_Of_Y" "{i:QueueCount} 중 {i:CurrentQueueEntry} - {s:QueueDuration}"
"Music_Transport_X_Tracks" "i:QueueCount}곡 - {s:QueueDuration}"
"Music_Transport_X_Track" "{i:QueueCount}곡 - {s:QueueDuration}"
"Music_Transport_Footer_Pause" "일시정지"
"Music_Transport_Footer_Play" "재생"
"Music_Transport_Footer_More" "더 보기"
"Music_Transport_Footer_Repeat" "반복"
"Music_Transport_Footer_Shuffle" "무작위"
"Music_Transport_Footer_Previous" "이전"
"Music_Transport_Footer_Next" "다음"
"Music_Transport_Footer_Browse_Music" "음악 검색"
"Music_Transport_Footer_Now_Playing" "지금 재생중인 음악 보기"
"Music_Transport_Footer_Volume" "음량"
"Music_Transport_Footer_Seek" "찾기"
"Music_Transport_Footer_Done" "완료"
"Music_Transport_Footer_PlayPause" "재생 / 일시정지"
"Music_Library_Setup" "음악 라이브러리 설정"
"Music_Library_Header" "음악"
"Music_Library_Albums_Sort" "아티스트별 앨범 정렬"
"Music_Library_AlbumsTitle_Sort" "타이틀별로 앨범 정렬"
"Music_Library_Artists_Sort" "아티스트"
"Music_Library_Playlist_Sort" "재생 목록"
"Music_Library_Crawling_Header" "음악 라이브러리 구성 중"
"Music_Library_Crawling_Directories" "디렉토리"
"Music_Library_Crawling_DirectoryCount" "{i:DirectoriesCheckedCount}"
"Music_Library_Crawling_Albums" "앨범"
"Music_Library_Crawling_AlbumCount" "{i:AlbumCount}"
"Music_Library_Crawling_Tracks" "곡"
"Music_Library_Crawling_TrackCount" "{i:TrackCount}"
"Music_Library_Crawling_Album_Header" "앨범 검색 중"
"Music_Library_Crawling_Album_Not_Possible_Label" "... 불가합니다, 음악 라이브러리가 아직 구성 중입니다."
"Music_Library_Crawling_Header_DeletedAlbums_ProgressGathering" "사용 불가 앨범 수집 중"
"Music_Library_Crawling_Header_DeletedAlbums_ProgressDeleting" "사용 불가 앨범 제거 중"
"Music_Library_Crawling_Header_DeletedArtists_ProgressGathering" "사용 불가 아티스트 수집 중"
"Music_Library_Crawling_Header_DeletedArtists_ProgressDeleting" "사용 불가 아티스트 제거 중"
"Music_Library_Crawling_Header_DuplicateAlbums_Progress" "중복된 앨범 제거 중"
"Music_Library_Search" "검색"
"Music_Library_Select_Album" "선택"
"Music_Library_Setup_Menu_Label" "음악 라이브러리 추가..."
"Music_Library_Setup_Title" "라이브러리 설정"
"Music_Library_Setup_Text" "Steam 음악 라이브러리에 어느 디렉토리를 포함시킬까요?"
"Music_Library_Setup_Add_Label" "디렉토리 추가..."
"Music_Library_Setup_Add_ButtonLabel" "+"
"Music_Library_Setup_Entry_ButtonLabel" "-"
"Music_Library_Setup_Select_To_Add_Library" "라이브러리 추가"
"Music_Library_Setup_Marked_For_Removal" "삭제되도록 디렉토리가 선택되었습니다"
"Music_Library_Setup_Footer_Done" "완료"
"Music_Library_Setup_Footer_Cancel" "취소"
"Music_Library_Setup_Footer_Select" "선택"
"Music_Library_Setup_Footer_RemoveFromList" "목록에서 제거"
"Music_Library_Setup_Footer_BuildLibrary" "라이브러리 빌드"
"Music_Library_Select_Directory_Header" "음악 라이브러리"
"Music_Library_Select_Directory_Text" "음악을 저장할 디렉토리를 선택하세요."
"Music_Library_Footer_More" "선택"
"Music_Library_Footer_Play" "재생"
"Music_Library_Footer_ContextMenu" "더 보기"
"Music_Library_Footer_Cancel_Crawling" "정지"
"Music_Albums_Grid_Title" "앨범"
"Music_Artists_Grid_Title" "아티스트"
"Music_Playlists_Grid_Title" "재생 목록"
"Music_Album_View_Title" "앨범"
"Music_Playlist_View_Title" "재생 목록"
"Music_Now_Playing_Title" "지금 플레이 중"
"Music_Now_Playing_Track_Name" "{s:now_playing_trackname}"
"Music_Now_Playing_Artist" "{s:now_playing_artist}"
"Music_Artist_Grid_ArtistName" "{s:artistname}"
"Music_Artist_Grid_ArtistAlbumCount" "( {d:albumcount} 앨범, {d:trackcount} 곡 )"
"Music_Playlist_Grid_ArtistName" "{s:playlistname}"
"Music_Playlist_Grid_Duration_Plural" "{d:trackcount} 트랙, 길이 {s:totaltime}"
"Music_Playlist_Grid_Duration" "트랙 1개, 재생 시간 {s:totaltime}"
"Music_Artist_Grid_RowCount_plural_plural" "( {d:albumcount} 앨범, {d:trackcount} 곡 )"
"Music_Artist_Grid_RowCount_single_plural" "( 앨범 1개, {d:trackcount} 곡 )"
"Music_Artist_Grid_RowCount_single_single" "( 앨범 1개, 트랙 1개 )"
"Music_Queue_X_Of_Y" "{i:QueueCount} 중 {i:CurrentQueueEntry}"
"Music_Queue_X_Tracks" "곡 {i:QueueCount}개"
"Music_Queue_Is_Empty" "목록이 비어있습니다"
"Music_Queue_Browse_Music" "음악 검색"
"Music_Queue_Remove_Track_From_Queue" "대기열에서 트랙 지우기"
"Music_Queue_Clear_Queue" "대기열 지우기"
"Music_Queue_Create_Playlist_From_Queue" "재생 목록 만들기"
"Music_Queue_Footer_Play" "재생"
"Music_Queue_Footer_More" "더 보기"
"Music_Queue_Footer_Done" "완료"
"Music_Settings_Header" "음악"
"Music_Settings_Database_Header" "데이터베이스"
"Music_Settings_Crawl_At_Startup" "시작 시 검색하기"
"Music_Settings_CrawlSteamInstallFolders" "Steam 폴더에서 사운드트랙 탐색"
"Music_Settings_Building_MusicLibrary" "음악 라이브러리 구축"
"Music_Settings_No_Album_Available" "앨범이 없습니다."
"Music_Settings_One_Album_Available" "1개의 앨범에 {i:TrackCount}곡이 있습니다"
"Music_Settings_X_Albums_With_Y_Tracks" "{i:AlbumCount}개의 앨범에 {i:TrackCount}곡이 있습니다"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Header" "로컬 음악 데이터베이스 구성 중단"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Text" "정말로 라이브러리 구성을 중단할까요?"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Yes" "예"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Cancel" "취소"
"Music_Settings_Reset_Database_Header" "로컬 음악 데이터베이스 초기화"
"Music_Settings_Reset_Database_Text" "정말 음악 데이터베이스를 초기화하시겠습니까?"
"Music_Settings_Reset_Database_Yes" "예"
"Music_Settings_Reset_Database_Cancel" "취소"
"Music_Settings_Reset_Database" "데이터베이스 초기화"
"Music_Settings_Stop_Scanning" "탐색 중지"
"Music_Settings_Setup_Music_Library" "음악 라이브러리 설정"
"Music_Settings_Audio_Header" "음량"
"Music_Settings_Music_Volume" "음악"
"Music_Settings_Notification_Header" "알림"
"Music_Settings_Playlist_Now_Playing" "새 곡이 시작될 때 표시"
"Music_Settings_Music_Notifications_In_Overlay" "오버레이에서 음악 알림 숨기기"
"Music_Settings_Logging_Header" "기록"
"Music_Settings_Logging_Crawling" "검색 활동 목록 저장"
"Music_Settings_Pause_Music_Header" "음악 일시 정지"
"Music_Settings_Pause_On_Start_An_Application" "애플리케이션 시작 시"
"Music_Settings_Pause_On_Incoming_Voice_Chat" "음성 채팅이 들어올 때"
"Music_Settings_Pause_On_Initiating_Voice_Chat" "음성 채팅을 시작할 때"
"Music_Settings_Pause_On_Voice_Chat" "음성 채팅 중일 때"
"Music_Settings_MediaKeysEnabled" "미디어 키"
"Music_Settings_Downloads_Music_Header" "추가 다운로드"
"Music_Settings_Downloads_HighQualityAudio" "고품질/무손실 오디오 파일(사용 가능 시)"
"Music_Notification_Now_Playing" "재생 중"
"Music_Notification_Now_Paused" "일시정지 중"
"Music_Overlay_NowPlaying" "지금 플레이 중"
"Music_Overlay_NoMusicSelected" "선택된 음악 없음"
"Music_FilterHeader" "앨범 필터링하기"
"KeyboardHeader_AlbumSearch" "앨범 검색하기"
"Music_Filter_Artists_Header" "아티스트 필터링하기"
"Music_Explore_Albums" "앨범"
"Music_Explore_Artists" "아티스트"
"Music_Explore_Playlists" "재생 목록"
"Music_Explore_Recently_Added" "최근에 추가한 항목"
"Music_Explore_Recently_Played" "최근에 플레이한 음악"
"Library_Details_OptIntoBeta" "베타 선택..."
"Library_Details_EditLaunchCommandLine" "시작 옵션 설정..."
"Library_EditCommandLine_CodeLabel" "고급 사용자들이 사용하는 것을 추천합니다."
"Library_EditCommandLine_Title" "{s:gamename}에 시작 옵션 적용"
"Library_EditShortcutName_CodeLabel" "이것은 라이브러리 내에 있는 바로 가기 이름을 변경합니다."
"Library_EditShortcutName_Title" "{s:gamename} 게임의 바로가기 이름 변경"
"Library_AddActionSet_Title" "액션 세트 추가하기"
"Library_AddActionSet_CodeLabel" "이것은 변환될 수 있는 새로운 동작 세트를 추가합니다.\n모든 동작 세트는 이름을 입력해야 합니다."
"Library_AddActionSetLayer_Title" "동작 세트 레이어 추가"
"Library_AddActionSetLayer_CodeLabel" "이 옵션을 선택하면 기존 동작 세트 위에 새로운 동작 세트가 추가됩니다. 새로운 모드 및 바인딩은 기존의 모드와 바인딩을 대체하지만, 변경하지 않은 부분은 그대로 유지됩니다."
"Library_ManageActionSet_Title" "액션 세트 관리하기"
"Library_RenameActionSet_CodeLabel" "이 동작 세트에 새로운 제목을 입력해 이름을 변경하세요. 모든 동작 세트는 이름을 입력해야 합니다."
"Library_CursorOnActionSet_CodeLabel" "커서가 표시됐을 때 액션 세트로 전환"
"Library_CursorOffActionSet_CodeLabel" "커서가 숨겨졌을 때 액션 세트로 전환"
"Library_DeleteActionSet_Title" "액션 세트 삭제"
"Library_DeleteActionSet_CodeLabel" "{s:actionsetname}을(를) 삭제하시겠습니까?"
"Library_SelectActionSet_Title" "동작 세트 선택"
"Library_SelectActionSet_CodeLabel" "버튼을 누르면 이 액션 세트로 변경합니다."
"Library_SelectPlayerNumber_Title" "컨트롤러 플레이어 번호 변경"
"Library_SelectPlayerNumber_Description" "변경하고자 하는 플레이어 번호를 선택하세요. 현재 이 슬롯에 있는 컨트롤러가 이 컨트롤러로 교체됩니다."
"Controller_Player_Number_Setting" "플레이어 번호"
"Library_SelectMousePosition_Title" "커서 위치 선택하기"
"Library_SelectMousePosition_CodeLabel" "원하는 위치로 커서를 이동한 후 A 버튼을 누르면 동작이 확정됩니다. 게임 내에서 마우스 위치 선정을 쉽게 하려면 이 동작을 바인딩하는 것을 권장합니다. 위치 선정은 비례적으로 일관성을 유지하지만, 다른 가로 세로 비율 및 해상도가 게임 내 레이아웃을 바꾸게 하여 정확한 마우스 위치가 변형될 수 있습니다."
"Library_SelectMousePosition_CodeLabel_Overlay" "원하는 위치로 커서를 이동한 후 A 버튼을 누르면 동작이 확정됩니다."
"Library_SelectMousePosition_Teleport_Title" "커서 위치 해제 동작"
"Library_SelectMousePosition_Teleport_CodeLabel" "버튼을 해제할 때, 커서가 원래 위치로 돌아가도록 하거나 새로운 위치에 머물도록 할 수 있습니다. 원하는 설정을 선택하세요."
"Library_SelectMousePosition_Teleport_Yes" "원래 위치로 돌아감"
"Library_SelectMousePosition_Teleport_No" "새로운 위치에 머무름"
"Library_SelectBeta_CodeLabel" "참여하고 싶은 베타를 선택하세요."
"Library_SelectBeta_Title" "베타 선택"
"Library_SelectBeta_PrivateTitle" "비공개 베타 테스트를 잠금 해제하려면 발급받은 코드를 입력하세요."
"Library_SelectBeta_BetaPassword" "암호"
"Library_SelectBeta_PrivateButton" "확인"
"Library_SelectBeta_NoBeta" "이 게임의 공개 베타 버전이 없습니다."
"Library_SelectBeta_None" "없음"
"Library_SelectCategory_Title" "범주 선택"
"Library_SelectCategory_CodeLabel" "{s:gamename}의 범주 선택"
"Library_SelectCategory_CodeLabel_desc" "{s:gamename}에 적용하고 싶은 범주를 선택하십시오. 범주는 라이브러리를 검색할 때 필터로 사용할 수 있습니다."
"Library_SelectCategory_None" "없음"
"Library_SelectCategory_AddCategory" "새로운 범주 생성..."
"Library_CreateCategory_Title" "새로운 범주 생성"
"Library_CreateCategory_CodeLabel" "{s:gamename}의 새로운 범주 생성"
"Library_SetAppLanguage_Title" "언어 선택"
"Library_SetAppLanguage_Label" "{s:gamename} 게임의 언어 선택"
"Community_SpoofNotice" "{s:userspoof}"
"Community_Pending_Gift" "새 선물"
"HowToStream_Title" "홈 스트리밍"
"HowToStream_ToStream" "{s:apptype} 스트리밍하기"
"HowToStream_Step1" "컴퓨터에서 Steam을 실행하고 현재 이 장치에서 로그인한 계정('{s:account}')으로 로그인하세요."
"HowToStream_Step2" "무선 네트워크로 스트리밍할 때 문제가 생기는 경우 최적의 상태로 스트리밍하기 위해 케이블로 직접 연결해야 할 수 있습니다."
"SteamUI_StreamingIntro_Title" "Steam Remote Play에 오신 것을 환영합니다"
"SteamUI_StreamingIntro" "이 게임을 다른 컴퓨터에서 실행하고, 여기에서 Steam Remote Play를 통해 플레이하려고 합니다."
"SteamUI_StreamingIntro2" "성능은 하드웨어나 홈 네트워크 상태에 따라 달라질 수 있습니다. 성능을 향상시키려면, Remote Play 설정으로 이동하세요."
"SteamUI_StreamClient_Failed_Title" "스트리밍 클라이언트 실패"
"SteamUI_StreamClient_Failed" "스트리밍 클라이언트가 예상치 못하게 종료되었습니다 ({d:error})"
"SteamUI_StreamClient_Failed_Connect" "원격 컴퓨터에 접속할 수 없었습니다."
"SteamUI_StreamClient_Failed_Proto" "클라이언트와 서버에 설치된 Steam의 버전이 일치하지 않습니다."
"SteamUI_StreamClient_Failed_Auth" "인증 실패."
"SteamUI_StreamClient_Failed_DirectX" "Microsoft 웹사이트에서 DirectX 런타임을 설치해 주세요."
"SteamUI_StreamLaunch_Failed_Title" "스트리밍 시작 실패"
"SteamUI_StreamLaunch_RequiresUI" "이 게임을 시작하려면 사용자 조작이 필요합니다.\n\n원격 컴퓨터에서 직접 시작한 후 여기에서 스트리밍으로 즐기세요."
"SteamUI_StreamLaunch_AccessDenied" "인증 문제."
"SteamUI_StreamLaunch_Unsupported" "이 게임은 현재 스트리밍을 지원하지 않습니다."
"SteamUI_StreamLaunch_ScreenLocked" "원격 컴퓨터의 화면이 잠겨있습니다."
"SteamUI_StreamLaunch_Broadcasting" "원격 컴퓨터가 현재 Steam 방송을 사용하고 있으므로 Remote Play 세션을 시작할 수 없습니다."
"SteamUI_StreamLaunch_OtherGameRunning" "원격 컴퓨터에 이미 실행 중인 다른 게임이 있습니다."
"SteamUI_StreamLaunch_Timeout" "스트리밍 시작 대기 시간이 초과되었습니다."
"SteamUI_StreamLaunch_InstallRequiresUI" "이 게임을 설치하려면 사용자 작업이 필요합니다.\n\n원격 컴퓨터에서 수동으로 설치하세요."
"SteamUI_StreamLaunch_Failed" "스트리밍을 시작할 수 없습니다."
"SteamUI_StreamLaunch_InstallDrivers" "스트리밍을 위해서 드라이버를 추가로 설치해야합니다.\n\n원격 컴퓨터에 뜨는 Steam의 안내를 따르세요."
"SteamUI_StreamLaunch_TransportUnavailable" "현재 홈을 벗어난 곳에서는 스트리밍할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하세요."
"Steam_InstallAudioCaptureDriver_Title" "오디오 드라이버 업데이트"
"Steam_InstallAudioCaptureDriver_Text" "Steam에서 오디오 드라이버를 업데이트 해야합니다. 시스템을 다시 시작해야 할 수 있습니다."
"Steam_InstallGamepadInputDriver_Title" "게임패드 드라이버 업데이트"
"Steam_InstallGamepadInputDriver_Text" "Steam에서 게임패드 드라이버를 업데이트 해야합니다. 시스템을 재시작해야 할 수 있습니다."
"Steam_InstallGamepadInputDriver_RestartText" "게임패드 드라이버를 설치한 후에는 Steam을 다시 시작해야합니다."
"SteamUI_RemoteDeviceAuthorization_Title" "장치 인증"
"SteamUI_RemoteDeviceAuthorization_Text" "%devicename%에서 접속하고 게임을 할 수 있도록 인증 코드를 입력하십시오."
"Steam_OtherSessionPlaying_Title" "오류 - Steam"
"Steam_OtherSessionPlaying_Text" "귀하는 다른 컴퓨터에 로그인 되어 \"{s:existing_app}\" 게임을 이미 플레이하고 있습니다.\n여기서 \"{s:launching_app}\" 게임을 실행하시면 Steam은 다른 세션의 연결을 끊게 됩니다."
"SteamUI_JoinDialog_KickSessions_Error" "'{s:existing_app}' 앱을 실행하고 있는 다른 세션의 연결 끊기 실패"
"Steam_VideoPlayer_Title" "오류 - 동영상 플레이어"
"Steam_VideoPlayer_LaunchError" "Steam 동영상 플레이어 실행 중 오류가 발생했습니다."
"Steam_Video360Player_Title" "오류 - Steam 360 동영상 플레이어"
"Steam_Video360Player_LaunchError" "360 동영상을 재생하려면 Steam 360 Video Player를 설치해야 합니다.\n\n'Big Picture 나가기'를 클릭한 후에 Steam 라이브러리의 '도구' 섹션에서 'Steam 360 Video Player'를 더블클릭하면 설치가 시작됩니다."
"Steam_Video360PlayerInstall_Title" "Steam 360 동영상 플레이어"
"Steam_Video360PlayerInstall_Message" "360 동영상을 재생하려면 Steam 360 Video Player를 설치해야 합니다.\n\\설치를 완료한 후, 원하는 360 동영상을 선택하여 '보기'를 클릭하면 재생이 시작됩니다."
"Settings_SteamController" "Steam Controller"
"SettingsSteamController_ResetSettings" "설정 초기화"
"SettingsSteamController_ResetSettingsTitle" "Steam Controller 설정 초기화"
"SettingsSteamController_ResetSettingsConfirm" "이는 해당 페이지의 설정을 모두 기본값으로 되돌릴 것입니다.\n저장된 바인딩은 이에 영향을 받지 않습니다."
"SettingsSteamController_DoubleTapBeepEnabled" "더블탭 시 삐 소리 활성화"
"SettingsSteamController_TrackballRotationAngle" "트랙패드 각도 변경"
"SettingsSteamController_MouseSensitivity" "마우스 감도"
"SettingsSteamController_MouseAcceleration" "마우스 가속"
"Settings_RemoteControl" "원격 제어"
"SettingsRemoteControl_Title" "원격 제어 접속"
"SettingsRemoteControl_Text" "Steam을 원격 제어하려면 장비가 페어링 되어야 합니다. 아래에 페어링 했거나 차단한 장비의 목록을 보실 수 있습니다. 이 목록에서 또한 어떤 장비든 페어링 해제 또는 차단 해제하실 수 있습니다."
"SettingsRemoteControl_DevicesHeader" "장비"
"SettingsRemoteControl_Enable" "원격 제어 활성화"
"SettingsRemoteControl_Name" "장비 이름"
"SettingsRemoteControl_NameUnknown" "이름 없는 장비"
"SettingsRemoteControl_Access" "접속"
"SettingsRemoteControl_Time" "마지막 접속"
"SettingsRemoteControl_Time_Entry" "{t:l:access_date}"
"SettingsRemoteControl_TimeUnknown" "알 수 없음"
"SettingsRemoteControl_Paired" "페어링됨"
"SettingsRemoteControl_Blocked" "차단됨"
"SettingsRemoteControl_Unpair" "이 장비 페어링 해제"
"SettingsRemoteControl_Unblock" "이 장비 차단 해제"
"SettingsAudio_Steam" "Steam 오디오 설정"
"SettingsAudio_Hardware" "장치 오디오 설정"
"Settings_Broadcast" "방송"
"Settings_Broadcast_Disabled" "방송 비활성화"
"Settings_Broadcast_InviteOnly" "내가 초대한 친구들만 시청 가능"
"Settings_Broadcast_FriendsApprove" "친구들은 시청 요청 가능"
"Settings_Broadcast_FriendsAllowed" "친구들은 시청 가능"
"Settings_Broadcast_FriendsPublic" "아무나 시청 가능"
"Settings_Broadcast_Bitrate3500" "3500 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate3000" "3000 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate2500" "2500 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate2000" "2000 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate1500" "1500 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate1000" "1000 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate750" "750 kbit/s"
"Settings_Broadcast_1080p" "1920x1080 (1080p)"
"Settings_Broadcast_720p" "1280x720 (720p)"
"Settings_Broadcast_480p" "854x480 (480p)"
"Settings_Broadcast_360p" "640x360 (360p)"
"Settings_Broadcast_IncludeDesktop" "게임을 하고 있지 않을 땐 바탕 화면 녹화"
"Settings_Broadcast_RecordMic" "마이크로 말하는 내용을 녹음하고 방송하기"
"Settings_Broadcast_ShowDebugInfo" "업로드 상태 보기"
"Settings_Broadcast_ShowChat" "시청자 채팅 내용을 게임에서 보기"
"Settings_Broadcast_PermissionsHeader" "공개 설정"
"Settings_Broadcast_BitrateHeader" "최대 비트 전송률"
"Settings_Broadcast_DimensionsHeader" "동영상 해상도"
"Settings_Broadcast_ShowChat_Off" "사용 안함"
"Settings_Broadcast_ShowChat_LeftTop" "좌측 상단"
"Settings_Broadcast_ShowChat_RightTop" "우측 상단"
"Settings_Broadcast_ShowChat_RightBottom" "우측 하단"
"Settings_Broadcast_ShowChat_LeftBottom" "좌측 하단"
"Settings_Broadcast_Disabled_System" "현재 시스템에서 Steam 방송을 지원하지 않습니다"
"Settings_Broadcast_Disabled_System_Windows_Compat_Enabled" "Steam 방송은 Windows 7 이상을 필요합니다.\n\nSteam.exe의 파일 속성에서 모든 사용자의 Windows 호환성\n설정을 제거하고 재시작 해보세요."
"Settings_Broadcast_Disabled_User" "귀하의 계정은 생방송을 할 충분한 자격이 없습니다."
"Broadcast_Playback" "라이브"
"Broadcast_SpectatorCount" "{d:NumViewers}"
"Broadcast_RequestCount" "{d:NumRequests}"
"Broadcast_Notification_Header" "시청자 요청"
"Broadcast_Notification_Joined_Public" "사용자가 귀하의 공개 방송에 들어왔습니다"
"Broadcast_Notification_Stopped_Public" "모든 사용자가 귀하의 공개 방송 시청을 중단했습니다"
"Broadcast_Notification_Is_Watching" "님이 귀하의 방송을 시청 중입니다"
"Broadcast_Notification_Viewer_Request" "귀하의 플레이를 관전하길 원합니다"
"Broadcast_Notification_Viewer_Request_Overlay" "{s:friend}"
"Broadcast_Notification_Accept_Request" "수락"
"Broadcast_Notification_Ignore_Request" "무시"
"Broadcast_Notification_AvailableToWatch_Title" "방송 활성화"
"Broadcast_Notification_AvailableToWatch_Friends" "귀하의 친구들이 언제든지 방송을 볼 수 있습니다."
"Broadcast_Notification_AvailableToWatch_Public" "모든 Steam 사용자들이 언제든지 귀하의 방송을 볼 수 있습니다."
"Broadcast_FirstTime_Title" "Steam 방송"
"Broadcast_FirstTime_Header" "Steam 방송을 통해 귀하의 게임 플레이를 방송하거나 다른 이들의 플레이를 관전하실 수 있습니다."
"Broadcast_FirstTime_PermissionHeader" "친구 {s:persona} 님이 귀하의 플레이를 관전하길 원합니다. 어떤 방송 설정을 하셨나요?"
"Broadcast_FirstTime_DesktopOnly" "기본적으로 게임 콘텐츠만 볼 수 있습니다. 게임 이외의 화면은 방송되지 않습니다."
"Broadcast_FirstTime_FAQ" "Steam 방송 FAQ를 읽어 보세요"
"Broadcast_FirstTime_OK" "확인"
"Broadcast_FirstTime_Cancel" "취소"
"Broadcast_FirstTime_ViewerRequest" "{s:friend} 님이 귀하의 {s:gamename} 게임 플레이를 보고싶어합니다."
"StreamingOverlay_Title" "REMOTE PLAY"
"StreamingOverlay_Status" "현재 스트리밍 출처: \n{s:hostname}"
"StreamingOverlay_FooterButton" "REMOTE PLAY 상태 보기"
"StreamingDetails_Title" "Remote Play 상태"
"StreamingDetails_Status" "호스트: {s:hostname}\n클라이언트: {s:clientname}\n{s:streamres} @ {s:streamfps} FPS\n{s:streamrate} 킬로비트/초\n\n인코딩 지연: {s:latencyencode}\n네트워크 지연: {s:latencynetwork} +/- {s:latencynetworkstddev}\n디코딩 지연: {s:latencydecode}\n\n네트워크 품질: {s:networkquality}"
"StreamingDetails_ButtonModifySettings" "설정 변경"
"SettingsVoice_VoiceOutputtoInput" "음성 출력에도 사용"
"SettingsAudioConfig_BeginWizard" "오디오 재설정"
"SettingsAudio_Port" "음성 출력 포트"
"SettingsAudio_Card" "내장 사운드 카드와 포트"
"SettingsAudio_Card_Information" "이 설정은 귀하의 PC 또는 콘솔의 어느 사운드 카드가 음향 처리에 사용될 것인지 결정합니다. 보통은 메인보드에 통합형 사운드 카드가 있지만, 어떤 시스템에서는 이러한 기능을 하는 추가적인 사운드 카드가 설치되어 있기도 합니다."
"SettingsAudio_Card_ToDo" "어느 장치를 사용할 지 고르십시오: "
"SettingsAudio_Profile" "소리 유형"
"SettingsAudio_Profile_Information" "이 설정에서는 음향이 어떻게 출력될지를 고를 수 있습니다. 보통은 음향을 모노, 스테레오, 또는 다양한 서라운드로 설정하게 됩니다."
"SettingsAudio_Profile_ToDo" "아래 목록에서 음향 설정을 고르십시오: "
"SettingsAudio_Codec" "디지털 통과 연결 코덱 "
"SettingsAudio_Codec_Information" "귀하의 사운드 시스템이 디지털 코덱을 네이티브하게 처리할 수 있다면, 네이티브 코덱들이 변환되지 않도록 선택하실 수 있습니다. 아래에서 선택하신 포맷으로 인코딩된 디지털 신호는 시스템에 의해 변환되지 않습니다. 이는 미디어 애플리케이션에서 사용합니다. 이 설정을 결정하시려면 귀하의 미디어 애플리케이션 매뉴얼을 참고하셔야 합니다."
"SettingsAudio_Codec_NoDigital" "디지털 출력 장치가 선택되지 않았습니다. 이 코덱들을 활성화하시려면 뒤로 돌아가 디지털 출력 장치를 선택하십시오."
"SettingsAudio_Codec_ToDo" "어느 코덱이 변환 없이 통과 연결될 것인지 지정하십시오: "
"SettingsVoice_InputPort" "음성 녹음 포트"
"SettingsAudio_AC3" "AC3 Pass-through"
"SettingsAudio_EAC3" "EAC3 통과"
"SettingsAudio_DTS" "DTS Pass-through"
"SettingsAudio_Failed" "오디오 설정을 사용할 수 없습니다. 오디오 서비스 접속에 실패했습니다."
"Settings_AlienFX" "Alien FX"
"Settings_AlienFXDescription" "Alienware 케이스에서 빛날 구역을 선택하십시오."
"Settings_AlienFXHeader" "Alien FX"
"Settings_AlienFXBrightness" "밝기"
"Community_PostStatusFailure" "죄송하지만 귀하의 상태를 등록하던 중에 문제가 발생했습니다."
"Community_Notifications" "댓글 알림"
"Community_Achievements" "도전 과제"
"Community_FriendsWhoPlay" "이 게임을 하는 친구들"
"SteamUI_AddController_Title" "Steam Controller 찾는 중..."
"SteamUI_AddController_HowToPair" "Steam Controller의 전원을 끄지 않은 채 X 버튼을 계속 누르고 계세요."
"BigPicture_YouHaveNPendingInvites" "대기 중인 {d:InviteCount}개의 친구 초대 보기"
"Screenshots_Screenshots" "스크린샷"
"Screenshots_Screenshots_lwr" "스크린샷"
"Screenshots_TimeTaken" "{t:l:timetaken}"
"Screenshots_AllGames" "전체 게임"
"Screenshots_SizeOnDisk" "{s:sizeondisk}"
"Screenshots_NoScreenshots" "저장된 스크린샷이 없습니다. 게임 내에서 아래의 단축키를 눌러 스크린샷을 찍으면 Steam 커뮤니티뿐만 아니라 Facebook, Twitter 등 각종 소셜 네트워크에 올릴 수 있습니다."
"Screenshots_KeyboardHeader" "키보드 단축키"
"Screenshots_ControllerHeader" "컨트롤러 단축키"
"Screenshots_ViewFullscreen" "전체 화면으로 보기"
"Store_LoadingError" "Steam에서 요청된 상점 부분을 불러오지 못했습니다. 다시 시도해주세요."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Cancel" "나중에"
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Continue" "업데이트"
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Done" "확인"
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Title" "펌웨어 업데이트"
"SteamUI_UpdateControllerFirmwareComplete_Title" "펌웨어 업데이트 완료"
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Intro" "귀하의 Steam Controller에 설치 가능한 새 펌웨어가 있습니다. 업데이트 과정은 일 분 정도 걸립니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Install" "새 펌웨어가 컨트롤러에 설치되고 있습니다.\n컨트롤러의 연결을 해제하지 마십시오.\n업데이트 과정은 일 분 정도 걸립니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_InstallW" "컨트롤러에 새 펌웨어를 설치하고 있습니다.\n컨트롤러의 전원을 끄지 말아주세요.\n업데이트 완료까지 1분 정도 걸립니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_InstallAuto" "펌웨어 업데이트 재시도 중...\n문제가 계속된다면 수신기에 컨트롤러를 가까이 두거나 USB 케이블을 사용해 보세요."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Finished" "귀하의 Steam Controller 펌웨어가 업데이트되었습니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Fallback" "펌웨어 업데이트 시작"
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_SearchForVolume" "대용량 저장 장치 부트로더를 찾고 있습니다. 이 과정은 일부 시스템에서 최대 1분까지 소요될 수 있습니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Fallback_Finished" "펌웨어가 업데이트되었습니다. 계속 하려면 USB 케이블을 뽑으세요."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Failure_fiowrite" "펌웨어 업데이트 실패: ERROR-fiowrite. Steam 고객지원에 문의하세요."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Failure_bin" "펌웨어 업데이트 실패: ERROR-bin. Steam 고객지원에 문의하세요."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Failure_empty" "펌웨어 업데이트 실패: ERROR-empty. Steam 고객지원에 문의하세요."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Failure_platform" "펌웨어 업데이트 실패: 귀하의 플랫폼은 현재 지원되지 않습니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Failure_NoVolume" "대용량 저장 장치 부트로더를 찾을 수 없습니다. 장치의 USB 연결 상태를 확인해 주세요."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_Disconnect" "Steam Controller가 펌웨어 업데이트 과정 중 연결이 해제 되었습니다. 다시 연결되면 펌웨어를 업그레이드할 수 있습니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_WiredUpdate" "컨트롤러 업데이트를 위해 한 번 유선 연결을 해야 합니다.\n\n컨트롤러를 USB로 연결하세요. 자동으로 업데이트가 시작됩니다."
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_UpdateTitle" "컨트롤러 펌웨어 업데이트"
"SteamUI_UpdateControllerFirmware_HardFailure" "경고: 귀하의 Steam Controller 중 하나가 비활성화 되었으며, 펌웨어가 너무 오래 되었으나 새로운 펌웨어 정보를 가져오는 데 실패하여 게임에서 재설정할 수 없습니다."
"SteamUI_UpdateDongleFirmware_OutofDate" "오류: 너무 오래된 컨트롤러 동글을 사용 중입니다. 컨트롤러 팀에서 새것을 받아오시기 바랍니다."
"SteamUI_UpdateDongleFirmware_OutofDateHeader" "이전 버전의 컨트롤러 동글"
"SteamUI_SystemResetConfirmation_Title" "시스템 다시 시작"
"SteamUI_SystemResetConfirmation_Intro" "시스템을 다시 시작하시겠어요?"
