"lang" { "Language" "german" "Tokens" { "VRController_NoDriver" "Kein Treiber" "VRController_NoDisplay" "Keine Anzeige" "SteamUniverse_NoSteamAvailable" "Steam-Fehler" "SteamUniverse_InvalidSteamUniverse" "Ungültiges Steam Universe" "SteamUniverse_Public" "Öffentlich" "SteamUniverse_Beta" "Beta" "SteamUniverse_Internal" "Intern" "SteamUniverse_Dev" "Dev" "CompositorError_NoCompositorRequested" "SteamVR-Fehler" "CompositorError_Running" "Wird ausgeführt" "VRState_Off" "Aus" "VRState_Searching" "Suche läuft …" "VRState_SearchingWithAlert" "Suche läuft …" "VRState_Ready" "Bereit" "VRState_Standby" "Stand-by-Modus" "Startup_OpenGLIsNotInstalled" "Bitte installieren Sie OpenGL, bevor Sie SteamVR verwenden." "Startup_DisplayLinkIsInstalled" "DisplayLink ist nicht mit SteamVR kompatibel. Bitte deinstallieren Sie die DisplayLink-Treiber und -Software von Ihrem Computer und starten Sie diesen neu, bevor Sie SteamVR verwenden." "StatusError_NoHMDAvailable" "Kein VR-Headset verfügbar." "StatusError_HMDDoesNotTrack" "Ihr VR-Headset sendet aktuell keine Signale." "StatusError_NoCompositorAvailable" "Eine Schlüsselkomponente von SteamVR funktioniert nicht ordnungsgemäß." "StatusError_CompositorNotFullscreen" "Eine Schlüsselkomponente von SteamVR funktioniert nicht ordnungsgemäß." "StatusError_CompositorNotRunning" "Eine Schlüsselkomponente von SteamVR funktioniert nicht ordnungsgemäß." "StatusError_CompositorTooManyRunning" "Eine Schlüsselkomponente von SteamVR funktioniert nicht ordnungsgemäß." "StatusError_PrismNotRunning" "Eine Schlüsselkomponente von SteamVR funktioniert nicht ordnungsgemäß." "StatusError_VRServerNotRunning" "Eine Schlüsselkomponente von SteamVR funktioniert nicht ordnungsgemäß." "StatusError_TrackingDevice_NotValid" "Dieses Gerät wurde nicht erkannt." "StatusError_Chaperone_Error" "Bei SteamVR ist ein Fehler mit dem Chaperone-System aufgetreten." "StatusError_LighthouseEvent" "Bei SteamVR ist ein Fehler mit dem Ortungssystem aufgetreten." "StatusError_SteamVRServiceNotInstalled" "Der SteamVR-Hilfsdienst ist nicht installiert." "StatusError_UnknownError" "Unbekannter Fehler (%1)" "StatusWarning_System_NoSteamAvailable" "Bitte starten Sie Steam" "StatusWarning_System_Chaperone_Warning" "Bitte führen Sie die Raumvermessung durch" "StatusWarning_TrackingDevice_FirmwareUpdateNeeded" "Geräteaktualisierung erforderlich" "StatusWarning_TrackingDevice_NoPose" "Suche läuft …" "StatusWarning_System_ConnectionRefusedBySteam" "Bei der Verbindung von Steam treten zurzeit Probleme auf …" "StatusWarning_System_NeedDirectModeGraphicsDriverUpdate" "Aktualisieren Sie bitte den Grafiktreiber Ihres Computers" "StatusWarning_UnknownWarning" "Unbekannte Warnung (0x%1)" "DismissableWarning_DismissButton" "Ausblenden" "DismissableWarning_RunTutorialAgain" "Tutorial starten (0x0001)" "DismissableWarning_BasestationsTooFarApart" "Basisstationen zu weit voneinander entfernt (0x0002)" "DismissableWarning_OpticalBasestationSyncWarning" "Basisstationswarnung (0x0004)" "DismissableWarning_BasestationSingleBaseModeHint" "Basisstationshinweis (0x0008)" "DismissableWarning_WarningsForTheFirstTime" "Erstmalige Warnungen (0x0010)" "DismissableWarning_MissedFrames" "Frame-Drops (0x0020)" "DismissableWarning_PowerSchemeIsNotHighPerformance" "Leistungsfehler (0x0040)" "DismissableWarning_BluetoothDriverNeedsInstallation" "Bluetoothtreiber erforderlich (0x0080)" "DismissableWarning_BluetoothDriverNeedsUpdate" "Aktualisierung des Bluetoothtreibers erforderlich (0x0100)" "DismissableWarning_BluetoothLinkServiceNotFound" "Bluetooth nicht verfügbar (0x0200)" "DismissableWarning_BluetoothLinkServiceError" "Bluetooth nicht verfügbar (0x0400)" "DismissableWarning_BluetoothLinkCommunicationFailed" "Bluetoothkommunikation fehlgeschlagen (0x0800)" "DismissableWarning_SomeDisplaysAreMirroring" "Einige Anzeigen werden gespiegelt (0x1000)" "DismissableWarning_UnknownHardwareDetected" "Neue Hardware erkannt (0x2000)" "DismissableWarning_WindowsAeroDisabled" "Anzeigewarnung (0x4000)" "DismissableWarning_Windows8" "Windows 8 (0x8000)" "DismissableWarning_DisplayInExtendedMode" "Anzeigewarnung (0x10000)" "DismissableWarning_BasestationsSyncOnBeamChannelConflict" "Basisstationskonflikt (0x400000)" "DismissableWarning_SteamVRInSafeMode" "SteamVR im abgesicherten Modus (0x1000000)" "DismissableWarning_Detected" "Erkannt" "DismissableWarning_TimeFormat" "h:mm:ss" "TrackedDeviceClass_Invalid" "Ungültig" "TrackedDeviceClass_HMD" "VR-Headset" "TrackedDeviceClass_Controller" "Controller" "TrackedDeviceClass_TrackingReference" "Basisstation" "TrackedDeviceClass_GenericTracker" "Tracker" "TrackedDeviceClass_Unknown" "Unbekanntes Ortungsgerät" "StatusCheckInterval_Never" "Nie" "StatusCheckInterval_Seldom" "Selten (5 Sek.)" "StatusCheckInterval_Normal" "Normal (1 Sek.)" "StatusCheckInterval_Often" "Häufig (100 ms)" "Log_Window_Title" "Protokoll: %1" "Log_Button_Clear" "Löschen" "Log_Button_ShowInExplorer" "In Explorer anzeigen" "Log_Button_LoadCompleteFile" "Ganze Datei laden" "Log_Text_MoreLineInTheActualFile" "WEITERE ZEILEN IN DER EIGENTLICHEN DATEI\n\n" "Status_Title" "SteamVR-Status" "Status_MenuButton_SteamVR" "STEAMVR" "Status_MenuButton_SteamVR_Branch" "STEAMVR %1" "Status_HMD" "VR-Headset" "Status_Controller" "Controller" "Status_Base" "Basisstation" "Status_Starting" "Wird gestartet" "Status_Quitting" "Wird beendet" "ShutdownWhileAppRunning_Title" "SteamVR beenden?" "ShutdownWhileAppRunning_Format" "Hierdurch wird auch „%1“ beendet. Möchten Sie SteamVR wirklich beenden?" "RebootWhileAppRunning_Title" "SteamVR neu starten?" "RebootWhileAppRunning_Format" "Hierdurch wird auch „%1“ beendet. Möchten Sie SteamVR wirklich neu starten?" "FrameTiming_Title" "Frame-Synchronisierung" "FrameTiming_Idle" "Untätig" "FrameTiming_Vsync" "VSync" "FrameTiming_Compositor" "Compositor" "FrameTiming_PreSubmit" "Anwendung (Szene)" "FrameTiming_PostSubmit" "Anwendung (Andere)" "FrameTiming_MisPresented" " --- Rückprojiziert" "FrameTiming_FirstView" " --- Zuerst gesehen" "FrameTiming_ReadyForUse" " --- Bereit zur Nutzung" "FrameTiming_Other" "Andere" "FrameTiming_LateStart" "Spätstart" "FrameTiming_Presented" " --- Aktuell (Anzahl)" "FrameTiming_Predicted" " --- Vorausgesagt (zusätzlich)" "FrameTiming_Throttled" " --- Gedrosselt (Bilder)" "FrameTiming_Pause" "Pausieren" "FrameTiming_Raw" "Details" "FrameTiming_ShowInHeadset" "Im VR-Headset anzeigen" "FrameTiming_5sStats" "Drops in den letzten %1s:\n%2 einzelner Frame\n%3 2 Frames\n%4 3 Frames\n%5 4 oder mehr\nGesamt %6\n" "FrameTiming_Config" "Bei mehr als %3s\n%1 einzelnen Frame-Drops\noder %2 Multi-Frame-Drops warnen" "SteamVRSystemState_Off" "Aus" "SteamVRSystemState_Ready" "Spielt jetzt" "SteamVRSystemState_Connecting" "Suche läuft …" "SteamVRSystemState_Standby" "Im Stand-by-Modus" "SteamVRSystemState_Shutdown" "VR wird beendet …" "SteamVRSystemState_Installing" "Hardwareeinrichtung läuft …" "SteamVRSystemState_Restart" "SteamVR wird neu gestartet …" "SteamVRSystemState_Startup" "VR wird gestartet …" "SteamVRSystemState_ShutdownRequested" "VR wird beendet …" "SteamVRSystemState_PauseRequested" "Wird pausiert …" "SteamVRSystemState_Paused" "Pausiert" "SteamVRSystemState_UnpauseRequested" "Wird gestartet …" "SteamVRSystemState_Paused_FirmwareUpdate" "Geräte werden aktualisiert …" "SteamVRSystemState_PseudoState_Waiting" "Warten …" "SteamVRSystemState_PseudoState_Welcome" "Willkommen" "SteamVRSystemState_Ready_Application" "%1" "SteamVRSystemState_Connecting_Application_Lighthouse" "Stellen Sie sicher, dass das VR-Headset die Basisstationen sehen kann." "SteamVRSystemState_Connecting_Application_InsideOutCamera" "Stellen Sie sicher, dass das VR-Headset den Spielbereich sehen kann." "SteamVRSystemState_Connecting_Application_OutsideInCamera" "Stellen Sie sicher, dass die Ortungskameras das VR-Headset sehen können." "SteamVRSystemState_Standby_Application" "Setzen Sie Ihr VR-Headset auf, um SteamVR aufzuwecken." "SteamVRSystemState_PseudoState_Welcome_Application" "Bitte schließen Sie Ihr VR-Headset an" "MenuAction_StatusBar" "Status" "MenuAction_RoomOverview" "Raumübersicht anzeigen" "MenuAction_Settings" "Einstellungen" "MenuAction_LegacySettings" "Entwicklereinstellungen" "MenuAction_BluetoothSettings" "Bluetootheinstellungen" "MenuAction_BaseStationSettings" "Basisstationeinstellungen" "MenuAction_DiagnosticsMenu" "Fehlerdiagnose" "MenuAction_MainPlaylistMenu" "Playlists" "MenuAction_PlaylistEditor" "Playlist-Editor" "MenuAction_PlaylistPlayer" "Playlist-Player" "MenuAction_RunPlaylist" "Playlist abspielen" "MenuAction_RecentPlaylist" "Zuletzt verwendet" "MenuAction_ClearRecentPlaylist" "Aktuelle Playlist leeren" "MenuAction_Quit" "Beenden" "MenuAction_About_vrmonitor" "Über SteamVR" "MenuAction_AboutQt" "Qt-Info" "MenuAction_Help" "Hilfe" "MenuAction_Devices" "Geräte" "MenuAction_Developer" "Entwickler" "MenuAction_WebDevTools" "Webentwicklertools" "MenuAction_SteamVRWebsite" "SteamVR-Support" "MenuAction_SteamVRCommunity" "SteamVR-Community" "MenuAction_SteamVRHardwareDiscussions" "SteamVR-Hardwarediskussionen" "MenuAction_SteamVRDeveloperSupport" "SteamVR-Entwicklersupport" "MenuAction_SteamWorksDeveloperSupport" "SteamWorks-Entwicklersupport" "MenuAction_CreateSystemReport" "Systembericht erstellen" "MenuAction_ResetSeatedPosition" "Sitzposition zurücksetzen" "MenuAction_SystemReportViewer" "Systemberichtanzeige" "MenuAction_DisplayFrameTiming" "Erweiterte Frame-Synchronisierung" "MenuAction_RecordTrackingData" "Ortungsdaten aufnehmen" "MenuAction_StopRecording" "Aufnahme beenden" "MenuAction_Crash" "Absturz" "MenuAction_RefreshStatusNow" "Status jetzt aktualisieren" "MenuAction_ViewLogDirectory" "Protokolle anzeigen" "MenuAction_ShowLogDirectory" "Protokollverzeichnis anzeigen" "MenuAction_ShowConfigDirectory" "Konfigurationsverzeichnis anzeigen" "MenuAction_ShowRuntimeDirectory" "Laufzeitverzeichnis anzeigen" "MenuAction_RunRoomSetup" "Raumvermessung" "MenuAction_RunTutorial" "Tutorial" "MenuAction_RunMediaPlayer" "Media Player" "MenuAction_RecentPlaylists" "Aktuelle Playlists" "MenuAction_Diagnostics" "Erweitert" "MenuAction_Directories" "Verzeichnisse" "MenuAction_LogFiles" "Protokolldateien" "MenuAction_More" "Mehr" "MenuAction_CouldNotReadLogFiles" "Protokolldateien konnten nicht gelesen werden" "MenuAction_PairingWizard" "Controller koppeln" "MenuAction_FirmwareUpdate" "Gerät aktualisieren" "MenuAction_SetLogDirectory" "Protokollverzeichnis festlegen" "MenuAction_SetConfigDirectory" "Konfigurationsverzeichnis festlegen" "MenuAction_ShowDisplayMirror" "VR-Ansicht anzeigen" "MenuAction_HideDisplayMirror" "VR-Ansicht ausblenden" "MenuAction_DisplayMirror" "VR-Ansicht anzeigen" "MenuAction_PerformanceGraph" "Leistungsgraph anzeigen" "MenuAction_ShowControllerBinding" "Controllereinstellungen" "MenuAction_ShowManageTrackers" "Vive-Tracker verwalten" "MenuAction_UpdateFirmware" "Gerät aktualisieren" "MenuAction_ForceFirmware" "Firmware erzwingen" "MenuAction_DirectMode" "Direkter Anzeigemodus" "MenuAction_EnableDirectMode" "Direkten Anzeigemodus aktivieren" "MenuAction_DisableDirectMode" "Direkten Anzeigemodus deaktivieren" "MenuAction_PairController" "Controller koppeln" "MenuAction_PowerOffController" "Controller ausschalten" "MenuAction_IdentifyBaseStation" "Basisstation identifizieren" "MenuAction_Workshop" "Workshop" "MenuAction_Workshop_UploadItem" "Neuen Hintergrund hochladen" "MenuAction_Workshop_EditItem" "Existierenden Hintergrund ändern" "MenuAction_Workshop_RunTools" "Eine Umgebung erstellen/ändern" "MenuAction_Workshop_ViewWiki" "Wiki zu SteamVR-Umgebungen" "MenuAction_Workshop_Browse" "Workshop durchsuchen" "MenuAction_ModelDirectory_Browse" "Modellverzeichnis durchsuchen" "MenuAction_WakeupAllBaseStations" "Basisstationen aufwecken" "MenuAction_KnockKnock" "Klopf, klopf" "MenuAction_PairTracker" "Tracker koppeln" "MenuAction_PowerOffTracker" "Tracker ausschalten" "MenuAction_ReportABug" "Einen Fehler melden" "MenuAction_WebConsole" "Webkonsole" "MenuAction_OverlayViewer" "Overlay-Anzeige" "MenuAction_DebugCommands" "Debug-Befehle" "MenuAction_WebDevToolsPlaceholder" "Keine Instanz gefunden" "MonitorController_SwitchDirectMode_Header" "Direkter Anzeigemodus" "MonitorController_EnableDirectMode_Text" "SteamVR wird nach Aktivierung des direkten Anzeigemodus neu gestartet. Möchten Sie fortfahren?" "MonitorController_DisableDirectMode_Text" "WARNUNG: Ein Deaktivieren des direkten Anzeigemodus erweitert das VR-Headset auf den Desktop und wird nicht empfohlen. Sind Sie sicher, dass Sie den direkten Anzeigemodus deaktivieren möchten? SteamVR wird nach dieser Änderung neu gestartet." "MonitorController_SwitchSafeMode_Header" "Abgesicherter Modus" "MonitorController_EnableSafeMode_Text" "Der abgesicherte Modus beschränkt SteamVR-Prozesse auf wesentliche Funktionen, wenn Kompatibilitätsprobleme auftreten.

Möchten Sie den abgesicherten Modus wirklich aktivieren? SteamVR wird hierfür neu gestartet.

Mehr erfahren." "TrayIcon_Tooltip_vrmonitor" "SteamVR-Status" "MonitorController_SelectRecordingDirectory" "Aufnahmeverzeichnis auswählen" "MonitorController_LoadPlaylist" "Playlist laden" "MonitorController_Information_Title" "SteamVR" "MonitorController_RestartSystemNotPossible" "SteamVR kann zurzeit nicht automatisch neu gestartet werden.\nBitte beenden Sie SteamVR und versuchen Sie es erneut. Falls der Fehler weiterhin besteht, starten Sie Ihren Computer neu." "MonitorController_NotAbleToMakeCompositorFullscreen" "SteamVR hat Probleme beim Wechsel in den Vollbildmodus." "MonitorController_ApplicationsInterfaceNotAvailable" "%1 konnte nicht gestartet werden. Das Interface dieser Anwendung ist nicht verfügbar." "MonitorController_ApplicationCouldNotStart" "%1 konnte nicht gestartet werden: %2" "MonitorController_Version" "Version %1" "MonitorController_ResetCompleteSetup_Text" "Hierdurch wird Ihre Installation von SteamVR zurückgesetzt und die Anwendung neu gestartet." "Settings_Title" "SteamVR-Einstellungen" "Settings_Bluetooth_Title" "Bluetootheinstellungen" "Settings_BaseStations_Title" "Basisstationeinstellungen" "Settings_Developer_Title" "Entwicklereinstellungen" "Settings_Checks" "Tests" "Settings_Notifications" "Benachrichtigungen" "Settings_Applications" "Anwendung" "Settings_DisplayMode" "Anzeigemodus" "Settings_DisplayMode_Extend" "Desktop auf Anzeige erweitern" "Settings_DisplayMode_MirrorWindow" "VR-Ansicht" "Settings_OpenVRPaths" "OpenVR-Pfade" "Settings_Reset" "Zurücksetzen" "Settings_PerfCheck" "PerfCheck" "Settings_CheckForSteam" "Steam überprüfen" "Settings_CheckStatus" "Status überprüfen" "Settings_Firmware_UpdateAvailable" "Aktualisierung verügbar" "Settings_NotAvailableAtThisTime" "Zurzeit stehen nicht alle Einstellungen zur Verfügung" "Settings_EnableLinuxGPUProfiling" "GPU-Profilerstellung aktivieren" "Settings_EnableDashboard" "VR-Dashboard aktivieren" "Settings_ArcadeMode" "Arcade-Modus aktivieren" "Settings_PauseOnStandby" "Rendering pausieren, während das VR-Headset inaktiv ist" "Settings_DebugInputBindings" "Debug-Optionen in den Tastenbelegungen aktivieren" "Settings_DoNotFadeToGrid" "Kein Raster anzeigen, wenn die Anwendung nicht mehr reagiert" "Settings_ShowPlaylistMenu" "Playlistmenü anzeigen" "Settings_StartSteamVROnAppLaunch" "SteamVR starten, wenn eine VR-Anwendung gestartet wird" "Settings_RestartText" "Starten Sie die Umgebung neu, nachdem Sie Änderungen an diesen Pfaden vornehmen." "Settings_RuntimePath" "Laufzeitpfad:" "Settings_Set" "Übernehmen …" "Settings_ConfigPath" "Konfigurationspfad:" "Settings_LogPath" "Protokollpfad:" "Settings_Refresh" "Aktualisieren" "Settings_SetSelectedPaths" "Ausgewählte Pfade speichern" "Settings_SelectRuntimePath" "Laufzeitpfad auswählen" "Settings_SelectConfigPath" "Konfigurationspfad auswählen" "Settings_SelectLogPath" "Protokollpfad auswählen" "Settings_ResetQtSettings" "Qt-Einstellungen zurücksetzen" "Settings_ResetRuntimeAndQuit" "Laufzeit je nach SteamVR-Ort zurücksetzen und neu starten" "Settings_ResetCompleteSetupAndQuit" "Ganze Einrichtung zurücksetzen und neu starten" "Settings_ResetChaperoneToHeadsetInMiddleOfFloor" "Chaperone zurücksetzen und auf das VR-Headset in der Mitte des Bodens kalibrieren" "Settings_SmallSpace" "Wenig Platz" "Settings_MediumSpace" "Mäßig viel Platz" "Settings_LargeSpace" "Viel Platz" "Settings_GiganticSpace" "Sehr viel Platz" "Settings_RemoveAllUSBDevices" "Alle SteamVR-USB-Geräte entfernen" "Settings_ResetChaperoneToDK2Default" "Chaperone-Daten auf Standard für Oculus Rift DK2 zurücksetzen" "Settings_Information_Title" "SteamVR" "Settings_ResetQtSettings_Text" "Sie möchten die Qt-Einstellungen zurücksetzen.\n\nSind Sie sicher?" "Settings_ResetRuntimeBasedOnVRMonitorAndQuit_Text" "Hierdurch wird der SteamVR-Pfad basierend auf der ausführbaren Datei von SteamVR zurückgesetzt.\n\nSind Sie sicher?" "Settings_RemoveAllRelevantUSBDevices_Text" "Hierdurch werden alle SteamVR-USB-Geräte vom System entfernt. Sie müssen die Geräte trennen und erneut anschließen, damit das System die Treiber installiert.\n\nSind Sie sicher?" "Settings_RemoveAllRelevantUSBDevices_FailToStart" "Der Assistent zum Entfernen der USB-Geräte konnte nicht gestartet werden.\nStellen Sie sicher, dass Sie diese Anwendung als Admin ausführen können.\n" "Settings_RemoveAllRelevantUSBDevices_Crash" "Die Hilfsanwendung zum Entfernen der USB-Geräte ist abgestürzt.\nBitte versuchen Sie es erneut.\n" "Settings_RemoveAllRelevantUSBDevices_Success" "Alle relevanten USB-Geräte wurden entfernt. Bitte trennen Sie alle VR-USB-Kabel, starten Sie Ihren Computer neu und verbinden Ihre Geräte anschließend wieder.\n" "Settings_RemoveAllRelevantUSBDevices_PartialSuccess" "Einige relevante USB-Geräte konnten nicht entfernt werden. Bitte versuchen Sie es erneut.\n" "Settings_DisableEnhancedPowerManagement_FailToStart" "Die Hilfsanwendung konnte nicht gestartet werden.\nStellen Sie sicher, dass Sie die Anwendung als Administrator starten können.\n" "Settings_DisableEnhancedPowerManagement_Crash" "Die Hilfsanwendung ist abgestürzt.\nBitte versuchen Sie es erneut.\n" "Settings_DisableEnhancedPowerManagement_Success" "Die erweiterte Energieverwaltung von Windows wurde für die installierten USB-Geräte von SteamVR deaktiviert.\n\nSie müssen die USB-Geräte erneut anschließen, damit Änderungen übernommen werden.