"SteamUI_StreamingSystemResetConfirmation_Intro" "계속 진행할까요?\n시작 시 Steam이 실행되지 않고 자동 로그인이 되지 않으면, 다시 시작한 후 컴퓨터에서 Steam에 로그인해야 합니다."
"SteamUI_SystemSuspendConfirmation_Title" "시스템 일시 중단"
"SteamUI_SystemSuspendConfirmation_Intro" "시스템을 일시 중단하시겠어요?"
"SteamUI_StreamingSystemSuspendConfirmation_Intro" "계속 진행할까요?\n컴퓨터가 Wake On LAN을 지원하지 않거나 다른 서브넷 상에 있는 경우, 컴퓨터를 직접 깨워야 합니다."
"SteamUI_SystemShutdownConfirmation_Title" "시스템 끄기"
"SteamUI_SystemShutdownConfirmation_Intro" "시스템을 끄시겠어요?"
"SteamUI_StreamingSystemShutdownConfirmation_Intro" "계속 진행할까요?\n컴퓨터가 Wake On LAN을 지원하지 않거나 다른 서브넷 상에 있는 경우, 컴퓨터를 수동으로 시작한 후 Steam에 로그인해야 합니다."
"SteamUI_SystemPowerConfirmation_Confirm" "확인"
"SteamUI_SystemPowerConfirmation_Cancel" "취소"
"SteamUI_QuitBigPicture_Title" "종료 불가 - 게임 실행 중"
"SteamUI_QuitBigPicture_Intro" "Big Picture 모드를 닫기 전에 모든 게임을 중단하세요. Big Picture 모드를 강제로 종료하면, 컨트롤러 지원과 같은 Steam 기능이 현재 실행 중인 게임에서 작동하지 않을 수 있습니다."
"SteamUI_QuitBigPicture_ForceQuit" "강제 종료"
"SteamUI_ConfirmPassword_Select" "선택"
"SteamUI_ConfirmPassword_EnterPassword" "계속 하시려면 암호를 입력하세요"
"SteamUI_ConfirmPassword_Password" "제출"
"SteamUI_ConfirmPassword_FailureTitle" "잘못된 암호"
"SteamUI_ConfirmPassword_Failure" "암호가 틀렸습니다, 다시 시도해 주세요."
"LostAuthenticator_Title" "인증기 초기화"
"LostAuthenticator_SendingSms_Description" "귀하의 계정에 전화번호가 등록되어 있어서 SMS 코드를 귀하의 전화로 발송합니다."
"LostAuthenticator_Password_Description" "Steam Guard 인증기를 재설정하려면 계정 비밀번호를 알아야 합니다. 아래에 입력해 주세요."
"LostAuthenticator_Password" "비밀번호"
"LostAuthenticator_ShowPassword" "비밀번호 보기"
"LostAuthenticator_SmsOrRecoveryCode" "Steam Guard 인증기를 등록할 때 보았던 코드 (R로 시작해서 뒤에 숫자가 이어집니다)를 이용해 인증기를 재설정할 수 있습니다.\n\n코드가 기억나지 않으신다면 계정에 등록된 휴대전화로 메시지를 보내 드립니다."
"LostAuthenticator_UseRCode" "제 가입 코드를 기억하고 있습니다."
"LostAuthenticator_UseSms" "전화로 SMS 코드 발송하기"
"LostAuthenticator_EnterRecoveryCode_Description" "인증기에 가입 코드를 입력하세요. (가입 코드는 R에 숫자 몇가지가 따라붙는 모양입니다.)"
"LostAuthenticator_EnterSmsCode_Description" "귀하의 전화로 발송한 SMS 코드를 입력해 주십시오."
"LostAuthenticator_RCode" "복구 코드 (R~~ 처럼 생겼는데...)"
"LostAuthenticator_SmsCode" "SMS 코드"
"LostAuthenticator_Working" "기다려 주세요..."
"LostAuthenticator_Success_Description" "성공했습니다! 계정에서 Steam Guard 인증기가 제거되었습니다.\n\n이제 인증기 없이 로그인하실 수 있을 겁니다."
"LostAuthenticator_Error_Description" "죄송합니다. 귀하의 인증기를 초기화하는데 오류가 발생했습니다."
"LostAuthenticator_IncorrectPassword" "죄송합니다. 비밀번호가 올바르지 않습니다. 다시 시도해보세요."
"AccountRecovery_SmsError_Title" "어익후!"
"AccountRecovery_SmsError_Desciption" "죄송합니다. 휴대전화로 SMS를 보내는 데 문제가 있었습니다."
"AccountRecovery_SmsError_RateLimit" "귀하의 계정 혹은 휴대전화로 너무 많은 메시지를 전송했습니다. 다시 시도하기 전에 조금 기다려주시기 바랍니다."
// "LostAuthenticator_GetCodes_Description" "Next we need the code that we just sent you in email, and the code that you were given to write down when you signed up for the authenticator (it starts with R and ends in some digits)."
// "LostAuthenticator_BadCodesError" "Bad email code or sign-up code, please try again."
// "LostAuthenticator_Description" "We need some information to remove the Steam Guard authenticator from your account, starting with your account name and current password."
// "LostAuthenticator_NextField" "Next"
// "LostAuthenticator_ValidationCode" "Email code"
// "LostAuthenticator_Working" "Working"
"You_Are_Offline" "오프라인 상태입니다"
"You_Are_Offline2" "이 컨텐츠는 오프라인 모드에서는 사용 불가합니다. 오프라인 모드를 종료하고 이 콘텐츠를 사용하시려면, 메인 메뉴로 돌아가 맨 윗줄의 오프라인 버튼을 선택하세요."
"Community_Offline2" "커뮤니티 콘텐츠는 오프라인 상태에선 볼 수 없습니다. 오프라인 상태를 해제하고 커뮤니티 콘텐츠를 보려면 주 메뉴에 들어가서 윗줄에 있는 오프라인 단추를 선택하십시오."
"Profile_Offline2" "오프라인 상태에선 프로필 내용을 볼 수 없습니다. 오프라인 상태를 해제하고 프로필을 보려면 주 메뉴에 들어가서 윗줄에 있는 오프라인 단추를 선택하십시오."
"Panel_Download_Error" "오류가 발생했습니다."
"Panel_Download_Error2" "Steam에서 정보를 가져오는 중 예기치 못한 오류가 발생했습니다."
"Broadcast_ChatJoined" "{s:persona} 님이 대화에 참여했습니다"
"Broadcast_ChatLeft" "{s:persona} 님이 대화를 마쳤습니다"
"Broadcast_ChatMuted" "{s:persona} 님이 침묵시킨"
"SettingsInterface_DeleteAllCookies" "모든 브라우저 쿠키 삭제"
"SettingsInterface_DeleteTitle" "쿠키 삭제"
"SettingsInterface_DeleteMsg" "모든 Steam 브라우저 쿠키 정보를 삭제하시겠습니까?"
"SettingsInterface_ClearWebCache" "브라우저 캐시 지우기"
"SettingsInterface_ClearWebCacheTitle" "브라우저 캐시 지우기"
"SettingsInterface_ClearWebCacheMsg" "내장된 웹 브라우저 캐시의 모든 파일을 삭제할까요?"
"SettingsDiskManagement_UnknownApp" "알 수 없는 이름"
"Settings_DiskManagement" "디스크 관리"
"Settings_DiskManagement_Intro" "다음 항목들이 귀하의 로컬 하드 디스크에 설치되어 있습니다. 디스크 용량을 확보하시려면 로컬 콘텐츠를 삭제해야할 수도 있습니다. 삭제된 항목은 귀하의 Steam 라이브러리에 남아 있지만, 일단 지우고 나면 플레이하기 위해 다시 다운로드해야 합니다."
"Settings_DiskManagement_Folder" "라이브러리 폴더를 고르세요"
"Settings_DiskManagement_App" "아이템"
"Settings_DiskManagement_Size" "디스크 상 용량"
"Settings_DiskManagement_AppName" "{s:appname}"
"SettingsDiskManagement_Delete_Title" "이 항목을 삭제할까요?"
"SettingsDiskManagement_Delete_Description" "{s:appname} 게임을 정말 삭제하시겠습니까? 나중에 다시 플레이하려면 다시 다운로드해야 합니다."
"SettingsDiskManagement_ViewInLibrary" "라이브러리에서 보기"
"SettingsDiskManagement_DeleteApp" "삭제"
"SettingsDiskManagement_MakeDefaultFolder" "기본 폴더 만들기"
"SettingsDiskManagement_UnknownDisk" "알 수 없음"
"SettingsDiskManagement_AvailableDisk" "현재 디스크 용량이 {s:freehdd} 남아있습니다."
"SettingsDiskManagement_IsDefaultFolder" "(기본)"
"Settings_DiskManagement_Select" "선택"
"Country_AD" "안도라"
"Country_AE" "아랍에미리트 연방"
"Country_AF" "아프가니스탄"
"Country_AG" "앤티가 바부다"
"Country_AI" "앵귈라"
"Country_AL" "알바니아"
"Country_AM" "아르메니아"
"Country_AO" "앙골라"
"Country_AQ" "남극"
"Country_AR" "아르헨티나"
"Country_AS" "사모아 (미국령)"
"Country_AT" "오스트리아"
"Country_AU" "호주"
"Country_AW" "아루바"
"Country_AX" "올란드 제도"
"Country_AZ" "아제르바이잔"
"Country_BA" "보스니아 헤르체고비나"
"Country_BB" "바베이도스"
"Country_BD" "방글라데시"
"Country_BE" "벨기에"
"Country_BF" "부르키나파소"
"Country_BG" "불가리아"
"Country_BH" "바레인"
"Country_BI" "부룬디"
"Country_BJ" "베냉"
"Country_BL" "생바르텔르미 섬"
"Country_BM" "버뮤다"
"Country_BN" "브루나이"
"Country_BO" "볼리비아"
"Country_BQ" "네덜란드령 카리브"
"Country_BR" "브라질"
"Country_BS" "바하마"
"Country_BT" "부탄"
"Country_BV" "부베 섬"
"Country_BW" "보츠와나"
"Country_BY" "베라루스"
"Country_BZ" "벨리즈"
"Country_CA" "캐나다"
"Country_CC" "코코스 제도"
"Country_CD" "콩고 민주 공화국"
"Country_CF" "중앙 아프리카 공화국"
"Country_CG" "콩고 공화국"
"Country_CH" "스위스"
"Country_CI" "코트디부아르"
"Country_CK" "쿡 제도"
"Country_CL" "칠레"
"Country_CM" "카메룬"
"Country_CN" "중국"
"Country_CO" "콜롬비아"
"Country_CR" "코스타리카"
"Country_CU" "쿠바"
"Country_CV" "카보베르데"
"Country_CW" "퀴라소 섬"
"Country_CX" "크리스마스 섬"
"Country_CY" "키프로스"
"Country_CZ" "체코"
"Country_DE" "독일"
"Country_DJ" "지부티"
"Country_DK" "덴마크"
"Country_DM" "도미니카"
"Country_DO" "도미니카 공화국"
"Country_DZ" "알제리"
"Country_EC" "에콰도르"
"Country_EE" "에스토니아"
"Country_EG" "이집트"
"Country_EH" "서사하라"
"Country_ER" "에리트레아"
"Country_ES" "스페인"
"Country_ET" "에티오피아"
"Country_FI" "핀란드"
"Country_FJ" "피지"
"Country_FK" "포클랜드 섬"
"Country_FM" "미크로네시아"
"Country_FO" "페로 제도"
"Country_FR" "프랑스"
"Country_GA" "가봉"
"Country_GB" "영국"
"Country_GD" "그레나다"
"Country_GE" "그루지야"
"Country_GF" "프랑스령 기아나"
"Country_GG" "건지 섬"
"Country_GH" "가나"
"Country_GI" "지브롤터"
"Country_GL" "그린란드"
"Country_GM" "감비아"
"Country_GN" "기니"
"Country_GP" "과들루프"
"Country_GQ" "적도 기니"
"Country_GR" "그리스"
"Country_GS" "사우스 조지아 사우스샌드위치 제도"
"Country_GT" "과테말라"
"Country_GU" "괌"
"Country_GW" "기니비사우"
"Country_GY" "가이아나"
"Country_HK" "홍콩"
"Country_HM" "허드 맥도널드 제도"
"Country_HN" "온두라스"
"Country_HR" "크로아티아"
"Country_HT" "아이티"
"Country_HU" "헝가리"
"Country_ID" "인도네시아"
"Country_IE" "아일랜드"
"Country_IL" "이스라엘"
"Country_IM" "맨 섬"
"Country_IN" "인도"
"Country_IO" "영국령 인도양 지역"
"Country_IQ" "이라크"
"Country_IR" "이란"
"Country_IS" "아이슬란드"
"Country_IT" "이탈리아"
"Country_JE" "저지"
"Country_JM" "자메이카"
"Country_JO" "요르단"
"Country_JP" "일본"
"Country_KE" "케냐"
"Country_KG" "키르지스탄"
"Country_KH" "캄보디아"
"Country_KI" "키리바시"
"Country_KM" "코모로"
"Country_KN" "세인트크리스토퍼 네비스"
"Country_KP" "북한"
"Country_KR" "대한민국"
"Country_KW" "쿠웨이트"
"Country_KY" "케이맨 제도"
"Country_KZ" "카자흐스탄"
"Country_LA" "라오스"
"Country_LB" "레바논"
"Country_LC" "세인트루시아 섬"
"Country_LI" "리히텐슈타인"
"Country_LK" "스리랑카"
"Country_LR" "라이베리아"
"Country_LS" "레소토"
"Country_LT" "리투아니아"
"Country_LU" "룩셈부르크"
"Country_LV" "라트비아"
"Country_LY" "리비아"
"Country_MA" "모로코"
"Country_MC" "모나코"
"Country_MD" "몰도바"
"Country_ME" "몬테네그로"
"Country_MF" "생마르탱 (프랑스령)"
"Country_MG" "마다가스카르"
"Country_MH" "마셜 제도"
"Country_MK" "마케도니아"
"Country_ML" "말리"
"Country_MM" "미얀마 (버마)"
"Country_MN" "몽골"
"Country_MO" "마카오"
"Country_MP" "북마리아나 제도"
"Country_MQ" "마르티니크"
"Country_MR" "모리다니아"
"Country_MS" "몬세라트"
"Country_MT" "몰타"
"Country_MU" "모리셔스"
"Country_MV" "몰디브"
"Country_MW" "말라위"
"Country_MX" "멕시코"
"Country_MY" "말레이시아"
"Country_MZ" "모잠비크"
"Country_NA" "나미비아"
"Country_NC" "뉴칼레도니아"
"Country_NE" "니제르"
"Country_NF" "노퍽 섬"
"Country_NG" "나이지리아"
"Country_NI" "니카라과"
"Country_NL" "네덜란드"
"Country_NO" "노르웨이"
"Country_NP" "네팔"
"Country_NR" "나우루"
"Country_NU" "니우에"
"Country_NZ" "뉴질랜드"
"Country_OM" "오만"
"Country_PA" "파나마"
"Country_PE" "페루"
"Country_PF" "프랑스령 폴리네시아"
"Country_PG" "파푸아뉴기니"
"Country_PH" "필리핀"
"Country_PK" "파키스탄"
"Country_PL" "폴란드"
"Country_PM" "생 피에르 & 미클롱"
"Country_PN" "핏케언"
"Country_PR" "푸에르토리코"
"Country_PS" "팔레스타인"
"Country_PT" "포르투갈"
"Country_PW" "팔라우"
"Country_PY" "파라과이"
"Country_QA" "카타르"
"Country_RE" "리유니언"
"Country_RO" "루마니아"
"Country_RS" "세르비아"
"Country_RU" "러시아"
"Country_RW" "르완다"
"Country_SA" "사우디 아라비아"
"Country_SB" "솔로몬 제도"
"Country_SC" "세이셸"
"Country_SD" "수단"
"Country_SE" "스웨덴"
"Country_SG" "싱가포르"
"Country_SH" "세인트헬레나"
"Country_SI" "슬로베니아"
"Country_SJ" "스발바르 얀마옌 제도"
"Country_SK" "슬로바키아"
"Country_SL" "시에라리온"
"Country_SM" "산마리노"
"Country_SN" "세네갈"
"Country_SO" "소말리아"
"Country_SR" "수리남"
"Country_SS" "남수단"
"Country_ST" "상 투메 프린시페"
"Country_SV" "엘살바도르"
"Country_SX" "세인트 마틴 (네덜란드어)"
"Country_SY" "시리아"
"Country_SZ" "에스와티니"
"Country_TC" "터크스 케이커스 제도"
"Country_TD" "차드"
"Country_TF" "프렌치 사우선 아크랜틱 랜드"
"Country_TG" "토고"
"Country_TH" "태국"
"Country_TJ" "타지키스탄"
"Country_TK" "토켈라우"
"Country_TL" "동티모르"
"Country_TM" "투르크멘"
"Country_TN" "튀니지"
"Country_TO" "통가"
"Country_TR" "터키"
"Country_TT" "트리니다드 토바고"
"Country_TV" "투발루"
"Country_TW" "타이완"
"Country_TZ" "탄자니아"
"Country_UA" "우크라이나"
"Country_UG" "우간다"
"Country_UM" "미국령 군소 제도"
"Country_US" "미국"
"Country_UY" "우루과이"
"Country_UZ" "우즈베키스탄"
"Country_VA" "바티칸 시국"
"Country_VC" "세인트 빈센트 제도"
"Country_VE" "베네수엘라"
"Country_VG" "버진 아일랜드 (영국령)"
"Country_VI" "버진 아일랜드 (미국령)"
"Country_VN" "베트남"
"Country_VU" "바누아투"
"Country_WF" "왈리스 퓌튀나 제도"
"Country_WS" "사모아 섬 (서부)"
"Country_YE" "예멘"
"Country_YT" "마요트"
"Country_ZA" "남아프리카"
"Country_ZM" "잠비아"
"Country_ZW" "짐바브웨"
"Library_DLC_Installed" "설치됨"
"Library_DLC_NotInstalled" "설치되지 않음"
"Library_DLC_GameNotInstalled" "설치되지 않음"
"Library_DLC_Install" "설치"
"Library_DLC_UnInstall" "삭제"
"Library_DLC_Purchase" "구매"
"Library_DLC_Name" "{s:gamename}"
"Library_DLC_Installed_State" "{s:installed}"
"Library_DLC_ViewInStore" "상점에서 모두 보기"
"Library_DLC_Title" "DLC가 설치되었습니다 {i:num_installed}/{i:num_available}"
"Library_Details_Manage_DLC" "DLC 관리"
"Library_Details_Manage_DLC_Footer" "DLC 관리"
"Library_Details_Manage_DLC_Cancel" "완료"
"Library_Details_Manage_DLC_Install" "설치"
"Library_Details_Manage_DLC_Uninstall" "제거"
"Library_Details_Manage_DLC_Subtitle" "설치 또는 제거할 DLC 항목을 아래에서 고르세요."
"CDNLoc_default" "기본값"
"CDNLoc_US___Chicago" "미국 - 시카고"
"CDNLoc_US___New_York" "미국 - 뉴욕"
"CDNLoc_West_Atlantic" "서대서양"
"CDNLoc_UK___London" "영국 - 런던"
"CDNLoc_Germany___Frankfurt" "독일 - 프랑크푸르트"
"CDNLoc_6___Deprecated" "6 - 사용되지 않음"
"CDNLoc_Russia___Moscow" "러시아 - 모스크바"
"CDNLoc_South_Korea" "대한민국"
"CDNLoc_Taiwan" "타이완"
"CDNLoc_US___San_Jose" "미국 - 산호세"
"CDNLoc_US___Phoenix" "미국 - 피닉스"
"CDNLoc_US___Miami" "미국 - 마이애미"
"CDNLoc_East_Atlantic" "동대서양"
"CDNLoc_France___Paris" "프랑스 - 파리"
"CDNLoc_Netherlands" "네덜란드"
"CDNLoc_Romania" "루마니아"
"CDNLoc_West_Pacific" "서태평양"
"CDNLoc_East_Pacific" "동태평양"
"CDNLoc_Asia_To_Australia" "아시아에서 호주까지"
"CDNLoc_Canada___Toronto" "캐나다 - 토론토"
"CDNLoc_Australia_deprecated" "호주 사용되지 않음"
"CDNLoc_New_Zealand" "뉴지랜드"
"CDNLoc_NA_to_SA" "북미에서 남미까지"
"CDNLoc_West_Africa_to_UK" "서아프리카에서 영국까지"
"CDNLoc_Brazil" "브라질"
"CDNLoc_South_Africa___Johannesburg" "남아프리카 - 요하네스버그"
"CDNLoc_Australia___NSW__Telstra_" "호주 - 뉴사우스웨일스 (Telstra)"
"CDNLoc_Australia___NSW__Internode_" "호주 - 뉴사우스웨일스 (Internode)"
"CDNLoc_Iceland__Greenland__and_Faroe_Islands" "아이슬란드, 그린란드, 그리고 페로 제도"
"CDNLoc_Israel" "이스라엘"
"CDNLoc_US___Seattle" "미국 - 시애틀"
"CDNLoc_Japan" "일본"
"CDNLoc_China___Hong_Kong" "중국 - 홍콩"
"CDNLoc_Thailand" "태국"
"CDNLoc_Singapore" "싱가포르"
"CDNLoc_India___Mumbai" "인도 - 뭄바이"
"CDNLoc_Italy" "이탈리아"
"CDNLoc_Poland" "폴란드"
"CDNLoc_Russia___Yekaterinburg" "러시아 - 예카테린부르크"
"CDNLoc_Spain___Portugal" "스페인 및 포르투갈"
"CDNLoc_Denmark" "덴마크"
"CDNLoc_Czech_Republic" "체코"
"CDNLoc_Greece" "그리스"
"CDNLoc_Indonesia" "인도네시아"
"CDNLoc_Philippines" "필리핀"
"CDNLoc_China___Beijing" "중국 - 베이징"
"CDNLoc_China___Shanghai" "중국 - 상하이"
"CDNLoc_China___Chengdu" "중국 - 청두"
"CDNLoc_US___Denver" "미국 - 덴버"
"CDNLoc_US___Atlanta" "미국 - 애트랜타"
"CDNLoc_Australia___QLD" "호주 - 퀸즐랜드"
"CDNLoc_Australia___NSW" "호주 - 뉴사우스웨일스"
"CDNLoc_Australia___VIC" "호주 - 빅토리아"
"CDNLoc_Australia___SA" "호주 - 사우스 오스트레일리아"
"CDNLoc_Australia___WA" "호주 - 웨스턴 오스트레일리아"
"CDNLoc_Australia___NSW__3FL_" "호주 - 뉴사우스웨일스 (3FL)"
"CDNLoc_Australia___VIC__Gamespace_" "호주 - 빅토리아 (Gamespace)"
"CDNLoc_Australia___SA__Adam_Internet_" "호주 - 사우스 오스트레일리아 (Adam Internet)"
"CDNLoc_Australia___SA__Internode_" "호주 - 사우스 오스트레일리아 (Internode)"
"CDNLoc_Australia___WA__3FL_" "호주 - 웨스턴 오스트레일리아 (3FL)"
"CDNLoc_Australia___WA__EGN_" "호주 - 웨스턴 오스트레일리아 (EGN)"
"CDNLoc_Russia___Novosibirsk" "러시아 - 노보시비르스크"
"CDNLoc_US___Washington,_DC" "미국 - 워싱턴 디시"
"CDNLoc_US___Los_Angeles" "미국 - 로스앤젤레스"
"CDNLoc_US___Dallas" "미국 - 댈러스"
"CDNLoc_Sweden" "스웨덴"
"CDNLoc_Norway" "노르웨이"
"CDNLoc_Finland" "핀란드"
"CDNLoc_Ireland" "아일랜드"
"CDNLoc_Cambodia" "캄보디아"
"CDNLoc_Vietnam" "베트남"
"CDNLoc_Malaysia" "말레이시아"
"CDNLoc_Ukraine" "우크라이나"
"CDNLoc_US___San_Diego" "미국 - 샌디에이고"
"CDNLoc_US___Sacramento" "믹구 - 새크라멘토"
"CDNLoc_US___Minneapolis" "미구 - 미니애플리스"
"CDNLoc_US___St._Louis" "미국 - 세인트루이스"
"CDNLoc_US___Houston" "미국 - 휴스턴"
"CDNLoc_US___Detroit" "미국 - 디트로이트"
"CDNLoc_US___Pittsburgh" "미국 - 피츠버그"
"CDNLoc_Canada___Montreal" "캐나다 - 몬트리올"
"CDNLoc_US___Boston" "미국 - 보스턴"
"CDNLoc_US___Philadelphia" "미국 - 필라델피아"
"CDNLoc_US___Charlotte" "미국 - 샬렛"
"CDNLoc_UK___Manchester" "역국 - 맨체스터"
"CDNLoc_Belgium" "벨기에"
"CDNLoc_Germany___Dusseldorf" "독일 - 뒤셀도르프"
"CDNLoc_Switzerland" "스위스"
"CDNLoc_Germany___Hamburg" "독일 - 함부르크"
"CDNLoc_Germany___Berlin" "독일 - 베를린"
"CDNLoc_Germany___Munich" "독일 - 뮌헨"
"CDNLoc_Austria" "호주"
"CDNLoc_Hungary" "헝가리"
"CDNLoc_Canada___Vancouver" "캐나다 - 밴쿠버"
"CDNLoc_US___Columbus" "미국 - 콜럼버스"
"CDNLoc_France___Marseille" "프랑스 - 마르세유"
"CDNLoc_South_Africa___Cape_Town" "남아프리카 - 케이프타운"
"CDNLoc_South_Africa___Cape_Town__MWEB_" "남아프리카 - 케이프타운 (MWEB)"
"CDNLoc_South_Africa___Johannesburg__MWEB_" "남아프리카 - 요하네스버그 (MWEB)"
"CDNLoc_South_Africa___Cape_Town__Web_Africa_" "남아프리카 - 케이프타운 (Web Africa)"
"CDNLoc_South_Africa___Johannesburg__IS_Gaming_" "남아프리카 - 요하네스버그 (IS Gaming)"
"CDNLoc_LAN_Event__USA_" "LAN 이벤트 (미국)"
"CDNLoc_LAN_Event__Europe_" "LAN 이벤트 (유럽)"
"CDNLoc_LAN_Event__Asia_" "LAN 이벤트 (아시아)"
"CDNLoc_US___Washington,_DC__Comcast_" "미국 - 워신턴 디시 (Comcast)"
"CDNLoc_US___Seattle__Comcast_" "미국 - 시애틀 (Comcast)"
"CDNLoc_New_Zealand__Helix_" "뉴질랜드 (Helix)"
"CDNLoc_New_Zealand__Orcon_" "뉴질랜드 (Orcon)"
"CDNLoc_New_Zealand__Slingshot_" "뉴질랜드 (Slingshot)"
"CDNLoc_New_Zealand__snap!_" "뉴질랜드 (snap!)"