\n" "Settings_NotificationDoNotDisturb_Info" " " "Settings_NotificationDoNotDisturb_Text" "Nicht stören – Steam-Benachrichtigung in VR unterdrücken" "Settings_NotificationKnockKnock_Text" "„Klopf, klopf“ anzeigen" "Settings_NotificationKnockKnock_Info" "Hiermit können Leute die Aufmerksamkeit der Person in VR erlangen." "Settings_Developer_Text" "Entwicklereinstellungen" "Settings_Developer_Info" "Zeigt erweiterte Einstellungen und Optionen für Entwickler" "Settings_StatusWindowAlwaysOnTop_Info" " " "Settings_StatusWindowAlwaysOnTop_Text" "Anzeige immer im Vordergrund" "Settings_StatusWindowMinimizeToTray_Text" "Im Infobereich minimieren" "Settings_StatusWindowHidePopups_Text" "VR-Warnungen und -Meldungen unterdrücken, wenn minimiert" "Settings_HomeAppCheck" "SteamVR-Startort verwenden" "Settings_HomeAppDesc" "Genießen Sie virtuelle Umgebungen, soziale Funktionen und mehr." "Settings_NightModeCheck" "Nachtmodus" "Settings_NightModeDesc" "Dimmt das Headset bis 5:00 Uhr morgens (oder bis SteamVR neu gestartet wird)." "Settings_LockedModeCheck" "VR-Headset aktivieren, während der Computer gesperrt ist" "Settings_LockedModeDesc" " " "Settings_Dashboard_Explanation" "Auf diese Anwendungen können Sie als Overlay im VR-Dashboard zugreifen." "Settings_BaseStationsWakeUpAll" "Alle Basisstationen aufwecken" "Settings_BaseStationsWakeUpAll_Explanation" "Weckt alle Basisstationen auf, die an der Remote-Energieverwaltung teilnehmen." "Settings_EnableScreenshots_Info" "Drücken Sie Systemtaste + Trigger, um einen Screenshot aufzunehmen" "Settings_EnableScreenshots_Text" "Screenshots aktivieren (BETA)" "Settings_DefaultScreenshotType_Text" "Typ des Screenshots" "Settings_DefaultScreenshotType_Info" "Wählen Sie, welcher Typ von Screenshot standardmäßig aufgenommen werden soll. Beachten Sie aber, dass viele VR-Anwendungen nur die stereoskopische Methode unterstützen und diese dann entgegen Ihrer hier gewählten anwenden." "Settings_DefaultScreenshotType_Mono" "Normal" "Settings_DefaultScreenshotType_Stereo" "Stereoskopisch" "Settings_DefaultScreenshotType_Cubemap" "Cubemap" "Settings_DefaultScreenshotType_MonoPanorama" "Monopanorama" "Settings_DefaultScreenshotType_StereoPanorama" "Stereopanorama" "Settings_UseBluetoothLink_Text" "Bluetooth aktivieren" "Settings_UseBluetoothLink_Info" "Zugriff auf Energieverwaltung und Geräteaktualisierungen von drahtlosen Basisstationen über Bluetooth. Dies kann möglicherweise zusätzliche Funktionen auf einigen VR-Geräten aktivieren." "Settings_Bluetooth_ServicesNotAvailable" "Bluetooth nicht verfügbar." "Settings_Bluetooth_Driver_Install" "Bluetoothtreiber installieren" "Settings_Bluetooth_Driver_Install_Description" "Installieren Sie die Verbindungsbox-Bluetoothtreiber, um drahtlose Bluetooth-Kommunikationsfunktionen zu aktivieren. Hierfür sind Administratorrechte erforderlich." "Settings_Bluetooth_Driver_Update" "Bluetoothtreiber aktualisieren" "Settings_Bluetooth_Driver_Update_Description" "Aktualisieren Sie die Verbindungsbox-Bluetoothtreiber, um drahtlose Bluetooth-Kommunikationsfunktionen zu aktivieren. Hierfür sind Administratorrechte erforderlich." "Settings_Bluetooth_RetryConnection" "Erneut versuchen" "Settings_BaseStation_BluetoothBusy" "Warten auf Bluetooth …" "Settings_BaseStation_BluetoothRequired" "Bitte aktivieren Sie Bluetooth, um auf drahtlose Funktionen wie Energieverwaltung und Updates der Basisstation zuzugreifen." "Settings_BaseStation_OpenSettingsBluetooth" "Bluetootheinstellungen anzeigen" "Settings_BaseStation_PowerManagement" "Energieverwaltung" "Settings_BaseStation_PowerManagement_Explanation" "Wecken Sie Basisstationen und versetzen Sie sie in den Stand-by-Modus, je nachdem, wie Sie SteamVR verwenden." "Settings_BaseStation_ScanForBaseStations" "Nach Basisstationen suchen" "Settings_BaseStation_ScanForBaseStations_Explanation" "Finden Sie vertraute Basisstationen, die ihre Präsenz per Bluetooth übertragen." "Settings_BaseStation_ConfigureBaseStations" "Kanäle der Basisstation konfigurieren" "Settings_BaseStation_ConfigureBaseStations_Explanation" "Finden Sie Basisstationen und konfigurieren Sie deren Kanäle, um Konflikte zu vermeiden." "Settings_BaseStation_BaseStation10" "Basisstation 1.0" "Settings_BaseStation_BaseStation20" "Basisstation 2.0" "Settings_BaseStation_ContinueBaseStationUpdate" "Wiederherstellung nach unvollständigem Update" "Settings_BaseStation_ContinueBaseStationUpdate_Explanation" "Setzen Sie ein unterbrochenes oder abgebrochenes Update einer Basisstation fort, um Ortungsprobleme zu beheben." "Settings_USB_Component_Hub" "Hub" "Settings_USB_Component_HubController" "Hub-Controller" "Settings_USB_Component_HubBluetooth" "Bluetooth" "Settings_USB_Component_WatchmanBoard" "Ortungsmenü" "Settings_USB_Component_Camera" "Kamera" "Settings_USB_Component_Audio" "Audiogerät" "Settings_USB_Component_HTCBoard" "Motherboard" "Settings_USB_Component_Dongle1" "Drahtlosempfänger 1" "Settings_USB_Component_Dongle2" "Drahtlosempfänger 2" "Settings_USB_ViveDevices" "Geräte:" "Settings_USB_PressRefresh" "Klicken Sie auf „Aktualisieren“, um nach angeschlossenen Geräten zu suchen." "Settings_USB_LookingForConnections" "Geräte werden gesucht …" "Settings_USB_NoDevicesFound" "Keine Vive-Geräte verbunden." "Settings_USB_ViveLinkBoxHeader" "Vive-Verbindungsbox" "Settings_USB_ViveHeadsetHeader" "VR-Headset:" "Settings_USB_EnhancedStatus" "Details anzeigen" "Settings_USB_Refresh" "Aktualisieren" "Settings_Developer_General_Header" "Entwickler" "Settings_Advanced_Status_Header" "Statusüberprüfung" "Settings_Advanced_RoomAndTracking_Header" "Raum und Ortung" "Settings_Advanced_Reset_Header" "Zurücksetzen" "Settings_Advanced_Paths_Header" "Pfade" "Settings_Advanced_DirectMode_Header" "Direkter Anzeigemodus" "Settings_Advanced_MotionSmoothing_Header" "Bewegungsglättung" "Settings_Advanced_MotionSmoothing_Description" "Synthetisiert neue Frames für ein besseres Erlebnis, falls die laufende Anwendung nicht mithalten kann." "Settings_Advanced_MotionSmoothing" "Bewegungsglättung aktivieren" "Settings_Advanced_MotionSmoothing_Disabled" "Bewegungsglättung wird von dieser GPU nicht unterstützt oder die Treiber sind veraltet." "Settings_Advanced_MotionSmoothing_Disabled_Win7" "Bewegungsglättung wird von älteren Windows-Versionen nicht unterstützt." "Settings_Advanced_RefreshRate_Header" "Bildwiederholfrequenz" "Settings_Advanced_RefreshRate_HzSuffix" "Hz" "Settings_Advanced_RefreshRate_NotFound" "HINWEIS: Ihr VR-Headset unterstützt weitere Bildwiederholfrequenzen, die jedoch von Ihrem Grafiktreiber nicht erkannt werden. Bitte vergewissern Sie sich, dass die Firmware Ihres VR-Headsets und die Grafiktreiber auf dem neuesten Stand sind." "Settings_Advanced_RefreshRate_NotAvailableExtended" "HINWEIS: Ihr VR-Headset unterstützt weitere Bildwiederholfrequenzen, die jedoch von SteamVR nicht im erweiterten Anzeigemodus dargestellt werden können. Direkten Anzeigemodus aktivieren." "Settings_Advanced_Restart" "Ausstehende Änderung wird nach Neustart von SteamVR übernommen." "Settings_Advanced_Supersampling_Header" "Anwendungsauflösung" "Settings_Advanced_AllowSupersampleFiltering" "Erweiterten Supersampling-Filter aktivieren" "Settings_Advanced_Supersampling_Warning" "WARNUNG: Die unten stehende Auflösungseinstellung betrifft alle Anwendungen. Um die Auflösung für eine bestimmte Anwendung zu ändern, nutzen Sie den Tab „Anwendungen“." "Settings_Advanced_SupersamplingManualOverride" "Benutzerdefinierte Auflösung aktivieren" "Explanation_Supersampling_Header" "SteamVR legt die Auflösung Ihrer Anwendung automatisch basierend auf der Leistung Ihrer GPU fest." "Explanation_Supersampling" "* Einige Anwendungen müssen neu gestartet werden, damit Einstellungen übernommen werden." "Explanation_SupersamplingFiltering" "Optionen für Supersampling-Filter" "Settings_GpuInfo_Header" "Hardware" "Settings_GpuInfo_Headset" "VR-Headset" "Settings_GpuInfo_NoHeadset" "Kein VR-Headset erkannt" "Settings_GpuInfo_GpuName" "Grafikchip" "Settings_GpuInfo_GpuDriver" "Grafiktreiber" "Settings_GpuInfo_GpuSpeed" "Gemessene Grafikleistung" "Settings_GpuInfo_Current" "Die derzeitige Einstellung rendert jedes Auge mit" "Settings_GpuInfo_Recommended" "Die empfohlene Einstellung für Ihre GPU-Headset-Kombination ist" "Settings_PerApplication_Header" "Nutzen Sie diese Optionen, um Ihre eigenen Einstellungen für Anwendungen festzulegen" "Settings_PerApplication_AppResTitle" "Benutzerdefinierte Auflösung" "Settings_PerApplication_AppResHeader" "Diese Einstellung ist ein Multiplikator zusätzlich zu Ihrer eingestellten Videoauflösung für Anwendungen. Diese Anwendung muss gegebenenfalls neu gestartet werden, damit die Einstellungen übernommen werden. (Standardeinstellung ist 100 %)" "Settings_PerApplication_AppResFooter" "Die derzeitige Einstellung rendert jedes Auge mit %1×%2" "Settings_PerApplication_OverlayVisibleHeader" "Overlay-Anwendungen sind als Reiter im SteamVR-Dashboard verfügbar." "Settings_PerApplication_OverlayVisibleCheckbox" "Diese Overlay-Anwendung beim Start von SteamVR starten." "Settings_PerApplication_DashboardSuffix" "(Overlay-Anwendung)" "Settings_PerApplication_CustomSuffix" "(Angepasst)" "Settings_PerApplication_MotionSmoothing_Header" "Bewegungsglättung" "Settings_PerApplication_MotionSmoothing_On" "Aktiviert" "Settings_PerApplication_MotionSmoothing_Off" "Deaktiviert" "Settings_PerApplication_MotionSmoothing_Checkbox_Default" "Globale Einstellung verwenden (Aktuell %1)" "Settings_PerApplication_MotionSmoothing_Checkbox_ForceOn" "Immer aktivieren" "Settings_PerApplication_MotionSmoothing_Checkbox_ForceOff" "Immer deaktivieren" "Settings_PerApplication_MotionSmoothing_Checkbox_AlwaysOn" "„Immer an“ erzwingen (WARNUNG: Anwendung wird mit halber Bildfrequenz laufen)" "Settings_PerApplication_Reprojection_Header" "Rückprojektion" "Settings_PerApplication_Reprojection_Checkbox" "Klassischen Rückprojektionsmodus verwenden" "Settings_PerApplication_Reprojection_Description" "Durch Markieren dieser Option wird asynchrone Rückprojektion für diesen Titel deaktiviert." "Settings_Audio_Device_HMD" "VR-Headset" "Settings_Audio_Device_Other" "Sonstiges" "Settings_Audio_AudioPlay" "Audioausgabegerät" "Settings_Audio_AudioRecord" "Audioeingabegerät" "Settings_Audio_HDMIGain" "Verstärkungsreduzierung für VIVE HDMI-Audio aktivieren" "Settings_Audio_Default" "Standard" "Settings_Audio_AudioMirrorPlay" "Audio auf Gerät spiegeln" "Settings_Audio_AudioMirrorUnsupported" "Ton kann auf diesem Computer nicht gespiegelt werden" "Settings_Audio_AudioMirrorEnable" "Tonspiegelung aktivieren" "BaseStation_Channel_Text" "Kanal %1" "BaseStation_Mode_Text" "Modus %1" "SystemReport_Issues" "Probleme" "SystemReport_Main" "Allgemein" "SystemReport_Devices" "Geräte" "SystemReport_USB" "USB" "SystemReport_Logs" "Protokoll" "SystemReport_Configuration" "Konfiguration" "SystemReport_System" "System" "SystemReport_Chaperone" "Chaperone" "SystemReport_LighthouseDB" "LighthouseDB" "SystemReport_Raw" "Roh" "SystemReport_Title" "Systembericht" "SystemReport_Refresh" "Aktualisieren" "SystemReport_CopyToClipboard" "In Zwischenablage kopieren" "SystemReport_SaveToFile" "In Datei speichern" "SystemReport_SaveSystemReport" "Systembericht speichern" "SystemReport_UnableToOpenFile" "Datei kann nicht geöffnet werden" "SystemReport_Data" "Daten" "SystemReport_RawText" "Rohtext" "SystemReport_Entry_SteamVR" "SteamVR" "SystemReport_Progress_ParseReport" "Bericht verarbeiten" "SystemReport_PrepareReport" "Bericht wird vorbereitet" "SystemReport_DiscoverIssues" "Fehler werden gesucht" "SystemReport_DiscoverDisplays" "Anzeigegeräte werden gesucht" "SystemReport_DiscoverDevices" "Geräte werden gesucht" "SystemReport_DiscoverUSB" "USB-Geräte werden gesucht" "SystemReport_PrepareLogs" "Protokoll wird vorbereitet" "SystemReport_DiscoverConfiguration" "Konfiguration wird gesucht" "SystemReport_DiscoverChaperone" "Chaperone-Abgrenzungen werden gesucht" "SystemReport_DiscoverLighthouseDB" "LighthouseDB wird gesucht" "Main_Systray_Error_Title" "Infobereich" "Main_Systray_Error_Message" "Es gibt keinen Infobereich auf diesem Computer." "Main_Information_Title" "SteamVR" "Main_CanSetInstallationPath_Message" "Der Installationspfad konnte nicht gefunden werden.\n\nSteamVR kann einen Installationspfad basierend auf dem ausführbaren Pfad setzen." "Main_JumplistEntry_RunFirstApplication" "Erste Anwendung" "Main_JumplistEntry_RunRoomSetup" "Raumvermessung" "Main_JumplistEntry_RunTutorial" "Tutorial" "Main_JumplistEntry_Settings" "Einstellungen" "Main_JumplistEntry_Advanced" "Erweitert" "Main_JumplistEntry_SystemReport" "Systembericht" "Main_JumplistEntry_Quit" "Beenden" "Main_RuntimeFailed_Message" "Die Laufzeit konnte nicht gestartet werden.\n\n%1\n\nSie können die zurzeit eingestellte Laufzeit\n%2\nbasierend auf dem ausführbaren Pfad von SteamVR zurücksetzen\n%3\n" "VRManifest_Imported_Title" "OpenVR-Manifestdatei importiert" "VRManifest_Imported_Message" "OpenVR-Manifestdatei importiert:\n%1" "MenuAction_Compositor_ShowMirror" "VR-Ansicht anzeigen" "MenuAction_Compositor_HideMirror" "VR-Ansicht ausblenden" "MenuAction_IdentifyController" "Controller identifizieren" "MenuAction_QuickCalibrate" "Schnellkalibrierung" "Explanation_QuickCalibrate" "Raumvermessung schnell zurücksetzen. Für die Stehposition und die raumfüllende VR werden die neuen Grenzen auf Ihr VR-Headset in der Mitte Ihres Raumes auf dem Boden zentriert." "MenuAction_ResetRuntimeAndQuit" "SteamVR-Pfad zurücksetzen" "Explanation_ResetRuntimeAndQuit" "Dies setzt Ihren SteamVR-Pfad basierend auf dem Verzeichnis, aus dem SteamVR zurzeit ausgeführt wird, zurück." "MenuAction_RemoveAllSteamVRUSBDevices" "Alle SteamVR-USB-Geräte entfernen" "Explanation_RemoveAllSteamVRUSBDevices" "Entfernen Sie alle SteamVR-relevanten USB-Geräte von Ihrem System, um ihre Treiber neu zu installieren." "MenuAction_DisableEnhancedPowerManagement" "Energieverwaltung deaktivieren" "Explanation_DisableEnhancedPowerManagement" "Deaktivieren Sie die erweiterte Energieverwaltung von Windows für USB-Geräte von SteamVR, falls Sie Probleme mit der Ortung oder beim Koppeln der drahtlosen Controller haben." "MenuAction_ResetAllSettingsAndQuit" "Alle Einstellungen zurücksetzen und neu starten" "MenuAction_RebootVive" "VR-Headset neu starten" "Explanation_RebootVive" "Wenn Sie Ihr VR-Headset neu starten, könnte dies USB-Probleme beheben." "MenuAction_RestartSteamVR" "SteamVR neu starten" "Explanation_RestartSteamVR" "Wenn Sie SteamVR neu starten, könnte dies USB-Probleme beheben." "MenuAction_ResetDismissableWarnings" "Warnungen zurücksetzen" "Explanation_ResetDismissableWarnings" "Temporäre Warnungen werden zurückgesetzt und bei Bedarf wieder angezeigt." "QuickCalibrate_SmallSpace" "Wenig Platz" "QuickCalibrate_MediumSpace" "Mäßig viel Platz" "QuickCalibrate_LargeSpace" "Viel Platz" "QuickCalibrate_GiganticSpace" "Sehr viel Platz" "QuickCalibrate_CabalSpace" "Cabal Space" "QuickCalibrate_StandingSpace" "Stehplatz" "QuickCalibrate_DK2Default" "DK2-Standard" "Advanced_Title" "Erweitert" "Advanced_Advanced" "Erweitert" "Advanced_Developer" "Entwickler" "Advanced_General" "Allgemein" "Advanced_Applications" "Anwendungen" "Advanced_Audio" "Audio" "Advanced_Devices" "Geräte" "Advanced_RoomOverview" "Chaperone" "Advanced_Compositor" "In-Headset" "Advanced_Paths" "Pfade" "Advanced_Reset" "Zurücksetzen" "Advanced_Performance" "Video" "Advanced_Camera" "Kamera" "Advanced_Bluetooth" "Bluetooth" "Advanced_BaseStation" "Basisstation" "Advanced_USB" "USB" "Advanced_HMD" "VR-Headset" "Advanced_Controller" "Controller" "Advanced_Generic_Tracker" "Tracker" "Advanced_Base" "Basis" "Advanced_RuntimePath" "SteamVR-Pfad:" "Advanced_ConfigPath" "Konfigurationspfad:" "Advanced_LogPath" "Protokollpfad:" "Advanced_ApplyPathsAndRestart" "Pfade übernehmen und neu starten" "Advanced_SetNewPath" "Neuen Pfad festlegen …" "Advanced_PerfGraphInHMD" "GPU-Leistungsgraph im VR-Headset anzeigen" "Advanced_AllowSavingOfTimingInfo" "Speichern von Synchronisierungsdaten zulassen" "Advanced_AutoSaveTimingInfoOnExit" "Synchronisierungsdaten beim Beenden automatisch speichern" "Advanced_SaveFrameDataNow" "Frame-Daten speichern" "Advanced_DrawingCompositor" "Compositor" "Advanced_DrawingApp" "Anwendung" "Advanced_DrawingCompShouldBeApp" "Compositor" "Advanced_DrawingUnclear" "Unbekannt" "Advanced_BoundsDrawing" "Chaperone-Grenzen an" "Advanced_BoundsNotDrawing" "Chaperone-Grenzen aus" "Advanced_ReprojectionOn" "Rückprojektion an" "Advanced_ReprojectionOff" "Rückprojektion aus" "Advanced_AsyncActive" "Asynchrone Rückprojektion an" "Advanced_AsyncNotActive" "Asynchrone Rückprojektion aus" "Advanced_DirectModeDisabled" "Direkter Anzeigemodus aus" "Advanced_MotionEstimationActive" "Bewegungsglättung an" "Advanced_MotionEstimationNotActive" "Bewegungsglättung aus" "Advanced_MotionEstimationDisabled" "Bewegungsglättung nicht verfügbar" "Advanced_NormalFrame" "Normales Bild" "Advanced_MotionSmoothedFrame" "Rückprojiziert mit Bewegungsglättung" "Advanced_ReprojectedFrame" "Rückprojiziert ohne Bewegungsglättung" "Advanced_OneThirdFramerate" "⅓ Bildfrequenz" "Advanced_DroppedFrame" "Anzeigefehler" "Advanced_AppRequestedThrottling" "Anwendung hat Geschwindigkeitsbegrenzung angefordert (CPU-gebunden)" "Advanced_DashboardUp" "Dashboard an" "Advanced_DashboardDown" "Dashboard aus" "MessageBox_OK" "OK" "MessageBox_Cancel" "Abbrechen" "MessageBox_Exit" "Beenden" "MessageBox_SetAndRestart" "Übernehmen und neu starten" "MessageBox_Continue" "Weiter" "MessageBox_Yes" "Ja" "MessageBox_RestartSteamVR" "SteamVR wird neu gestartet …" "MessageBox_Retry" "Erneut versuchen" "MessageBox_Done" "Fertig" "MessageBox_RestartNow" "SteamVR neu starten" "MessageBox_RestartLater" "Später neu starten" "MessageBox_Next" "Weiter" "MessageBox_Submit" "Senden" "MessageBox_Stop" "Stopp" "MessageBox_Forget" "Vergessen" "MessageBox_RefreshAll" "Alle aktualisieren" "MessageBox_OpenWirelessSettings" "Bluetootheinstellungen" "MessageBox_RemindMeLater" "Später erinnern" "MonitorController_NotAbleToStartSteam" "Steam kann nicht gestartet werden." "Advanced_Header_CollisionBounds" "Chaperone-Begrenzungen" "Advanced_Explanation_CollisionBounds" "Chaperone-Begrenzungen werden angezeigt, wenn Sie den Rändern Ihres verfügbaren Platzes zu nahe kommen." "Advanced_FloorBoundsAlwaysOn" "Bodengrenzen immer anzeigen" "Button_ResetCollisionBounds" "Auf Standard zusrücksetzen" "CollisionBounds_Beginner" "Einsteiger" "CollisionBounds_Intermediate" "Fortgeschritten" "CollisionBounds_Squares" "Quadrate" "CollisionBounds_Advanced" "Erweitert" "CollisionBounds_Developer" "Entwickler" "CompositorBackground_Header" "Hintergrundstil" "CompositorBackground_Color" "Farbe" "CompositorBackground_Image" "Bild" "Compositor_SelectImage" "Bild auswählen …" "Compositor_SelectColorHeader" "Wählen Sie eine Farbe für den Hintergrund Ihres In-Headsets." "Compositor_SelectImageHeader" "Wählen Sie ein Bild für den Hintergrund Ihres In-Headsets." "Compositor_ResetToDefault" "Auf Standard zurücksetzen" "Info_UnknownURL_Title" "SteamVR" "Info_UnknownURL_Message" "Der Link funktioniert noch nicht. Falls der Fehler weiterhin besteht, besuchen Sie bitte die SteamVR-Entwicklerforen, um Hilfe zu erhalten." "PairingWizard_CheckForDongles_Content" "Suche nach Drahtlosempfängern läuft …" "PairingWizard_HelperAppFailed_Content" "Aufrufen der Hilfsanwendung schlug fehl: %1" "PairingWizard_HelperAppFailed_Error_FailedToStart" "„Start fehlgeschlagen“ (0)" "PairingWizard_HelperAppFailed_Error_Crashed" "„Abgestürzt“ (1)" "PairingWizard_HelperAppFailed_Error_Timedout" "„Zeitüberschreitung“ (2)" "PairingWizard_HelperAppFailed_Error_ReadError" "„Lesefehler“ (3)" "PairingWizard_HelperAppFailed_Error_WriteError" "„Schreibfehler“ (4)" "PairingWizard_HelperAppFailed_Error_UnknownError" "„Unbekannter Fehler“ (5)" "PairingWizard_HelperAppFailed_MoreInfo" "Weitere Informationen" "PairingWizard_HelperAppFailed_MoreInfo_URL" "http://www.valvesoftware.com" "PairingWizard_NoDonglesAvailable_Title" "Es werden bereits zwei Controller verwendet" "PairingWizard_NoDonglesAvailable_Header" " " "PairingWizard_NoDonglesAvailable_Content" "Um zusätzliche Controller zu koppeln, muss mindestens einer Ihrer Controller ausgeschaltet werden. Es können nur zwei Controller gleichzeitig verbunden sein." "PairingWizard_NoDonglesDetected_Title" "Kein VR-Headset erkannt" "PairingWizard_NoDonglesDetected_Header" " " "PairingWizard_NoDonglesDetected_Content" "Ihr VR-Headset muss ordnungsgemäß angeschlossen sein, um neue Controller koppeln zu können." "PairingWizard_PairController_Title" "Einen neuen Controller koppeln" "PairingWizard_PairController_Success_Title" "Erfolgreich!" "PairingWizard_PairAnotherController" "Einen weiteren Controller koppeln" "PairingWizard_LookingForControllers_Header" "Suchen nach Controller …" "PairingWizard_LookingForControllers_Content" "Halten Sie die Anwendungs- und Systemtasten gedrückt, bis ein Ton von Ihrem Controller erklingt.