"CDNLoc_New_Zealand__TelstraClear_" "뉴질랜드 (TelstraClear)"
"CDNLoc_New_Zealand__InSPire_" "뉴질랜드 (InSPire)"
"CDNLoc_New_Zealand__Xnet_" "뉴질랜드 (Xnet)"
"CDNLoc_MX_to_US" "멕시코에서 미국까지"
"CDNLoc_Mexico" "멕시코"
"CDNLoc_Argentina" "아르헨티나"
"CDNLoc_Chile" "칠레"
"CDNLoc_Peru" "페루"
"CDNLoc_Colombia" "콜롬비아"
"CDNLoc_Australia___WA__WAIX_" "호주 - 웨스턴 오스트레일리아 (WAIX)"
"CDNLoc_Australia___VIC__VIC_IX_" "호주 - 빅토리아 (VIC-IX)"
"CDNLoc_Australia___QLD__QLD_IX_" "호주 - 퀸즐랜드 (QLD-IX)"
"CDNLoc_Europe_to_Middle_East" "유럽부타 중동까지"
"CDNLoc_Turkey" "터키"
"CDNLoc_Egypt" "이집트"
"CDNLoc_Saudi_Arabia" "사우디 아라비아"
"CDNLoc_United_Arab_Emirates" "아랍 에미리트 연합국"
"CDNLoc_Pakistan" "파키스탄"
"CDNLoc_Luxembourg" "룩셈부르크"
"CDNLoc_West_Africa" "서아프리카"
"CDNLoc_East_Africa" "동아프리카"
"CDNLoc_Northwest_Africa" "북서 아프리카"
"CDNLoc_Canada___Edmonton" "캐나다 - 에드먼턴"
"CDNLoc_Canada___Calgary" "캐나다 - 캘거리"
"CDNLoc_Canada___Winnipeg" "캐나다 - 위니팩"
"CDNLoc_Canada___Ottawa" "캐나다 - 오타와"
"CDNLoc_China__Perfect_World_Unicom_" "중국 (Perfect World Unicom)"
"CDNLoc_China__Perfect_World_Telecom_" "중국 (Perfect World Telecom)"
"CDNLoc_Central_America" "중앙아메리카"
"CDNLoc_Caribbean" "카리브해"
"CDNLoc_India___Chennai" "인도 - 센네이"
"CDNLoc_India___Delhi" "인도 - 델리"
"CDNLoc_India___Bangalore" "인도 - 방갈로르"
"CDNLoc_India___Hyderabad" "인도 - 하이데라바드"
"CDNLoc_India___Kolkata" "인도 - 콜카타"
"CDNLoc_US___Honolulu" "미국 - 호놀룰루"
"CDNLoc_US___Anchorage" "미국 - 앵커리지"
"CDNLoc_China___Guangzhou" "중국 - 광저우"
"CDNLoc_Russia___St._Petersburg" "러시아 - 상트페테르부르크"
"CDNLoc_Russia___Rostov_na_Donu" "러시아 - 로스토프나도누"
"CDNLoc_Russia___Kazan" "러시아 - 카잔"
"CDNLoc_Russia___Vladivostok" "러시아 - 블라디보스토크"
"CDNLoc_Brazil___Recife" "브라질 - 헤시피"
"CDNLoc_Brazil___Brasilia" "브라질 - 브라질리아"
"CDNLoc_Brazil___Rio_de_Janeiro" "브라질 - 리우데자네이루"
"CDNLoc_Brazil___Porto_Alegre" "브라질 - 포르투알레그레"
"CDNLoc_Russia___Irkutsk" "러시아 - 이르쿠츠크"
"CDNLoc_Kazakhstan" "카자흐스탄"
"CDNLoc_China___Wuhan" "중국 - 우한"
"CDNLoc_China___Xi'an" "중국 - 시안"
"CDNLoc_Mongolia" "몽골"
"CDNLoc_Venezuela" "베네수엘라"
"CDNLoc_Ecuador" "에콰도르"
"CDNLoc_Bolivia" "볼리비아"
"CDNLoc_Belarus" "벨라루스"
"CDNLoc_Brazil___Sao_Paulo" "브라질 - 상파울루"
"CDNLoc_Bulgaria" "불가리아"
"CDNLoc_Caucasus" "코카서스"
"CDNLoc_Central_Asia" "중앙 아시아"
"CDNLoc_China___Changsha" "중국 - 창사"
"CDNLoc_China___Harbin" "중국 - 하얼빈"
"CDNLoc_China___Kunming" "중국 - 쿤밍"
"CDNLoc_China___Qingdao" "중국 - 칭다오"
"CDNLoc_China___Urumqi" "중국 - 우루무치"
"CDNLoc_China___Zhengzhou" "중국 - 정저우"
"CDNLoc_Croatia" "크로아티아"
"CDNLoc_Iceland,_Greenland,_and_Faroe_Islands" "아이슬란드, 그린란드, 페로 제도"
"CDNLoc_Italy___Milan" "이탈리아 - 밀란"
"CDNLoc_Italy___Rome" "이탈리아 - 로마"
"CDNLoc_Japan___Fukuoka" "일본 - 후쿠오카"
"CDNLoc_Japan___Nagoya" "일본 - 나고야"
"CDNLoc_Japan___Osaka" "일본 - 오사카"
"CDNLoc_Japan___Sapporo" "일본 - 삿포로"
"CDNLoc_Japan___Sendai" "일본 - 센다이"
"CDNLoc_Japan___Tokyo" "일본 - 도쿄"
"CDNLoc_Pacific_Islands" "태평양제도"
"CDNLoc_Poland___Katowice" "폴란드 - 카토비체"
"CDNLoc_Poland___Warsaw" "폴란드 - 바르샤바"
"CDNLoc_Portugal" "포르투갈"
"CDNLoc_South_Korea___Busan" "대한민국 - 부산"
"CDNLoc_South_Korea___Seoul" "대한민국 - 서울"
"CDNLoc_Spain___Barcelona" "스페인 - 바르셀로나"
"CDNLoc_Spain___Madrid" "스페인 - 마드리드"
"CDNLoc_Spain___Malaga" "스페인 - 말라가"
"CDNLoc_Spain___Valencia" "스페인 - 발렌시아"
"CDNLoc_Sweden___Gothenburg" "스웨덴 - 예테보리"
"CDNLoc_Sweden___Malmo" "스웨덴 - 말뫼"
"CDNLoc_Sweden___Stockholm" "스웨덴 - 스톡홀름"
"CDNLoc_Turkey___Ankara" "터키 - 앙카라"
"CDNLoc_Turkey___Istanbul" "터키 - 이스탄불"
"CDNLoc_Turkey___Izmir" "터키 - 이즈미르"
"CDNLoc_Ukraine___Kharkiv" "우크라이나 - 하르키프"
"CDNLoc_Ukraine___Kiev" "우크라이나 - 키예프"
"CDNLoc_Ukraine___Lviv" "우크라이나 - 리비우"
"CDNLoc_Ukraine___Odessa" "우크라이나 - 오데사"
"TimeZoneRegionFormat" "(UTC{s:utcoffset}) {s:timezonename}"
"TimeZoneRegionFormatDetail" "{s:timezoneregionsamples}"
"TimeZoneRegion_Samoa" "사모아 제도 표준시"
"TimeZoneCities_Samoa" "미국령 사모아, 미드웨이 제도"
"TimeZoneRegion_Hawaii" "하와이 표준시"
"TimeZoneCities_Hawaii" "하와이"
"TimeZoneRegion_Alaska" "알래스카 표준시"
"TimeZoneCities_Alaska" "알래스카"
"TimeZoneRegion_Pacific" "태평양 표준시"
"TimeZoneCities_Pacific" "로스앤젤레스, 시애틀, 밴쿠버"
"TimeZoneRegion_Mountain" "산악 표준시"
"TimeZoneCities_Mountain" "앨버타, 덴버, 솔트레이크시티"
"TimeZoneRegion_MountainMexico" "산악 표준시 (멕시코)"
"TimeZoneCities_MountainMexico" "바하칼리포르니아수르, 치와와"
"TimeZoneRegion_MountainArizona" "산악 표준시 (애리조나)"
"TimeZoneCities_MountainArizona" "애리조나"
"TimeZoneRegion_Central" "중부 표준시"
"TimeZoneCities_Central" "시카고, 댈러스, 멕시코시티, 서스캐처원"
"TimeZoneRegion_China" "중국 표준시"
"TimeZoneCities_China" "베이징, 홍콩"
"TimeZoneRegion_Singapore" "싱가포르 표준시"
"TimeZoneCities_Singapore" "싱가포르"
"TimeZoneRegion_Taipei" "타이베이 표준시"
"TimeZoneCities_Taipei" "타이베이"
"TimeZoneRegion_WestAustralia" "호주 서부 표준시"
"TimeZoneCities_WestAustralia" "퍼스"
"TimeZoneRegion_NorthAsiaEast" "이르쿠츠크 시간"
"TimeZoneCities_NorthAsiaEast" "이르쿠츠크"
"TimeZoneRegion_Korea" "대한민국 표준시"
"TimeZoneCities_Korea" "서울"
"TimeZoneRegion_Japan" "일본 표준시"
"TimeZoneCities_Japan" "교토, 도쿄"
"TimeZoneRegion_WestPacific" "괌 표준시"
"TimeZoneCities_WestPacific" "괌"
"TimeZoneRegion_CentralPacific" "중부 태평양 표준시"
"TimeZoneCities_CentralPacific" "뉴 칼레도니아, 솔로몬 제도"
"TimeZoneRegion_Fiji" "피지 시간"
"TimeZoneCities_Fiji" "피지"
"TimeZoneRegion_NewZealand" "뉴질랜드 표준시"
"TimeZoneCities_NewZealand" "오클랜드, 크라이스트처치"
"TimeZoneRegion_Tonga" "통가 표준시"
"TimeZoneCities_Tonga" "통가"
"TimeZoneRegion_Yakutsk" "야쿠츠크 시간"
"TimeZoneCities_Yakutsk" "야쿠츠크"
"TimeZoneRegion_CentralAustraliaD" "호주 중부 표준시 (다윈)"
"TimeZoneCities_CentralAustraliaD" "다윈"
"TimeZoneRegion_CentralAustraliaA" "호주 중부 표준시 (애들레이드)"
"TimeZoneCities_CentralAustraliaA" "애들레이드"
"TimeZoneRegion_EasternAustralia" "호주 동부 표준시"
"TimeZoneCities_EasternAustralia" "호바트, 멜버른, 시드니"
"TimeZoneRegion_EasternAustraliaB" "호주 동부 표준시 (브리즈번)"
"TimeZoneCities_EasternAustraliaB" "브리즈번"
"TimeZoneRegion_Vladivostok" "블라디보스토크 시간"
"TimeZoneCities_Vladivostok" "블라디보스토크"
"TimeZoneRegion_Arabian" "걸프 표준시"
"TimeZoneCities_Arabian" "아부다비"
"TimeZoneRegion_Caucasus" "코카서스 표준시"
"TimeZoneCities_Caucasus" "바쿠, 트빌리시, 예레반"
"TimeZoneRegion_Afghanistan" "아프가니스탄 시간"
"TimeZoneCities_Afghanistan" "카불"
"TimeZoneRegion_Yekaterinburg" "예카테린부르크 시간"
"TimeZoneCities_Yekaterinburg" "예카테린부르크"
"TimeZoneRegion_WestAsia" "서 아시아 표준시"
"TimeZoneCities_WestAsia" "이슬라마바드, 타슈켄트"
"TimeZoneRegion_India" "인도 표준시"
"TimeZoneCities_India" "콜카타, 뭄바이, 스리자야와르데네푸라코테"
"TimeZoneRegion_Nepal" "네팔 시간"
"TimeZoneCities_Nepal" "카트만두"
"TimeZoneRegion_CentralAsia" "중앙 아시아 표준시"
"TimeZoneCities_CentralAsia" "아스타나, 다카"
"TimeZoneRegion_NorthCentralAsia" "북부 중앙아시아 표준시"
"TimeZoneCities_NorthCentralAsia" "알마티, 노보시비르스크"
"TimeZoneRegion_Myanmar" "미얀마 시간"
"TimeZoneCities_Myanmar" "양곤 (랑군)"
"TimeZoneRegion_SoutheastAsia" "동남 아시아 표준시"
"TimeZoneCities_SoutheastAsia" "방콕, 하노이, 자카르타"
"TimeZoneRegion_NorthAsia" "북아시아 표준시"
"TimeZoneCities_NorthAsia" "크라스노야르스크"
"TimeZoneRegion_CentralAmerica" "중앙아메리카"
"TimeZoneCities_CentralAmerica" "과테말라, 마나과, 산호세"
"TimeZoneRegion_Eastern" "동부 표준시"
"TimeZoneCities_Eastern" "마이애미, 몬트리올, 뉴욕"
"TimeZoneRegion_Indiana" "동부 표준시 (인디애나)"
"TimeZoneCities_Indiana" "인디애나"
"TimeZoneRegion_SAmericaPacific" "남아메리카 태평양"
"TimeZoneCities_SAmericaPacific" "보코타, 리마"
"TimeZoneRegion_Atlantic" "대서양 표준시"
"TimeZoneCities_Atlantic" "뉴브런즈윅, 노바스코샤"
"TimeZoneRegion_SAmericaWestern" "남아메리카 서부"
"TimeZoneCities_SAmericaWestern" "카라카스, 라파스"
"TimeZoneRegion_Chile" "칠레 표준시"
"TimeZoneCities_Chile" "산티아고"
"TimeZoneRegion_EastCanada" "뉴펀들랜드 표준시"
"TimeZoneCities_EastCanada" "뉴펀들랜드, 래브라도"
"TimeZoneRegion_Brazil" "브라질리아 시간"
"TimeZoneCities_Brazil" "상파울루, 사우바도르"
"TimeZoneRegion_SAmericaEast" "남아메리카 동부 표준시"
"TimeZoneCities_SAmericaEast" "부에노스아이레스, 조지타운"
"TimeZoneRegion_Greenland" "서 그린란드 시간"
"TimeZoneCities_Greenland" "그린란드"
"TimeZoneRegion_Azores" "아소르스 제도 시간"
"TimeZoneCities_Azores" "퐁타델가다"
"TimeZoneRegion_CapeVerde" "카보베르데 시간"
"TimeZoneCities_CapeVerde" "프라이아"
"TimeZoneRegion_GMT" "그리니치 표준시"
"TimeZoneCities_GMT" "더블린, 라이베리아, 런던, 레이캬비크"
"TimeZoneRegion_CentralEurope" "중부 유럽 시간"
"TimeZoneCities_CentralEurope" "베를린, 브라티슬라바, 브뤼셀, 파리, 프라하"
"TimeZoneRegion_WestAfrica" "서 아프리카 시간"
"TimeZoneCities_WestAfrica" "라고스, 빈트후크"
"TimeZoneRegion_EasternEurope" "동유럽 표준시"
"TimeZoneCities_EasternEurope" "베이루트, 부쿠레슈티, 카이로"
"TimeZoneRegion_Israel" "이스라엘 표준시"
"TimeZoneCities_Israel" "예루살렘"
"TimeZoneRegion_CentralAfrica" "중부 아프리카 시간"
"TimeZoneCities_CentralAfrica" "하라레, 프리토리아"
"TimeZoneRegion_Moscow" "모스크바 표준시"
"TimeZoneCities_Moscow" "모스크바, 상트페테르부르크"
"TimeZoneRegion_Arabia" "아라비아 표준시"
"TimeZoneCities_Arabia" "바그다드, 쿠웨이트"
"TimeZoneRegion_EastAfrica" "동부 아프리카 시간"
"TimeZoneCities_EastAfrica" "모로니, 나이로비"
"TimeZoneRegion_Iran" "이란 표준시"
"TimeZoneCities_Iran" "테헤란"
"WebPanel_OpenInFullBrowser" "브라우저에서 열기"
"MainMenu_MainMenu" "홈"
"MainMenu_Quickmenu" "빠른 메뉴"
//HELPER STUFF FOR CONTROLLER CONFIG PANEL
"SettingsController_HelperDescriptionHeader" "멋진 제목"
"SettingsController_HelperDescriptionText" "멋진 설명"
"SettingsController_HelperAlwaysOnHeader" "동작 항상 켜기"
"SettingsController_HelperAlwaysOnText" "이 동작 세트 또는 레이어가 활성화되면, 여기에 할당된 모든 바인딩은 자동으로 활성화됩니다. 활성자를 사용하여 동작을 변경할 수 있으며, 이러한 목적을 위해 동작 세트나 레이어가 활성화되어 있는 동안 동작은 눌러진 버튼인 것처럼 작동합니다. 예를 들어, 시작 누름 활성자는 처음에 한 번 실행되는 반면, 보통 누르기 활성자는 이 세트 또는 레이어가 활성화되어 있는 동안 눌러진 상태로 지속됩니다."
"SettingsController_BindingTitle" "{s:bindingtitle}"
"SettingsController_BindingTitle_ForController" "({s:controllername})"
"SettingsController_BindingTitle_Guest" "손님"
"SettingsController_BindingCreator" "{s:bindingcreator} 제작"
"SettingsController_Binding_Preview" "바인딩 구성 미리보기"
"SettingsController_AutosaveName" "컨트롤러 설정"
"SettingsController_AutosaveDescription" "이 게임을 위해 자신이 직접 만든 설정입니다."
"SettingsController_ModifiedBy" "{s:bindingcreator}님의 설정을 기반으로 자신이 변경한 설정입니다."
"SettingsController_ModifiedByOfficial" "게임의 공식 설정을 기반으로 자신이 변경한 설정입니다."
"SettingsController_SwapToUnifiedPad" "통합 패드로 바꾸기"
"SettingsController_SwapToSplitPad" "분리 패드로 바꾸기"
"SettingsController_GenericJoystickSetupText" "Steam 입력 일반 게임패드 구성 설정 지원이 활성화되어 있는 경우, Steam Controller에서 사용하는 구성 설정 시스템과 동일한 시스템을 사용하여 게임에 따라 재구성할 수 있습니다."
"SettingsController_PS4SetupText" "Steam 입력 PlayStation 구성 지원이 활성화되어 있는 경우, Steam Controller에서 사용하는 구성 시스템과 동일한 시스템을 사용하여 게임에 따라 재구성할 수 있습니다. \n\n참고: 블루투스로 연결되어 있을 때 사용하지 않으려면 컨트롤러의 전원을 껐다가 켜야 합니다. 게임별로 다르게 선택하는 것은 불가능합니다."
"SettingsController_XBoxSetupText" "Steam 입력 XBox 구성 지원이 활성화되어 있는 경우, Steam Controller에서 사용하는 구성 시스템과 동일한 시스템을 사용하여 게임에 따라 재구성할 수 있습니다.\n\n참고: Windows에서 가이드 버튼이 등록되도록 하려면 Xbox DVR 애플리케이션 설정을 조정해야 합니다."
"SettingsController_XBoxDriverText" "Xbox 확장 기능 지원이 활성화되어있는 경우, Steam은 사용자 지정 드라이버를 이용하여 최대 16개의 Xbox 컨트롤러를 사용할 수 있는 서비스를 제공하며 Xbox Elite 컨트롤러의 패들까지 바인딩할 수 있습니다.\n\n참고: 사용자 지정 드라이버를 설치 또는 제거한 경우 반드시 컴퓨터를 재시작해야 합니다."
"SettingsController_SwitchSetupText" "Steam 입력 전환 설정 지원을 사용하면 Steam 컨트롤러와 동일한 설정 시스템을 사용해 게임별로 설정을 변경할 수 있습니다.\n\n참고: Steam이 실행 중일 때 Steam을 통해 실행하지 않은 게임에서 Switch Pro 컨트롤러를 사용하려면 이 설정을 반드시 비활성화해야 합니다."
"SettingsController_NintendoLayoutSetupText" "Nintendo 레이아웃을 사용하면 Switch Pro 컨트롤러의 설정에 따라 A와 B 버튼, X와 Y 버튼이 반전됩니다. 기본 설정인 X-Input 스타일의 레이아웃과 함께 사용하면 버튼 이름이 더욱 비슷하게 매치되지만 실제 레이아웃은 다릅니다."
"SettingsController_GuideButtonSetupText" "참고: Windows에서 가이드 버튼을 등록하려면 Xbox DVR 애플리케이션 설정을 조정해야 할 수도 있습니다."
"SettingsController_TurnOffSetupText" "'Big Picture 종료할 때 끄기'로 설정하면, 종료 시 Steam이 무선으로 연결된 컨트롤러의 전원을 끕니다"
"SettingsController_IdleTurnOffSetupText" "컨트롤러가 해당 시간 동안 계속 대기 상태인 경우 Steam이 컨트롤러의 전원을 끕니다"
"SettingsController_ToggleShowHiddenDevices" "기기 표시하기"
"SettingsController_ToggleDeviceHideState" "기기 숨기기"
"ControllerNameOnAccount" "{s:controllername}"
"ControllerTypeOnAccount" "{s:accountname}님의 {s:controllertype}"
"ControllersOnAccount" "{s:accountname}님의 컨트롤러"
"ControllerConfigShared" "공유된 구성"
"ControllerConfigUnique" "독창적 구성"
"ControllerConfigChangeGrouping" "컨트롤러 바인딩 설정 그룹 변경"
"ControllerConfigChangeToShared" "독창적 구성 - 공유된 구성 사용하기로 바꾸기"
"ControllerConfigChangeToUnique" "공유된 구성 - 독창적 구성 사용하기로 바꾸기"
"ControllerOfficialBindingUpdated_Title" "새로운 설정 사용 가능"
"ControllerOfficialBindingUpdated_Body" "이 게임의 공식 설정이 업데이트되었습니다. 권장 공식 설정에는 기존 설정에 영향을 줄 수 있는 새로운 기능과 변경사항이 포함될 수 있으므로 업데이트된 설정을 참조할 것을 권장합니다."
"ControllerBindingVotes" "최근 플레이 시간: {i:hoursplayed}시간 {i:minutesplayed}분\n투표: {i:upvotes}\n"
"ControllerBinding_ModeDropDown_InGameAction" "게임 내 동작"
"ControllerBinding_ModeDropDown_InGameAction_Description" "스틱 또는 패드가 특정 게임 내 동작을 수행하도록 이 옵션을 선택하십시오."
"ControllerBinding_ModeDropDown_OtherAction" "기타 게임 내 액션..."
"ControllerBinding_ModeDropDown_OtherAction_Description" "이 게임은 컨트롤러의 트리거 버튼을 사용하기 위해 특별히 설계된 게임 내 동작이 있습니다. 기타 게임 내 동작을 이 트리거에 바인딩을 대신 하기를 원하면 이 옵션을 선택하십시오."
"ControllerBinding_ModeDropDown_GenericDPad" "일반 D 패드"
"ControllerBinding_ModeDropDown_GenericDPad_Description" "이 스틱 또는 패드를 설정하여 일반 D 패드와 같은 역할을 하기를 원한다면 이 옵션을 선택하십시오."
//Generic
"ControllerBinding_ModeDropDown" "입력 방식"
"ControllerBinding_ModeDropDown_GA" "게임 내 동작"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Description" "컨트롤러의 물질적인 입력은 다른 기기처럼 행동하도록 프로그래밍할 수 있습니다."
"ControllerBinding_ModeDropDown_Description_GA" "수행하고 싶은 동작을 선택하십시오."
"ControllerBinding_ModeDropDown_None" "입력 방식 - 없음"
"ControllerBinding_ModeDropDown_None_Description" "이 입력은 비활성화되었습니다."
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll" "입력 방식 - 방향성 스와이프"
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll_Description" "입력 방식을 방향성 스와이프로 설정하고 싶다면 이 옵션을 선택하세요"
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel" "방향성 스와이프"
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel_Description" "입력 방식을 방향성 스와이프로 설정하고 싶다면 이 옵션을 선택하세요"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar" "입력 방식 - 단축바 메뉴"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar_Description" "컨트롤러 범위를 벗어난 바인딩이 많은 게임의 경우, 단축바를 통해 D 패드 또는 조이스틱을 사용하여 가상 메뉴에 바인딩을 매핑할 수 있습니다. 하향 입력은 메뉴 전환, 상향 입력은 선택한 아이템 활성화, 좌우 입력은 옵션을 스크롤할 때 사용됩니다."
"ControllerBinding_Advanced" "추가 설정"
"ControllerBinding_Advanced_Description" "추가 설정 보기."
"ControllerBinding_ModeShiftButton" "모드 전환"
"ControllerBinding_ModeShiftButton_Description" "모드 변환 기능은 단추를 누르는 것만으로 기존의 컨트롤러 모드에서 미리 설정해 둔 다른 모드로 바로 전환할 수 있게 해 줍니다. 단추를 누르고 있지 않을 때는 기존의 컨트롤러 모드로 돌아갑니다. 이 기능으로 하나의 단추에 다수의 컨트롤러 매핑이 가능하며 모드 간 설정을 다르게 해서 다양한 설정을 이용할 수 있습니다. 여기서는 이 기능을 사용했을 때 어떤 모드로 변환되며 어떤 단추가 기능을 작동시키는지 설정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown" "모드 변환 단추"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger" "모드 변환 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger" "모드 변환 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold" "모드 변환 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold" "모드 변환 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper" "모드 변환 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper" "모드 변환 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip" "모드 변환 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip" "모드 변환 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick" "모드 변환 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick" "모드 변환 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick_Description" "이 단추를 누르고 있는 동안에는 컨트롤러의 모드가 여기서 설정할 수 있는 보조 모드로 변환됩니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick" "모드 변환 - 조이스틱 클릭"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick_Description" "이 버튼을 누르면 컨트롤러의 기본 모드를 이 스크린에 지정된 대체 모드로 전환시킵니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A" "모드 변환 - A 단추"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A_Description" "이 버튼을 누르면 컨트롤러의 기본 모드를 이 스크린에 지정된 대체 모드로 전환시킵니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B" "모드 변환 - B 단추"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B_Description" "이 버튼을 누르면 컨트롤러의 기본 모드를 이 스크린에 지정된 대체 모드로 전환시킵니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X" "모드 변환 - X 단추"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X_Description" "이 버튼을 누르면 컨트롤러의 기본 모드를 이 스크린에 지정된 대체 모드로 전환시킵니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y" "모드 변환 - Y 단추"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y_Description" "이 버튼을 누르면 컨트롤러의 기본 모드를 이 스크린에 지정된 대체 모드로 전환시킵니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start" "모드 변환 - 시작 단추"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start_Description" "이 버튼을 누르면 컨트롤러의 기본 모드를 이 스크린에 지정된 대체 모드로 전환시킵니다."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select" "모드 변환 - 단추 선택"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select_Description" "이 버튼을 누르면 컨트롤러의 기본 모드를 이 스크린에 지정된 대체 모드로 전환시킵니다."
"ControllerBinding_PresetDropDown_None" "없음"
"ControllerBinding_PresetDropDown_Default" "기본 설정"
"ControllerBinding_PresetDropDown_Next" "다음 액션 세트"
"ControllerBinding_PresetDropDown_Prev" "이전 액션 세트"
"ControllerBinding_Layer_Custom" "맞춤 설정"
"ControllerBinding_SoftPress_Threshold" "살짝 누르기 임계값"
"ControllerBinding_SoftPress_Threshold_Description" "본 활성자는 이 바인딩과 관련된 아날로그 소스가 임계값을 초과하면 작동합니다."
"ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress" "살짝 누르기 임계값"
"ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress_Description" "본 활성자는 이 바인딩과 관련된 아날로그 소스가 임계값을 초과하면 작동합니다."
"Library_ActionSetLayerDropdown_CodeLabel" "사용 가능한 동작 세트 레이어"
//Dpad
"ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad" "입력 방식 - D 패드"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad_Description" "이 입력 설정은 D 패드의 역할을 하게 됩니다. D 패드는 4방향 디지털 (꺼짐 또는 켜짐) 입력 방식입니다. 어떤 버튼이든 등록할 수 있지만 XInput 버튼의 경우 XInput을 지원하는 게임에서만 사용 가능합니다."
"ControllerBinding_RequiresClick" "클릭 필요"
"ControllerBinding_RequiresClick_Description" "이 설정을 활성화할 경우 트랙패드를 클릭해야지만 조작이 가능합니다. 이 설정을 사용하지 않을 경우에는 손만 대도 D 패드의 조작이 가능합니다."
"ControllerBinding_RequiresClick_On" "클릭 필요 - 사용"
"ControllerBinding_RequiresClick_On_Description" "트랙패드가 클릭됐을 때만 인식되도록 설정합니다."
"ControllerBinding_RequiresClick_Off" "클릭 필요 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_RequiresClick_Off_Description" "트랙패드를 터치해도 인식이 되도록 설정합니다."
"ControllerBinding_DPadLayout" "D 패드 레이아웃"
"ControllerBinding_DPadLayout_Description" "이 옵션은 DPad 에뮬레이션 형식을 선택합니다."
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap" "겹치지 않는 방사형 구성"
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap_Description" "네 조각 파이 모양의 레이아웃에서 대각선을 입력하여 가장 가까운 하나의 방향 동작에서만 활성화됩니다."
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap" "겹치는 방사형 구성"
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap_Description" "파이 모양의 레이아웃에서 대각선을 입력하면 두 개의 방향 동작을 활성화합니다."
"ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation" "아날로그 에뮬레이션"
"ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation_Description" "방향 바인딩은 아날로그 스틱을 시뮬레이션하도록 전송됩니다."
"ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate" "십자문"
"ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate_Description" "십자형 패드 레이아웃은 대각선 방향으로부터 가로 및 세로 방향의 움직임을 우선으로 합니다."
"ControllerBinding_DpadClick" "클릭 동작"
"ControllerBinding_DpadClick_Description" "패드나 스틱을 클릭했을 때 입력될 동작을 선택하세요. '클릭 필요' 설정을 사용하신다면 D 패드를 클릭했을 때 클릭한 패드의 방향과 여기서 설정한 동작이 같이 입력됩니다."
"ControllerBinding_OverlapRegion" "오버랩 영역"
"ControllerBinding_OverlapRegion_Description" "오버랩 영역은 대각선에서 양방향에 적용되는 공간을 정의합니다. 가장 낮은 설정에서 오버랩은 거의 제거되어 4방향 제어처럼 작동하며, 가장 높은 설정의 경우 기본 방향에 정확히 위치하지 않는 이상 거의 항상 오버랩이 적용됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad" "촉각 강도 재정의"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다. 촉각 피드백은 입력이 켜지거나 꺼질 때 인식됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off_Description" "이 모드에서 촉각을 사용하지 않습니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref" "촉각 강도 - 활성기 설정 사용"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref_Description" "촉각 피드백은 각 활성자의 설정에 따라 제어됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA" "촉각 강도 재정의"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다. 촉각 피드백은 입력이 켜지거나 꺼질 때 인식됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off_Description" "이 모드에서는 촉각을 사용하지 않습니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref" "촉각 강도 - 활성자 설정 사용"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref_Description" "촉각 피드백은 각 활성자의 설정에 따라 제어됩니다."
"ControllerBinding_Deadzone" "데드존"
"ControllerBinding_Deadzone_Description" "이 슬라이더는 반경 내 D 패드 인식을 무시하는 데드존의 크기를 조절합니다. 왼쪽에 가까울수록 데드존이 작아지며 오른쪽에 가까울수록 데드존이 커집니다."
"ControllerBinding_DpadLeftButton" "D 패드 왼쪽 바인딩"
"ControllerBinding_DpadLeftButton_Description" "이 방향 단추를 눌렀을 때 게임에 입력될 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_DpadRightButton" "D 패드 오른쪽 바인딩"
"ControllerBinding_DpadRightButton_Description" "이 방향 단추를 눌렀을 때 게임에 입력될 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_DpadUpButton" "D 패드 위 바인딩"
"ControllerBinding_DpadUpButton_Description" "이 방향 단추를 눌렀을 때 게임에 입력될 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_DpadDownButton" "D 패드 아래 바인딩"
"ControllerBinding_DpadDownButton_Description" "이 방향 단추를 눌렀을 때 게임에 입력될 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_DpadLeftButtonGA" "D 패드 왼쪽 바인딩"
"ControllerBinding_DpadLeftButtonGA_Description" "이 동작은 D 패드 왼쪽을 누를 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_DpadRightButtonGA" "D 패드 오른쪽 바인딩"
"ControllerBinding_DpadRightButtonGA_Description" "이 동작은 D 패드 오른쪽을 누를 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_DpadUpButtonGA" "D 패드 위쪽 바인딩"
"ControllerBinding_DpadUpButtonGA_Description" "이 동작은 D 패드 위쪽을 누를 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_DpadDownButtonGA" "D 패드 아래쪽 바인딩"
"ControllerBinding_DpadDownButtonGA_Description" "이 동작은 D 패드 아래를 누를 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad" "길게 누르면 반복(터보)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Description" "'터보 모드'로 알려진 기능으로 방향 단추를 누르고 있으면 인식이 자동으로 반복됩니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On" "길게 누르면 반복(터보) - 사용"
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On_Description" "'터보 모드'로 알려진 기능으로 방향 단추를 누르고 있으면 인식이 자동으로 반복됩니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off" "길게 누르면 반복(터보) - 미사용"
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off_Description" "'터보 모드'로 알려진 기능으로 방향 단추를 누르고 있으면 인식이 자동으로 반복됩니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad" "반복 간격"
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad_Description" "터보 기능을 사용할 때 단추를 얼마나 빠르게 연사할 지 결정하세요. 오른쪽으로 갈 수록 빨라집니다."
"ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod" "아날로그 에뮬레이션 펄스 시간"
"ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod_Description" "키를 눌렀을 때 간격(밀리초)입니다."
"ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct" "아날로그 에뮬레이션 활성화됨 %"
"ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct_Description" "키를 누르고 있을 때의 펄스 시간 백분율입니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad" "바깥 고리 바인딩 반경"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad_Description" "D 패드에서 이 반경 밖으로 나가면 지정된 버튼이나 키가 인식됩니다. 예를 들어, 가장자리를 계속 잡고 있는 동작을 '달리기' 또는 '전력 질주' 버튼으로 지정할 수 있습니다. 슬라이더는 중심에서 바깥 쪽으로 반경을 확장하는 정도를 나타냅니다. 슬라이더의 표시 부분이 바깥 쪽 고리가 시작하는 지점이 됩니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingDpad" "바깥 고리 바인딩"
"ControllerBinding_EdgeBindingDpad_Description" "D 패드의 정해진 반경을 벗어나면 정해진 단추나 키가 입력됩니다. 예를 들어, 끝 부분을 계속 누르고 있으면 '달리기'나 '질주' 단추가 입력되도록 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad" "바깥 고리 바인딩 반전"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Description" "이 기능을 활성화하면 설정된 기능이 반경 밖이 아니라 반경 안쪽에 있을 때 실행됩니다. 예를 들어, '걷기'나 '살금살금 이동하기'는 정해진 구간 안에 있을 때 입력되도록 할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On" "바깥 고리 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 내에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 내에 있을 때 '걷기' 또는 '살금살금 이동하기' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off" "바깥 고리 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 밖에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 밖에 있을 때 '달리기' 또는 '질주' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전 사용/사용 안 함"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 누를 때마다 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전 사용/사용 안 함"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 누를 때마다 장치의 자이로가 켜지거나 꺼집니다."
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전"
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 누를 때마다 장치의 자이로가 켜지거나 꺼집니다."
//ABXY
"ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY" "입력 방식 - 단추 패드"
"ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY_Description" "이 입력은 단추 집합의 역할을 합니다. 이러한 단추에 동작을 할당할 수 있습니다. 어느 종류의 단추든지 할당할 수 있지만, XInput 단추는 XInput 게임패드를 지원하는 게임에서만 작동합니다."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons" "클릭 필요"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Description" "이 기능이 설정되면 트랙패드를 클릭해야만 입력이 적용됩니다. 그렇지 않다면 살짝 터치하기만 해도 입력됩니다."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On" "클릭 필요 - 사용"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On_Description" "트랙패드를 클릭할 때만 실제로 인식하게 됩니다."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off" "클릭 필요 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off_Description" "트랙패드는 터치로 조작을 전송합니다."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA" "클릭 필요"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Description" "이 기능을 설정하면, 트랙패드를 클릭해야만 작동합니다. 설정하지 않으면 터치만 해도 버튼이 활성화됩니다."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On" "클릭 필요 - 사용"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On_Description" "트랙패드를 클릭했을 때만 동작을 전송합니다."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off" "클릭 필요 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off_Description" "트랙패드를 터치하면 동작이 전송됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons" "촉각 강도 재정의"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다. 촉각 피드백이 단추를 눌렀을 때 인식됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off_Description" "이 모드에서 촉각 피드백을 사용하지 않도록 합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref" "촉각 강도 - 활성기 설정 사용"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref_Description" "촉각 피드백은 각 활성자의 설정에 따라 제어됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA" "촉각 강도 재정의"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Description" "촉각의 강도를 설정합니다. 버튼을 누르면 촉각 피드백이 전송됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Off_Description" "이 모드에서는 촉각을 사용하지 않습니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Low_Description" "낮은 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Medium_Description" "중간 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_High" "촉각 감도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_High_Description" "높은 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_ActivatorPref" "촉각 강도 - 활성자 설정 사용"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_ActivatorPref_Description" "촉각 피드백은 각 활성자의 설정에 따라 제어됩니다."
"ControllerBinding_AButton" "A 단추 바인딩"
"ControllerBinding_AButton_Description" "이 단추를 눌렀을 때 입력될 단추나 키를 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_BButton" "B 단추 바인딩"
"ControllerBinding_BButton_Description" "이 단추를 눌렀을 때 입력될 단추나 키를 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_YButton" "Y 단추 바인딩"
"ControllerBinding_YButton_Description" "이 단추를 눌렀을 때 입력될 단추나 키를 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_XButton" "X 단추 바인딩"
"ControllerBinding_XButton_Description" "이 단추를 눌렀을 때 입력될 단추나 키를 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_AButtonGA" "A 버튼"
"ControllerBinding_AButtonGA_Description" "A 버튼에 할당할 게임 내의 동작을 선택하세요."
"ControllerBinding_BButtonGA" "B 버튼"
"ControllerBinding_BButtonGA_Description" "B 버튼에 할당할 게임 내의 동작을 선택하세요."
"ControllerBinding_YButtonGA" "Y 버튼"
"ControllerBinding_YButtonGA_Description" "Y 버튼에 할당할 게임 내의 동작을 선택하세요."
"ControllerBinding_XButtonGA" "X 버튼"
"ControllerBinding_XButtonGA_Description" "X 버튼에 할당할 게임 내의 동작을 선택하세요."
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons" "길게 누르면 반복(터보)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Description" "'터보 모드'라고도 부르는 이 기능이 설정되면 단추를 꾹 누르고 있을 때 반복해서 누른 것으로 인식합니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_On" "길게 누르면 반복(터보) - 사용"
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_On_Description" "'터보 모드'라고도 부르는 이 기능이 설정되면 단추를 꾹 누르고 있을 때 반복해서 누른 것으로 인식합니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Off" "길게 누르면 반복(터보) - 미사용"
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Off_Description" "'터보 모드'라고도 부르는 이 기능이 설정되면 단추를 꾹 누르고 있을 때 반복해서 누른 것으로 인식합니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalFourButtons" "반복 간격"
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalFourButtons_Description" "터보 기능을 사용할 때 단추를 얼마나 빠르게 연사할 지 결정하세요. 오른쪽으로 갈 수록 빨라집니다."
"ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons" "단추 크기"
"ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons_Description" "트랙패드에 있는 가상 단추의 크기를 정합니다. 단추의 크기와 단추 간격에 따라 트랙패드를 누르거나 트랙패드 위에서 손가락을 움직일 때 여러 단추가 동시에 눌릴 수 있습니다."
"ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons" "단추 간격"
"ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons_Description" "트랙패드에 있는 가상 단추의 간격을 정합니다. 단추의 크기와 단추 간격에 따라 트랙패드를 누르거나 트랙패드 위에서 손가락을 움직일 때 여러 단추가 동시에 눌릴 수 있습니다."
//Joystick Move
"ControllerBinding_ModeDropDown_Move" "입력 방식 - 조이스틱 이동"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Move_Description" "이 입력은 단순한 조이스틱처럼 동작합니다. 전통적인 조이스틱 애플리케이션을 염두에 둔 기능입니다. 조이스틱은 XInput 호환 게임패드 게임에서만 작동됩니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move" "조이스틱 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_Description" "게임에 보낼 아날로그 스틱 명령이 어느 쪽 스틱에서 보낸 명령인지 결정하세요."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick" "조이스틱 출력 - 왼쪽"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick_Description" "아날로그 조이스틱 명령을 게임에 보낼 때, 왼 쪽 아날로그 조이스틱으로 보냅니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick" "조이스틱 출력 - 오른쪽"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick_Description" "아날로그 조이스틱 명령을 게임에 보낼 때, 오른 쪽 아날로그 조이스틱으로 보냅니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse" "절대 마우스 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse_Description" "가상 조이스틱 위치를 전체 화면으로 직접 매핑합니다. 마우스 영역 모드는 같은 기능을 제공하지만, 활성 구역을 위한 더 많은 구성 옵션이 있습니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse" "상대 마우스 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse_Description" "가상 조이스틱을 사용해 마우스 커서를 움직입니다."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move" "적응성 센터링"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Description" "적응성 센터링은 트랙패드를 터치했을 때 터치한 지점을 조이스틱의 시작 지점으로 인식하도록 합니다. 시작 지점에서 손가락을 움직이면 조이스틱을 움직이는 것처럼 실행됩니다. 그러므로 손가락이 트랙패드의 중앙을 터치하지 않더라도 동작이 원하는대로 인식됩니다."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On" "적응성 센터링 - 사용함"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On_Description" "적응성 센터링은 트랙패드를 터치했을 때 터치한 지점을 조이스틱의 시작 지점으로 인식하도록 합니다. 시작 지점에서 손가락을 움직이면 조이스틱을 움직이는 것처럼 실행됩니다. 그러므로 손가락이 트랙패드의 중앙을 터치하지 않더라도 동작이 원하는대로 인식됩니다."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off" "적응성 센터링 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off_Description" "트랙패드의 중앙이 조이스틱의 시작 지점으로 인식되며, 중앙에서 벗어난 바깥쪽을 터치하면 터치한 방향으로 조이스틱을 움직인 것으로 명령이 입력됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Description" "촉각 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off_Description" "이 모드에서는 촉각을 사용하지 않습니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low_Description" "낮은 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium_Description" "중간 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High_Description" "높은 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move" "자이로 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_Description" "버튼을 누를 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone" "자이로 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone_Description" "자이로 입력이 항상 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter" "자이로 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립을 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA" "자이로 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB" "자이로 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX" "자이로 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY" "자이로 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross" "자이로 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle" "자이로 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare" "자이로 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle" "자이로 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture" "자이로 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu" "터치 메뉴 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_Description" "터치 메뉴 입력은 버튼을 누를 때만 켤 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroNone" "터치 메뉴 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroNone_Description" "터치 메뉴 입력은 항상 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchRight" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchLeft" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchCenter" "터치 메뉴 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickRight" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭할 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickLeft" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭할 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperRight" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperLeft" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripRight" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripLeft" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTrigger" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroA" "터치 메뉴 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroB" "터치 메뉴 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroX" "터치 메뉴 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroY" "터치 메뉴 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCross" "터치 메뉴 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCircle" "터치 메뉴 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroSquare" "터치 메뉴 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTriangle" "터치 메뉴 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStick" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStick" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCapture" "터치 메뉴 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier" "터치 메뉴 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier" "터치 메뉴 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 터치 메뉴 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu" "메뉴 활성화 버튼"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_Description" "버튼을 클릭하면 현재 강조 표시된 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchRight" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchLeft" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchCenter" "메뉴 활성화 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickRight" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickLeft" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperRight" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperLeft" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripRight" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripLeft" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTrigger" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당기면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당기면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroA" "메뉴 활성화 버튼 - A"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroA_Description" "A 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroB" "메뉴 활성화 버튼 - B"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroB_Description" "B 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroX" "메뉴 활성화 버튼 - X"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroX_Description" "X 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroY" "메뉴 활성화 버튼 - Y"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroY_Description" "Y 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCross" "메뉴 활성화 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCross_Description" "십자 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCircle" "메뉴 활성화 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroSquare" "메뉴 활성화 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTriangle" "메뉴 활성화 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 누르면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStick" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStick" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCapture" "메뉴 활성화 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier" "메뉴 활성화 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier" "메뉴 활성화 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭하면 강조 표시된 터치 메뉴 아이템이 작동합니다."