\n\nSein Licht sollte dann blau blinken, um anzuzeigen, dass sich das Gerät im Kopplungsmodus befindet." "PairingWizard_TimeoutHappened_Header" "Kein Controller erkannt" "PairingWizard_TimeoutHappened_Content" "Stellen Sie sicher, dass Ihr Controller aufgeladen ist und sich beim Koppeln in der Nähe Ihres VR-Headsets befindet." "PairingWizard_PairingFailed_Header" "Kopplung fehlgeschlagen" "PairingWizard_PairingFailed_Content" "Stellen Sie sicher, dass Ihr Controller aufgeladen ist und beim Koppeln in der Nähe Ihres VR-Headsets bleibt." "PairingWizard_Success_MoreDonglesAvailable_Header" "Controller gekoppelt!" "PairingWizard_Success_MoreDonglesAvailable_Content" "Ihr Controller ist gekoppelt und bereit." "PairingWizard_Success_NoMoreDonglesAvailable_Header" "Controller gekoppelt!" "PairingWizard_Success_NoMoreDonglesAvailable_Content" "Ihr Controller ist gekoppelt und kann jetzt verwendet werden." "FirmwareWizard_UpdateMoreFirmware" "Weitere Geräte aktualisieren" "FirmwareWizard_Nag_Title" "Empfohlene Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_Shutdown_Title" "Gerät aktualisieren" "FirmwareWizard_Shutdown_TextContent" "Um Ihr Gerät zu aktualisieren, muss SteamVR alle derzeit laufenden VR-Anwendungen beenden.\n\nMöchten Sie fortfahren?" "FirmwareWizard_WaitingForShutdown_TextContent" "System wird für Geräteaktualisierung vorbereitet …" "FirmwareWizard_ShutdownForRecovery_TextContent" "Eine Komponente Ihrer Hardware benötigt eine Geräteaktualisierung, damit das System wieder funktionsfähig ist.\n\nMöchten Sie fortfahren?" "FirmwareWizard_ShutdownForMandatoryUpdate_TextContent" "Ihr VR-Headset erfordert eine wichtige Geräteaktualisierung, um SteamVR weiterhin nutzen zu können.\n\nMöchten Sie fortfahren?" "FirmwareWizard_DeviceOverview_Title" "Gerät aktualisieren" "FirmwareWizard_DeviceOverview_Nagging_Title" "Geräteaktualisierung erforderlich" "FirmwareWizard_DeviceOverview_TextContent" "Welches Gerät möchten Sie aktualisieren?" "FirmwareWizard_DeviceOverview_TextContent_Nag" "Erforderliche Geräteaktualisierungen sind verfügbar. Wählen Sie ein Gerät zur Aktualisierung." "FirmwareWizard_DeviceOverview_UpdateAvailable" "Update verfügbar" "FirmwareWizard_DeviceOverview_UpToDate" "Aktuell" "FirmwareWizard_DeviceOverview_NoUpdateDataAvailable" "Kein Update verfügbar" "FirmwareWizard_DeviceOverview_FailedToUpdate" "Update fehlgeschlagen" "FirmwareWizard_DeviceOverview_LookingForDevice" "Gerät wird gesucht …" "FirmwareWizard_DeviceOverview_WirelessServicesRequired" "Dieses Update erfordert den Drahtlosdienst" "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Start_Title" "VR-Headset aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Start_UpperText" " " "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Start_MiddleText" "Schließen Sie das VR-Headset an Ihren Computer an." "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Start_LowerText" "\nDie Aktualisierung wird automatisch gestartet, sobald Ihr VR-Headset erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Progress_Title" "VR-Headset aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Progress_UpperText" " " "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Progress_MiddleText" "VR-Headset wird aktualisiert. Dies kann einige Minuten in Anspruch nehmen …" "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Progress_LowerText" "WARNUNG: Trennen Sie nicht die Verbindung Ihres VR-Headsets, verbinden Sie kein anderes Gerät und nehmen Sie keine Systemänderungen vor, während dieses Gerät aktualisiert wird. Ansonsten könnte dieses VR-Headset unbenutzbar werden." "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Fail_Title" "Geräteaktualisierung fehlgeschlagen" "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Fail_UpperText" "Geräteaktualisierung fehlgeschlagen." "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Fail_MiddleText" "Stellen Sie sicher, dass Ihr VR-Headset richtig verbunden ist. Falls dies weiterhin fehlschlägt, beenden Sie SteamVR und trennen Sie die Verbindung Ihres VR-Headsets. Schließen Sie anschließend Ihr VR-Headset wieder an, starten Sie SteamVR und versuchen Sie es erneut." "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Fail_LowerText" " " "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Success_Title" "VR-Headset aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Success_UpperText" "Erfolgreich!" "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Success_MiddleText" "VR-Headset erfolgreich aktualisiert. Sie müssen das VR-Headset gegebenenfalls kurzzeitig vom Strom trennen, bevor die Aktualisierung erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateHeadset_Success_LowerText" " " "FirmwareWizard_UpdateController_Start_Title" "Controller aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateController_Start_UpperText" "\n" "FirmwareWizard_UpdateController_Start_MiddleText" "Schließen Sie diesen Controller mit einem Micro-USB-Kabel an Ihren Computer an. Sie können dasselbe Kabel verwenden, das Sie zum Aufladen Ihrer Controller verwenden." "FirmwareWizard_UpdateController_Start_LowerText" "Die Aktualisierung wird automatisch gestartet, sobald Ihr Controller erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateController_Progress_Title" "Controller aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateController_Progress_UpperText" " " "FirmwareWizard_UpdateController_Progress_MiddleText" "Controller wird aktualisiert. Dies kann einige Minuten in Anspruch nehmen …" "FirmwareWizard_UpdateController_Progress_LowerText" "WARNUNG: Trennen Sie nicht die Verbindung Ihres Controllers, verbinden Sie kein anderes Gerät und nehmen Sie keine Systemänderungen vor, während dieses Gerät aktualisiert wird. Ansonsten könnte dieser Controller unbenutzbar werden." "FirmwareWizard_UpdateController_Fail_Title" "Geräteaktualisierung fehlgeschlagen" "FirmwareWizard_UpdateController_Fail_UpperText" "Aktualisierung des Controllers fehlgeschlagen." "FirmwareWizard_UpdateController_Fail_MiddleText" "Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Controller via Micro-USB mit Ihrem Computer verbunden ist. Falls dies weiterhin fehlschlägt, beenden Sie SteamVR. Wenn sich Ihr Controller nicht selbst abschaltet, schalten Sie ihn aus, indem Sie die Systemtaste gedrückt halten. Starten Sie anschließend SteamVR und versuchen Sie es erneut." "FirmwareWizard_UpdateController_Fail_LowerText" "Klicken Sie unten auf „Erneut versuchen“, um es erneut zu versuchen." "FirmwareWizard_UpdateController_Success_Title" "Controller aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateController_Success_UpperText" "Erfolgreich!" "FirmwareWizard_UpdateController_Success_MiddleText" "Controller erfolgreich aktualisiert. Sie müssen den Controller gegebenenfalls neu starten, bevor die Aktualisierung erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateController_Success_LowerText" " " "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Start_Title" "Tracker aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Start_MiddleText" "Schließen Sie diesen Tracker via Micro-USB an Ihren Computer an. Sie können das Kabel verwenden, das auch zum Laden Ihres Tracker verwendet wird." "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Start_LowerText" "Die Aktualisierung startet automatisch, sobald Ihr Tracker erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Progress_Title" "Tracker aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Progress_MiddleText" "Tracker wird aktualisiert. Dies kann einige Minuten in Anspruch nehmen …" "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Progress_LowerText" "WARNUNG: Trennen Sie nicht die Verbindung Ihres Trackers, verbinden Sie kein zusätzliches Gerät und nehmen Sie keine anderen Systemänderungen vor, während dieses Gerät aktualisiert wird, da sonst dieser Tracker unbenutzbar werden könnte." "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Fail_Title" "Geräteaktualisierung fehlgeschlagen" "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Fail_UpperText" "Tracker-Aktualisierung fehlgeschlagen." "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Fail_MiddleText" "Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Tracker via Micro-USB mit Ihrem Computer verbunden ist. Falls dies weiterhin fehlschlägt, beenden Sie SteamVR. Wenn sich Ihr Tracker nicht selbst abschaltet, schalten Sie ihn aus, indem Sie die Systemtaste gedrückt halten. Starten Sie anschließend SteamVR und versuchen Sie es erneut." "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Fail_LowerText" "Klicken Sie unten auf „Erneut versuchen“, um es erneut zu versuchen." "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Success_Title" "Tracker aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Success_UpperText" "Erfolgreich!" "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Success_MiddleText" "Tracker erfolgreich aktualisiert. Sie müssen den Tracker gegebenenfalls neu starten, bevor die Aktualisierung erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateGenericTracker_Success_LowerText" " " "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Start_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Start_UpperText" " " "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Start_MiddleText" "1. Trennen Sie die Stromverbindung Ihrer Basisstation.\n\n2. Schließen Sie die Basisstation mit einem Micro-USB-Kabel an Ihren Computer an. Sie können dasselbe Kabel verwenden, das Sie zum Aufladen Ihrer Controller verwenden.