"ControllerBinding_Click_joystick_move" "클릭 동작"
"ControllerBinding_Click_joystick_move_Description" "스틱을 클릭하면 이 동작이 실행됩니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move" "바깥 고리 바인딩 반경"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move_Description" "조이스틱에서 이 반경 밖으로 나가면 지정된 버튼이나 키가 인식됩니다. 예를 들어, 가장자리에서 계속 잡고 있는 동작을 '달리기' 또는 '전력 질주' 버튼으로 지정할 수 있습니다. 슬라이더는 중심에서 바깥쪽으로 반경을 확장하는 정도를 나타냅니다. 슬라이더의 표시 부분이 바깥 쪽 고리가 시작되는 지점이 됩니다."
"ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move" "바깥 고리 바인딩"
"ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move_Description" "조이스틱에서 이 반경 밖으로 나가면 지정된 버튼이나 키가 인식됩니다. 예를 들어, 가장자리에서 계속 잡고 있는 동작을 '달리기' 또는 '질주' 버튼으로 지정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move" "바깥 고리 바인딩 반전"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Description" "이 기능을 활성화하면 설정된 기능이 반경 밖이 아니라 반경 안쪽에 있을 때 실행됩니다. 예를 들어, '걷기'나 '살금살금 이동하기'는 정해진 구간 안에 있을 때 입력되도록 할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On" "바깥 고리 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 내에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 내에 있을 때 '걷기' 또는 '살금살금 이동하기' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off" "바깥 고리 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 밖에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 밖에 있을 때 '달리기' 또는 '질주' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move" "스틱 반응 곡선"
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move" "반응 곡선 사용자 지정"
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move_Description" "이 슬라이더를 변경하면 조이스틱 반응 곡선 출력이 조정됩니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Description" "아날로그 입력에서 출력으로의 매핑을 결정합니다. 기본으로 선형의 1:1 매핑이 사용됩니다. 조작을 개선하기 위해 이 곡선을 변경할 수 있습니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear" "반응 곡선 - 선형"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear_Description" "선형 반응 곡선으로 입력에서 출력으로 직접 1:1 방식으로 매핑합니다. 50% 편향의 보호막에서 50% 출력이 전송됩니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_1" "반응 곡선 - 공격적"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_1_Description" "공격적 반응 커브는 더 빠르게 100% 출력에 도달합니다. 반응이 느린 범위를 줄이고 더 빠른 반응으로 신속하게 높은 범위의 출력에 도달합니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_2" "반응 곡선 - 보통"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_2_Description" "보통 반응 곡선은 100% 출력에 천천히 도달합니다. 섬세하게 조작할 수 있는 느린 범위가 조금 더 존재하고 높은 범위는 가장자리 쪽으로 밀려납니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_3" "반응 곡선 - 넓게"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_3_Description" "넓은 반응 곡선은 기본값보다 더 느리게 100% 출력에 도달합니다. 낮은 값의 범위가 넓고 바깥쪽 가장자리에서 빠르게 상승합니다. 안쪽 범위에서는 낮은 값이 넓게 적용되고 바깥쪽에서는 최대치로 급상승하도록 만듭니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_4" "반응 곡선 - 아주 넓게"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_4_Description" "아주 넓은 반응 곡선은 낮은 값이 적용되는 범위를 최대로 넓게 하고 맨 끝부분에서만 100%에 도달하도록 합니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Custom" "반응 곡선 - 사용자 정의 곡선"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Custom_Description" "사용자 정의 곡선은 반응 곡선 슬라이더를 사용해 정의할 수 있습니다."
"ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move" "데드존 내부"
"ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move_Description" "이 데드존 내에서는 조이스틱 조작 결과가 보내지지 않습니다. 슬라이더는 데드존의 범위를 나타내며 슬라이더를 왼쪽 끝으로 두면 데드존이 없는 상태가 되며 오른쪽 끝으로 두면 전체 범위가 데드존이 됩니다. 전체 아날로그 출력 값은 데드존 내부와 데드존 외부 사이의 영역에 매핑됩니다. 데드존 내부를 바깥쪽으로 확장하면 아무 입력도 보내지지 않는 데드존 내부 영역이 더 형성됩니다."
"ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move" "데드존 외부"
"ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move_Description" "데드존 외부를 터치했을 때 조이스틱의 조작 결과가 최대로 도달됩니다. 슬라이더는 중심에서 바깥쪽으로 범위를 확장하는 것을 보여줍니다. 전체 아날로그 출력값은 데드존 내부와 데드존 외부 사이의 영역에 매핑됩니다. 데드존 외부를 안쪽으로 좁히면 출력의 최대량에 빠르게 도달하게 됩니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move" "데드존 모양"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Description" "데드존은 서로 다른 게임플레이에 알맞도록 각 상황에 따라 다른 모양을 취할 수 있습니다. 예를 들어, 십자 모양의 데드존은 계속 앞으로 나아가는 동작을 기본으로 하는 게임에서는 옆으로 가는 동작을 데드존에 들어가게 함으로써 동작이 100% 완벽히 직선이 아닐 경우에 다른 방향으로 가지 않도록 해줍니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross" "데드존 모양 - 십자"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross_Description" "십자 모양의 데드존은 각 축을 구별하여 취급합니다. 데드존 안쪽이 해당 축의 범위가 됩니다. 이것은 두 축으로 이루어진 + 모양의 데드존 십자가 됩니다. 이것은 기본적으로 한 방향으로 계속 이동하는 동작의 게임을 할 때 동작이 100% 일직선에 못 미치는 경우에 다른 방향으로 나가지 않는 것이 좋은 내비게이션에 보통 적합합니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle" "데드존 모양 - 원형"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle_Description" "간단한 원형 모양의 데드존입니다. 데드존의 안쪽과 바깥쪽 중간에서 하는 입력은 둘 중 가까운 쪽에 매핑됩니다. 데드존 안쪽에서 하는 입력은 전송되지 않고 데드존 바깥에서 하는 입력은 해당 방향으로 최대치가 전송됩니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square" "데드존 모양 - 사각형"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square_Description" "정사각형 데드존은 내부 데드존을 결정하기 위해 십자를 사용하지만, 원형에서 정사각형으로의 출력도 매핑합니다. 이는 대각선에 있는 출력을 더 빨리 최대치에 도달하도록 합니다."
"ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move" "안티 데드존"
"ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move_Description" "대부분의 게임은 컨트롤러 출력에 정해진 데드존을 적용합니다. 동작을 실행했을 때 '물컹한' 느낌이 나고 움직인 만큼 게임에서 출력이 보이지 않는다면 게임에서 정해져 있는 데드존 때문일 수 있습니다. 데드존은 안티 데드존 설정으로 제거할 수 있습니다. 안티 데드존은 데드존을 줄이고 남은 부분에서 더 섬세한 조작을 할 수 있도록 해줍니다. 슬라이더가 높을수록 가장 작은 출력값에 더 많이 추가됩니다. 데드존을 완전히 없애면 모든 위치에서 입력이 실행된다는 것을 기억하세요. 데드존 버퍼를 사용하면 안티 데드존이 정해진 데드존보다 더 큰 경우에도 입력을 보내지 않는 작은 영역을 허용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move" "안티 데드존 버퍼"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move_Description" "안티 데드존이 적용되었다면 게임에 의해 적용되었으므로 실제 데드존은 남아있지 않을 수 있습니다. 그러므로 아무 곳이나 터치해도 움직임이 실행됩니다. 입력이 전송되지 않는 안전한 버퍼 영역을 만들려면 안티 데드존 버퍼가 데드존 역할을 해야 합니다. 패드 중심으로부터 일정 반경 내에서 입력이 전송되지 않도록 정하여 표시할 수 있습니다."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move" "가로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Description" "이 기능이 설정되면 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On" "가로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On_Description" "이 기능이 설정되면 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off" "가로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off_Description" "조이스틱의 가로 축은 정상적으로 작동합니다. 즉, 패드에서 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move" "세로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉, 위쪽으로 움직이면 조이스틱을 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 조이스틱을 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On" "세로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉, 위쪽으로 움직이면 조이스틱을 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 조이스틱을 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off" "세로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off_Description" "조이스틱의 세로 축은 정상적으로 작동합니다. 즉, 패드에서 위로 움직이면 조이스틱을 위로 움직인 것으로 입력됩니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move" "출력축"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_Description" "조이스틱 조작 결과를 원하는 한 쪽 축에 제한하여 보낼 수 있습니다. 예를 들어, 레이싱 게임에서 세로 메뉴를 스크롤하고 싶지 않을 때 자이로를 사용해 조정하는 경우입니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth" "가로와 세로 둘 다"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth_Description" "조이 스틱 조작 결과는 가로 축과 세로 축 둘 다 정상적으로 보내집니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY" "세로 축 전용"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY_Description" "출력은 세로 축으로만 전송됩니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX" "가로 축 전용"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX_Description" "출력은 가로 축으로만 전송됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 누를 때마다 장치의 자이로가 켜지거나 꺼집니다."
"ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move" "마우스 감도"
"ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move_Description" "가상 조이스틱의 출력이 마우스로 설정됐을 때의 마우스 커서의 감도입니다."
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move" "수평 감도 조정"
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move_Description" "수평 감도를 조정합니다. 세로축에 대한 가로축의 움직임이 변경됩니다."
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move" "수직 감도 조정"
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move_Description" "수직 감도를 조정합니다. 가로축에 대한 세로축의 움직임이 변경됩니다."
"ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move" "자이로 피치 중립각"
"ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move_description" "중앙에 놓인 조이스틱의 기본 위치입니다. 플레이하는 자세에서 컨트롤러를 편안하게 앞뒤로 기울일 수 있도록 중립 중심 위치를 변경할 수 있습니다. 컨트롤러를 자동차 핸들처럼 사용하는 경우에는 수직 설정은 사용되지 않으니 이 부분을 완전히 비활성화하고 수평 축만 사용하는 것이 좋습니다."
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move" "경계에서 자이로 잠금"
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_description" "이 옵션 선택 시, 패드가 바깥쪽 경계를 넘어 회전하는 경우, 그 경계에서 잠금 상태가 됩니다. 이 옵션을 사용하지 않는 경우, 바깥쪽 경계를 지나면서 반대쪽으로 뒤집힐 수 있습니다. 컨트롤러가 잠기는 것을 방지하려면 이 옵션을 선택해제하세요."
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on" "경계에서 자이로 잠금"
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on_description" "이 옵션 선택 시, 패드가 바깥쪽 데드존을 넘어 회전하는 경우, 180도 이상 회전할 때까지 그 경계에서 잠금 상태가 됩니다. 이 옵션을 사용하지 않는 경우, 180도 회전에 가까워지면서 반대 방향으로 회전하기 시작할 수 있습니다. 컨트롤러가 잠기는 것을 방지하려면 이 옵션을 선택해제하세요."
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_off" "경계에서 자이로 잠금"
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_off_description" "이 옵션 선택 시, 패드가 바깥쪽 데드존을 넘어 회전하는 경우, 180도 이상 회전할 때까지 그 경계에서 잠금 상태가 됩니다. 이 옵션을 사용하지 않는 경우, 180도 회전에 가까워지면서 반대 방향으로 회전하기 시작할 수 있습니다. 컨트롤러가 잠기는 것을 방지하려면 이 옵션을 선택해제하세요."
//Joystick Mouse
"ControllerBinding_ModeDropDown_Joystick_Mouse" "입력 방식 - 조이스틱 마우스"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Joystick_Mouse_Description" "이 입력은 조이스틱으로 마우스를 통제합니다. 이는 마우스 기반의 애플리케이션에서 조이스틱을 사용하기 위한 것입니다. 출력이 마우스이므로 애플리케이션에서 마우스 기반 출력을 지원해야 합니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse" "조이스틱 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_Description" "게임에 보낼 아날로그 스틱 명령이 어느 쪽 스틱에서 보낸 명령인지 결정하세요."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_LeftJoystick" "조이스틱 출력 - 왼쪽"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_LeftJoystick_Description" "게임에 아날로그 조이스틱 명령을 보낼 때 왼쪽 조이스틱에서 보낸 것으로 인식하도록 설정합니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RightJoystick" "조이스틱 출력 - 오른쪽"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RightJoystick_Description" "게임에 아날로그 조이스틱 명령을 보낼 때 오른쪽 조이스틱에서 보낸 것으로 인식하도록 설정합니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_AbsoluteMouse" "절대 마우스 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_AbsoluteMouse_Description" "가상 조이스틱 위치를 전체 화면으로 직접 매핑합니다. 마우스 영역 모드는 같은 기능을 제공하지만, 활성 구역을 위한 더 많은 구성 옵션이 있습니다."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RelativeMouse" "상대 마우스 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RelativeMouse_Description" "가상 조이스틱을 사용해 마우스 커서를 움직입니다."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse" "적응성 센터링"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Description" "적응성 센터링은 트랙패드를 터치했을 때 터치한 지점을 조이스틱의 시작 지점으로 인식하도록 합니다. 시작 지점에서 손가락을 움직이면 조이스틱을 움직이는 것처럼 실행됩니다. 그러므로 손가락이 트랙패드의 중앙을 터치하지 않더라도 동작이 원하는대로 인식됩니다."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_On" "적응성 센터링 - 사용함"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_On_Description" "적응성 센터링은 트랙패드를 터치했을 때 터치한 지점을 조이스틱의 시작 지점으로 인식하도록 합니다. 시작 지점에서 손가락을 움직이면 조이스틱을 움직이는 것처럼 실행됩니다. 그러므로 손가락이 트랙패드의 중앙을 터치하지 않더라도 동작이 원하는대로 인식됩니다."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Off" "적응성 센터링 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Off_Description" "트랙패드의 중앙이 조이스틱의 시작 지점으로 인식되며, 중앙에서 벗어난 바깥쪽을 터치하면 터치한 방향으로 조이스틱을 움직인 것으로 명령이 입력됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Off_Description" "이 모드에서 촉각 피드백을 사용하지 않도록 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_Click_joystick_mouse" "클릭 동작"
"ControllerBinding_Click_joystick_mouse_Description" "스틱을 클릭하면 이 동작이 실행됩니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_mouse" "바깥 고리 바인딩 반경"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_mouse_Description" "조이스틱에서 이 반경 밖으로 나가면 지정된 버튼이나 키가 인식됩니다. 예를 들어, 가장자리에서 계속 잡고 있는 동작을 '달리기' 또는 '전력 질주' 버튼으로 지정할 수 있습니다. 슬라이더는 중심에서 바깥쪽으로 반경을 확장하는 정도를 나타냅니다. 슬라이더의 표시 부분이 바깥 쪽 고리가 시작되는 지점이 됩니다."
"ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_mouse" "바깥 고리 바인딩"
"ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_mouse_Description" "조이스틱에서 이 반경 밖으로 나가면 지정된 버튼이나 키가 인식됩니다. 예를 들어, 가장자리에서 계속 잡고 있는 동작을 '달리기' 또는 '질주' 버튼으로 지정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse" "바깥 고리 바인딩 반전"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Description" "이 기능을 활성화하면 설정된 기능이 반경 밖이 아니라 반경 안쪽에 있을 때 실행됩니다. 예를 들어, '걷기'나 '살금살금 이동하기'는 정해진 구간 안에 있을 때 입력되도록 할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_On" "바깥 고리 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_On_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 내에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 내에 있을 때 '걷기' 또는 '살금살금 이동하기' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Off" "바깥 고리 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Off_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 밖에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 밖에 있을 때 '달리기' 또는 '질주' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse" "스틱 반응 곡선"
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_mouse" "반응 곡선 사용자 지정"
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_mouse_Description" "이 슬라이더를 변경하면 조이스틱 반응 곡선 출력이 조정됩니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Description" "아날로그 입력에서 출력으로의 매핑을 결정합니다. 기본으로 선형의 1:1 매핑이 사용됩니다. 조작을 개선하기 위해 이 곡선을 변경할 수 있습니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Linear" "반응 곡선 - 선형"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Linear_Description" "선형 반응 곡선으로 입력에서 출력으로 직접 1:1 방식으로 매핑합니다. 50% 편향의 보호막에서 50% 출력이 전송됩니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_1" "반응 곡선 - 공격적"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_1_Description" "공격적 반응 커브는 더 빠르게 100% 출력에 도달합니다. 반응이 느린 범위를 줄이고 더 빠른 반응으로 신속하게 높은 범위의 출력에 도달합니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_2" "반응 곡선 - 보통"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_2_Description" "보통 반응 곡선은 100% 출력에 천천히 도달합니다. 섬세하게 조작할 수 있는 느린 범위가 조금 더 존재하고 높은 범위는 가장자리 쪽으로 밀려납니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_3" "반응 곡선 - 넓게"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_3_Description" "넓은 반응 곡선은 기본값보다 더 느리게 100% 출력에 도달합니다. 낮은 값의 범위가 넓고 바깥쪽 가장자리에서 빠르게 상승합니다. 안쪽 범위에서는 낮은 값이 넓게 적용되고 바깥쪽에서는 최대치로 급상승하도록 만듭니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_4" "반응 곡선 - 아주 넓게"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_4_Description" "아주 넓은 반응 곡선은 낮은 값이 적용되는 범위를 최대로 넓게 하고 맨 끝부분에서만 100%에 도달하도록 합니다."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Custom" "반응 곡선 - 사용자 정의 곡선"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Custom_Description" "사용자 정의 곡선은 반응 곡선 슬라이더를 사용해 정의할 수 있습니다."
"ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_mouse" "중심 데드존"
"ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_mouse_Description" "이 데드존 내에서는 조이스틱 조작 결과가 보내지지 않습니다. 슬라이더는 데드존의 범위를 나타내며 슬라이더를 왼쪽 끝으로 두면 데드존이 없는 상태가 되며 오른쪽 끝으로 두면 전체 범위가 데드존이 됩니다. 전체 아날로그 출력 값은 중심 데드존과 바깥 데드존 사이의 영역에 매핑됩니다. 중심 데드존을 바깥쪽으로 확장하면 아무 입력도 보내지지 않는 데드존 영역이 더 형성됩니다."
"ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_mouse" "바깥 데드존"
"ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_mouse_Description" "바깥 데드존에 닿으면 조이스틱의 조작 결과의 최대량에 도달합니다. 슬라이더는 중심에서 바깥쪽으로 범위를 확장하는 것을 보여줍니다. 전체 아날로그 출력값은 중심 데드존과 바깥 데드존 사이의 영역에 매핑됩니다. 바깥 데드존을 안쪽으로 좁히면 출력의 최대량에 빠르게 도달하게 됩니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse" "데드존 모양"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Description" "데드존은 서로 다른 게임플레이에 알맞도록 각 상황에 따라 다른 모양을 취할 수 있습니다. 예를 들어, 십자 모양의 데드존은 계속 앞으로 나아가는 동작을 기본으로 하는 게임에서는 옆으로 가는 동작을 데드존에 들어가게 함으로써 동작이 100% 완벽히 직선이 아닐 경우에 다른 방향으로 가지 않도록 해줍니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Cross" "데드존 모양 - 십자"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Cross_Description" "십자 모양의 데드존은 각 축을 구별하여 취급합니다. 데드존 안쪽이 해당 축의 범위가 됩니다. 이것은 두 축으로 이루어진 + 모양의 데드존 십자가 됩니다. 이것은 기본적으로 한 방향으로 계속 이동하는 동작의 게임을 할 때 동작이 100% 일직선에 못 미치는 경우에 다른 방향으로 나가지 않는 것이 좋은 내비게이션에 보통 적합합니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Circle" "데드존 모양 - 원형"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Circle_Description" "간단한 원형 모양의 데드존입니다. 중심 데드존과 바깥 데드존 중간에서 하는 입력은 둘 사이의 상대 거리에 매핑됩니다. 중심 데드존에서 하는 입력은 전송되지 않고 바깥 데드존 외부에서 하는 입력은 해당 방향으로 최대치가 전송됩니다."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Square" "데드존 모양 - 사각형"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Square_Description" "정사각형 데드존에서 중심 데드존은 십자 형태이지만 출력은 십자를 연결한 정사각형 모양 안에서 매핑합니다. 따라서 대각선으로 실행하는 출력이 원형일 때보다 더 빨리 최대치에 도달합니다."
"ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_mouse" "안티 데드존"
"ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_mouse_Description" "대부분의 게임은 컨트롤러 출력에 정해진 데드존을 적용합니다. 동작을 실행했을 때 '물컹한' 느낌이 나고 움직인 만큼 게임에서 출력이 보이지 않는다면 게임에서 정해져 있는 데드존 때문일 수 있습니다. 데드존은 안티 데드존 설정으로 제거할 수 있습니다. 안티 데드존은 데드존을 줄이고 남은 부분에서 더 섬세한 조작을 할 수 있도록 해줍니다. 슬라이더가 높을수록 가장 작은 출력값에 더 많이 추가됩니다. 데드존을 완전히 없애면 모든 위치에서 입력이 실행된다는 것을 기억하세요. 데드존 버퍼를 사용하면 안티 데드존이 정해진 데드존보다 더 큰 경우에도 입력을 보내지 않는 작은 영역을 허용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_mouse" "안티 데드존 버퍼"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_mouse_Description" "안티 데드존이 적용되었다면 게임에 의해 적용되었으므로 실제 데드존은 남아있지 않을 수 있습니다. 그러므로 아무 곳이나 터치해도 움직임이 실행됩니다. 입력이 전송되지 않는 안전한 버퍼 영역을 만들려면 안티 데드존 버퍼가 데드존 역할을 해야 합니다. 패드 중심으로부터 일정 반경 내에서 입력이 전송되지 않도록 정하여 표시할 수 있습니다."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse" "가로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Description" "이 기능이 설정되면 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_On" "가로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_On_Description" "이 기능이 설정되면 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Off" "가로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Off_Description" "조이스틱의 가로 축은 정상적으로 작동합니다. 즉, 패드에서 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse" "세로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 조이스틱을 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 조이스틱을 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_On" "세로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_On_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 조이스틱을 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 조이스틱을 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_Off" "세로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_Off_Description" "조이스틱의 세로 축은 정상적으로 작동합니다. 즉, 패드에서 위로 움직이면 조이스틱을 위로 움직인 것으로 입력됩니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse" "출력축"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_Description" "조이스틱 조작 결과를 원하는 한 쪽 축에 제한하여 보낼 수 있습니다. 예를 들어, 레이싱 게임에서 세로 메뉴를 스크롤하고 싶지 않을 때 자이로를 사용해 조정하는 경우입니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisBoth" "가로와 세로 둘 다"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisBoth_Description" "조이 스틱 조작 결과는 가로 축과 세로 축 둘 다 정상적으로 보내집니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisY" "세로 축 전용"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisY_Description" "출력은 세로 축으로만 전송됩니다."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisX" "가로 축 전용"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisX_Description" "출력은 가로 축으로만 전송됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 누를 때마다 장치의 자이로가 켜지거나 꺼집니다."
"ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_mouse" "마우스 감도"
"ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_mouse_Description" "가상 조이스틱의 출력이 마우스로 설정됐을 때의 마우스 커서의 감도입니다."
"ControllerBinding_DeadZonePrecisionJoystickMouse" "미세 동작 정확도 향상"
"ControllerBinding_DeadZonePrecisionJoystickMouse_Description" "이 옵션을 선택하면 매우 작은 동작을 수행할 때 더욱 미세한 조작이 가능합니다. 이 옵션을 최소 조이스틱 X/Y 출력값과 반드시 연계해야 조이스틱의 작은 값에 대해 게임이 어떻게 반응할 지를 조율할 수 있습니다. 이 설정을 사용할 때 조이스틱 X 또는 Y 출력값이 너무 높으면 움직이지 않을 때에도 불안정한 동작을 보이며 값이 너무 낮으면 작은 동작이 완전히 무시되거나 매우 둔하게 나타납니다. 이러한 설정을 함께 사용하면서 매우 미세한 동작을 허용할 때에는 값을 높이고 정적인 동작의 경우 값을 내려 노이즈를 줄일 수 있습니다."
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_mouse_joystick" "사용자 정의 반응 곡선"
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_mouse_joystick_Description" "게임의 조이스틱 입력에 대한 응답 곡선은 다양합니다. 마우스 동작과 유사한 최적의 조이스틱 응답의 경우, 선형 응답 곡선은 최대 1:1입니다. 이 설정은 게임에 내장된 응답 곡선에 맞게 변경할 수 있습니다. 일반적으로 이 설정은 최후의 수단으로만 사용되어야 하지만, 원치 않는 가속이나 비정상적인 초기 반응 등을 교정하기 위해 곡선을 오른쪽으로 밀거나 가속도 반전을 교정하기 위해 곡선을 왼쪽으로 밀 수 있습니다."
//Single Button
"ControllerBinding_ModeDropDown_SingleButton" "싱글 버튼"
"ControllerBinding_ModeDropDown_SingleButton_Description" "이 입력은 터치 및 클릭용 바인딩을 가지고 있는 단일 버튼처럼 동작합니다."
"ControllerBinding_SingleButtonClick" "클릭 동작"
"ControllerBinding_SingleButtonClick_Description" "패드를 클릭하면 이 동작이 전송됩니다."
"ControllerBinding_SingleButtonTouch" "터치 동작"
"ControllerBinding_SingleButtonTouch_Description" "패드를 터치하면 이 동작이 전송됩니다."
//Joystick Camera
"ControllerBinding_ModeDropDown_Camera" "입력 방식 - 조이스틱 카메라"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Camera_Description" "이 입력은 1인칭 또는 3인칭 카메라의 조작을 위해 최적화된 조이스틱으로 작동합니다. 조이스틱은 XInput 호환 게임패드 게임에서만 작동됩니다."
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode" "조이스틱 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_Description" "게임에 보낼 아날로그 스틱 명령이 어느 쪽 스틱에서 보낸 명령인지 결정하세요."
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_LeftJoystick" "조이스틱 출력 - 왼쪽"
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_LeftJoystick_Description" "아날로그 조이스틱 명령을 게임에 보낼 때, 왼 쪽 아날로그 조이스틱으로 보냅니다."
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RightJoystick" "조이스틱 출력 - 오른쪽"
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RightJoystick_Description" "아날로그 조이스틱 명령을 게임에 보낼 때, 오른 쪽 아날로그 조이스틱으로 보냅니다."
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_AbsoluteMouse" "절대 마우스 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_AbsoluteMouse_Description" "가상 조이스틱 위치를 전체 화면으로 직접 매핑합니다. 마우스 영역 모드는 같은 기능성을 제공하지만, 활성 구역을 위한 더 많은 구성 옵션이 있습니다."
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RelativeMouse" "상대 마우스 출력"
"ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RelativeMouse_Description" "가상 조이스틱을 사용해 마우스 커서를 움직입니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Off_Description" "이 모드에서 촉각 피드백을 사용하지 않도록 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera" "자이로 조향축"
"ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하는 데 컨트롤러의 요 또는 롤을 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Yaw" "자이로 방향 축 - 요"
"ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Yaw_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 요를 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Roll" "자이로 방향 축 - 롤"
"ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Roll_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 롤을 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 활성화되거나 비활성화됩니다."
"ControllerBinding_GyroNeutralAngleJoystickCamera" "자이로 피치 중립각"
"ControllerBinding_GyroNeutralAngleJoystickCamera_Description" "중앙에 놓인 조이스틱의 기본 위치입니다. 플레이하는 자세에서 컨트롤러를 편안하게 앞뒤로 기울일 수 있도록 중립 중심 위치를 변경할 수 있습니다. 컨트롤러를 자동차 핸들처럼 사용하는 경우에는 수직 설정은 사용되지 않으니 이 부분을 완전히 비활성화하고 수평 축만 사용하는 것이 좋습니다."
"ControllerBinding_JoystickClickCameraMode" "클릭 동작"
"ControllerBinding_JoystickClickCameraMode_Description" "스틱을 클릭하면 이 동작이 실행됩니다."
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode" "스와이프 기간"
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Description" "조이스틱을 살짝 치는 효과를 줍니다(스틱을 한 쪽으로 밀고 손을 떼는 동작). 그 때 이루어지는 '조이스틱 고정' 동작이 얼마나 길게 지속되도록 하시겠습니까?"
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Off" "스와이프 기간 - 사용 안함"
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Off_Description" "스와이프는 '조이스틱 고정' 관련 작동을 아무것도 하지 않습니다."
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Low" "스와이프 기간 - 낮음"
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Low_Description" "조이스틱을 살짝 치는 효과를 줍니다(스틱을 옆으로 밀고 손을 떼는 동작). 낮은 스와이프 기간을 사용하면 동작이 빠르게 재설정됩니다."
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Medium" "스와이프 기간 - 중간"
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Medium_Description" "조이스틱을 살짝 치는 효과를 줍니다(스틱을 옆으로 밀고 손을 떼는 동작). 중간 정도의 지속 기간을 사용하면 동작이 잠시 지속되었다가 재설정됩니다."
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_High" "스와이프 기간 - 높음"
"ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_High_Description" "조이스틱을 살짝 치는 효과를 줍니다(스틱을 옆으로 밀고 손을 떼는 동작). 높은 스와이프 기간을 사용하면 동작이 오랫동안 지속되었다가 재설정됩니다."
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode" "스틱 반응 곡선"
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Description" "아날로그 입력에서 출력으로의 매핑을 결정합니다. 기본으로 선형의 1:1 매핑이 사용됩니다. 조작을 개선하기 위해 이 곡선을 변경할 수 있습니다."
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Linear" "반응 곡선 - 선형"
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Linear_Description" "선형 반응 곡선으로 입력에서 출력으로 직접 1:1 방식으로 매핑합니다. 50% 편향의 보호막에서 50% 출력이 전송됩니다."
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_1" "반응 곡선 - 공격적"
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_1_Description" "공격적 반응 커브는 더 빠르게 100% 출력에 도달합니다. 반응이 느린 범위를 줄이고 더 빠른 반응으로 신속하게 높은 범위의 출력에 도달합니다."
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_2" "반응 곡선 - 보통"
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_2_Description" "보통 반응 곡선은 100% 출력에 천천히 도달합니다. 섬세하게 조작할 수 있는 느린 범위가 조금 더 존재하고 높은 범위는 가장자리 쪽으로 밀려납니다."
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_3" "반응 곡선 - 넓게"
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_3_Description" "넓은 반응 곡선은 기본값보다 더 느리게 100% 출력에 도달합니다. 낮은 값의 범위가 넓고 바깥쪽 가장자리에서 빠르게 상승합니다. 안쪽 범위에서는 낮은 값이 넓게 적용되고 바깥쪽에서는 최대치로 급상승하도록 만듭니다."
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_4" "반응 곡선 - 아주 넓게"
"ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_4_Description" "아주 넓은 반응 곡선은 낮은 값이 적용되는 범위를 최대로 넓게 하고 맨 끝부분에서만 100%에 도달하도록 합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera" "자이로 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_Description" "버튼을 누를 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroNone" "자이로 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroNone_Description" "자이로 입력이 언제나 활성화 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchCenter" "자이로 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭할 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭할 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTrigger" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTrigger" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroA" "자이로 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroB" "자이로 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroX" "자이로 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroY" "자이로 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCross" "자이로 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCircle" "자이로 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroSquare" "자이로 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTriangle" "자이로 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStick" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStick" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCapture" "자이로 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_InvertXJoystickCamera" "가로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Description" "이 기능이 설정되면 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_On" "가로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_On_Description" "이 기능이 설정되면 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Off" "가로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Off_Description" "조이스틱의 가로 축은 정상적으로 작동합니다. 즉, 패드에서 왼쪽으로 움직이면 조이스틱을 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다."
"ControllerBinding_InvertYJoystickCamera" "세로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 조이스틱을 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 조이스틱을 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_On" "세로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_On_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 조이스틱을 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 조이스틱을 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Off" "세로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Off_Description" "조이스틱의 세로 축은 정상적으로 작동합니다. 즉, 패드에서 위로 움직이면 조이스틱을 위로 움직인 것으로 입력됩니다."
"ControllerBinding_VerticalSensitivityJoystickCamera" "수직 감도"
"ControllerBinding_VerticalSensitivityJoystickCamera_Description" "수직 감도는 수직이동이 수평이동에 비해 상대적으로 얼마나 발생하는지 결정합니다. 슬라이더의 50%는 동등한 비율을 뜻하며, 절반에 못 미치는 경우에는 수직이동 비율이 수평이동보다 낮으며, 절반이 넘게되면 수직이동 비율이 더 높음을 뜻합니다."
"ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode" "부드러운 조이스틱 모드"
"ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Description" "부드러운 조이스틱은 손을 떼었을 때 스틱이 바로 제자리로 돌아오지 않고 마치 실제 스프링에 의해 작동되는 것처럼 약간의 지연 후에 돌아옵니다."
"ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_On" "부드러운 조이스틱 - 사용함"
"ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_On_Description" "부드러운 조이스틱은 손을 떼었을 때 스틱이 바로 제자리로 돌아오지 않고 마치 실제 스프링에 의해 작동되는 것처럼 약간의 지연 후에 돌아옵니다."
"ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Off" "부드러운 조이스틱 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Off_Description" "멈출 때 즉시 원위치합니다."
"ControllerBinding_JoystickCameraMouseSensitivity" "마우스 감도"
"ControllerBinding_JoystickCameraMouseSensitivity_Description" "가상 조이스틱의 출력이 마우스로 설정됐을 때의 마우스 커서의 감도입니다."
"ControllerBinding_AntiDeadZoneJoystickCamera" "안티 데드존"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneJoystickCamera_Description" "대부분의 게임은 컨트롤러 출력에 정해진 데드존을 적용합니다. 동작을 실행했을 때 '물컹한' 느낌이 나고 움직인 만큼 게임에서 출력이 보이지 않는다면 게임에서 정해져 있는 데드존 때문일 수 있습니다. 데드존은 안티 데드존 설정으로 제거할 수 있습니다. 안티 데드존은 데드존을 줄이고 남은 부분에서 더 섬세한 조작을 할 수 있도록 해줍니다. 슬라이더가 높을수록 가장 작은 출력값에 더 많이 추가됩니다. 데드존을 완전히 없애면 모든 위치에서 입력이 실행된다는 것을 기억하세요. 데드존 버퍼를 사용하면 안티 데드존이 정해진 데드존보다 더 큰 경우에도 입력을 보내지 않는 작은 영역을 허용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferJoystickCamera" "안티 데드존 버퍼"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferJoystickCamera_Description" "안티 데드존이 적용되었다면 게임에 의해 적용되었으므로 실제 데드존은 남아있지 않을 수 있습니다. 그러므로 아무 곳이나 터치하는 것은 움직임을 적극적으로 유발할 수 있습니다. 입력이 전송되지 않는 곳에 안전한 버퍼를 허용하려면 안티 데드존 버퍼를 컨트롤을 위한 새로운 데드존 역할을 하게 합니다. 이는 패드 중심의 반경에서 입력이 전송되지 않는 한도 내에서 시각화할 수 있습니다."
"ControllerBinding_AbsMouseMouseSensitivity" "마우스 감도"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneAbsMouse" "안티 데드존"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneAbsMouse_Description" "대부분의 게임은 컨트롤러 출력에 정해진 데드존을 적용합니다. 동작을 실행했을 때 '물컹한' 느낌이 나고 움직인 만큼 게임에서 출력이 보이지 않는다면 게임에서 정해져 있는 데드존 때문일 수 있습니다. 데드존은 안티 데드존 설정으로 제거할 수 있습니다. 안티 데드존은 데드존을 줄이고 남은 부분에서 더 섬세한 조작을 할 수 있도록 해줍니다. 슬라이더가 높을수록 가장 작은 출력값에 더 많이 추가됩니다. 데드존을 완전히 없애면 모든 위치에서 입력이 실행된다는 것을 기억하세요. 데드존 버퍼를 사용하면 안티 데드존이 정해진 데드존보다 더 큰 경우에도 입력을 보내지 않는 작은 영역을 허용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferAbsMouse" "안티 데드존 버퍼"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferAbsMouse_Description" "안티 데드존을 적용하면 게임에 적용된 실제 데드존이 남아 있지 않을 수 있으므로, 어디를 터치하더라도 즉시 움직임을 활성화할 수 있습니다. 안티 데드존 버퍼는 입력이 전달되지 않는 안전한 버퍼링 지역을 만들기 위해 컨트롤의 새로운 데드존과 같은 역할을 합니다. 이는 패드 중심으로부터 일정 반경 내에서 입력이 전송되지 않도록 정하여 시각적으로 표시할 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse" "자이로 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_Description" "자이로 입력은 버튼을 누를 때만 켤 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroNone" "자이로 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroNone_Description" "자이로 입력이 항상 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchCenter" "자이로 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTrigger" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTrigger" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroA" "자이로 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroB" "자이로 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroX" "자이로 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroY" "자이로 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCross" "자이로 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCircle" "자이로 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroSquare" "자이로 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTriangle" "자이로 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStick" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStick" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCapture" "자이로 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_AbsMouseMouseSensitivity_Description" "가상 조이스틱의 출력이 마우스로 설정됐을 때의 마우스 커서 감도입니다."
// Absolute Mouse
"ControllerBinding_ModeDropDown_AbsoluteMouse" "입력 방식 - 마우스"
"ControllerBinding_ModeDropDown_AbsoluteMouse_Description" "이 입력은 마우스로 작동합니다. 커서 또는 게임 내 카메라 등의 인터페이스를 기반으로 마우스를 조작합니다."
"ControllerBinding_AbsMouseClick" "클릭 동작"
"ControllerBinding_AbsMouseClick_Description" "패드나 스틱을 클릭했을 때 이 동작이 실행됩니다."
"ControllerBinding_AbsMouseGyroLeft" "왼쪽으로 기우는 동작"
"ControllerBinding_AbsMouseGyroLeft_Description" "이 동작은 컨트롤러를 왼쪽으로 기울 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_AbsMouseGyroRight" "오른쪽으로 기우는 동작"
"ControllerBinding_AbsMouseGyroRight_Description" "이 동작은 컨트롤러를 오른쪽으로 기울 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_Trackball" "트랙볼 모드"
"ControllerBinding_Trackball_Description" "트랙볼 모드를 설정하면 패드로의 입력이 트랙볼로의 입력처럼 작동합니다. 즉 커서 이동에 마찰력이 존재하고 한번 밀면 쭉 움직이게 됩니다."
"ControllerBinding_Trackball_On" "트랙볼 모드 - 사용"
"ControllerBinding_Trackball_On_Description" "해당 기능을 설정하면 마우스 포인터가 마찰력과 관성이 있고 한번 튕기면 쭉 움직이는 트랙볼처럼 작동합니다."
"ControllerBinding_Trackball_Off" "트랙볼 모드 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_Trackball_Off_Description" "마우스 포인터를 마우스로 움직이는 것처럼 사용할 수 있습니다. 포인터에 마찰이나 관성이 생기지 않습니다."
"ControllerBinding_Sensitivity" "감도"
"ControllerBinding_Sensitivity_Description" "이 조작의 감도를 설정합니다. 게임 설정에서 감도를 낮추고 이 컨트롤러 설정의 감도를 높이면 게임 내에서 더 정밀하게 조작할 수 있습니다."
"ControllerBinding_Sensitivity2DScroll" "감도"
"ControllerBinding_Sensitivity2DScroll_Description" "이 조작의 감도를 설정합니다. 감도가 높을수록 바인딩이 작동하기 전까지의 이동 거리가 짧아집니다."
"ControllerBinding_SensitivityTouchMenu" "감도"
"ControllerBinding_SensitivityTouchMenu_Description" "조작의 감도를 설정합니다"
"ControllerBinding_RotationAbsMouse" "회전"
"ControllerBinding_RotationAbsMouse_Description" "회전은 수평 직선으로 이동하는 마우스 동작을 뜻합니다. 트랙패드 위에 엄지 손가락을 스와이프하면 약간 기울어진 움직임이 실행됩니다. 이 회전을 손가락의 자연스러운 움직임에 맞추어 수평을 조정하면, 빠르게 스와이프 했을 때 마우스 이동이 완벽한 수평으로 실행됩니다."
"ControllerBinding_Rotation2DScroll" "회전"
"ControllerBinding_Rotation2DScroll_Description" "회전은 수평 직선으로 이동하는 마우스 동작을 뜻합니다. 트랙패드 위에 엄지 손가락을 스와이프하면 약간 기울어진 움직임이 실행됩니다. 이 회전을 손가락의 자연스러운 움직임에 맞추어 수평을 조정하면, 빠르게 스와이프 했을 때 마우스 이동이 완벽한 수평으로 실행됩니다."
"ControllerBinding_RotationFlickStick" "회전"
"ControllerBinding_RotationFlickStick_Description" "회전은 수평 직선으로 이동하는 마우스 동작을 뜻합니다. 트랙패드 위에 엄지 손가락을 스와이프하면 약간 기울어진 움직임이 실행됩니다. 이 회전을 손가락의 자연스러운 움직임에 맞추어 수평을 조정하면, 빠르게 스와이프 했을 때 마우스 이동이 완벽한 수평으로 실행됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Off_Description" "이 모드에서 촉각 피드백을 사용하지 않도록 합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_Friction" "트랙볼 마찰력"
"ControllerBinding_Friction_Description" "트랙볼 마찰력은 트랙볼이 자유 회전을 할 때 얼마나 빠르게 속도를 줄여 멈추는지 결정합니다."
"ControllerBinding_Friction_Off" "트랙볼 마찰력 - 사용 안함"
"ControllerBinding_Friction_Off_Description" "꺼져 있으면 트랙볼은 관성이 없습니다. 트랙볼 모드가 비활성화된 것처럼 동작할 것입니다."
"ControllerBinding_Friction_Low" "트랙볼 마찰력 - 낮음"
"ControllerBinding_Friction_Low_Description" "마찰력이 낮은 조건으로, 한 번 친 트랙볼은 긴 시간 동안 돌고 천천히 멈추게 됩니다."
"ControllerBinding_Friction_Medium" "트랙볼 마찰력 - 중간"
"ControllerBinding_Friction_Medium_Description" "마찰력이 중간인 조건으로, 한 번 친 트랙볼은 일정 시간 돌다가 점 점 느려지며 멈추게 됩니다."
"ControllerBinding_Friction_High" "트랙볼 마찰력 - 높음"
"ControllerBinding_Friction_High_Description" "마찰력을 높이면 트랙볼이 더 짧은 시간 동안 회전하고 금방 멈춥니다."
"ControllerBinding_Friction_None" "트랙볼 마찰력 - 없음"
"ControllerBinding_Friction_None_Description" "마찰이 없는 조건으로, 외부 간섭이 없는 한, 한 번 친 트랙볼은 계속해서 돌게 됩니다."
"ControllerBinding_VerticalFriction" "수직 마찰력"
"ControllerBinding_VerticalFriction_Description" "수직 마찰력은 수평 마찰력에 비해 상대적으로 얼마나 빨리 수직이동이 멈추는지 결정합니다. 슬라이더의 50%는 동등함을 뜻하며, 절반에 미치지 않을 경우에는 더 느리게, 절반이 넘으면 더 빠르게 멈추는 것을 뜻합니다. 카메라를 직접 조정할 수 있는 게임에서는 높은 수직 마찰력을 사용하고 수평 축을 따라 카메라를 빠르게 회전할 수 있는 것이 유용합니다."
"ControllerBinding_VerticalSensitivity" "수직 감도"
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_Description" "수직 감도는 수직이동이 수평이동에 비해 상대적으로 얼마나 발생하는지 결정합니다. 슬라이더의 50%는 동등한 비율을 뜻하며, 절반에 못 미치는 경우에는 수직이동 비율이 수평이동보다 낮으며, 절반이 넘게되면 수직이동 비율이 더 높음을 뜻합니다."
"ControllerBinding_SmoothingAbsMouse" "스무딩"
"ControllerBinding_SmoothingAbsMouse_Description" "스무딩은 마우스의 노이즈와 지터를 제거하는 데 도움이 됩니다. 적은 값은 낮은 필터링을 뜻하고 높은 값은 높은 필터링과 더 부드러운 감을 실현합니다."
"ControllerBinding_Acceleration" "가속도"
"ControllerBinding_Acceleration_Description" "가속 기능은 같은 거리를 패드로 느리게 움직였을 때보다 빠르게 움직였을 때 마우스가 더 많이 이동하도록 합니다."
"ControllerBinding_Acceleration_Off" "가속도 - 끔"
"ControllerBinding_Acceleration_Off_Description" "가속도가 없으므로 움직임은 빠르기에 상관 없이 패드에서 움직인 거리만큼 게임에서 이동합니다."
"ControllerBinding_Acceleration_Low" "가속도 - 낮음"
"ControllerBinding_Acceleration_Low_Description" "낮은 가속도가 적용되어 움직임은 약간 가속됩니다. 실제 패드에서 같은 거리를 움직여도 빨리 움직이면 게임에서 약간 더 빠르게 움직입니다."
"ControllerBinding_Acceleration_Medium" "가속도 - 중간"
"ControllerBinding_Acceleration_Medium_Description" "중간 가속도가 적용되어 움직임은 꽤 가속됩니다. 실제 패드에서 같은 거리를 움직여도 빨리 움직이면 게임에서 더 빠르게 움직입니다."
"ControllerBinding_Acceleration_High" "가속도 - 높음"
"ControllerBinding_Acceleration_High_Description" "높은 가속도가 적용되어 움직임은 아주 많이 가속됩니다. 실제 패드에서 같은 거리를 움직여도 빨리 움직이면 게임에서 극도로 빠르게 움직입니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyro" "가속도"
"ControllerBinding_AccelerationGyro_Description" "가속 기능은 같은 거리를 패드로 느리게 움직였을 때보다 빠르게 움직였을 때 마우스가 더 많이 이동하도록 합니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyro_Off" "가속도 - 끔"
"ControllerBinding_AccelerationGyro_Off_Description" "가속도 없이, 움직임은 1:1로, 패드에 적용된 거리는 속도와 상관 없이 항상 게임 내 나타나는 결과와 동일합니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyro_Low" "가속도 - 낮음"
"ControllerBinding_AccelerationGyro_Low_Description" "낮은 가속도가 적용되어 움직임이 조금 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 조금 더 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyro_Medium" "가속도 - 중간"
"ControllerBinding_AccelerationGyro_Medium_Description" "중간 가속도가 적용되어 움직임이 꽤 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 훨씬 더 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyro_High" "가속도 - 높음"
"ControllerBinding_AccelerationGyro_High_Description" "높은 가속도가 적용되어 움직임이 상당히 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 극도로 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_Momentum2DScroll" "스크롤 휠 모드"
"ControllerBinding_Momentum2DScroll_Description" "스크롤 휠 모드 활성화 시 스와이프는 관성을 갖게 되며 여러 번 작동합니다. 비활성화 시 바인딩이 한 번만 작동하게 되며, 다른 방향으로 작동하기 위해 스와이프하면 초기화됩니다"
"ControllerBinding_Momentum2DScroll_On" "스크롤 휠 모드 - 켜기"
"ControllerBinding_Momentum2DScroll_On_Description" "스와이프는 관성을 갖게 되며 여러 번 작동합니다"
"ControllerBinding_Momentum2DScroll_Off" "스크롤 휠 모드 - 끄기"
"ControllerBinding_Momentum2DScroll_Off_Description" "스와이프 바인딩은 한 번 작동하게 되며, 다른 방향으로 작동하기 위해 스와이프하면 초기화됩니다"
"ControllerBinding_DoubleTap" "두 번 탭 바인딩"
"ControllerBinding_DoubleTap_Description" "패드를 두 번 탭 해서 보낼 수 있는 버튼입니다. 탭 하는 것은 완전히 클릭하는 것을 필요로 하지 않고 패드를 빠르게 두 번 탭 하면 됩니다."
"ControllerBinding_DoubleTapDuration" "두 번 탭 기간"
"ControllerBinding_DoubleTapDuration_Description" "두 번 탭 하기 기간은 두 번 탭 하는 것으로 인식하는 시간의 간격을 설정합니다. 높은 값이 간격 사이의 긴 시간을 허용하는 동안 낮은 값은 매우 빠른 두 번 탭 하기를 필요로 합니다."
"ControllerBinding_DoubleTapBeep" "두 번 탭 경고음"
"ControllerBinding_DoubleTapBeep_Description" "두 번 탭 경고음은 두 번 탭 하기가 보내졌을 때 컨트롤러에서 경고음이 울리도록 합니다."
"ControllerBinding_DoubleTapBeep_On" "두 번 탭 경고음 - 사용함"
"ControllerBinding_DoubleTapBeep_On_Description" "2연타 알림 기능을 사용할 시 2연타가 인식된 경우 컨트롤러에서 소리가 발생합니다."
"ControllerBinding_DoubleTapBeep_Off" "2연타 알림 - 꺼짐"
"ControllerBinding_DoubleTapBeep_Off_Description" "2연타 알림 기능을 사용할 시 2연타가 인식된 경우 컨트롤러에서 소리가 발생합니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp" "트리거 사용 시 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Description" "트리거를 당기는 동안에 마우스 인식이 둔해지도록 합니다. 트리거를 당기는 중 실수로 움직일 경우를 방지할 때 좋습니다."
"ControllerBinding_EdgeSpinRadius" "엣지 회전 반경"
"ControllerBinding_EdgeSpinRadius_Description" "엣지 회전 속도가 설정된 경우, 패드에서 이 반경 밖으로 나가면 마우스 입력이 지정된 방향으로 일정한 속도로 계속 전송됩니다. 슬라이더는 중심에서 바깥쪽으로 반경을 확장하는 정도를 나타냅니다. 왼쪽 끝까지 슬라이더를 밀면 항상 엣지 회전이 일어나고, 오른쪽 끝까지 밀면 맨 가장자리를 잡았을 때만 엣지 회전이 일어납니다."
"ControllerBinding_EdgeSpinScale" "엣지 회전 속도"
"ControllerBinding_EdgeSpinScale_Description" "엣지 회전 속도가 설정되면 패드에서 엣지 회전 반경 밖에 있을 때 마우스는 지정된 방향에서 지정된 속도로 계속 입력을 전송하게 됩니다."
"ControllerBinding_InvertXMouse" "가로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertXMouse_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 좌우 반전됩니다. 즉 왼쪽으로 움직이면 마우스를 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 마우스를 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertXMouse_On" "가로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertXMouse_On_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 좌우 반전됩니다. 즉 왼쪽으로 움직이면 마우스를 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 마우스를 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertXMouse_Off" "가로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertXMouse_Off_Description" "마우스의 가로 축은 패드에서 왼쪽 움직임에 대응하는 마우스의 왼쪽 움직임과 함께 정상적으로 작동합니다."
"ControllerBinding_InvertMouseY" "세로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertMouseY_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 마우스를 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 마우스를 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertMouseY_On" "세로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertMouseY_On_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 마우스를 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 마우스를 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertMouseY_Off" "세로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertMouseY_Off_Description" "마우스의 세로 축은 패드에서 위쪽 움직임에 대응하는 마우스의 위쪽 움직임과 함께 정상적으로 작동합니다."
"ControllerBinding_MouseMoveThreshold" "이동 임계 값"
"ControllerBinding_MouseMoveThreshold_Description" "이 기준에 도달할 때까지 마우스 동작이 누적되고 기준을 넘으면 마우스 동작이 시행됩니다. 공격적인 마우스 필터링 및 클램핑을 구현하는 애플리케이션을 염두에 둔 기능입니다. 이러한 마우스 필터링이나 클램핑은 작은 동작을 놓칠 수 있으며 일반적으로 요구되지 않습니다. 작은 동작에 대한 입력을 놓치지 않을 만큼 최소 기준값을 낮게 설정하는 것이 바람직합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 활성화되거나 비활성화됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad" "자이로 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_Description" "버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroNone" "자이로 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroNone_Description" "자이로 입력이 항상 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchCenter" "자이로 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTrigger" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTrigger" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroA" "자이로 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroB" "자이로 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroX" "자이로 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroY" "자이로 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCross" "자이로 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCircle" "자이로 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroSquare" "자이로 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTriangle" "자이로 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStick" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStick" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCapture" "자이로 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroNeutralAngleDpad" "자이로 피치 중립각"
"ControllerBinding_GyroNeutralAngleDpad_Description" "중심에 설정된 조이스틱의 기본 위치입니다. 자신이 플레이하는 자세에서 편하게 조작할 수 있도록 컨트롤러의 중심 위치를 앞이나 뒤로 더 기울여 변경할 수 있습니다. 컨트롤러를 자동차 핸들처럼 사용하는 경우에는 수직 설정은 사용되지 않으니 이 부분을 완전히 비활성화하고 수평축만 사용하는 것이 좋습니다."
"ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse" "자이로 조향축"
"ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 요 또는 롤을 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Yaw" "자이로 조향축 - 요"
"ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Yaw_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 요를 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Roll" "자이로 조향축 - 롤"
"ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Roll_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 롤을 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll" "자이로 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_Description" "자이로 입력은 버튼을 누를 때만 켤 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroNone" "자이로 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroNone_Description" "자이로 입력이 항상 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchCenter" "자이로 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭할 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTrigger" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTrigger" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroA" "자이로 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroB" "자이로 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroX" "자이로 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroY" "자이로 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCross" "자이로 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCircle" "자이로 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroSquare" "자이로 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTriangle" "자이로 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStick" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStick" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCapture" "자이로 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroNeutralAngle2DScroll" "자이로 피치 중립각"
"ControllerBinding_GyroNeutralAngle2DScroll_Description" "중앙에 놓인 조이스틱의 기본 위치입니다. 플레이하는 자세에서 컨트롤러를 편안하게 앞뒤로 기울일 수 있도록 중립 중심 위치를 변경할 수 있습니다. 컨트롤러를 자동차 핸들처럼 사용하는 경우에는 수직 설정은 사용되지 않으니 이 부분을 완전히 비활성화하고 수평 축만 사용하는 것이 좋습니다."
"ControllerBinding_GyroAxis2DScroll" "자이로 조향축"
"ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 요 또는 롤을 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Yaw" "자이로 조향축 - 요"
"ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Yaw_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 요를 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Roll" "자이로 조향축 - 롤"
"ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Roll_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 롤을 사용합니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Off" "트리거 사용 시 마우스 둔화 끄기"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Off_Description" "트리거 사용 시 마우스 둔화 사용 안 함"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft" "오른쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft_Description" "트리거 둔화가 오른쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft" "왼쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft_Description" "트리거 둔화가 왼쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft" "양쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft_Description" "트리거 둔화가 양쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 왼쪽 또는 오른쪽 트리거를 살짝 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways" "오른쪽 트리거 살짝/완전히 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways_Description" "트리거 둔화가 오른쪽 트리거(살짝 당김/끝까지 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기거나 끝까지 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 완전히 놓으면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways" "왼쪽 트리거 살짝/완전히 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways_Description" "트리거 둔화가 왼쪽 트리거(살짝 당김/끝까지 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기거나 딸깍 소리가 날 때까지 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 완전히 놓으면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways" "양쪽 트리거 살짝/완전히 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways_Description" "트리거 둔화가 양쪽 트리거(살짝 당김/끝까지 당김)에 적용되었습니다. 왼쪽 또는 오른쪽 트리거를 살짝 당기거나 딸깍 소리가 날 때까지 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 완전히 놓으면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampAmount" "트리거 둔화량"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampAmount_Description" "이것은 마우스 이동이 얼만큼 둔화되는지 설정합니다. 오른쪽으로 슬라이드할수록 마우스 이동의 둔화가 심해집니다."
"ControllerBinding_AbsMouseTouch" "터치 바인딩"
"ControllerBinding_AbsMouseTouch_Description" "패드를 터치하는 중에 동작이 전송될 수 있습니다. 관성/트랙볼 모드가 활성화되면, 이 버튼은 완전히 감소할 때 해제됩니다. 그렇지 않다면, 이 버튼은 패드 터치를 멈추는 순간 해제됩니다."
"ControllerBinding_LeanSensitivityAbsMouse" "자이로 기우는 지점"
"ControllerBinding_LeanSensitivityAbsMouse_Description" "기우는 바인딩을 작동하기 위해 어디까지 컨트롤러를 기울여야 하는지 결정합니다."
// Mouse Joystick
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick" "트랙볼 모드"
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Description" "트랙볼 모드를 설정하면 패드로의 입력이 트랙볼로의 입력처럼 작동합니다. 즉 커서 이동에 마찰력이 존재하고 한번 밀면 쭉 움직이게 됩니다."
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On" "트랙볼 모드 - 켜기"
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On_Description" "마우스는 트랙볼처럼 움직입니다. 관성과 마찰력을 갖게 되고 트랙볼처럼 가볍게 칠 수 있습니다."
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off" "트랙볼 모드 - 끄기"
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off_Description" "마우스는 보통의 마우스처럼 움직입니다. 관성이나 마찰은 없습니다."
"ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick" "감도"
"ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick_Description" "조작의 감도를 설정합니다. 참고: 이 모드는 게임 조이스틱 출력을 전송하므로 최대치 감도는 게임의 게임패드 카메라 감도에 의해 제한됩니다. 최상의 결과를 얻으려면 게임 내 게임패드 카메라 감도 옵션을 가능하면 높게 설정하십시오."
"ControllerBinding_RotationMouseJoystick" "회전"
"ControllerBinding_RotationMouseJoystick_Description" "회전은 수평 직선으로 이동하는 마우스 동작을 뜻합니다. 트랙패드 위에 엄지 손가락을 스와이프하면 약간 기울어진 움직임이 실행됩니다. 이 회전을 손가락의 자연스러운 움직임에 맞추어 수평을 조정하면, 빠르게 스와이프 했을 때 마우스 이동이 완벽한 수평으로 실행됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off_Description" "이 모드에서 촉각 피드백을 사용하지 않도록 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_MouseJoystickClick" "클릭 동작"
"ControllerBinding_MouseJoystickClick_Description" "이 동작은 패드 또는 스틱을 클릭할 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft" "왼쪽으로 기우는 동작"
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft_Description" "이 동작은 컨트롤러를 왼쪽으로 기울 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight" "오른쪽으로 기우는 동작"
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight_Description" "이 동작은 컨트롤러를 오른쪽으로 기울 때 수행됩니다."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick" "트랙볼 마찰력"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Description" "트랙볼 마찰력은 트랙볼이 자유 회전을 할 때 얼마나 빠르게 속도를 줄여 멈추는지 결정합니다."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off" "트랙볼 마찰력 - 사용 안함"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off_Description" "꺼져 있으면 트랙볼은 관성이 없습니다. 트랙볼 모드가 비활성화된 것처럼 동작할 것입니다."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low" "트랙볼 마찰력 - 낮음"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low_Description" "마찰력이 낮은 조건으로, 한 번 친 트랙볼은 긴 시간 동안 돌고 천천히 멈추게 됩니다."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium" "트랙볼 마찰력 - 중간"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium_Description" "마찰력이 중간인 조건으로, 한 번 친 트랙볼은 일정 시간 돌다가 점 점 느려지며 멈추게 됩니다."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High" "트랙볼 마찰 - 높음"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High_Description" "마찰력을 높이면 트랙볼이 더 짧은 시간 동안 회전하고 금방 멈춥니다."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None" "트랙볼 마찰력 - 없음"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None_Description" "마찰이 없는 조건으로, 외부 간섭이 없는 한, 한 번 친 트랙볼은 계속해서 돌게 됩니다."
"ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick" "수직 마찰"
"ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick_Description" "수직 마찰력은 수평 마찰력에 비해 상대적으로 얼마나 빨리 수직이동이 멈추는지 결정합니다. 슬라이더의 50%는 동등함을 뜻하며, 절반에 미치지 않을 경우에는 더 느리게, 절반이 넘으면 더 빠르게 멈추는 것을 뜻합니다. 카메라를 직접 조정할 수 있는 게임에서는 높은 수직 마찰력을 사용하고 수평 축을 따라 카메라를 빠르게 회전할 수 있는 것이 유용합니다."
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick" "수직 감도"
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick_Description" "수직 감도는 수직이동이 수평이동에 비해 상대적으로 얼마나 발생하는지 결정합니다. 슬라이더의 50%는 동등한 비율을 뜻하며, 절반에 못 미치는 경우에는 수직이동 비율이 수평이동보다 낮으며, 절반이 넘게되면 수직이동 비율이 더 높음을 뜻합니다."
"ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick" "스무딩"
"ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick_Description" "스무딩은 마우스의 노이즈와 지터를 제거하는 데 도움이 됩니다. 적은 값은 낮은 필터링을 뜻하고 높은 값은 높은 필터링과 더 부드러운 감을 실현합니다."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick" "가속도"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Description" "가속 기능은 같은 거리를 패드로 느리게 움직였을 때보다 빠르게 움직였을 때 마우스가 더 많이 이동하도록 합니다."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off" "가속도 - 끔"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off_Description" "가속도 없이, 움직임은 1:1로, 패드에 적용된 거리는 속도와 상관 없이 항상 게임 내 나타나는 결과와 동일합니다."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low" "가속도 - 낮음"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low_Description" "낮은 가속도가 적용되어 움직임이 조금 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 조금 더 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium" "가속도 - 중간"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium_Description" "중간 가속도가 적용되어 움직임이 꽤 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 훨씬 더 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High" "가속도 - 높음"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High_Description" "높은 가속도가 적용되어 움직임이 상당히 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 극도로 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick" "가속도"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Description" "가속 기능은 같은 거리를 패드로 느리게 움직였을 때보다 빠르게 움직였을 때 마우스가 더 많이 이동하도록 합니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off" "가속도 - 끔"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off_Description" "가속도 없이, 움직임은 1:1로, 패드에 적용된 거리는 속도와 상관 없이 항상 게임 내 나타나는 결과와 동일합니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low" "가속도 - 낮음"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low_Description" "낮은 가속도가 적용되어 움직임이 조금 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 조금 더 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium" "가속도 - 중간"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium_Description" "중간 가속도가 적용되어 움직임이 꽤 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 훨씬 더 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High" "가속도 - 높음"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High_Description" "높은 가속도가 적용되어 움직임이 상당히 가속됩니다. 실제 패드에 적용된 거리와 동일한 거리를 게임 내에서 극도로 빠르게 움직이는 결과가 나타납니다."
"ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick" "두 번 탭 바인딩"
"ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick_Description" "패드를 두 번 탭 해서 보낼 수 있는 버튼입니다. 탭 하는 것은 완전히 클릭하는 것을 필요로 하지 않고 패드를 빠르게 두 번 탭하면 됩니다."
"ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick" "두 번 탭 기간"
"ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick_Description" "두 번 탭 하기 기간은 두 번 탭 하는 것으로 인식하는 시간의 간격을 설정합니다. 높은 값이 간격 사이의 긴 시간을 허용하는 동안 낮은 값은 매우 빠른 두 번 탭 하기를 필요로 합니다."
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick" "두 번 탭 경고음"
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Description" "두 번 탭 경고음은 두 번 탭 하기가 보내졌을 때 컨트롤러에서 경고음이 울리도록 합니다."
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On" "두 번 탭 경고음 - 사용함"
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On_Description" "두 번 탭 경고음은 두 번 탭 하기가 보내졌을 때 컨트롤러에서 경고음이 울리도록 합니다."
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off" "두 번 탭 경고음 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off_Description" "두 번 탭 경고음은 두 번 탭 하기가 보내졌을 때 컨트롤러에서 경고음이 울리도록 합니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick" "트리거를 눌러 마우스 둔화 시키기"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Description" "트리거를 당기는 동안 마우스 움직임이 둔해지도록 할 수 있습니다. 트리거를 당기는 도중 실수로 움직일 경우 수정하는 데 도움이 될 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick" "엣지 회전 반경"
"ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick_Description" "엣지 회전 속도가 설정된 경우, 패드에서 이 반경 밖으로 나가면 마우스 입력이 지정된 방향으로 일정한 속도로 계속 전송됩니다. 슬라이더는 반경을 중심에서 바깥쪽으로 확장하는 정도를 나타냅니다. 왼쪽 끝까지 슬라이더를 밀면 항상 엣지 회전이 일어나고, 오른쪽 끝까지 밀면 맨 가장자리를 잡았을 때만 엣지 회전이 일어납니다."
"ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick" "엣지 회전 속도"
"ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick_Description" "엣지 회전 속도가 설정되면 패드에서 엣지 회전 반경 밖에 있을 때 마우스는 지정된 방향에서 지정된 속도로 계속 입력을 전송하게 됩니다."
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick" "가로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 좌우 반전됩니다. 즉 왼쪽으로 움직이면 마우스를 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 마우스를 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On" "가로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 좌우 반전됩니다. 즉 왼쪽으로 움직이면 마우스를 오른쪽으로 움직인 것으로, 오른쪽으로 움직이면 마우스를 왼쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임은 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off" "가로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off_Description" "마우스의 가로 축은 패드에서 왼쪽 움직임에 대응하는 마우스의 왼쪽 움직임과 함께 정상적으로 작동합니다."
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick" "세로 축 반전"
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 마우스를 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 마우스를 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On" "세로 축 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On_Description" "이 기능이 설정되면 패드의 움직임이 상하 반전됩니다. 즉 위쪽으로 움직이면 마우스를 아래쪽으로 움직인 것으로, 아래쪽으로 움직이면 마우스를 위쪽으로 움직인 것으로 입력됩니다. 몇몇 게임에는 이미 이 설정이 적용되어 있으므로 서로 중복되지 않도록 주의하세요."
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off" "세로 축 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off_Description" "마우스의 가로 축은 패드에서 위쪽 움직임에 대응하는 마우스의 위쪽 움직임과 함께 정상적으로 작동합니다."
"ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick" "이동 임계 값"
"ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick_Description" "이 기준에 도달할 때까지 마우스 동작이 누적되고 기준을 넘으면 마우스 동작이 시행됩니다. 공격적인 마우스 필터링 및 클램핑을 구현하는 애플리케이션을 염두에 둔 기능입니다. 이러한 마우스 필터링이나 클램핑은 작은 동작을 놓칠 수 있으며 일반적으로 요구되지 않습니다. 작은 동작에 대한 입력을 놓치지 않을 만큼 최소 기준값을 낮게 설정하는 것이 바람직합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick" "자이로 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_Description" "자이로 입력은 버튼을 누를 때만 켤 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone" "자이로 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone_Description" "자이로 입력은 항상 활성화됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter" "자이로 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA" "자이로 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB" "자이로 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX" "자이로 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY" "자이로 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross" "자이로 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle" "자이로 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare" "자이로 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle" "자이로 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture" "자이로 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick" "자이로 조향축"
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 요 또는 롤을 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw" "자이로 조향축 - 요"
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 요를 사용합니다."
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll" "자이로 조향축 - 롤"
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll_Description" "마우스의 가로 방향 움직임을 조작하려면 컨트롤러의 롤을 사용합니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On" "트리거 둔화 켜기"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On_Description" "트리거 둔화 사용함"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off" "트리거 사용 시 마우스 둔화 끄기"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off_Description" "트리거 사용 시 마우스 둔화 사용 안 함"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft" "오른쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft_Description" "트리거 둔화가 오른쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft" "왼쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft_Description" "트리거 둔화가 왼쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft" "양쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft_Description" "트리거 둔화가 양쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways" "오른쪽 트리거 사용 시 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways_Description" "트리거 둔화가 오른쪽 트리거에 적용되었습니다. 트리거를 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways" "왼쪽 트리거 사용 시 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways_Description" "트리거 둔화가 왼쪽 트리거에 적용되었습니다. 트리거를 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways" "양쪽 트리거 사용 시 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways_Description" "트리거 둔화가 양쪽 트리거에 적용되었습니다. 왼쪽 또는 오른쪽 트리거를 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick" "트리거 둔화 정도"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick_Description" "마우스 움직임이 둔화되는 정도를 설정합니다. 오른쪽으로 밀수록 마우스 움직임이 더욱 둔해집니다."
"ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse" "최소 조이스틱 X 출력값"
"ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse_Description" "이 수치는 밀기를 할 때 조이스틱이 보내는 출력의 최소량을 결정합니다. 이상적인 설정은 게임에 내장된 데드존을 정확히 반영하도록 조절하는 것입니다. 느린 이동이 멈추거나 머뭇거리지 않고 깔끔한 이동을 보일 때까지 이 수치를 높이세요. 미세 동작이 너무 크면 수치를 낮추세요. 미세 동작 향상 설정도 참조하세요."
"ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse" "최소 조이스틱 Y 출력값"
"ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse_Description" "이 수치는 밀기를 할 때 조이스틱이 보내는 출력의 최소량을 결정합니다. 이상적인 설정은 게임에 내장된 데드존을 정확히 반영하도록 조절하는 것입니다. 느린 이동이 멈추거나 머뭇거리지 않고 깔끔한 이동을 보일 때까지 이 수치를 높이세요. 미세 동작이 너무 크면 수치를 낮추세요. 미세 동작 향상 설정도 참조하세요."
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick" "입력 방식- 마우스 조이스틱"
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick_Description" "이 입력은 마우스 같은 느낌이지만, 출력은 조이스틱입니다. 이는 마우스와 게임패드 입력을 동시에 허용하지 않는 게임을 위한 것입니다. 모방된 1:1 반응을 제공하기 위해 실제에 가장 가까운 최고의 방법입니다. 참고: 이 모드는 게임에서 조이스틱으로 표시되므로 감도 반응은 게임의 게임패드 감도 설정에 의해 제한됩니다. 최상의 결과를 얻으려면 게임 내 게임패드 카메라 감도를 가능하면 최대치로 설정하십시오."
"ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse" "입력 방식 - 마우스"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse_Description" "이 입력은 조이스틱을 마우스 또는 커서 출력으로 변환합니다. 참고: 이 입력은 설정의 감도와 게임 내 마우스 감도의 영향을 받을 수 있습니다"
"ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick" "자이로 카메라 비율"
"ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick_Description" "패드를 함께 사용할 때나 마우스 조이스틱 모드를 사용할 때, 이 설정을 사용하여 자이로 상대 입력 크기를 크거나 작게 조절합니다."
"ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick" "자이로 기우는 지점"
"ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick_Description" "기우는 바인딩을 작동하기 위해 어디까지 컨트롤러를 기울여야 하는지 결정합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick" "자이로 버튼 동작 - 자이로 회전"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Description" "자이로 입력 버튼 동작을 켤 수 있습니다. 설정을 해제하면, 버튼을 눌렀을 때 자이로가 꺼지게 됩니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On" "자이로 버튼 동작 - 켜짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 켜집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off" "자이로 버튼 동작 - 꺼짐"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 꺼집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle" "자이로 버튼 동작 - 전환"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle_Description" "이 설정을 선택하면, 버튼을 눌렀을 때 장치의 자이로가 활성화되거나 비활성화됩니다."
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse" "수평 감도 조정"
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse_Description" "수평 감도를 조정합니다. 세로축에 대한 가로축의 움직임이 변경됩니다."
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse" "수직 감도 조정"
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse_Description" "수직 감도를 조정합니다. 가로축에 대한 세로축의 움직임이 변경됩니다."
// Mouse Region
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Description" "촉각 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off_Description" "이 모드에서는 촉각을 사용하지 않습니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low_Description" "낮은 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium_Description" "중간 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High_Description" "높은 강도의 촉각을 사용합니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion" "바깥 고리 바인딩 반경"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion_Description" "이 반경 밖으로 나가면 지정된 버튼이나 키가 인식됩니다. 예를 들어, 가장자리를 계속 잡고 있는 동작을 '달리기' 또는 '전력 질주' 버튼으로 지정할 수 있습니다. 슬라이더는 중심에서 바깥쪽으로 반경을 확장하는 정도를 나타냅니다. 슬라이더의 표시 부분이 바깥 쪽 고리가 시작되는 지점이 됩니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion" "바깥 고리 바인딩"
"ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion_Description" "지정된 반경 밖으로 나가면 지정된 버튼이나 키가 인식됩니다. 예를 들어, 가장자리를 계속 잡고 있는 동작을 '달리기' 또는 '질주' 버튼으로 지정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion" "바깥 고리 바인딩 반전"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Description" "이 기능을 활성화하면 설정된 기능이 반경 밖이 아니라 반경 안쪽에 있을 때 실행됩니다. 예를 들어, '걷기'나 '살금살금 이동하기'는 정해진 구간 안에 있을 때 입력되도록 할 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On" "바깥 고리 반전 - 사용함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 내에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 내에 있을 때 '걷기' 또는 '살금살금 이동하기' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off" "바깥 고리 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off_Description" "특정 바깥 고리 바인딩 반경 밖에 있으면 할당된 버튼이 전송됩니다. 예를 들어, 특정 구역 밖에 있을 때 '달리기' 또는 '질주' 버튼이 전송될 수 있습니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp" "트리거 둔화"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Description" "'트리거 둔화'를 사용하면 트리거를 당기고 있을 때 이 모드에서 출력되는 움직임의 크기가 감소합니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On" "트리거 둔화 켜기"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On_Description" "트리거 둔화 사용함"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off" "트리거 둔화 끄기"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off_Description" "트리거 둔화 사용 안 함"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft" "오른쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft_Description" "트리거 둔화가 오른쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기면 모든 마우스 이동이 둔화되고 트리거를 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft" "왼쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft_Description" "트리거 둔화가 왼쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기면 마우스 움직임이 모두 둔화되고 트리거를 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft" "양쪽 트리거 살짝 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft_Description" "트리거 둔화가 양쪽 트리거(살짝 당김)에 적용되었습니다. 왼쪽 또는 오른쪽 트리거를 살짝 당기면 마우스 움직임이 모두 둔화되고 트리거를 끝까지 당겨 딸깍 소리가 나면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways" "오른쪽 트리거 살짝 또는 끝까지 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways_Description" "트리거 둔화가 오른쪽 트리거(살짝 당김/끝까지 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기거나 딸깍 소리가 날 때까지 당기면 마우스 움직임이 모두 둔화되고 트리거를 완전히 놓으면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways" "왼쪽 트리거 살짝 또는 끝까지 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways_Description" "트리거 둔화가 왼쪽 트리거(살짝 당김/끝까지 당김)에 적용되었습니다. 트리거를 살짝 당기거나 딸깍 소리가 날 때까지 당기면 마우스 움직임이 모두 둔화되고 트리거를 완전히 놓으면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways" "왼쪽 또는 오른쪽 트리거 살짝 또는 끝까지 당길 때 마우스 둔화"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways_Description" "트리거 둔화가 양쪽 트리거(살짝 당김/끝까지 당김)에 적용되었습니다. 왼쪽 또는 오른쪽 트리거를 살짝 당기거나 딸깍 소리가 날 때까지 당기면 마우스 움직임이 모두 둔화되고 트리거를 완전히 놓으면 해제됩니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount" "트리거 둔화 정도"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount_Description" "마우스 움직임이 둔화되는 정도를 설정합니다. 오른쪽으로 밀수록 마우스 움직임이 더욱 둔해집니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion" "자이로 사용 버튼"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_Description" "자이로 입력은 버튼을 누를 때만 켤 수 있습니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroNone" "자이로 사용 버튼 - 항상 사용"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroNone_Description" "자이로 입력이 항상 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchRight_Description" "오른쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchLeft_Description" "왼쪽 터치패드를 터치했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchCenter" "자이로 사용 버튼 - 통합 패드 터치"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchCenter_Description" "터치패드의 아무 부분이나 터치하면 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickRight_Description" "오른쪽 터치패드 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 패드 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickLeft_Description" "왼쪽 터치패드 버튼을 클릭할 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperRight_Description" "오른쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 범퍼"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperLeft_Description" "왼쪽 범퍼 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripRight" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripRight_Description" "오른쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripLeft" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 그립"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripLeft_Description" "왼쪽 그립 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTrigger" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTrigger_Description" "왼쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTrigger" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 끝까지 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTrigger_Description" "오른쪽 트리거 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerThreshold_Description" "왼쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerThreshold" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거 살짝 당기기"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerThreshold_Description" "오른쪽 트리거를 살짝 당겼을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroA" "자이로 사용 버튼 - A"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroA_Description" "A 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroB" "자이로 사용 버튼 - B"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroB_Description" "B 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroX" "자이로 사용 버튼 - X"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroX_Description" "X 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroY" "자이로 사용 버튼 - Y"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroY_Description" "Y 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCross" "자이로 사용 버튼 - 십자"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCross_Description" "십자 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCircle" "자이로 사용 버튼 - 동그라미"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCircle_Description" "동그라미 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroSquare" "자이로 사용 버튼 - 네모"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroSquare_Description" "네모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTriangle" "자이로 사용 버튼 - 세모"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTriangle_Description" "세모 버튼을 눌렀을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLStick" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLStick_Description" "왼쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRStick" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 스틱 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRStick_Description" "오른쪽 스틱을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCapture" "자이로 사용 버튼 - 캡처 버튼 클릭"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCapture_Description" "캡처 버튼을 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 오른쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerNoQualifier_Description" "오른쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerNoQualifier" "자이로 사용 버튼 - 왼쪽 트리거"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description" "왼쪽 트리거를 클릭했을 때만 자이로 입력이 작동합니다."
//Trigger
"ControllerBinding_TriggerClick" "끝까지 당길 때 동작"
"ControllerBinding_TriggerClick_Description" "이 동작은 트리거를 끝까지 당겨서 클릭 소리가 날 때까지 수행됩니다. (부드러운 클릭 소리가 들릴 것입니다)."
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger" "길게 누르면 반복(터보)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Description" "길게 누르면 반복(터보)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On" "길게 누르면 반복(터보) - 사용"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On_Description" "'터보 모드'라고도 부르는 이 기능이 설정되면 단추를 꾹 누르고 있을 때 반복해서 누른 것으로 인식합니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off" "길게 누르면 반복(터보) - 미사용"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off_Description" "'터보 모드'라고도 부르는 이 기능이 설정되면 단추를 꾹 누르고 있을 때 반복해서 누른 것으로 인식합니다."
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger" "반복 간격"
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger_Description" "터보 모드를 사용할 때 반복 속도를 결정합니다. 더 빠른 반복 속도를 위해 오른쪽으로 슬라이드 하십시오."
"ControllerBinding_OutputTrigger" "아날로그 출력 트리거"
"ControllerBinding_OutputTrigger_Description" "켜진 상태에서는, 지정된 트리거의 아날로그 수치가 게임에 보내집니다. 만일 게임이 어떤 입력을 게임 패드 수치와 호환되는 것으로 인식하는 경우에만 가능합니다."
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff" "아날로그 트리거 사용 안 함"
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff_Description" "아날로그 값은 전송되지 않습니다."
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft" "왼쪽 출력 트리거"
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft_Description" "아날로그 값은 왼쪽 트리거로 게임에 전송됩니다. 게임이 XInput 호환 게임패드 값을 인식해야만 가능합니다."
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight" "오른쪽 출력 트리거"
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight_Description" "아날로그 값은 오른쪽 트리거로 게임에 전송됩니다. 게임이 XInput 호환 게임패드 값을 인식해야만 가능합니다."
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart" "트리거 범위 시작"
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart_Description" "이것은 아날로그 트리거의 데드존을 설정합니다. 값이 높을수록 트리거를 처음 누를 때 아날로그 값이 전송되지 않는 '데드존'을 더 커지게 됩니다."
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd" "트리거 범위 끝"
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd_Description" "이것은 아날로그 트리거의 데드존을 설정합니다. 비슷한 값은 입력 시 이 지점을 지나면 최대 아날로그 값이 입력되는 범위 끝에서 '데드존'을 더 많이 생성합니다."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent" "트리거 반응 곡선"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Description" "아날로그 입력에서 출력으로의 매핑을 결정합니다. 기본으로 선형의 1:1 매핑이 사용됩니다. 조작을 개선하기 위해 이 곡선을 변경할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear" "반응 곡선 - 선형"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear_Description" "선형 반응 곡선으로 입력에서 출력으로 직접 1:1 방식으로 매핑합니다. 50% 편향의 보호막에서 50% 출력이 전송됩니다."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1" "반응 곡선 - 공격적"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1_Description" "공격적 반응 커브는 더 빠르게 100% 출력에 도달합니다. 반응이 느린 범위를 줄이고 더 빠른 반응으로 신속하게 높은 범위의 출력에 도달합니다."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2" "반응 곡선 - 보통"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2_Description" "보통 반응 곡선은 100% 출력에 천천히 도달합니다. 섬세하게 조작할 수 있는 느린 범위가 조금 더 존재하고 높은 범위는 끝부분으로 밀려납니다."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3" "반응 곡선 - 넓게"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3_Description" "넓은 반응 곡선은 기본값보다 더 느리게 100% 출력에 도달합니다. 낮은 값의 범위가 넓고 바깥쪽 가장자리에서 빠르게 상승합니다. 안쪽 범위에서는 낮은 값이 넓게 적용되고 바깥쪽에서는 최대치로 급상승하도록 만듭니다."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4" "반응 곡선 - 아주 넓게"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4_Description" "아주 넓은 반응 곡선은 낮은 값이 적용되는 범위를 최대로 넓게 하고 맨 끝부분에서만 100%에 도달하도록 합니다."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom" "반응 곡선 - 사용자 정의 곡선"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom_Description" "사용자 정의 곡선은 반응 곡선 슬라이더를 사용해 정의할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent" "사용자 정의 응답 곡선"
"ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent_Description" "이 슬라이더를 변경하면 트리거 반응 곡선 출력이 조정됩니다."
"ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding" "살짝 당길 때 동작"
"ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding_Description" "이 동작은 트리거를 살짝 당길 때 실행되지만, 끝까지는 아닙니다. 그러므로 끝까지 당길 때 클릭하는 소리는 들리지 않습니다."
"ControllerBinding_TriggerThreshold" "트리거 임계 값 지점"
"ControllerBinding_TriggerThreshold_Description" "지정된 바인딩은 트리거 임계 값 지점을 지나면 발사됩니다. 트리거를 살짝 누를 때 발사되도록 하려면 슬라이더를 왼쪽으로 이동하고, 반대로 트리거를 더 깊이 눌러야 발사되도록 하려면 슬라이더를 오른쪽으로 이동하십시오."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold" "임계 값 트리거 스타일"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Description" "트리거 임계 값은 다양한 방법으로 설정될 수 있습니다. 이것은 어떤 게임 스타일에서 이 임계 값을 어떻게 사용하는가에 따라 달라집니다. 마우스 기반 클릭 및 드래그 환경 게임에서는 기본 임계 값이 최선의 선택일 수 있습니다. 하나의 동작이 트리거에 묶여있는 FPS 게임에서는, 빠르게 트리거를 당길 때 촉발 트리거가 가장 민감하고 즉각적인 반응을 제공할 것입니다. 두 단계 트리거(임계 값과 클릭)를 사용하는 게임에서 지향 발사는 트리거를 빠르게 당기는 것이 임계 값 동작의 실행 없이 실제 버튼을 누르는 효과를 주도록 하고 트리거를 느리게 당기는 것이 임계 값 동작을 먼저 실행하게 됩니다. ‘공격적 지향 발사’는 임계 값 동작을 ‘보통’ 보다 더 빠르게 임계 값 동작이 실행합니다."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger" "임계 값 촉발 트리거"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger_Description" "촉발 트리거를 설정하면 임계 값은 사용자에게 맞추어 조정됩니다. 초기 임계 값이 지난 다음에는 트리거를 조금만 놓아도, 그 정도에 상관 없이, 트리거가 재설정되어 다시 누를 수 있도록 해줍니다. 즉, 트리거를 초기 임계 값 지점까지 완전히 놓지 않아도 재설정 됩니다. 이것은 흔히 무기 사용 시, 처음 발사할 때 트리거를 조금만 놓아도 발사가 되고, 발사 후에 트리거를 완전히 놓지 않아도 다시 또 발사를 할 수 있도록 만들어 주므로, 총을 빠르게 발사하기를 원하는 상황에서 유용합니다. 반면에, 트리거를 계속 누르고 있어야 하는 동작에서는 필요하지 않을 수 있습니다. 왜냐하면 트리거를 조금만 놓아도 트리거가 풀린 것으로 인식하기 때문입니다."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple" "기본 임계 값"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple_Description" "기본 임계값입니다. 기본 임계값은 선택된 값으로 고정되어 있습니다. 지정된 임계값을 넘은 다음에도 트리거를 놓는 것으로는 트리거가 돌아오게 될 때까지 버튼이 해제되지 않습니다. 실수로 버튼 해제를 하지 않도록 계속해서 트리거를 길게 누를 필요가 있는 동작은 기본 설정이 될 수 있습니다."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort" "공격적 지향 발사"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 이는 가늠자 조준과 같은 동작이 임계값에서 설정되고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용하는 것과 더불어 가늠자 조준을 사용하지 않고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용합니다. 또한, 클릭하면 추가로 클릭할 준비가 되도록 트리거가 임계값 범위 밖에서 해제될 때까지 작동하지 않습니다. 공격적 지향 발사 모드는 임계값이 작동하기 전에 건너뛰기 위해 매우 빠른 트리거 당김을 필요로 하는 매우 작은 창이 있습니다. 임계값 동작은 고의로 작동할 때 여기서 하는 것이 더 빠릅니다."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium" "일반적 지향 발사"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 이는 가늠자 조준과 같은 동작이 임계값에서 설정되고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용하는 것과 더불어 가늠자 조준을 사용하지 않고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용합니다. 또한, 클릭하면 추가로 클릭할 준비가 되도록 트리거가 임계값 범위 밖에서 해제될 때까지 작동하지 않습니다. 일반적 지향 발사 모드에서는 임계값이 작동하기 전 짧은 기간이 있으며, 빠른 트리거 당김으로 이것을 피할 수 있습니다."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong" "낮은 지향 발사"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 이는 가늠자 조준과 같은 동작이 임계값에서 설정되고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용하는 것과 더불어 가늠자 조준을 사용하지 않고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용합니다. 또한, 클릭하면 추가로 클릭할 준비가 되도록 트리거가 임계값 범위 밖에서 해제될 때까지 작동하지 않습니다. 낮은 지향 발사 모드는 임계값이 작동하기 전에 더 큰 구간으로 피하기 위해 더 느린 트리거 당김을 허용합니다. 이는 임계값 동작이 고의로 작동을 시도하려고 했을 때보다 반응이 약간 덜 반응하는 것을 의미합니다."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive" "지향 사격 전용"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 전용 지향 사격으로 살짝 당기기 동작을 실행하면, 끝까지 당기기 옵션은 더는 작동되지 않습니다. 그러므로 전용 모드에서는 끝까지 또는 살짝 당기기를 활성화할 수 있지만, 둘 다는 안됩니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off_Description" "이 모드에서 촉각 피드백을 사용하지 않도록 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref" "촉각 강도 - 활성기 설정 사용"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref_Description" "촉각 피드백은 각 활성자의 설정에 따라 제어됩니다."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger" "임계 값 촉발 트리거"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger_Description" "촉발 트리거를 설정하면 임계 값은 사용자에게 맞추어 조정됩니다. 초기 임계 값이 지난 다음에는 트리거를 조금만 놓아도, 그 정도에 상관 없이, 트리거가 재설정되어 다시 누를 수 있도록 해줍니다. 즉, 트리거를 초기 임계 값 지점까지 완전히 놓지 않아도 재설정 됩니다. 이것은 흔히 무기 사용 시, 처음 발사할 때 트리거를 조금만 놓아도 발사가 되고, 발사 후에 트리거를 완전히 놓지 않아도 다시 또 발사를 할 수 있도록 만들어 주므로, 총을 빠르게 발사하기를 원하는 상황에서 유용합니다. 반면에, 트리거를 계속 누르고 있어야 하는 동작에서는 필요하지 않을 수 있습니다. 왜냐하면 트리거를 조금만 놓아도 트리거가 풀린 것으로 인식하기 때문입니다."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple" "기본 임계 값"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple_Description" "기본 임계값입니다. 기본 임계값은 선택된 값으로 고정되어 있습니다. 지정된 임계값을 넘은 다음에도 트리거를 놓는 것으로는 트리거가 돌아오게 될 때까지 버튼이 해제되지 않습니다. 실수로 버튼 해제를 하지 않도록 계속해서 트리거를 길게 누를 필요가 있는 동작은 기본 설정이 될 수 있습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort" "공격적 지향 발사"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 이는 가늠자 조준과 같은 동작이 임계값에서 설정되고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용하는 것과 더불어 가늠자 조준을 사용하지 않고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용합니다. 또한, 클릭하면 추가로 클릭할 준비가 되도록 트리거가 임계값 범위 밖에서 해제될 때까지 작동하지 않습니다. 공격적 지향 발사 모드는 임계값이 작동하기 전에 건너뛰기 위해 매우 빠른 트리거 당김을 필요로 하는 매우 작은 창이 있습니다. 임계값 동작은 고의로 작동할 때 여기서 하는 것이 더 빠릅니다."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium" "일반적 지향 발사"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 이는 가늠자 조준과 같은 동작이 임계값에서 설정되고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용하는 것과 더불어 가늠자 조준을 사용하지 않고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용합니다. 또한, 클릭하면 추가로 클릭할 준비가 되도록 트리거가 임계값 범위 밖에서 해제될 때까지 작동하지 않습니다. 일반적 지향 발사 모드에서는 임계값이 작동하기 전 짧은 기간이 있으며, 빠른 트리거 당김으로 이것을 피할 수 있습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressLong" "낮은 지향 발사"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressLong_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 이는 가늠자 조준과 같은 동작이 임계값에서 설정되고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용하는 것과 더불어 가늠자 조준을 사용하지 않고 빠르게 당겨서 클릭하며 발사하는 것을 허용합니다. 또한, 클릭하면 추가로 클릭할 준비가 되도록 트리거가 임계값 범위 밖에서 해제될 때까지 작동하지 않습니다. 낮은 지향 발사 모드는 임계값이 작동하기 전에 더 큰 구간으로 피하기 위해 더 느린 트리거 당김을 허용합니다. 이는 임계값 동작이 고의로 작동을 시도하려고 했을 때보다 반응이 약간 덜 반응하는 것을 의미합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive" "지향 사격 전용"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive_Description" "이중 단계 트리거 설정을 위해 사용됩니다. 지향 발사는 임계값에 도달하지 않고 빠르게 트리거를 당기도록 합니다. 더 느린 당기기 또는 마우스로 가리키는 동작은 임계값 동작이 실행됩니다. 전용 지향 사격으로 살짝 당기기 동작을 실행하면, 끝까지 당기기 옵션은 더는 작동되지 않습니다. 그러므로 전용 모드에서는 끝까지 또는 살짝 당기기를 활성화할 수 있지만, 둘 다는 안됩니다."
// Scroll Wheel
"ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel" "입력 방식 - 스크롤 휠"
"ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel_Description" "이 입력은 스크롤 휠로 작동합니다. 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전하면 스크롤휠, 클릭휠 또는 조그휠 같은 이벤트를 발생시킵니다."
"ControllerBinding_SensitivityScrollWheel" "감도"
"ControllerBinding_SensitivityScrollWheel_Description" "스크롤휠의 감도를 조작합니다. 이는 다음 바인딩을 작동할 때까지 얼마의 회전이 필요한지 결정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel" "촉각 강도"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Description" "촉각 피드백의 강도를 설정합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off_Description" "이 모드에서 촉각 피드백을 사용하지 않도록 합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low_Description" "낮은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium_Description" "중간 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High_Description" "높은 촉각 강도를 사용합니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelClockwise" "시계 방향 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelClockwise_Description" "시계 방향으로 회전할 때 특정 버튼이나 키가 입력되도록 지정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise" "시계 반대 방향 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise_Description" "반 시계 방향으로 회전하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelClick" "클릭 동작"
"ControllerBinding_ScrollWheelClick_Description" "패드나 막대를 클릭할 때 이 동작이 실행됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelList0" "스크롤 휠 목록 1 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList0_Description" "첫 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList1" "스크롤 휠 목록 2 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList1_Description" "두 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList2" "스크롤 휠 목록 3 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList2_Description" "세 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList3" "스크롤 휠 목록 4 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList3_Description" "네 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList4" "스크롤 휠 목록 5 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList4_Description" "세 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList5" "스크롤 휠 목록 6 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList5_Description" "여섯 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList6" "스크롤 휠 목록 7 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList6_Description" "일곱 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList7" "스크롤 휠 목록 8 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList7_Description" "여덟 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList8" "스크롤 휠 목록 9 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList8_Description" "아홉 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelList9" "스크롤 휠 목록 10 바인딩"
"ControllerBinding_ScrollWheelList9_Description" "열 번째 아이템에 도달하도록 만드는 단추나 키를 설정하세요."
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap" "목록 반복"
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Description" "옵션 선택 시, 목록의 끝에 도달하면 목록이 재시작됩니다. 선택하지 않은 경우, 목록의 끝에 도달하면 목록이 중단됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On" "목록 반복 - 켜기"
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On_Description" "한 방향으로 스크롤하다가 목록의 한쪽 끝에 도달하면 목록이 재시작됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off" "목록 반복 - 끄기"
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off_Description" "스크롤을 사용하여 바인딩을 둘러볼 때, 한 방향에서 마지막 항목에 도달하면 반대 방향이 나올 때까지 더 이상의 결과가 나오지 않게 됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelType" "스와이프 방향"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Description" "바인딩 목록을 통과하는 데 필요한 동작 형식을 설정합니다. 패드의 원형 스와이프, 세로 스와이프 또는 가로 스와이프로 설정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle" "원형 스크롤 휠"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle_Description" "스크롤 휠이 원 방향으로 스와이프됩니다"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal" "수평 스크롤 휠"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal_Description" "스크롤 휠이 수평 방향으로 스와이프됩니다"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical" "수직 스크롤 휠"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical_Description" "스크롤 휠이 수직 방향으로 스와이프됩니다"
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert" "방향 반전"
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Description" "스크롤 방향을 전환합니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off" "일반 스크롤 휠"
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off_Description" "스크롤 휠 방향이 반전되지 않습니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On" "스크롤 휠 방향 반전."
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On_Description" "스크롤 휠 방향이 반전됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction" "회전 마찰력"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Description" "이것은 스크롤 휠이 한 번 스크롤했을 때 얼마나 오래 지속적으로 스크롤하는지 결정합니다. 마찰력이 낮으면 오랫동안 회전하게 됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off" "스크롤 휠 마찰력 - 사용 안함"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off_Description" "꺼져 있으면 스크롤 휠은 관성이 없습니다. 스크롤 휠 모드가 비활성화된 것처럼 동작할 것입니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low" "스크롤 휠 마찰력 - 낮음"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low_Description" "마찰력이 낮은 조건으로, 한 번 조작한 스크롤 휠은 긴 시간 동안 돌고 천천히 멈추게 됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium" "스크롤 휠 마찰력 - 중간"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium_Description" "마찰력이 중간인 조건으로, 한 번 조작한 스크롤 휠은 일정 시간 돌다가 점 점 느려지며 멈추게 됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High" "스크롤 휠 마찰력 - 높음"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High_Description" "마찰력이 높은 조건으로, 한 번 조작된 스크롤 휠은 짧은 시간 돌고 빠르게 멈추게 됩니다."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None" "스크롤 휠 마찰력 - 없음"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None_Description" "마찰력이 없는 조건으로, 외부 간섭이 없는 한, 한 번 친 트랙볼은 계속해서 돌게 됩니다."
//Touchmenu
"ControllerBinding_ModeDropDown_TouchMenu" "입력 방식 - 터치 메뉴"
"ControllerBinding_ModeDropDown_TouchMenu_Description" "이 입력은 터치 메뉴의 역할을 합니다. 터치 메뉴는 터치 패드를 손가락으로 터치할 때 화면에 표시됩니다. 표시된 버튼 중 하나를 클릭하면 적절한 동작을 실행합니다. 터치 메뉴는 다양한 버튼, 레이아웃, 크기 및 불투명도 설정을 할 수 있고 아이콘도 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount" "터치 메뉴 단추 개수"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button2" "터치 메뉴 버튼 수 2개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button2_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button4" "터치 메뉴 버튼 수 4개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button4_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button5" "터치 메뉴 버튼 수 5개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button5_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button7" "터치 메뉴 버튼 수 7개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button7_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button9" "터치 메뉴 버튼 수 9개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button9_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button12" "터치 메뉴 버튼 수 12개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button12_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button13" "터치 메뉴 버튼 수 13개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button13_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button16" "터치 메뉴 버튼 수 16개"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button16_Description" "화면에 터치 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuPosX" "터치 메뉴 가로 위치"
"ControllerBinding_TouchMenuPosX_Description" "터치 메뉴가 화면 어디에 표시될 지 결정합니다. 이 슬라이더로 좌우 위치를 조절하세요."
"ControllerBinding_TouchMenuPosY" "터치 메뉴 세로 위치"
"ControllerBinding_TouchMenuPosY_Description" "터치 메뉴가 화면 어디에 표시될 지 결정합니다. 이 슬라이더로 상하 위치를 조절하세요."
"ControllerBinding_TouchMenuButton0" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton0_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton1" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton1_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton2" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton2_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton3" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton3_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton4" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton4_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton5" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton5_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton6" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton6_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton7" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton7_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton8" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton8_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton9" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton9_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton10" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton10_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton11" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton11_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton12" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton12_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton13" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton13_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton14" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton14_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButton15" "터치 메뉴 단추"
"ControllerBinding_TouchMenuButton15_Description" "화면에 나오는 이 단추의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_TouchMenuOpacity" "터치 메뉴 투명도"
"ControllerBinding_TouchMenuOpacity_Description" "이 슬라이더는 터치 메뉴가 화면에 보일 때의 불투명도를 조정합니다."
"ControllerBinding_TouchMenuScale" "터치 메뉴 크기"
"ControllerBinding_TouchMenuScale_Description" "이 슬라이더는 터치 메뉴가 화면에서 보이는 크기를 조절합니다."
"ControllerBinding_TouchMenuShowLabels" "터치 메뉴 바인딩 라벨 표시"
"ControllerBinding_TouchMenuShowLabels_Description" "터치 메뉴 버튼은 실제 버튼에 어떤 기능이 설정되어 있는지 텍스트 레이블로 보여줄 수 있습니다. 아이콘을 사용할 경우에는 레이블은 왼쪽 모서리에 표시됩니다. 기능이 설정되어 있지 않으면 빈 버튼 또는 빈 아이콘이 표시됩니다."
"ControllerBinding_TouchMenuShowLabels_On" "버튼에 바인딩 라벨 표시하기"
"ControllerBinding_TouchMenuShowLabels_On_Description" "이 옵션을 선택하면 버튼에 바인딩 라벨이 표시됩니다. 아이콘을 사용하면 라벨이 버튼의 왼쪽 상단에만 표시됩니다."
"ControllerBinding_TouchMenuShowLabels_Off" "버튼에 바인딩 라벨 표시 안 함"
"ControllerBinding_TouchMenuShowLabels_Off_Description" "이 옵션을 선택하면 버튼에 바인딩 라벨이 표시되지 않고, 텍스트 라벨이 없는 버튼이나 아이콘으로 표시됩니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType" "터치 메뉴 활성화 방식"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_Description" "이 설정은 메뉴 항목을 활성화하는 입력의 종류를 제어합니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonClick" "버튼 클릭"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonClick_Description" "이 옵션을 선택하면 버튼을 클릭할 때 메뉴 항목이 활성화됩니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonRelease" "버튼 해제"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonRelease_Description" "이 옵션을 선택하면 버튼 누르기를 해제할 때 메뉴 항목이 활성화됩니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchRelease" "터치 해제/모드 전환 종료"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchRelease_Description" "이 옵션을 선택하면 트랙패드 터치를 해제하거나 모드 전환 버튼을 해제할 때 메뉴 항목이 활성화됩니다."
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchAlways" "항상"
"ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchAlways_Description" "이 옵션을 선택하면 트랙패드를 터치하는 동안 메뉴 항목이 계속 활성화됩니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount" "단축바 메뉴 버튼 개수"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button2" "단축바 메뉴 버튼 개수 2"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button2_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button4" "단축바 메뉴 버튼 개수 4"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button4_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button5" "단축바 메뉴 버튼 개수 5"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button5_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button7" "단축바 메뉴 버튼 개수 7"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button7_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button9" "단축바 메뉴 버튼 개수 9"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button9_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button12" "단축바 메뉴 버튼 개수 12"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button12_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button13" "단축바 메뉴 버튼 개수 13"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button13_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button16" "단축바 메뉴 버튼 개수 16"
"ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button16_Description" "화면에 단축바 메뉴 버튼이 몇 개 나올지 정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarPosX" "단축바 메뉴 수평 위치"
"ControllerBinding_HotbarPosX_Description" "단축바 메뉴가 화면 어디에 표시될 지 결정합니다. 이 슬라이더로 좌우 위치를 조절하세요."
"ControllerBinding_HotbarPosY" "단축바 메뉴 수직 위치"
"ControllerBinding_HotbarPosY_Description" "단축바 메뉴가 화면 어디에 표시될 지 결정합니다. 이 슬라이더로 위 아래 위치를 조절하세요."
"ControllerBinding_HotbarOpacity" "단축바 메뉴 투명도"
"ControllerBinding_HotbarOpacity_Description" "이 슬라이더는 화면에 나오는 단축바 메뉴의 투명도를 결정합니다."
"ControllerBinding_HotbarScale" "단축바 메뉴 크기"
"ControllerBinding_HotbarScale_Description" "이 슬라이더는 화면에 나오는 단축바 메뉴의 크기를 결정합니다."
"ControllerBinding_HotbarShowLabels" "단축바 메뉴 바인딩 레이블 표시"
"ControllerBinding_HotbarShowLabels_Description" "단축바 메뉴 버튼은 실제 버튼에 어떤 기능이 설정되어 있는지 텍스트 레이블로 보여줄 수 있습니다. 아이콘을 사용할 경우에는 레이블은 왼쪽 모서리에 표시됩니다. 기능이 설정되어 있지 않으면 빈 버튼 또는 빈 아이콘이 표시됩니다."
"ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation" "활성화 후 닫기"
"ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Description" "이 설정에 따라, 메뉴는 항목이 활성화된 후에 자동으로 닫히거나, 플레이어가 선택 항목을 여러 번 활성화할 수 있도록 활성화 상태로 유지될 수도 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_On" "활성화 후 닫기 - 켜기"
"ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_On_Description" "이 설정을 사용하면, 바인딩이 실행된 후 메뉴가 자동으로 닫힙니다"
"ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Off" "활성화 후 닫기 - 끄기"
"ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Off_Description" "이 설정을 사용하지 않으면, 바인딩이 실행된 후 메뉴가 계속 표시됩니다"
"ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime" "매번 중앙 재조정"
"ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Description" "이 옵션을 사용하면 메뉴 호출 시 이전에 선택한 항목을 기억하거나 가장 중앙에 있는 항목을 선택합니다."
"ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_On" "매번 중앙 재조정 - 켜기"
"ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_On_Description" "이 설정을 사용하면, 메뉴 호출 시 선택한 항목이 가장 중앙의 바인딩으로 재설정됩니다"
"ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Off" "매번 중앙 재조정 - 끄기"
"ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Off_Description" "이 설정을 사용하지 않으면, 메뉴는 이전에 선택된 바인딩을 기억합니다"
"ControllerBinding_HotbarScrollWrap" "스크롤 시 목록 반복"
"ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Description" "메뉴가 바인딩 목록 끝에 도달하면 바인딩 목록의 다른 쪽으로 이어져 스크롤 되거나 스크롤을 멈추도록 설정할 수 있습니다."
"ControllerBinding_HotbarScrollWrap_On" "스크롤 시 목록 반복 - 켜기"
"ControllerBinding_HotbarScrollWrap_On_Description" "이 설정을 사용하면, 메뉴 호출 시 사용자가 바인딩 목록을 끝까지 스크롤 했을 때 다른 쪽의 바인딩 항목으로 이어져 스크롤 됩니다."
"ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Off" "스크롤 시 목록 반복 - 끄기"
"ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Off_Description" "이 설정을 사용하지 않으면, 메뉴가 바인딩 목록 끝에 도달했을 때 스크롤을 멈춥니다."
//MouseRegion
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion" "입력 방식 - 마우스 영역"
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion_Description" "이 입력은 마우스 영역처럼 동작합니다. 마우스 영역은 게임에 마우스 입력을 전송하는데, 패드 공간을 화면 공간과 1:1로 매핑하기 때문에 패드 상의 특정 지점을 터치하면 항상 스크린 상에서 같은 지점에 커서가 위치하게 됩니다. 위에서 내려다보는 시점의 게임을 플레이할 때 유용하며, 화면의 특정 공간만을 사용하도록 제한할 수도 있고, 크기를 조절하거나 한 방향으로 늘리며, 모드를 바꾸어 미니맵이나 도구 바, 아이템 보관함 등에서만 사용하도록 설정할 수도 있습니다."
"ControllerBinding_MouseRegionClick" "클릭 동작"
"ControllerBinding_MouseRegionClick_Description" "이 동작은 패드/스틱을 클릭할 때 이루어집니다."
"ControllerBinding_ScaleMouseRegion" "영역 크기"
"ControllerBinding_ScaleMouseRegion_Description" "이것은 패드/스틱의 바깥쪽으로 확장된 영역의 크기의 비율을 정합니다."
"ControllerBinding_PositionXMouse" "영역 가로 위치"
"ControllerBinding_PositionXMouse_Description" "이것은 스크린 상에서 영역이 중심이 되는 가로 위치입니다."
"ControllerBinding_PositionYMouse" "영역 수직 위치"
"ControllerBinding_PositionYMouse_Description" "이것은 스크린 상에서 영역이 중심이 되는 세로 위치입니다."
"ControllerBinding_TeleportStart" "모드 사용 시 마우스 이동"
"ControllerBinding_TeleportStart_On" "모드 사용 시 마우스를 중앙으로 이동"
"ControllerBinding_TeleportStart_Off" "모드 사용 시 마우스를 중앙으로 이동"
"ControllerBinding_TeleportStart_Description" "모드를 사용할 때, 마우스가 해당 영역의 중앙으로 오도록 하시겠습니까?"
"ControllerBinding_TeleportStart_On_Description" "모드 사용 시, 마우스가 해당 영역의 중앙으로 오도록 합니다"
"ControllerBinding_TeleportStart_Off_Description" "현재 마우스 위치를 유지합니다"
"ControllerBinding_TeleportStop" "정지한 마우스/모드 변환 종료 초기화"
"ControllerBinding_TeleportStop_Description" "모드 전환을 끄거나 사용하지 않으면 마우스가 모드 전환 이전에 있던 자리로 돌아오도록 하시겠습니까?"
"ControllerBinding_TeleportStop_On" "되돌리기 사용"
"ControllerBinding_TeleportStop_On_Description" "터치패드의 터치를 해제하거나 모드 전환을 종료했을 때 마우스를 이전 위치로 되돌립니다."
"ControllerBinding_TeleportStop_Off" "되돌리기 사용 안 함"
"ControllerBinding_TeleportStop_Off_Description" "이 옵션을 사용하면 터치패드 터치를 해제하거나 모드 전환을 종료할 때 마우스의 위치를 그대로 유지합니다."
"ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion" "가로 비율"
"ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion_Description" "수평 영역 비율 정하기. 이것을 사용하여 온스크린 영역을 원형 또는 타원형, 직선으로 변경할 수 있습니다."
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion" "수직 비율"
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion_Description" "수직 영역 비율 정하기. 이것을 사용하여 온스크린 영역을 원형 또는 타원형, 직선으로 변경할 수 있습니다."
"ControllerBinding_MouseRegionTouch" "터치 바인딩"
"ControllerBinding_MouseRegionTouch_Description" "패드를 터치하는 중에 동작이 전송될 수 있습니다. 이 버튼은 패드 터치를 멈출 때 해제됩니다."
// Radial Menu
"ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu" "입력 방식 - 원형 메뉴"
"ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu_Description" "이 입력은 원형 메뉴의 역할을 합니다. 원형 메뉴는 터치 패드를 손가락으로 터치할 때 화면에 표시됩니다. 표시된 버튼 중 하나를 클릭하면 적절한 동작을 실행합니다. 원형 메뉴는 다양한 버튼, 레이아웃, 크기 및 투명도를 설정할 수 있고 아이콘도 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuPosX" "원형 메뉴 가로 위치"
"ControllerBinding_RadialMenuPosX_Description" "원형 메뉴가 화면 어디에 표시될 지 결정합니다. 이 슬라이더로 좌우 위치를 조절하세요."
"ControllerBinding_RadialMenuPosY" "원형 메뉴 세로 위치"
"ControllerBinding_RadialMenuPosY_Description" "원형 메뉴가 화면 어디에 표시될 지 결정합니다. 이 슬라이더로 위 아래 위치를 조절하세요."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType" "터치 메뉴 활성화 스타일"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_Description" "이 설정은 메뉴 항목을 활성화하는 입력의 종류를 제어합니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton0" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton0_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton1" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton1_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton2" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton2_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton3" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton3_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton4" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton4_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton5" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton5_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton6" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton6_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton7" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton7_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton8" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton8_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton9" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton9_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton10" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton10_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton11" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton11_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton12" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton12_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton13" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton13_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton14" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton14_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton15" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton15_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton16" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton16_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton17" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton17_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton18" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton18_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton19" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton19_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButton20" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialMenuButton20_Description" "화면에 나오는 이 버튼의 기능을 설정하실 수 있습니다."
"ControllerBinding_RadialClick" "원형 메뉴 버튼"
"ControllerBinding_RadialClick_Description" "이 입력을 클릭할 때 실행되는 기능을 설정할 수 있습니다. 특히 항상 켜져 있는 메뉴 활성화 종류와 함께 사용할 때 편리합니다."
"ControllerBinding_RadialMenuOpacity" "원형 메뉴 투명도"
"ControllerBinding_RadialMenuOpacity_Description" "이 슬라이더는 화면에 나오는 원형 메뉴의 투명도를 결정합니다."
"ControllerBinding_RadialMenuScale" "원형 메뉴 크기"
"ControllerBinding_RadialMenuScale_Description" "이 슬라이더는 화면에 나오는 원형 메뉴의 크기를 결정합니다."
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels" "원형 메뉴 바인딩 레이블 표시"
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Description" "원형 메뉴 버튼은 실제 버튼에 어떤 기능이 설정되어 있는지 텍스트 레이블로 보여줄 수 있습니다. 아이콘을 사용할 경우에는 레이블은 왼쪽 모서리에 표시됩니다. 기능이 설정되어 있지 않으면 빈 버튼 또는 빈 아이콘이 표시됩니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick" "버튼 클릭"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick_Description" "이 옵션을 선택하면 버튼을 클릭했을 때 메뉴 항목을 활성화합니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease" "버튼 해제"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease_Description" "이 옵션을 선택하면 버튼 누르기가 해제되었을 때 메뉴 항목을 활성화합니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease" "터치 해제/모드 전환 종료"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease_Description" "이 옵션을 선택하면 트랙패드를 터치하지 않거나 모드 전환 버튼을 해제할 때 메뉴 항목이 활성화됩니다. 조이스틱의 경우 데드존 밖의 어떤 위치도 터치로 간주됩니다."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways" "항상"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways_Description" "이 옵션을 선택하면 트랙패드/스틱을 터치하는 동안 메뉴 항목이 계속 활성화됩니다. 조이스틱의 경우, 데드존 밖의 어느 위치도 터치로 간주됩니다."
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On" "터치 메뉴에 바인딩 표시"
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On_Description" "이 옵션을 선택하면 버튼에 바인딩 라벨이 표시됩니다. 아이콘을 사용하면 라벨이 버튼의 왼쪽 상단에만 표시됩니다."
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off" "터치 메뉴에 바인딩 표시 하지 않음"
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off_Description" "이 옵션을 선택하면 터치 메뉴 버튼을 표시하지 않으며, 그 대신 아이콘이나 텍스트 라벨이 없는 버튼을 표시합니다."
"ControllerBinding_RecommendedTemplate" "추천"
"ControllerBinding_SavedCopyPasta_Title" "사용자 지정 컨트롤러 설정이 업로드되었습니다!"
"ControllerBinding_SavedCopyPasta" "컨트롤러 설정이 성공적으로 업로드되었습니다. 클립보드에 링크를 복사했습니다.\nID: {s:fileid}"
"ControllerBinding_PrivateUploadSuccess" "성공!"
"ControllerBinding_PrivateUploadSuccess_Description" "컨트롤러 설정을 업로드했습니다."
"ControllerBinding_Official" "공식 개발자 설정"
"ControllerBinding_OfficialDescription" "이 컨트롤러 설정은 게임의 개발자들이 만들었습니다."
"ControllerBinding_HeaderLoad" "컨트롤러 설정 - 불러오기"
"ControllerBinding_HeaderSave" "컨트롤러 설정 - 내보내기"
"ControllerBinding_Explanation_template" "자주 쓰이는 컨트롤러 설정입니다. 새로운 설정을 만들 때 유용하게 쓸 수 있습니다."
"ControllerBinding_Explanation_personal" "이 게임에 맞추어 내보낸 컨트롤러 설정입니다."
"ControllerBinding_Explanation_community" "커뮤니티가 이 게임에 맞춘 컨트롤러 설정들입니다."
"ControllerBinding_Explanation_recommended" "이 게임의 추천 컨트롤러 설정들입니다."
"ControllerBinding_Explanation_entirelibrary" "모든 게임에서 내보내기한 귀하의 모든 개인 설정입니다."
"ControllerBinding_Explanation_friends" "친구가 만든 구성 설정."
"ControllerBinding_Missing_template" "이 게임은 사용할 수 있는 템플릿이 없습니다."
"ControllerBinding_Missing_personal" "이 게임을 위해 저장한 설정이 없습니다."
"ControllerBinding_Missing_community" "이 게임을 위해 커뮤니티가 만든 컨트롤러 설정이 하나도 없습니다.\n최초의 제작자가 되어보시는 건 어떠신가요?"
"ControllerBinding_Missing_recommended" "이 게임의 개발자가 추천한 컨트롤러 설정이 없습니다."
"ControllerBinding_Missing_friends" "설정을 커뮤니티로 내보낸 친구가 없습니다"
"ControllerBinding_NonMigrated_config" "[로컬 설정]"
"ControllerBinding_Autosave_config" "[로컬 기존 모드 자동 저장]"
"ControllerBinding_Offline_Save" "[오프라인 자동 저장]"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown" "활성자 종류"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Description" "활성자는 입력이 어떻게 반응하는지 결정합니다. 보통 누르기, 길게 누르기, 아니면 두 번 탭 하기 인가요? 여기에서 선택하거나 제거하십시오."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_None" "없음 - 활성기 제거"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_None_Description" "이 옵션을 선택하면 활성자와 그에 포함된 바인딩이 제거됩니다."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress" "보통 누름 활성자"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress_Description" "보통 누름 활성자는 기본 형식입니다. 버튼을 누를 때 활성화되고 버튼을 놓을 때까지 유지됩니다."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress" "두 번 누름 활성자"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress_Description" "두 번 누름 활성자는 입력을 활성화하기 위해 빠른 두 번 탭 하기를 필요로 합니다. 두 번째 누를 때 길게 누르고 있으면 누른 상태로 유지가 됩니다. 개입 중단 가능한 활성자는 같은 버튼에서 두 번 누르기가 발사되면 발사하지 않고 두 번 누르기 시간이 지날 때까지 일시 중단됩니다."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress" "길게 누름 활성자"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress_Description" "길게 누름 활성자는 활성화하기 위해 일정 시간 동안 누르는 것이 필요합니다. 길게 누르기 시간이 지나면 귀하가 해제할 때까지 활성화를 유지하게 됩니다. 같은 버튼에 있는 개입 중단 가능한 활성자는 길게 누르기가 발사되고 일시 중단되면 길게 누르기 시간 동안 버튼이 해제될 때까지 발사되지 않습니다."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress" "시작 누름 활성자"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress_Description" "'시작 누름 활성기'는 버튼을 누를 때 활성화됩니다. 그리고 버튼이 계속 눌러져 있더라도 즉시 비활성화됩니다. 예를 들어, '누를 때마다 웅크림/일어섬' 동작과 같은 '전환'을 '계속 누르기'로 변환하기 위해 '누르기 해제 활성자'와 함께 사용할 때 유용합니다."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release" "누르기 해제 활성자"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release_Description" "누름 해제 활성자는 버튼을 놓았을 때 활성화 및 비활성화합니다."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord" "버튼 단축키 활성자"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord_Description" "버튼 단축키 활성자는 활성자로 등록된 버튼과 단축키 버튼을 모두 눌렀을 때 활성화됩니다."
"ControllerBinding_FullPress_Binding" "바인딩"
"ControllerBinding_FullPress_Binding_Description" "이 활성자에는 키보드, 마우스, 게임패드 버튼 또는 기본 동작과 같은 동작을 한 개 이상 묶을 수 있습니다."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad" "아날로그 스틱/트랙패드 활성화하기"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Description" "버튼을 누르는 동안 가상 컨트롤러가 해당 버튼 아래에 가상 엄지 스틱 또는 트랙패드를 생성할 수 있습니다. 이는 트리거를 누르고 있는 손가락과 같은 손가락으로 조준할 수 있는 기관총 사용 시 좋습니다."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off" "아날로그 스틱/트랙패드 없음"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description" "이 활성기는 정상적으로 작동하며 가상 아날로그 스틱 또는 트랙패드를 활성화하지 않습니다."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick" "왼쪽 아날로그 스틱 활성화하기"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 왼쪽 가상 아날로그 스틱도 제어합니다."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick" "오른쪽 아날로그 스틱 활성화하기"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 오른쪽 가상 아날로그 스틱도 제어합니다."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad" "중앙 트랙패드 활성화하기"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 중앙의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad" "왼쪽 트랙패드 활성화"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 왼쪽의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad" "오른쪽 트랙패드 활성화"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 오른쪽의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_FullPress_Toggle" "전환"
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_Description" "전환은 이 활성자를 눌렀다가 놓으면, 다시 누르기 전까지 계속 활성화되도록 만들어 줍니다."
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_On" "전환 - 켜기"
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_On_Description" "이 활성자는 해제한 후에도 다시 누를 때까지 계속 활성화 상태를 유지합니다."
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off" "전환 - 끄기"
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off_Description" "이 활성자는 계속 누르고 있으면 손을 떼기 전까지 기존 버튼처럼 작동할 것입니다."
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable" "개입 중단 가능"
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Description" "개입 중단 가능한 활성자는 기타 활성자에 의해 일시 정지 또는 정지될 수 있습니다. 예를 들어, 길게 누름 활성자는 길게 누르기가 발사가 안 될 때만 끝까지 누르기를 발사할 수 있도록 끝까지 누름 활성자를 중단할 수 있습니다. 중단이 불가능하다면 이러한 행동에 대해 기타 활성자를 무시합니다."
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On" "개입 중단 가능 - 사용함"
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On_Description" "다른 활성자가 플레이 중일 경우 이 활성자는 중단되거나 전혀 작동하지 않습니다. 길게 누르기, 두 번 누르기, 등은 이 활성자가 활성화될 조건이 충족될 때까지 기다리게 됩니다. 만일 다른 활성자들이 입력되면 이것은 입력되지 않습니다."
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off" "개입 중단 가능 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off_Description" "이 활성자는 다른 활성자의 존재를 무시하고 항상 혼자인 것처럼 활성화/비활성화 시킵니다."
"ControllerBinding_FullPress_StartDelay" "발사 시작 지연"
"ControllerBinding_FullPress_StartDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌러진 다음 활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 본 지연은 버튼이 눌러진 전체 시간에 해당하는 만큼 이루어집니다. 따라서 종료 지연이 설정되어 있지 않으면 버튼이 눌러진 시간은 같지만 지연될 뿐입니다."
"ControllerBinding_FullPress_EndDelay" "발사 종료 지연"
"ControllerBinding_FullPress_EndDelay_Description" "활성자는 버튼에서 손을 뗀 다음 비활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 종료 지연은 실제로 버튼을 누른 시간보다 더 긴 시간 동안 버튼을 활성화 시킵니다."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity" "촉각 강도"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때의 촉각 피드백 강도를 정의합니다."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off_Description" "촉각 피드백이 없습니다."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low_Description" "낮은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium_Description" "중간 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High_Description" "높은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings" "주기 바인딩"
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Description" "주기 바인딩은 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행되도록 합니다. 그 순서는 버튼 바인딩 과정에서 선택한 차례대로 적용됩니다."
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On" "주기 바인딩 - 사용함"
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On_Description" "켜진 상태에서는 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행됩니다."
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Off" "주기 바인딩 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Off_Description" "꺼진 상태에서는 모든 바인딩이 동시에 실행됩니다."
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats" "길게 누르면 반복(터보)"
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_Description" "터보를 계속 누르고 있으면, 활성자를 빠르게 활성화/비활성화 시키는 역할을 합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_On" "길게 누르면 반복(터보) - 사용"
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_On_Description" "터보를 계속 누르고 있으면, 활성자를 빠르게 활성화/비활성화 시키는 역할을 합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_Off" "길게 누르면 반복(터보) - 미사용"
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_Off_Description" "꺼진 상태에서는 버튼을 길게 누르더라도 반복되지 않습니다."
"ControllerBinding_FullPress_RepeatRate" "반복 속도"
"ControllerBinding_FullPress_RepeatRate_Description" "이 슬라이더로 터보의 속도가 설정됩니다."
"ControllerBinding_DoublePress_Binding" "바인딩"
"ControllerBinding_DoublePress_Binding_Description" "이 활성자에는 키보드, 마우스, 게임패드 버튼 또는 기본 동작과 같은 동작을 한 개 이상 묶을 수 있습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle" "전환"
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_Description" "전환은 이 활성자를 눌렀다가 놓으면, 다시 누르기 전까지 계속 활성화되도록 만들어 줍니다."
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_On" "전환 - 켜기"
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_On_Description" "이 활성자는 해제한 후에도 다시 누를 때까지 계속 활성화 상태를 유지합니다."
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_Off" "전환 - 끄기"
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_Off_Description" "이 활성자는 계속 누르고 있으면 손을 떼기 전까지 기존 버튼처럼 작동할 것입니다."
"ControllerBinding_DoublePress_DoubleTapTime" "두 번 탭 시간"
"ControllerBinding_DoublePress_DoubleTapTime_Description" "활성자를 활성화하기 위해 얼마나 빨리 두 번 탭 해야 하는지 결정합니다. 또한, 입력된 개입 중단 가능 활성자는 시간이 지날 때까지 작동하지 않습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad" "아날로그 스틱/트랙패드 활성화하기"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Description" "버튼을 누르는 동안 가상 컨트롤러가 해당 버튼 아래에 가상 엄지 스틱 또는 트랙패드를 생성할 수 있습니다. 이는 트리거를 누르고 있는 손가락과 같은 손가락으로 조준할 수 있는 기관총 사용 시 좋습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Off" "아날로그 스틱/트랙패드 없음"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description" "이 활성기는 정상적으로 작동하며 가상 아날로그 스틱 또는 트랙패드를 활성화하지 않습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick" "왼쪽 아날로그 스틱 활성화하기"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 왼쪽 가상 아날로그 스틱도 제어합니다."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick" "오른쪽 아날로그 스틱 활성화하기"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 오른쪽 가상 아날로그 스틱도 제어합니다."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad" "중앙 트랙패드 활성화하기"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 중앙의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad" "왼쪽 트랙패드 활성화"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 왼쪽의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad" "오른쪽 트랙패드 활성화"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 오른쪽의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_DoublePress_StartDelay" "발사 시작 지연"
"ControllerBinding_DoublePress_StartDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌러진 다음 활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 본 지연은 버튼이 눌러진 전체 시간에 해당하는 만큼 이루어집니다. 따라서 종료 지연이 설정되어 있지 않으면 버튼이 눌러진 시간은 같지만 지연될 뿐입니다."
"ControllerBinding_DoublePress_EndDelay" "발사 종료 지연"
"ControllerBinding_DoublePress_EndDelay_Description" "활성자는 버튼에서 손을 뗀 다음 비활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 종료 지연은 실제로 버튼을 누른 시간보다 더 긴 시간 동안 버튼을 활성화 시킵니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity" "촉각 강도"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때의 촉각 피드백 강도를 정의합니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Off_Description" "촉각 피드백이 없습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Low_Description" "낮은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Medium_Description" "중간 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_High_Description" "높은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings" "주기 바인딩"
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_Description" "주기 바인딩은 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행되도록 합니다. 그 순서는 버튼 바인딩 과정에서 선택한 차례대로 적용됩니다."
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_On" "주기 바인딩 - 사용함"
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_On_Description" "켜진 상태에서는 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행됩니다."
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_Off" "주기 바인딩 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_Off_Description" "꺼진 상태에서는 모든 바인딩이 동시에 실행됩니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats" "길게 누르면 반복(터보)"
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Description" "터보를 계속 누르고 있으면, 활성자를 빠르게 활성화/비활성화 시키는 역할을 합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_On" "길게 누르면 반복(터보) - 사용"
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_On_Description" "터보를 계속 누르고 있으면, 활성자를 빠르게 활성화/비활성화 시키는 역할을 합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Off" "길게 누르면 반복(터보) - 미사용"
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Off_Description" "꺼진 상태에서는 버튼을 길게 누르더라도 반복되지 않습니다."
"ControllerBinding_DoublePress_RepeatRate" "반복 속도"
"ControllerBinding_DoublePress_RepeatRate_Description" "이 슬라이더로 터보의 속도가 설정됩니다."
"ControllerBinding_LongPress_Binding" "바인딩"
"ControllerBinding_LongPress_Binding_Description" "이 활성자에는 키보드, 마우스, 게임패드 버튼 또는 기본 동작과 같은 동작을 한 개 이상 묶을 수 있습니다."
"ControllerBinding_LongPress_Toggle" "전환"
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_Description" "전환은 이 활성자를 눌렀다가 놓으면, 다시 누르기 전까지 계속 활성화되도록 만들어 줍니다."
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_On" "전환 - 켜기"
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_On_Description" "이 활성자는 해제한 후에도 다시 누를 때까지 계속 활성화 상태를 유지합니다."
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_Off" "전환 - 끄기"
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_Off_Description" "이 활성자는 계속 누르고 있으면 손을 떼기 전까지 기존 버튼처럼 작동할 것입니다."
"ControllerBinding_LongPress_LongPressTime" "길게 누르는 시간"
"ControllerBinding_LongPress_LongPressTime_Description" "활성자를 활성화하기 위해 얼마나 길게 버튼을 눌러야 하는지 결정합니다. 또한, 이 입력에 있는 개입 중단 가능한 활성자는 이 시간 전에 버튼이 해제될 때까지 활성화되지 않을 것이고 길게 누르기가 활성화되면 전혀 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad" "아날로그 스틱/트랙패드 활성화하기"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Description" "버튼을 누르는 동안 가상 컨트롤러가 해당 버튼 아래에 가상 엄지 스틱 또는 트랙패드를 생성할 수 있습니다. 이는 트리거를 누르고 있는 손가락과 같은 손가락으로 조준할 수 있는 기관총 사용 시 좋습니다."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Off" "아날로그 스틱/트랙패드 없음"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description" "이 활성기는 정상적으로 작동하며 가상 아날로그 스틱 또는 트랙패드를 활성화하지 않습니다."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick" "왼쪽 아날로그 스틱 활성화하기"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 왼쪽 가상 아날로그 스틱도 제어합니다."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick" "오른쪽 아날로그 스틱 활성화하기"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 오른쪽 가상 아날로그 스틱도 제어합니다."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad" "중앙 트랙패드 활성화하기"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 중앙의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad" "왼쪽 트랙패드 활성화"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 왼쪽의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad" "오른쪽 트랙패드 활성화"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Description" "이 버튼을 누르고 있는 동안, 같은 손가락이 오른쪽의 가상 트랙패드도 제어합니다."
"ControllerBinding_LongPress_StartDelay" "발사 시작 지연"
"ControllerBinding_LongPress_StartDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌러진 다음 활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 본 지연은 버튼이 눌러진 전체 시간에 해당하는 만큼 이루어집니다. 따라서 종료 지연이 설정되어 있지 않으면 버튼이 눌러진 시간은 같지만 지연될 뿐입니다."
"ControllerBinding_LongPress_EndDelay" "발사 종료 지연"
"ControllerBinding_LongPress_EndDelay_Description" "활성자는 버튼에서 손을 뗀 다음 비활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 종료 지연은 실제로 버튼을 누른 시간보다 더 긴 시간 동안 버튼을 활성화 시킵니다."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity" "촉각 강도"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때의 촉각 피드백 강도를 정의합니다."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Off_Description" "촉각 피드백이 없습니다."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Low_Description" "낮은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Medium_Description" "중간 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_High_Description" "높은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings" "주기 바인딩"
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Description" "주기 바인딩은 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행되도록 합니다. 그 순서는 버튼 바인딩 과정에서 선택한 차례대로 적용됩니다."
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_On" "주기 바인딩 - 사용함"
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_On_Description" "켜진 상태에서는 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행됩니다."
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Off" "주기 바인딩 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Off_Description" "꺼진 상태에서는 모든 바인딩이 동시에 실행됩니다."
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats" "길게 누르면 반복(터보)"
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_Description" "터보를 계속 누르고 있으면, 활성자를 빠르게 활성화/비활성화 시키는 역할을 합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_On" "길게 누르면 반복(터보) - 사용"
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_On_Description" "터보를 계속 누르고 있으면, 활성기를 빠르게 활성화/비활성화 시키는 역할을 합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_Off" "길게 누르면 반복(터보) - 미사용"
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_Off_Description" "꺼진 상태에서는 버튼을 길게 누르더라도 반복되지 않습니다."
"ControllerBinding_LongPress_RepeatRate" "반복 속도"
"ControllerBinding_LongPress_RepeatRate_Description" "이 슬라이더로 터보의 속도가 설정됩니다."
"ControllerBinding_StartPress_Binding" "바인딩"
"ControllerBinding_StartPress_Binding_Description" "이 활성자에는 키보드, 마우스, 게임패드 버튼 또는 기본 동작과 같은 동작을 한 개 이상 묶을 수 있습니다."
"ControllerBinding_StartPress_Toggle" "전환"
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_Description" "전환은 이 활성자를 눌렀다가 놓으면, 다시 누르기 전까지 계속 활성화되도록 만들어 줍니다."
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_On" "전환 - 켜기"
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_On_Description" "이 활성자는 해제한 후에도 다시 누를 때까지 계속 활성화 상태를 유지합니다."
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_Off" "전환 - 끄기"
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_Off_Description" "이 활성자는 계속 누르고 있으면 손을 떼기 전까지 기존 버튼처럼 작동할 것입니다."
"ControllerBinding_StartPress_StartDelay" "발사 시작 지연"
"ControllerBinding_StartPress_StartDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌러진 다음 활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 본 지연은 버튼이 눌러진 전체 시간에 해당하는 만큼 이루어집니다. 따라서 종료 지연이 설정되어 있지 않으면 버튼이 눌러진 시간은 같지만 지연될 뿐입니다."
"ControllerBinding_StartPress_EndDelay" "발사 종료 지연"
"ControllerBinding_StartPress_EndDelay_Description" "활성자는 버튼에서 손을 뗀 다음 비활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 종료 지연은 실제로 버튼을 누른 시간보다 더 긴 시간 동안 버튼을 활성화 시킵니다."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity" "촉각 강도"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때의 촉각 피드백 강도를 정의합니다."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Off_Description" "촉각 피드백이 없습니다."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Low_Description" "낮은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Medium_Description" "중간 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_High_Description" "높은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings" "주기 바인딩"
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Description" "주기 바인딩은 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행되도록 합니다. 그 순서는 바인딩 과정에서 선택한 차례대로 적용됩니다."
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_On" "주기 바인딩 - 사용함"
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_On_Description" "켜진 상태에서는 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행됩니다."
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Off" "주기 바인딩 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Off_Description" "꺼진 상태에서는 모든 바인딩이 동시에 실행됩니다."
"ControllerBinding_Release_Binding" "바인딩"
"ControllerBinding_Release_Binding_Description" "이 활성자에는 키보드, 마우스, 게임패드 버튼 또는 기본 동작과 같은 동작을 한 개 이상 묶을 수 있습니다."
"ControllerBinding_Release_Toggle" "전환"
"ControllerBinding_Release_Toggle_Description" "전환은 이 활성자를 눌렀다가 놓으면, 다시 누르기 전까지 계속 활성화되도록 만들어 줍니다."
"ControllerBinding_Release_Toggle_On" "전환 - 켜기"
"ControllerBinding_Release_Toggle_On_Description" "이 활성자는 해제한 후에도 다시 누를 때까지 계속 활성화 상태를 유지합니다."
"ControllerBinding_Release_Toggle_Off" "전환 - 끄기"
"ControllerBinding_Release_Toggle_Off_Description" "이 활성자는 계속 누르고 있으면 손을 떼기 전까지 기존 버튼처럼 작동할 것입니다."
"ControllerBinding_Release_Interruptable" "개입 중단 가능"
"ControllerBinding_Release_Interruptable_Description" "개입 중단 가능한 활성자는 기타 활성기에 의해 일시 정지 또는 정지될 수 있습니다. 예를 들어, 길게 누름 활성자는 길게 누르기가 발사가 안 될 때만 끝까지 누르기를 발사할 수 있도록 끝까지 누름 활성자를 중단할 수 있습니다. 중단이 불가능하다면 이러한 동작에 대해 기타 활성자를 무시합니다."
"ControllerBinding_Release_Interruptable_On" "개입 중단 가능 - 사용함"
"ControllerBinding_Release_Interruptable_On_Description" "다른 활성자가 플레이 중일 경우 이 활성자는 중단되거나 전혀 작동하지 않습니다. 길게 누르기, 두 번 누르기, 등은 이 활성자가 활성화될 조건이 충족될 때까지 기다리게 됩니다. 만일 다른 활성자들이 입력되면 이것은 입력되지 않습니다."
"ControllerBinding_Release_Interruptable_Off" "개입 중단 가능 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_Release_Interruptable_Off_Description" "이 활성자는 다른 활성자의 존재를 무시하고 항상 혼자인 것처럼 활성화/비활성화 시킵니다."
"ControllerBinding_Release_StartDelay" "발사 시작 지연"
"ControllerBinding_Release_StartDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌러진 다음 활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 본 지연은 버튼이 눌러진 전체 시간에 해당하는 만큼 이루어집니다. 따라서 종료 지연이 설정되어 있지 않으면 버튼이 눌러진 시간은 같지만 지연될 뿐입니다."
"ControllerBinding_Release_EndDelay" "발사 종료 지연"
"ControllerBinding_Release_EndDelay_Description" "활성자는 버튼에서 손을 뗀 다음 비활성화되기 까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 종료 지연은 실제로 버튼을 누른 시간보다 더 긴 시간 동안 버튼을 활성화 시킵니다."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity" "촉각 강도"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때의 촉각 피드백 강도를 정의합니다."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Off_Description" "촉각 피드백이 없습니다."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Low_Description" "낮은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Medium_Description" "중간 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_High_Description" "높은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_Release_CycleBindings" "주기 바인딩"
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_Description" "주기 바인딩은 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행되도록 합니다. 그 순서는 버튼 바인딩 과정에서 선택한 차례대로 적용됩니다."
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_On" "주기 바인딩 - 사용함"
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_On_Description" "켜진 상태에서는 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행됩니다."
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_Off" "주기 바인딩 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_Off_Description" "꺼진 상태에서는 모든 바인딩이 동시에 실행됩니다."
"ControllerBinding_Chord_Binding" "바인딩"
"ControllerBinding_Chord_Binding_Description" "이 활성자에는 키보드, 마우스, 게임패드 버튼 또는 기본 동작과 같은 동작을 한 개 이상 묶을 수 있습니다."
"ControllerBinding_Chord_Toggle" "전환"
"ControllerBinding_Chord_Toggle_Description" "전환을 선택하면, 이 활성자는 해제된 후에 다시 누를 때까지 활성 상태를 유지합니다."
"ControllerBinding_Chord_Toggle_On" "전환 - 켜기"
"ControllerBinding_Chord_Toggle_On_Description" "이 활성자는 해제된 후에 다시 누를 때까지 활성 상태를 유지합니다."
"ControllerBinding_Chord_Toggle_Off" "전환 - 끄기"
"ControllerBinding_Chord_Toggle_Off_Description" "이 활성자는 계속 누르고 있으면 손을 떼기 전까지 기존 버튼처럼 작동하게 됩니다."
"ControllerBinding_Chord_Interruptable" "개입 중단 가능"
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_Description" "개입 중단 가능한 활성자는 다른 활성자에 의해 일시 정지 또는 정지될 수 있습니다. 예를 들어, '길게 누르기' 활성자는 '끝까지 누르기' 활성자를 중단할 수 있으므로, '끝까지 누르기'는 '길게 누르기'가 작동하지 않는 경우에만 작동합니다. 중단이 불가능하다면 동작과 관련된 다른 활성자를 무시합니다."