\n\n3. Halten Sie die Kanaltaste auf der Rückseite der Basisstation gedrückt und schließen Sie das Stromkabel wieder an." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Start_LowerText" "4. Die Aktualisierung wird automatisch gestartet, sobald Ihre Basisstation erkannt wird. Sie können die Kanaltaste dann loslassen." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Choice_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Choice_MiddleText" "Das Update kann manuell oder drahtlos durchgeführt werden." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Wireless_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Wireless_UpperText" " " "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Wireless_MiddleText" "Das Update wird drahtlos durchgeführt. Trennen Sie Ihrer Basisstationen nicht vom Stromnetz, während diese aktualisiert werden." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Wireless_LowerText" " " "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Progress_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Progress_UpperText" " " "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Progress_MiddleText" "Basisstation wird aktualisiert. Dies kann einige Minuten in Anspruch nehmen …" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Progress_LowerText" "WARNUNG: Trennen Sie nicht die Verbindung Ihrer Basisstation, verbinden Sie kein anderes Gerät und nehmen Sie keine Systemänderungen vor, während dieses Gerät aktualisiert wird. Ansonsten könnte diese Basisstation unbenutzbar werden." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_WirelessProgress_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_WirelessProgress_MiddleText" "Basisstation wird aktualisiert. Dies kann einige Minuten in Anspruch nehmen …" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_WirelessProgress_LowerText" "WARNUNG: Trennen Sie nicht die Verbindung Ihrer Basisstation, verbinden Sie kein anderes Gerät und nehmen Sie keine Systemänderungen vor, während dieses Gerät aktualisiert wird. Ansonsten könnte diese Basisstation unbenutzbar werden." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Fail_Title" "Aktualisierung der Basisstation fehlgeschlagen" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Fail_UpperText" "Diese Geräteaktualisierung ist fehlgeschlagen." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Fail_MiddleText" "Stellen Sie sicher, dass Ihre Basisstation fest durch ein Micro-USB-Kabel mit Ihrem Computer verbunden ist. Falls dies weiterhin fehlschlägt, beenden Sie SteamVR und trennen Sie die Stromverbindung Ihrer Basisstation. Starten Sie anschließend SteamVR und versuchen es erneut." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Fail_LowerText" "Klicken Sie unten auf „Erneut versuchen“, um es erneut zu versuchen." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_Title" "Aktualisierung der Basisstation fehlgeschlagen" "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_UpperText" "Diese Geräteaktualisierung ist fehlgeschlagen." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_MiddleText_UsingLinkBox" "Sollte diese Geräteaktualisierung weiterhin fehlschlagen:

" "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_MiddleText" "Sollte diese Geräteaktualisierung weiterhin fehlschlagen: " "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_NonceRejected" "Starten Sie SteamVR neu, damit diese Basisstation optisch neu erkannt und das Update fortgesetzt wird." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_PairingLockout" "Starten Sie SteamVR neu, damit diese Basisstation optisch neu erkannt und das Update fortgesetzt wird. Ziehen Sie hierzu den Netzstecker der Basisstation und schließen ihn anschließend wieder an." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_VersionRejected" "Diese Basisstation hat bereits eine neuere Version dieses Updates und lehnt es ab. Bitte trennen Sie die Basisstation kurzzeitig vom Strom." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_USBConnected" "Eine unerwartete USB-Verbindung zur Basisstation verhindert das drahtlose Update.

Bitte entfernen Sie das mit der Basisstation verbundene USB-Kabel." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_BaseStuckInDFU" "Eine unerwartete USB-Verbindung zur Basisstation verhindert den erfolgreichen Abschluss des drahtlosen Updates.
Das LED der Basisstation ist während des internen Updates möglicherweise ausgeschaltet.
Entfernen Sie während des Updates der Basistation keine Komponenten und versuchen sie nicht, andere Komponenten zu verbinden." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_BaseNeedsPowerCycle" "Diese Basisstation muss kurzfristig von der Stromzufuhr getrennt und dann wieder angeschlossen werden, um mit dem Update fortfahren zu können.

Bitte entfernen Sie das Stromkabel der Basisstation und schließen Sie diese wieder an, um fortzufahren." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_ClickRetry" "Klicken Sie unten auf „Erneut versuchen“, um es erneut zu versuchen." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_ClickCancel" "Klicken Sie unten auf „Abbrechen“, um SteamVR neu zu starten." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_MiddleText_UsingLinkBox_BS20" "Führen Sie folgende Schritte durch, wenn das Update bei diesem Gerät weiterhin ohne Fortschritt fehlschlägt: " "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Fail_MiddleText_BS20" "Führen Sie folgende Schritte durch, wenn das Update bei diesem Gerät weiterhin ohne Fortschritt fehlschlägt:" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Success_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Success_UpperText" "Erfolgreich!" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Success_MiddleText" "Basisstation erfolgreich aktualisiert. Sie müssen die Basisstation gegebenenfalls kurzzeitig vom Strom trennen, bevor die Aktualisierung erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Success_LowerText" "Wenn Sie die Basisstationen neu aufstellen, achten Sie bitte darauf, den Kanal der Basisstationen nicht zu ändern." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Success_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Success_UpperText" "Erfolgreich!" "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Success_MiddleText_BS10" "Basisstation erfolgreich aktualisiert. Sie müssen die Basisstation gegebenenfalls kurzzeitig vom Strom trennen, bevor die Aktualisierung erkannt wird." "FirmwareWizard_UpdateBasestationWireless_Success_MiddleText_BS20" "Basisstation erfolgreich aktualisiert." "FirmwareWizard_Information_Title" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_WizardIsAlreadyBusy_Message" "Diese Aktualisierung kann derzeit nicht gestartet werden, da bereits eine Geräteaktualisierung durchgeführt wird." "FirmwareWizard_WirelessServicesRequired_Title" "Basisstation aktualisieren" "FirmwareWizard_WirelessServicesRequired" "Bluetoothdienste müssen aktiviert sein, um diese Basisstation drahtlos zu aktualisieren.\n\nBitte aktivieren Sie den SteamVR-Bluetoothdienst.\n" "FirmwareWizard_ProgressTextLeft" "( " "FirmwareWizard_ProgressTextRight" " )" "FirmwareWizard_ProgressTextMiddle" "von" "FirmwareWizard_ProgressPercent" "[ %1 % ]" "FirmwareWizard_ProgressPercentStarting" "[ Wird gestartet … ]" "FirmwareWizard_ProgressPercentFinishing" "[ Wird abgeschlossen … ]" "FirmwareWizard_WatchmanUpdate" "Ortungsgeräte aktualisieren" "FirmwareWizard_WatchmanFPGAUpdate" "Ortungsgeräte aktualisieren" "FirmwareWizard_WatchmanRecovery" "Ortungsgeräte aktualisieren" "FirmwareWizard_DongleUpdate" "Aktualisierung des Drahtlosempfängers" "FirmwareWizard_CameraUpdate" "Kameraupdate" "FirmwareWizard_CameraRecovery" "Kameraupdate" "FirmwareWizard_RadioUpdate" "Radioupdate" "FirmwareWizard_VRCUpdate" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_DisplayUpdate" "Bildschirmupdate" "FirmwareWizard_DisplayFPGAUpdate" "Anzeige aktualisieren" "FirmwareWizard_AudioUpdate" "Audioupdate" "FirmwareWizard_UpdateType_WatchmanV3PeripheralUpdate" "Update für Peripheriegerät" "FirmwareWizard_EnterBootloaderMode" "Aktualisierung wird vorbereitet …" "FirmwareWizard_ExitBootloaderMode" "Aktualisierung wird abgeschlossen …" "FirmwareWizard_WatchmanDiskUpdate" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_BaseStationBluetoothBootloaderUpdate" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_BaseStationBluetoothRadioUpdate" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_BaseStationBluetoothMCUUpdate" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_AudioBridgeUpdate" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_ImageBridgeUpdate" "Geräteaktualisierung" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Manual" "USB" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Bluetooth" "Drahtlos" "FirmwareWizard_UpdateBasestation_Continue" "Fortfahren" "RebootHelper_ServiceStatus" "Status: %1" "RebootHelper_ServiceError" "Fehler: %1" "RebootHelper_StartingSteamVRShutdown" "Wird heruntergefahren …" "RebootHelper_RebootingVive" "SteamVR wird neu gestartet …" "RebootHelper_ConnectingToVive" "Verbindung zu VR-Headset wird hergestellt …" "RebootHelper_RestartingSteamVR" "SteamVR wird neu gestartet …" "RebootHelper_Cancel" "Abbrechen" "RebootHelper_Status_WaitingForDevice" "Warten auf Gerät …" "RebootHelper_Status_Connected" "Verbunden!" "MenuAction_SteamVRWebsite_URL" "http://steamvr.steampowered.com" "MenuAction_SteamVRCommunity_URL" "http://steamcommunity.com/app/250820/discussions/" "MenuAction_SteamVRHardwareDiscussions_URL" "http://steamcommunity.com/app/358720/discussions/" "MenuAction_SteamVRDeveloperSupport_URL" "https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR" "MenuAction_SteamWorksDeveloperSupport_URL" "http://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions" "BluetoothLinkStatus_Unknown" "Unbekannt" "BluetoothLinkStatus_ViveLinkNotAccessible" "Bluetoothfehler" "BluetoothLinkStatus_SemaphoreFileNotAccessible" "Bluetoothfehler" "BluetoothLinkStatus_WrongToken" "Bluetoothfehler" "BluetoothLinkStatus_Running" "Wird