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_On" "개입 중단 가능 - 켜기"
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_On_Description" "다른 활성자가 플레이 중일 경우 이 활성자는 중단되거나 전혀 작동하지 않습니다. 길게 누르기, 두 번 누르기 등의 활성화 조건이 충족될 떄까지 이 활성자는 기다리게 되며 그 후에 활성화가 허용됩니다. 다른 활성자들이 작동하더라도 이 활성자는 작동하지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_Off" "개입 중단 가능 - 끄기"
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_Off_Description" "이 활성자는 다른 활성자의 존재를 무시하고 항상 단독으로 활성화/비활성화합니다."
"ControllerBinding_Chord_StartDelay" "발사 시작 지연"
"ControllerBinding_Chord_StartDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌러진 다음 활성화되기까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 본 지연은 버튼이 눌러진 전체 시간에 해당하는 만큼 이루어집니다. 따라서 종료 지연이 설정되어 있지 않으면 버튼이 눌러진 시간은 같지만 지연될 뿐입니다."
"ControllerBinding_Chord_EndDelay" "발사 종료 지연"
"ControllerBinding_Chord_EndDelay_Description" "활성자는 버튼에서 손을 뗀 다음 비활성화되기까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 종료 지연은 실제로 버튼을 누른 시간보다 더 긴 시간 동안 버튼을 활성화시킵니다."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity" "촉각 강도"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때의 촉각 피드백 강도를 정의합니다."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Off" "촉각 강도 - 끄기"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Off_Description" "촉각 피드백이 없습니다."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Low_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때 낮은 강도의 촉각 피드백입니다."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Medium_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때 중간 강도의 촉각 피드백입니다."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_High_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때 높은 강도의 촉각 피드백입니다."
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings" "주기 바인딩"
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Description" "주기 바인딩은 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행되도록 합니다. 순서는 버튼 바인딩 과정에서 선택한 차례대로 적용됩니다."
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_On" "주기 바인딩 - 켜기"
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_On_Description" "주기 바인딩이 켜진 상태에서는 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행됩니다."
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Off" "주기 바인딩 - 끄기"
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Off_Description" "주기 바인딩이 꺼진 상태에서는 모든 바인딩이 동시에 실행됩니다."
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats" "길게 누르면 반복 (터보)"
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Description" "터보를 누르는 동안 활성자를 빠른 속도로 활성화 및 비활성화할 수 있습니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On" "길게 누르면 반복 (터보) - 켜기"
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On_Description" "누르는 동안 터보가 활성자를 빠른 속도로 활성화 및 비활성화할 수 있습니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Off" "길게 누르면 반복 (터보) - 끄기"
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Off_Description" "꺼진 상태에서는 버튼을 길게 누르더라도 반복되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_RepeatRate" "반복 속도"
"ControllerBinding_Chord_RepeatRate_Description" "터보 속도는 이 슬라이더로 설정합니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftBumper" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftBumper_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightBumper" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightBumper_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftGrip" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftGrip_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightGrip" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightGrip_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTrigger" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTrigger_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTrigger" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTrigger_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTriggerThreshold" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTriggerThreshold_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTriggerThreshold" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTriggerThreshold_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_JoystickClick" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_JoystickClick_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_A" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_A_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_B" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_B_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_X" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_X_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Y" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Y_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight" "단축키 버튼"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight_Description" "활성자가 활성화되었을 때 이 버튼을 반드시 눌러야 하며, 그렇지 않으면 활성화되지 않습니다."
"ControllerBinding_AddActivatorButton" "활성기 추가"
"ControllerBinding_AddActivatorButton_Description" "이 입력에 부가적인 활성자를 추가할 수 있습니다."
"ControllerBinding_ActivatorButton0" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton0_Description" "이 활성자를 선택합니다."
"ControllerBinding_ActivatorButton1" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton1_Description" "이 활성자를 선택합니다."
"ControllerBinding_ActivatorButton2" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton2_Description" "이 활성자를 선택합니다."
"ControllerBinding_ActivatorButton3" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton3_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton4" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton4_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton5" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton5_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton6" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton6_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton7" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton7_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton8" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton8_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton9" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton9_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton10" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton10_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton11" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton11_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_ActivatorButton12" "활성자"
"ControllerBinding_ActivatorButton12_Description" "이 활성자를 선택하세요."
"ControllerBinding_IncompatibleConfig" "구성 버전이 게임과 호환되지 않습니다"
"Library_PresetToCopyToActionSet_CodeLabel" "새로운 액션 세트로 복사되는 액션 세트"
"Controller_SetLEDColor_Title" "빛 옵션 설정"
"Controller_SetLEDColor_Description" "빛 바인딩 설정을 선택하세요."
"Controller_Light_Setting" "빛 설정:"
"Controller_Light_Setting_Custom" "사용자 설정"
"Controller_Light_Setting_Default" "기본 사용자 설정"
"Controller_Light_Setting_XinputSlot" "기본 XInput 슬롯 번호 설정"
"Controller_SelectLEDColor_OK" "확인"
"Controller_SelectLEDColor_Cancel" "취소"
"Library_EditBigPicture_Warning_Title" "경고"
"Library_EditBigPicture_Warning_Description" "여기 있는 컨트롤은 바꾸지 않는 것을 강력히 권장합니다.\n \n움직임 또는 동작의 구성을 삭제할 경우 Big Picture 인터페이스에서 Steam Controller가 작동하지 않고 이 컨트롤을 다시 수정하지 못하는 결과를 가져올 수 있습니다."
"Library_Details_ConfigConversionWarning_Title" "경고"
"Library_Details_ConfigConversionWarning_Desc" "지금 받으려고 하는 구성은 이 컨트롤러가 아닌 다른 컨트롤러 종류에 맞게 만든 구성입니다. \n현재 사용하시는 컨트롤러에 맞도록 구성을 변환해 보겠습니다. \n컨트롤러의 종류에 따라 공유하는 기능이 다르므로 데이터가 손실될 수 있습니다."
"controller_none" "없음"
"controller_unknown" "알 수 없는 컨트롤러"
"controller_steamcontroller_unknown" "Steam Controller"
"controller_steamcontroller_gordon" "Steam Controller"
"controller_generic" "일반 게임패드"
"controller_xbox360" "Xbox 360 컨트롤러"
"controller_xboxone" "Xbox One 컨트롤러"
"controller_xboxelite" "Xbox One Elite 컨트롤러"
"controller_ps3" "PlayStation 3 컨트롤러"
"controller_ps4" "PlayStation 4 컨트롤러"
"controller_ps5" "PlayStation 5 컨트롤러"
"controller_wii" "Wii 컨트롤러"
"controller_apple" "Apple 컨트롤러"
"controller_android" "Android 컨트롤러"
"controller_switch_pro" "Nintendo Switch Pro 컨트롤러"
"controller_switch_joycon_pair" "Nintendo Switch Joy-Con 페어링"
"controller_mobile_touch" "Remote Play 터치 컨트롤러"
"controller_xinput" "XInput 컨트롤러"
"controller_ps2" "PlayStation 2 컨트롤러"
"controller_switch_joycon" "Nintendo Switch Joy-Con"
"controller_switch_pro_generic" "타사 Nintendo Switch Pro 컨트롤러"
"controller_gamecube" "Nintendo Gamecube 컨트롤러"
"controller_n64" "Nintendo 64 컨트롤러"
"controller_snes" "Super Nintendo 컨트롤러"
"controller_nes" "Nintendo Classic 컨트롤러"
"KeyboardHeader_StoreSearch" "상점 검색"
"KeyboardDetail_SearchResultCount" "{i:searchresultcount}개 찾음"
"KeyboardHeader_AccountName" "계정 이름을 입력하세요"
"KeyboardHeader_Password" "비밀번호를 입력하세요"
"KeyboardHeader_SteamGuardCode" "Steam Guard 코드를 입력하세요"
"KeyboardHeader_LibrarySearch" "라이브러리 검색"
"UI_Paste_UnknownSource" "[붙여넣기]"
"UI_Paste_CDKey" "[CD키 붙여넣기]"
"UI_Paste_URL" "[URL 붙여넣기]"
"UI_Paste_Selection" "[붙여넣기]" // comes from a text entry selection; full string too long to fit in UI in English
"ContentFrame_FriendsCount" "{i:pendingchats}"
"ContentFrame_CommunityCount" "{i:communitycount}"
"ContentFrame_InboxCount" "{i:inboxcount}"
"ContentFrame_DownloadsCount" "{i:downloads}"
"ContentFrame_SystemCount" "{i:systemims}"
"group_item_groupname" "{s:group_name}"
"group_item_in_chat" "{d:numfriendsinchat}명 대화 중"
"group_item_in_game" "{d:numfriendsingame}명 게임 중"
"group_item_online" "{d:numfriendsonline}명 온라인"
"group_item_unread" "{d:unread_chats}"
"groups_no_groups_message" "속하신 Steam 그룹이 없습니다. Steam 커뮤니티에서 맘에 드는 그룹을 찾아보세요."
"groups_no_groups_message_offline" "오프라인 모드에서는 그룹 기능을 이용할 수 없습니다."
"friends_no_friends_message" "Steam 친구가 하나도 없습니다. Steam 커뮤니티에서 친구를 만들어 보세요."
"friends_no_friends_message_offline" "오프라인 모드에서는 친구 기능을 사용할 수 없습니다."
"friends_filter_friends" "친구 거르기"
"friend_item_friendname" "{s:friend_name}"
"friend_item_persona_state" "{s:persona_state_label}"
"friend_item_status_detail" "{s:status_detail}"
"friend_item_lobby_invite" "초대!"
"friends_chat_accept_game_invite" "게임 초대 수락"
"friends_chat_game_invite_details" "{s:chatfriendname}님이 {s:game_invite_game_name} 게임을 하자고 초대했습니다."
"friends_chat_voice_chat_invite" "음성 대화 수락"
"friends_chat_voice_chat_details" "{s:chatfriendname}님이 음성 대회에 초대하셨습니다"
"friends_chat_voice_call_started" "{s:chatfriendname}님과 음성 대화를 시작합니다."
"friends_chat_voice_call_ended" "{s:chatfriendname}님과의 음성 대화가 끝났습니다."
"friends_chat_voice_call_calling" "{s:chatfriendname}님 부르는 중..."
"friends_chat_cancel_voice_call" "호출 취소"
"friends_chat_start_voice_chat" "음성 대화 시작"
"friends_chat_end_voice_chat" "음성 대화 종료"
"friends_chat_hold_voice_chat" "중지"
"friends_chat_resume_voice_chat" "재개"
"Friends_Menu_Profile" "내 프로필"
"friends_menu_chat" "대화"
"friends_menu_manage" "관리"
"friends_list_recent_container_title" "최근 대화"
"friends_list_igname_container_title" "게임 중"
"friends_list_online_container_title" "온라인"
"friends_list_offline_container_title" "오프라인"
"friends_groups_recent_container_title" "최근 그룹 대화"
"friends_groups_container_title" "그룹"
"friends_show_profile_options" "로컬 프로필 설정"
"friends_show_profile_options_unavailable" "친구 메뉴에서는 프로필 설정을 변경할 수 없습니다."
"friends_search" "친구 검색"
"friends_search_unavailable" "친구 검색 기능에 문제가 생겼습니다."
"friends_edit_persona_header" "페르소나 상태 편집하기"
"FriendsInvitesBP_AcceptAll" "모두 수락"
"FriendsInvitesBP_IgnoreAll" "모두 무시"
"FriendsInvites_AcceptAllFriends_Footer" "모든 친구 초대 수락"
"FriendsInvites_IgnoreAllFriends_Footer" "모든 친구 초대 무시"
"FriendsInvites_AcceptAllGroups_Footer" "모든 그룹 초대 수락"
"FriendsInvites_IgnoreAllGroups_Footer" "모든 그룹 초대 무시"
"SignalLossHelper_Title" "훌륭한 성능을 보장함"
"SignalLossHelper_Description" "최소의 지연 시간과 오류 없는 경험을 보장 받기 위해 컨트롤러의 무선 수신기를 무선 확장기와 연결하십시오. 반드시 컨트롤러와 수신기 사이에 방해 받지 않는 직결된 송수신이 존재해야 하며 또한 시스템을 다른 방해요소들로부터 고립시켜야 합니다."
"Create_Account_Wizard" "계정 생성"
"Forgot_Account_Name_Wizard" "잊어버린 계정 이름 되찿기"
"Login_Help_Wizard" "로그인 도움"
"Password_Recovery_Wizard" "비밀번호 복구"
"AccountName_Recovery_Wizard" "계정 이름 복구"
"Password_Change_Wizard" "비밀번호 변경"
"Email_Change_Wizard" "이메일 주소 변경"
"UI_Prelaunch_PlayGame" "게임 실행"
"UI_Prelaunch_PlayGame_Keyboard" "무시하고 실행"
"UI_Prelaunch_InstallGame" "게임 설치"
"UI_Prelaunch_InstallGame_Keyboard" "무시하고 설치"
"UI_Prelaunch_Cancel" "취소"
"Friends_Search_Header" "친구 찾기"
"Friends_Search_ResultCount" "{i:searchresultcount}개 항목 찾음"
"SteamUI_AppTypeGame" "게임"
"SteamUI_AppTypeGameInitialCaps" "게임"
"SteamUI_AppTypeGamePlural" "게임"
"SteamUI_AppTypeGameInitialCapsPlural" "게임"
"SteamUI_AppTypeApplication" "애플리케이션"
"SteamUI_AppTypeApplicationInitialCaps" "애플리케이션"
"SteamUI_AppTypeApplicationPlural" "애플리케이션"
"SteamUI_AppTypeApplicationInitialCapsPlural" "애플리케이션"
"SteamUI_AppTypeTool" "도구"
"SteamUI_AppTypeToolInitialCaps" "도구"
"SteamUI_AppTypeToolPlural" "도구"
"SteamUI_AppTypeToolInitialCapsPlural" "도구"
"SteamUI_AppTypeDemo" "체험판"
"SteamUI_AppTypeDemoInitialCaps" "체험판"
"SteamUI_AppTypeDemoPlural" "체험판"
"SteamUI_AppTypeDemoInitialCapsPlural" "체험판"
"SteamUI_AppTypeMediaFile" "미디어"
"SteamUI_AppTypeMediaFileInitialCaps" "미디어"
"SteamUI_AppTypeMediaFilePlural" "미디어"
"SteamUI_AppTypeMediaFileInitialCapsPlural" "미디어"
"SteamUI_AppTypeDlc" "DLC"
"SteamUI_AppTypeDlcInitialCaps" "DLC"
"SteamUI_AppTypeDlcPlural" "DLC"
"SteamUI_AppTypeDlcInitialCapsPlural" "DLC"
"SteamUI_AppTypeGuide" "가이드"
"SteamUI_AppTypeGuideInitialCaps" "가이드"
"SteamUI_AppTypeGuidePlural" "가이드"
"SteamUI_AppTypeGuideInitialCapsPlural" "가이드"
"SteamUI_AppTypeDriver" "드라이버"
"SteamUI_AppTypeDriverInitialCaps" "드라이버"
"SteamUI_AppTypeDriverPlural" "드라이버"
"SteamUI_AppTypeDriverInitialCapsPlural" "드라이버"
"SteamUI_AppTypeConfig" "구성"
"SteamUI_AppTypeConfigInitialCaps" "구성"
"SteamUI_AppTypeConfigPlural" "설정"
"SteamUI_AppTypeConfigInitialCapsPlural" "설정"
"SteamUI_AppTypeHardware" "하드웨어"
"SteamUI_AppTypeHardwareInitialCaps" "하드웨어"
"SteamUI_AppTypeHardwarePlural" "하드웨어"
"SteamUI_AppTypeHardwareInitialCapsPlural" "하드웨어"
"SteamUI_AppTypeVideo" "동영상"
"SteamUI_AppTypeVideoInitialCaps" "동영상"
"SteamUI_AppTypeVideoPlural" "동영상"
"SteamUI_AppTypeVideoInitialCapsPlural" "동영상"
"SteamUI_AppTypeShortcut" "바로가기"
"SteamUI_AppTypeShortcutInitialCaps" "바로가기"
"SteamUI_AppTypeShortcutPlural" "바로가기"
"SteamUI_AppTypeShortcutInitialCapsPlural" "바로가기"
"SteamUI_AppTypeDepotonly" "디포 전용"
"SteamUI_AppTypeDepotonlyInitialCaps" "디포 전용"
"SteamUI_AppTypeDepotonlyPlural" "디포 전용"
"SteamUI_AppTypeDepotonlyInitialCapsPlural" "디포 전용"
"SteamUI_AppTypePlugin" "플러그인"
"SteamUI_AppTypePluginInitialCaps" "플러그인"
"SteamUI_AppTypePluginPlural" "플러그인"
"SteamUI_AppTypePluginInitialCapsPlural" "플러그인"
"SteamUI_AppTypeMusic" "음악"
"SteamUI_AppTypeMusicInitialCaps" "음악"
"SteamUI_AppTypeMusicPlural" "음악"
"SteamUI_AppTypeMusicInitialCapsPlural" "음악"
"SteamUI_AppTypeSeries" "시리즈"
"SteamUI_AppTypeSeriesInitialCaps" "시리즈"
"SteamUI_AppTypeSeriesPlural" "시리즈"
"SteamUI_AppTypeSeriesInitialCapsPlural" "시리즈"
"SteamUI_OpenVRApp" "OpenVR 애플리케이션"
"SteamUI_VRShortcut" "VR 바로 가기"
"SteamUI_SteamControllerActionsBlockOutdatedTitle" "새로운 컨트롤러 설정 출시"
"SteamUI_SteamControllerActionsBlockOutdatedDescription" "이 게임의 개발자가 공식 컨트롤러 설정을 변경했습니다. 현재 컨트롤러 설정을 사용할 수 없을 수도 있습니다.\n\n문제가 발생하는 것을 막으려면 변경된 컨트롤러 설정을 사용하는 것을 추천합니다."
"SteamUI_3rdPartyRemapper_Title" "컨트롤러 재매핑 감지됨"
"SteamUI_3rdPartyRemapper_Description" "PS4 컨트롤러에 재맵핑 도구를 사용하시는 것 같습니다. 이 게임은 Steam 입력을 사용하며 어떤 재맵핑 도구도 필요하지 않습니다. 재맵핑 도구를 비활성화하지 않을 경우, 두 요소간 충돌이 일어날 수도 있습니다."
"SteamUI_EmptyDiskManagementList" "설치된 게임 없음"
"SettingsController_BindingsConfig" "버튼 설정"
"SteamUI_DeveloperConfigCreatorError" "맞춤 바인딩 설정을 처리하는 도중 오류가 발생했습니다."
"ContentFrame_Header_Store" "상점"
"SettingsKeyboard_DualtouchSuggestions" "가상 키보드를 사용할 때 제안의 표시 여부를 설정하세요."
"SettingsKeyboard_DTSuggest_SuggestTypoCorrection" "근처의 키를 기반을 둔 제안을 포함"
"SettingsKeyboard_DTSuggest_SuggestNoTypoCorrection" "오직 직접 입력한 키를 기반으로 추천을 표시합니다."
"SettingsKeyboard_DTSuggest_NoSuggestions" "제안 표시 안 하기"
"SettingsKeyboard_UseSystemLanguage" "(시스템 언어 사용)"
"SteamUI_NetworkLoginNeeded_Title" "내 네트워크에 로그인"
"Overlay_Friend_Notifications_Invites" "친구 초대"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread" "채팅 대화"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Chats_Plural" "읽지 않은 대화 {d:unreadchats}개"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Chats" "읽지 않은 대화 1개"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Invites_Plural" "초대 {d:unreadinvites}개"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Invites" "초대 1개"
"Overlay_Friend_Notifications_Game_Invite" "플레이에 초대했습니다."
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat" "음성 채팅 활성화"
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat_On_Hold" "음성 채팅 일시중지"
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat_Ringing" "수신 중..."
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat_Dialing" "호출 중..."
"Overlay_SteamControllerHUD_HelpText" "Steam Controller 입력 도우미 - 사용하지 않으려면 Steam 버튼을 누르세요."
"Overlay_ToggleControllerHUD" "컨트롤러 HUD 전환"
"Steam_Browser_Disabled" "Steam 브라우저가 비활성화 되어 있습니다. 추가 정보는 Steam 고객지원 웹사이트에 문의하세요."
"SettingsBluetooth_Intro" "블루투스 장치를 찾는 중입니다. 귀하의 장치가 검색 가능하도록 되어 있는지 확인하십시오."
"Settings_Bluetooth_Type" "종류"
"Settings_Bluetooth_Name" "이름"
"Settings_Bluetooth_Connection" "상태"
"Settings_BluetoothManagement_UnPair" "제거"
"Settings_BluetoothManagement_Connect" "연결"
"Settings_Bluetooth_NoDevices" "블루투스 장치 찾지 못함"
"SettingsBluetoothManagement_Pairing_Title" "{s:devicename} 연결 중"
"SettingsBluetoothManagement_Pairing_Description" "{s:devicename} 연결 시도 중"
"SettingsBluetoothManagement_UnPairing_Title" "{s:devicename} 페어링 해제"
"SettingsBluetoothManagement_UnPairing_Description" "{s:devicename}의 연결을 해제하시겠습니까? 나중에 사용하시려면 다시 페어링 하셔야 합니다."
"SettingsBluetoothDevice_Type_Phone" "폰"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Computer" "컴퓨터"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Headset" "헤드셋"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Headphones" "헤드폰"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Speakers" "스피커"
"SettingsBluetoothDevice_Type_OtherAudio" "기타 오디오"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Keyboard" "키보드"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Mouse" "마우스"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Joystick" "조이스틱"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Gamepad" "게임패드"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Unknown" "알 수 없음"
"ControllerBLEUpdate_Rollback" "펌웨어 롤백"
"ControllerBLERollback_Title" "Steam Controller 펌웨어 롤백"
"ControllerBLERollback_Body" "이 기능을 사용하면 Steam Controller의 기본 펌웨어를 복원합니다. 이 작업은 유선 연결을 통해서만 가능합니다. 롤백은 1분 가량 소요되며 방해가 없어야 합니다. \n\n손상의 위험이 있으므로 기기를 분리하지 마세요!"
"ControllerBLERollback_Title_Done" "Steam Controller 펌웨어 롤백 성공"
"ControllerBLERollback_Body_Done" "기기가 정상 작동으로 복원되었습니다."
"ControllerBLERollback_Button_Done" "완료"
"ControllerBLEUpdate_Title" "Steam Controller BLE 업데이트"
"ControllerBLEUpdate_Body" "이 기능을 사용하면 블루투스 저에너지(BLE)로 Steam Controller를 모바일 기기에 연결할 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 데 몇 분이 소요되며 유선 연결을 통해서만 수행됩니다. \n\n손상의 위험이 있으므로 기기를 분리하지 마세요!"
"ControllerBLEUpdate_Title_Part2" "펌웨어 업데이트 진행 중"
"ControllerBLEUpdate_Body_Part2" "손상의 위험이 있으므로 기기를 분리하지 마세요!"
"ControllerBLEUpdate_Title_Done" "Steam Controller BLE 업데이트 완료"
"ControllerBLEUpdate_Body_Done" "이제 컨트롤러를 BLE 또는 무선 수신기 모드로 사용할 수 있습니다. Steam Controller의 새로운 기능 사용에 관한 자세한 정보는 아래의 더 알아보기 버튼을 눌러 확인하세요."
"ControllerBLEUpdate_Error_Title" "펌웨어 업데이트 오류!"
"ControllerBLEUpdate_Error_USB" "오류: USB에 연결하세요"
"ControllerBLEUpdate_Error_Body" "기기가 연결되어 있는지 확인한 후 롤백 버튼을 누르세요"
"ControllerBLEUpdate_Button_Done" "더 알아보기"
"ControllerBLEUpdate_BLEFW" "블루투스 펌웨어"
"SettingsController_SteamDongleVersionBluetoothLE" "블루투스 저에너지를 통해 연결됨"
"BluetoothManager_DeviceState_Connected" "연결됨"
"BluetoothManager_DeviceState_Paired" "페어링됨"
"BluetoothManager_DeviceState_Unpaired" "페어링되어 있지 않음"
"SSA_Accept" "동의"
"SSA_Decline" "거부"
"ChooseBinding_VolumeUp" "vol+"
"ChooseBinding_VolumeDown" "vol-"
"ChooseBinding_VolumeMute" "mute"
"ChooseBinding_MusicPlay" "play"
"ChooseBinding_MusicStop" "stop"
"ChooseBinding_MusicNextTrack" "next"
"ChooseBinding_MusicPrevTrack" "prev"
"ChooseBinding_Backspace" "backsp"
"ChooseBinding_Insert" "ins"
"ChooseBinding_Home" "hom"
"ChooseBinding_PageUp" "pgu"
"ChooseBinding_PageDown" "pgd"
"ChooseBinding_Enter" "enter"
"ChooseBinding_EnterKeyPad" "ent"
"ChooseBinding_Shift" "shift"
"ChooseBinding_Alt" "alt"
"ChooseBinding_Windows" "win"
"ChooseBinding_Space" "space"
"ChooseBinding_Control" "ctrl"
"ChooseBinding_End" "end"
"ChooseBinding_Delete" "del"
"ChooseBinding_Tab" "tab"
"ChooseBinding_Capslock" "caps"
"ChooseBinding_Break" "brk"
"ChooseBinding_PrintBreak" "scl"
"ChooseBinding_PrintScreen" "prt"
"ChooseBinding_LeftMouseInitial" "L"
"ChooseBinding_MiddleMouseInitial" "M"
"ChooseBinding_RightMouseInitial" "R"
"SteamUI_Skip" "건너뛰기"
"SteamUI_ProcessShader_Title" "셰이더 캐시 처리"
"SteamUI_ProcessShader_Description" "셰이더 캐시 처리는 다소 시간이 걸립니다. 건너뛸까요?"
"Steam_WaitingForShaderCache" "셰이더 캐시 처리 {i:progress}% 진행 완료"
"SteamPlay_Warning_Title" "Steam 플레이"
"SteamPlay_Warning_Text" "이 게임은 플랫폼 호환 도구를 사용하여 Steam 플레이로 실행됩니다."
"Library_Details_FieldLabel_2DScrollSwipe" "스크롤 휠 모드"
"Library_Details_FieldLabel_Invert" "반전"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert" "임계값 반전"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_Description" "이 설정을 사용하는 경우, 바인딩은 임계값 초과가 아닌 임계값 미만일 때 활성화됩니다."
"ControlerBinding_SoftPress" "임계값 반전"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_On" "임계값 반전 - 사용"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_On_Description" "본 활성자는 아날로그 값이 임계값 미만일 때 작동합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_Off" "임계값 반전 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_Off_Description" "본 활성자는 아날로그 값이 임계값 초과일 때 작동합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle" "전환"
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Description" "전환을 사용하면 이 활성자 버튼을 해제한 후 다시 누를 때까지 활성 상태가 계속 유지됩니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On" "전환 - 사용"
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On_Description" "이 활성자 버튼을 해제한 후 다시 누를 때까지 활성 상태가 계속 유지됩니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off" "전환 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off_Description" "이 활성자는 기존 버튼과 마찬가지로 손을 뗄 때까지 계속 누르고 있는 것처럼 작동합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable" "개입 중단 가능"
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Description" "개입 중단 가능한 활성자는 기타 활성자에 의해 일시 정지 또는 정지될 수 있습니다. 예를 들어, 길게 누름 활성자는 길게 누르기가 발사가 안 될 때만 끝까지 누르기를 발사할 수 있도록 끝까지 누름 활성자를 중단할 수 있습니다. 중단이 불가능하다면 이러한 동작에 대해 기타 활성자를 무시합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On" "개입 중단 가능 - 사용"
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On_Description" "다른 활성자가 플레이 중일 경우 이 활성자는 중단되거나 전혀 작동하지 않습니다. 길게 누르기, 두 번 누르기 등은 이 활성자가 활성화될 조건이 충족될 때까지 기다리게 됩니다. 만약 다른 활성자들이 입력되면 이 활성자는 입력되지 않습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off" "개입 중단 가능 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off_Description" "이 활성자는 다른 활성자를 무시하고 항상 단독인 것처럼 활성화/비활성화합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_StartDelay" "발사 시작 지연"
"ControllerBinding_SoftPress_StartDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌려 활성화될 때까지 여기에 설정된 일정 시간 동안 대기하게 됩니다. 이 지연은 버튼을 누르고 있는 시간을 상쇄하므로, 지연을 설정하지 않으면 버튼을 누르고 있는 시간은 동일하고 단지 지연만 됩니다."
"ControllerBinding_SoftPress_EndDelay" "발사 종료 지연"
"ControllerBinding_SoftPress_EndDelay_Description" "활성자는 버튼이 눌러진 다음 활성화되기까지 일정 시간 대기하게 됩니다. 종료 지연은 버튼을 실제로 누르고 있는 시간보다 긴 시간 동안 동작을 활성화합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity" "촉각 강도"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Description" "활성자를 활성화 및 비활성화할 때의 촉각 피드백 강도를 정의합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off" "촉각 강도 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off_Description" "촉각 피드백이 없습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low" "촉각 강도 - 낮음"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low_Description" "낮은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium" "촉각 강도 - 중간"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium_Description" "중간 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High" "촉각 강도 - 높음"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High_Description" "높은 촉각 피드백에 대한 활성자의 활성화 및 비활성화입니다."
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings" "주기 바인딩"
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Description" "주기 바인딩은 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행되도록 합니다. 순서는 버튼 바인딩 과정에서 선택한 순서대로입니다."
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On" "주기 바인딩 - 사용"
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On_Description" "켜진 상태에서는 활성자를 누를 때마다 각각의 바인딩이 차례대로 실행됩니다."
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off" "주기 바인딩 - 사용 안 함"
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off_Description" "꺼진 상태에서는 모든 바인딩이 동시에 실행됩니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats" "길게 누르면 반복 (터보)"
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Description" "터보로 설정하면, 버튼을 누르고 있는 동안 활성자가 활성화 및 비활성화를 빠른 속도로 반복합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On" "길게 누르면 반복 (터보) - 사용"
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On_Description" "터보로 설정하면, 버튼을 누르고 있는 동안 활성자가 활성화 및 비활성화를 빠른 속도로 반복합니다. 주기 바인딩과 함께 사용할 수 있습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off" "길게 누르면 반복 (터보) - 사용 안 함"
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off_Description" "꺼진 상태에서는 버튼을 길게 누르더라도 반복되지 않습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate" "반복 속도"
"ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate_Description" "이 슬라이더로 터보의 속도가 설정됩니다."
"ControllerBinding_ModeDropDown_FlickStick" "입력 스타일 - 스틱 터치"
"ControllerBinding_ModeDropDown_FlickStick_Description" "유튜버 Jibb Smart가 개발한 제어 방식을 바탕으로, Up이 가만히 있고 Down이 180도 턴인 게임의 조이스틱 위치를 기준으로 조이스틱을 초기에 굴절시켜 카메라를 '재빨리 움직이게' 합니다. 이 초기 단계 후에 조이스틱을 추가로 회전시키면 카메라가 1-1 방식으로 회전합니다. 이는 수직 마우스 이동을 위한 자이로와 결합하기 위한 것입니다."
"ControllerBinding_FlickStickClick" "클릭 바인딩"
"ControllerBinding_FlickStickClick_Description" "조이스틱을 클릭하면 이 동작을 수행합니다."
"ControllerBinding_FlickStickOuterRing" "바깥 고리 바인딩"
"ControllerBinding_FlickStickOuterRing_Description" "튕기기가 활성화되면 이 동작이 수행됩니다"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusFlickStick" "조이스틱 터치 반경"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusFlickStick_Description" "이 임계값을 초과하면 조이스틱 터치 동작이 트리거됩니다"
"ControllerBinding_FlickStickSensitivity" "마우스 감도"
"ControllerBinding_FlickStickSensitivity_Description" "이 감도 값은 카메라 움직임의 크기를 제어합니다"
"ControllerBinding_IFlickStickFrameTime" "게임 프레임 속도"
"ControllerBinding_FlickStickFrameTime_Description" "모니터의 크기를 초과하는 감도가 설정된 경우 여러 프레임으로 마우스 델타를 전송해야 합니다. 게임에서 다음 청크를 보내기 전에 마우스 입력을 받아 처리해야 하므로 이 값은 게임 프레임 속도보다 약간 느려야 합니다."
"ControllerBinding_Int_FlickStickTransitionTime" "튕기기 동작 지속 시간"
"ControllerBinding_Int_FlickStickTransitionTime_Description" "이 값은 튕기기 동작이 밀리 초 단위로 확산되는 시간을 제어합니다"
"Library_Details_FieldLabel_FlickStickClick" "클릭 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_FlickStickOuterRing" "바깥 고리 바인딩"
"Library_Details_FieldLabel_FrameTime" "게임 프레임 속도"
"Library_Details_FieldLabel_TransitionTime" "튕기기 동작 지속 시간"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeRadiusFlickStick" "조이스틱 터치 반경 임계값"
"ControllerBinding_FlickStickSmoothing" "스무딩"
"ControllerBinding_FlickStickSmoothing_Description" "스무딩은 마우스의 노이즈와 지터를 제거하는 데 도움이 됩니다. 적은 값은 낮은 필터링을 뜻하고 높은 값은 높은 필터링과 더 부드러운 감을 실현합니다."
"ControllerBinding_SoftPress_Binding" "바인딩"
"ControllerBinding_SoftPress_Binding_Description" "이 활성자에는 키보드, 마우스, 게임패드 버튼 또는 기본 동작과 같은 동작을 한 개 이상 묶을 수 있습니다."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle" "살짝 누르기 스타일"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Description" "살짝 누르기 스타일 사용을 변경할 수 있습니다. 트리거와 같은 1차원 입력의 경우 촉발 트리거가 적합하며, 그 이외의 경우는 기본 임계값 사용을 권장합니다."
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneEnable" "데드존 활성화"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move" "데드존 활성화 유형"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Description" "데드존은 완전히 비활성화할 수 있으며, 기기용 조이스틱의 보정된 데드존을 사용하거나, 설정에 지정된 사용자 지정 데드존을 사용할 수 있습니다"
"Library_Controller_Property_Value_Deadzone_None" "없음"
"Library_Controller_Property_Value_Deadzone_Calibration" "보정"
"Library_Controller_Property_Value_Deadzone_Custom" "설정"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_None" "데드존 활성화 유형: 없음"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_None_Description" "데드존이 적용되지 않습니다. 게임에 설정 가능한 데드존이 없는 경우, 이 설정을 변경해야 합니다"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Calibration" "데드존 활성화 유형: 보정"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Calibration_Description" "'컨트롤러 설정'->'보정하기'에 지정된 데드존 설정이 내부 데드존에 사용됩니다."
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Custom" "데드존 활성화 유형: 설정"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Custom_Description" "데드존 내부 및 데드존 외부 슬라이더에 지정된 데드존이 적용됩니다"
}