ausgeführt" "BluetoothLinkStatus_StoppedOrPaused" "Gestoppt" "BluetoothLinkStatus_Transient" "Wird geändert" "BluetoothControllerStatus_Unknown" "Unbekannt" "BluetoothControllerStatus_ServiceNotFound" "Bluetoothunterstützung nicht gefunden. Bitte überprüfen Sie Ihre SteamVR-Installation." "BluetoothControllerStatus_ServiceError" "Bluetooth-Fehler: BT-%1" "BluetoothControllerStatus_LinkBoxNotDetected" "Keine Verbindungsbox mit Bluetoothunterstützung gefunden. Überprüfen Sie die Verbindungen der Verbindungsbox, trennen Sie diese zum Zurücksetzen kurzzeitig vom Strom und starten Sie dann SteamVR neu." "BluetoothControllerStatus_NoBluetoothDevice" "Keine Bluetoothunterstützung gefunden." "BluetoothControllerStatus_NoBluetoothDeviceUpdateNeeded" "Keine Bluetoothunterstützung erkannt. Um diese Funktion zu aktivieren, ist ein Geräteupdate erforderlich. Fahren Sie mit der Maus über das VR-Headset-Symbol und wählen Sie „Gerät aktualisieren“." "BluetoothControllerStatus_BluetoothDriverNotInstalled" "Verbindungsbox-Bluetoothtreiber nicht installiert." "BluetoothControllerStatus_BluetoothDriverNeedsUpdate" "Verbindungsbox-Bluetoothtreiber muss aktualisiert werden." "BluetoothControllerStatus_BluetoothDriverInstalling" "Bluetoothtreiber wird installiert …" "BluetoothControllerStatus_Connecting" "Verbindung wird hergestellt …" "BluetoothControllerStatus_Disconnecting" "Verbindung wird getrennt …" "BluetoothControllerStatus_FailedConnection" "Bluetoothverbindung fehlgeschlagen. Überprüfen Sie die Verbindungen der Verbindungsbox, entfernen Sie sie zum Zurücksetzen kurzzeitig vom Strom und starten Sie dann SteamVR neu." "BluetoothControllerStatus_Connected" "Bluetooth verbunden" "NeedRoomSetupNoLaunch_Message" "Diese Anwendung kann erst ausgeführt werden, wenn die Raumvermessung abgeschlossen ist. Möchten Sie die Raumvermessung jetzt ausführen?" "WorkshopUpload_DialogTitle" "Upload-Werkzeug für den SteamVR-Workshop" "WorkshopUpload_NoItem" "(Neu)" "WorkshopUpload_SelectExisting" "Bearbeiten" "WorkshopUpload_SelectContentType" "Typ" "WorkshopUpload_SelectContentType_Background" "Hintergrund" "WorkshopUpload_SelectContentType_Environment" "Umgebungsmodell" "WorkshopUpload_SelectContentType_Controller" "Controllermodell" "WorkshopUpload_SelectContentType_Camera" "Kameramodell" "WorkshopUpload_SelectContentType_Basestation" "Basisstationsmodell" "WorkshopUpload_Title" "Name" "WorkshopUpload_Desc" "Beschreibung" "WorkshopUpload_Thumbnail" "Vorschaudatei (400×300, 1 MB max.)" "WorkshopUpload_MainFile" "Datei" "WorkshopUpload_Cancel" "Abbrechen" "WorkshopUpload_Upload" "Absenden" "WorkshopUpload_SelectImage" "Bild auswählen" "WorkshopUpload_ImagesFilter" "Bilder (*.jpg *.png)" "WorkshopUpload_ObjFilter" "Modelle (*.obj)" "WorkshopUpload_Visibility" "Sichtbarkeit" "WorkshopUpload_Visibility_Public" "Öffentlich" "WorkshopUpload_Visibility_FriendsOnly" "Nur Freunde" "WorkshopUpload_Visibility_Private" "Privat" "WorkshopUpload_Tags" "Tags" "WorkshopUpload_Tag_Nature" "Natur" "WorkshopUpload_Tag_Tech" "Tech" "WorkshopUpload_Tag_City" "Stadt" "WorkshopUpload_Tag_Space" "Weltraum" "WorkshopUpload_Tag_Game" "Spiel" "WorkshopUpload_Tag_Abstract" "Abstrakt" "WorkshopUpload_Error" "Fehler" "WorkshopUpload_Error_SteamClientNotFound" "Das Upload-Tool des SteamVR-Workshops kann nicht gestartet werden, da der Steam-Client nicht ausgeführt wird." "WorkshopUpload_Error_NoTitle" "Bitte geben Sie einen Namen an" "WorkshopUpload_Error_NoDesc" "Bitte geben Sie eine Beschreibung an" "WorkshopUpload_Error_DescTooLong" "Die Beschreibung darf nicht länger als 8000 Zeichen sein." "WorkshopUpload_Error_NoFile_Thumbnail" "Bitte wählen Sie ein gültiges Vorschaubild" "WorkshopUpload_Error_NoFile_MainFile" "Bitte wählen Sie eine gültige Datei" "WorkshopUpload_Error_TooLarge_Thumbnail" "Vorschaubild muss kleiner als 1 MB sein" "WorkshopUpload_Error_TooLarge_MainFile" "Dateien dürfen nicht größer als 1 GB sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_Thumbnail_Background" "Vorschaubilder müssen entweder .png- oder .jpg-Dateien sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_Thumbnail_Environment" "Vorschaubilder müssen entweder .png- oder .jpg-Dateien sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_Thumbnail_Controller" "Vorschaubilder müssen entweder .png- oder .jpg-Dateien sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_Thumbnail_Camera" "Vorschaubilder müssen entweder .png- oder .jpg-Dateien sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_Thumbnail_Basestation" "Vorschaubilder müssen entweder .png- oder .jpg-Dateien sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_MainFile_Background" "Hintergrundbilder müssen entweder .png- oder .jpg-Dateien sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_MainFile_Environment" "Umgebungsmodelldateien müssen vom Typ obj sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_MainFile_Controller" "Controllermodelldateien müssen vom Typ .obj sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_MainFile_Camera" "Kameramodelldatei muss vom Typ .obj sein" "WorkshopUpload_Error_InvalidType_MainFile_Basestation" "Basisstationsmodelldatei muss vom Typ .obj sein" "WorkshopUpload_Error_LimitExceeded" "Steam-Fehler „Limit überschritten“. Bitte vergewissern Sie sich, dass das Vorschaubild kleiner als 1 MB ist." "WorkshopUpload_Error_CannotCreateUploadDir" "Beim Erstellen des temporären Uploadpfads ist ein Fehler aufgetreten!" "WorkshopUpload_Error_Generic" "Beim Hochladen der Datei ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später erneut." "WorkshopUpload_Error_NoItemsToEdit" "Es wurden keine existierenden Dateien zum Bearbeiten gefunden!" "WorkshopUpload_Progress_Title" "SteamVR-Workshop" "WorkshopUpload_Progress_Start" "SteamVR-Workshop wird kontaktiert …" "WorkshopUpload_Progress_PreparingConfig" "Konfiguration wird vorbereitet …" "WorkshopUpload_Progress_PreparingContent" "Dateien werden verarbeitet …" "WorkshopUpload_Progress_UploadingContent" "Dateien werden hochgeladen …" "WorkshopUpload_Progress_UploadingPreview" "Vorschaudatei wird hochgeladen …" "WorkshopUpload_Progress_CommittingChanges" "Wird fertiggestellt …" "KnockKnock_Title" "Willst du meine Aufmerksamkeit?" "KnockKnock_Text" "Ich befinde mich derzeit in der VR. Wenn du meine Aufmerksamkeit möchtest, klicke bitte auf die Schaltfläche unten oder drücke die Taste „%1“." "KnockKnock_Button" "Klopf, klopf" "KnockKnock_Notification_Text" "Klopf, klopf\nJemand außerhalb der VR möchte Ihre Aufmerksamkeit." "About_Title" "Über SteamVR" "About_DateString" "d. MMM yyyy %1 hh:mm" "About_DateString_Argument" "um" "About_BuiltPrefix" "Built %1" "About_VersionPrefix" "Version %1" "MenuAction_CalibrateController" "Controller kalibrieren" "CalibrateControllerTrackpad_Title" "Controller-Trackpad kalibrieren" "CalibrateControllerTrackpad_Start_UpperText" "Hiermit kalibrieren Sie Ihr Controller-Trackpad. Sie sollten das Trackpad kalibrieren, wenn es Berührungen nicht korrekt empfängt." "CalibrateControllerTrackpad_Start_LowerText" "Stellen Sie sicher, dass Sie das Trackpad nicht berühren, und klicken Sie auf „Weiter“, um fortzufahren." "CalibrateControllerTrackpad_Progress_UpperText" "Trackpad wird kalibriert …" "CalibrateControllerTrackpad_Progress_LowerText" " " "CalibrateControllerTrackpad_Success" "Erfolgreich!" "CalibrateControllerTrackpad_End_UpperText" "Das Trackpad Ihres Controllers ist nun kalibriert." "CalibrateControllerTrackpad_End_LowerText" " " "PlaylistEntryDefaultName" "Eintrag" "PlaylistListDefaultName" "Playlist" "PlaylistEditor_WindowTitle" "Playlist-Editor" "PlaylistEditor_New" "Neu" "PlaylistEditor_Load" "Laden" "PlaylistEditor_Save" "Speichern" "PlaylistEditor_SaveAs" "Speichern unter" "PlaylistEditor_FileName_Label" "Dateiname:" "PlaylistEditor_Name_Label" "Name:" "PlaylistEditor_Entries_Tab" "Einträge" "PlaylistEditor_Placecard_Tab" "Platzkarte" "PlaylistEditor_General_Tab" "Allgemein" "PlaylistEditor_Detail_Name_Label" "Name:" "PlaylistEditor_Detail_Entry_Text" "Eintrag" "PlaylistEditor_Detail_Executable_Label" "Ausführbare Datei:" "PlaylistEditor_Detail_DotDotDot_Label" "…" "PlaylistEditor_Detail_Arguments_Label" "Argumente:" "PlaylistEditor_Detail_Environment_Label" "Umgebung:" "PlaylistEditor_Detail_WorkingDirectory_Label" "Arbeitsverzeichnis:" "PlaylistEditor_Detail_UseCompositor_Checkbox" "Compositor verwenden" "PlaylistEditor_Detail_Total_Label" "Ingesamt:" "PlaylistEditor_Detail_WaitForNext_Checkbox" "Auf nächsten warten" "PlaylistEditor_Detail_PrerollPlacecard_Label" "Preroll-Platzkarte:" "PlaylistEditor_Detail_NothingSet_Text" "Nichts festgelegt." "PlaylistEditor_Detail_PrerollDuration_Label" "Preroll-Dauer:" "PlaylistEditor_Detail_PostrollDuration_Label" "Postroll-Dauer:" "PlaylistEditor_Detail_AudioVolume_Label" "Lautstärke:" "PlaylistEditor_Detail_AudioVolumeInPercent_Label" " in % " "PlaylistEditor_Detail_AudioVolumeOverride_Checkbox" "Überschreiben" "PlaylistEditor_Header_Length" "Länge" "PlaylistEditor_Header_Durations" "Dauer" "PlaylistEditor_Header_Name" "Name" "PlaylistEditor_Plus_Button" "+" "PlaylistEditor_Minus_Button" "-" "PlaylistEditor_Duration_Label" "Dauer:" "PlaylistEditor_Play_Button" "Abspielen" "PlaylistEditor_Placecard_Test_Button" "Test" "PlaylistEditor_Placecard_Clear_Button" "Löschen" "PlaylistEditor_Placecard_Load_Button" "Laden" "PlaylistEditor_Placecard_WidthInMeters_Label" "Breite in Metern:" "PlaylistEditor_Placecard_OffsetX_Label" "Verschiebung X-Achse:" "PlaylistEditor_Placecard_OffsetY_Label" "Verschiebung Y-Achse:" "PlaylistEditor_Placecard_OffsetZ_Label" "Verschiebung Z-Achse:" "PlaylistEditor_General_Environment_Label" "Umgebung:" "PlaylistEditor_General_WorkingDirectory_Label" "Arbeitsverzeichnis:" "PlaylistEditor_General_DotDotDot_Label" "…" "PlaylistEditor_General_ForceAudioVolume_Label" "Lautstärke erzwingen:" "PlaylistEditor_General_PlaySoundBeforeEnd_Label" "Ton vor Ende abspielen:" "PlaylistEditor_General_Seconds_Label" "Sekunden" "PlaylistEditor_General_WaitForNext_Label" "Auf nächsten warten:" "PlaylistEditor_NotSavedYet_Text" "Noch nicht gespeichert." "PlaylistEditor_AddEntry_Text" "Eintrag %1" "PlaylistEditor_LoadPlaylist_FileSelector" "Playlist laden" "PlaylistEditor_SavePlaylist_FileSelector" "Playlist speichern" "PlaylistEditor_SelectExecutable_FileSelector" "Ausführungspfad auswählen" "PlaylistEditor_SelectWorkingDirectory_FileSelector" "Arbeitsverzeichnis auswählen" "PlaylistEditor_SelectPrerollPlacecard_FileSelector" "Preroll-Platzkarte auswählen" "PlaylistEditor_SelectImageForPlacecard_FileSelector" "Bild für Platzkarte auswählen" "PlaylistPlayer_WindowTitle" "Playlist-Player" "PlaylistPlayer_WindowTitle_WithName" "Playlist-Player – %1" "PlaylistPlayer_All_Checkbox" "Alle" "PlaylistPlayer_ForceSoundVolume_Checkbox" "Lautstärke erzwingen" "PlaylistPlayer_PlaySoundBeforeEnd_Checkbox" "Sound abspielen, bevor Eintrag endet (Sek.):" "PlaylistPlayer_ManualNext_Checkbox" "Manuell weiter" "PlaylistPlayer_Length_Header" "Länge" "PlaylistPlayer_Durations_Header" "Dauer" "PlaylistPlayer_Name_Header" "Name" "PlaylistPlayer_Total_Label" "Gesamt:" "PlaylistPlayer_RunSelected_Button" "Ausgewählte ausführen" "PlaylistPlayer_RunSingle_Button" "Einzelnd abspielen" "PlaylistPlayer_RemoteControlInHeadset_Checkbox" "Fernsteuerung im Headset" "PlaylistPlayer_Next_Label" "Folgt:" "PlaylistPlayer_Current_Label" "Aktuell:" "PlaylistPlayer_Overall_Label" "Insgesamt:" "PlaylistPlayer_PlaySound_Button" "Ton abspielen" "PlaylistPlayer_Run_Button" "Start" "PlaylistPlayer_Stop_Button" "Stopp" "PlaylistPlayer_PauseTimer_Button" "Anhalten" "PlaylistPlayer_Next_Button" "Weiter" "PlaylistPlayer_MasterVolume_Label" "Gesamtlautstärke" "PlaylistPlayer_Continue_Button" "Weiter" "PlaylistPlayer_State_NotRunning" "Wird nicht ausgeführt" "PlaylistPlayer_State_Starting" "Wird gestartet" "PlaylistPlayer_State_Running" "Wird abgespielt" "PlaylistPlayer_State_Unknown" "Unbekannter Status" "PlaylistPlayer_ProcessError_FailedToStart" "Fehler beim Starten" "PlaylistPlayer_ProcessError_Crashed" "Abgestürzt" "PlaylistPlayer_ProcessError_Timeout" "Zeitüberschreitung" "PlaylistPlayer_ProcessError_WriteError" "Schreibfehler" "PlaylistPlayer_ProcessError_ReadError" "Lesefehler" "PlaylistPlayer_ProcessError_Unknown" " " "PlaylistPlayer_StatusOfCurrentDemo_Text" "Status der aktuellen Demo: %1 %2" "PlaylistPlayer_PrerollState_Text" "Preroll " "PlaylistPlayer_PostrollState_Text" "Postroll " "PlaylistPlayer_StatusOfCurrentEntryPause_Text" "%1Status des aktuellen Eintrags: Pausiert" "PlaylistPlayer_StatusOfCurrentEntryNone_Text" "Keine Statusinformationen für den aktuellen Eintrag." "PlaylistOverlay_Title" "Fernsteuerung der Playlist" "PlaylistOverlay_NextEntry" "Nächster Eintrag" "PlaylistOverlay_PauseTimer" "Hält den Timer an" "PlaylistOverlay_GotoFirstEntry" "Zum ersten Eintrag" "BugReporter_Title" "Einen Fehler melden" "BugReporter_Explanation" "Danke für Ihre Hilfe, SteamVR zu verbessern.\n\nDieser Fehlermelder generiert einen SteamVR-Systembericht, welcher System-, Umgebungs- und SteamVR-Berichte Valve für Diagnosen zur Verfügung stellt." "BugReporter_ForPersonalSupport" "Dies ist kein Supportticket und Sie werden keine direkte Antwort erhalten. Um personalisierte Untersützung zu SteamVR von einem Mitarbeiter zu erhalten, besuchen Sie bitte die Supportseite." "BugReporter_SteamVRSupport" "SteamVR-Support" "BugReporter_Subject" "Betreff:" "BugReporter_CharactersRemaining" "%1 Zeichen verbleibend" "BugReporter_Description" "Beschreibung:" "BugReporter_ReportType" "Art der Meldung:" "BugReporter_ReportType_Bug" "Fehler" "BugReporter_ReportType_FeatureRequest" "Funktionswunsch" "BugReporter_ReportType_Feedback" "Feedback" "BugReporter_Owner" "Besitzer:" "BugReporter_Priority" "Priorität:" "BugReporter_PreviewReport" "Vorschau" "BugReporter_IncludeReportAndLogs" "Systembericht und -protokolle anhängen" "BugReporter_IncludeCrashDumps" "Absturzbericht anhängen" "BugReporter_SubjectRequired" "Bitte geben Sie einen Betreff an." "BugReporter_DescriptionRequired" "Bitte geben Sie eine Beschreibung an." "BugReporter_FailedToCreateZip" "ZIP-Anhang konnte nicht erstellt werden." "BugReporter_SteamLoginRequired" "Sie müssen mit Ihrem Steam-Account angemeldet sein, um einen Fehler melden zu können." "BugReporter_NotAvailable" "„Einen Fehler melden“ ist in dieser Version von SteamVR nicht verfügbar." "BugReporter_InitializationFailure" "Initialisierung von „Einen Fehler melden“ fehlgeschlagen.\n\nFehler: BR-%1" "BugReporter_SubmissionSuccess" "Einsendung erfolgreich.\n\nSie sollten in Kürze eine Bestätigung per E-Mail erhalten." "BugReporter_SubmissionFailure" "Einsendung fehlgeschlagen.\n\nDer Fehlersammler ist möglicherweise beschäftigt. Bitte versuchen Sie es erneut.\n\nFehler: BR-%1\n" "BugReporter_SubmissionTimeout" "Zeitüberschreitung bei der Übermittlung.\n\nDie Datenübertragung dauert länger als erwartet. Bitte versuchen Sie es später erneut.\n" "BugReporter_PreviewReportTitle" "Einen Fehler melden – Vorschau" "BugReporter_ProgressSubmitting" "Wird übermittelt …" "BugReporter_ProgressSubmittingPercent" "Wird übermittelt … %1 %" "ScanForBaseStations_Scanning" "Suche nach Basisstationen läuft …\n\n%1 Sekunden verbleibend." "ScanForBaseStation_Incomplete" "Suche nach Basisstationen läuft …\n\nNicht abgeschlossen." "ScanForBaseStation_FoundStations" "Suche abgeschlossen" "ScanForBaseStation_NoKnownStations" "Scan abgeschlossen\n\nEs gibt übertragende Basisstationen in der Nähe, aber keine davon wurden bisher zur Ortung verwendet." "ScanForBaseStation_NoStationsFound" "Scan abgeschlossen.\n\nKeine übertragendenden Basisstationen im Scanbereich gefunden." "ScanForBaseStations_Refresh" "Erneut suchen" "BS20_ConfigureChannel_Title" "Basisstation 2.0 – Kanalkonfiguration" "BS20_ConfigureChannel_BluetoothRequired" "Kanalkonfiguration erfordert aktivierte Bluetoothkommunikation.\n\nBitte aktivieren Sie die Bluetoothkommunikation in den Einstellungen." "BS20_ConfigureChannel_BaseStationName" "%1 auf Kanal %2 konfigurieren" "BS20_ConfigureChannel_Description" "Wählen Sie einen unbenutzten Kanal für diese Basisstation, um potenzielle Ortungskonflikte zu umgehen." "BS20_ConfigureChannel_InUseByPrefix" "Derzeit verwendet von:" "BS20_ConfigureChannel_Legend" "Kennzeichnet einen Kanal, der von anderen Basisstationen in Funkreichweite verwendet wird." "BS20_ConfigureChannel_AutomaticConfiguration" "Automatische Konfiguration" "BS20_ConfigureChannel_AutoConfig_NoChannelConflictsFound" "Es gibt keine Kanalkonflikte." "BS20_ConfigureChannel_AutoConfig_NoFreeChannels" "Es sind keine freien Kanäle vorhanden, um %1 Kanalkonflikte zu beheben. Sie müssen die Kanäle eventuell manuell konfigurieren." "BS20_ConfigureChannel_AutoConfig_NotEnoughFreeChannels" "Es sind nur genügend freie Kanäle verfügbar, um %1 von %2 potenziellen Kanalkonflikten zu beheben. Fortfahren und Konflikte beheben?" "BS20_ConfigureChannel_AutoConfigContinue" "Es gibt %1 potenzielle Kanalkonflikte, die automatisch durch Neuzuweisung ihrer Kanäle behoben werden können. Fortfahren und Konflikte beheben?" "BS20_ConfigureChannel_AutoConfig_SuccessfulCompletion" "Automatische Konfiguration beendet.\n\nEs gibt keine Kanalkonflikte." "BS20_ConfigureChannel_AutoConfig_Incomplete" "Automatische Konfiguration beendet.\n\nEs gibt %1 verbleibende Kanalkonflikte. Sie müssen Kanäle eventuell manuell konfigurieren." "BS20_ConfigureChannel_AutoConfig_UnknownChannels" "Es gibt %1 Basisstationen, deren Kanäle nicht festgestellt werden konnten und die zu potenziellen Kanalkonflikten führen können.\n" "BS20_ConfigureChannel_ChannelConfigurationFailure" "%1 konnte die angefragte Kanalkonfiguration nicht laden." "BS20_ConfigureChannel_ScanForMore" "Nach weiteren scannen" "BS20_ConfigureChannel_Apply" "Anwenden" "BS20_ConfigureChannel_Connecting" "Verbindung wird hergestellt …" "BS20_ConfigureChannel_Channel" "Kanal: %1" "BS20_ConfigureChannel_ConnectionFailure" "%1 konnte nicht verbunden werden." "BS20_ConfigureChannel_FirmwareUpdateRequired" "%1 benötigt eine Geräteaktualisierung, um die Kanalkonfiguration zu aktivieren." "BS20_ConfigureChannel_ConflictWarning" "%1 benutzt denselben Kanal wie eine andere Basisstation." "BS20_ConfigureChannel_FailedToConnectRetry" "Verbindung zu %1 konnte nicht hergestellt werden. Klicken Sie auf „Erneut versuchen“, um es erneut zu versuchen." "BS20_ConfigureChannel_ConflictOnChannel" "Potenzieller Konflikt auf Kanal %1" "BS20_ConfigureChannel_NoConflictOnChannel" "Kein Konflikt auf Kanal %1" "BS20_ConfigureChannel_ProgressScanComplete" "Scan beendet.\n\nKlicken Sie auf einen Kanallink, um ihn zu ändern." "BS20_ConfigureChannel_ProgressScanNoStationsFound" "Scan beendet.\n\nEs befinden sich keine Basisstationen 2.0 in Ihrer Funkreichweite." "BS20_ConfigureChannel_ProgressScanning" "Scan nach Basisstationen läuft …\n\n%1 Sekunden verbleiben." "BS20_ConfigureChannel_ProgressConnecting" "\nVerbindung zu Basisstationen wird aufgebaut …\n" "BS20_ConfigureChannel_ProgressWritingChannel" "\nKanal wird geschrieben …\n" "BS20_ConfigureChannel_ProgressCancelling" "\nAbbrechen …\n" "BS20_ConfigureChannel_VisibleNowInTracking" "Sichtbar in dieser Ortungssitzung." "BS20_ConfigureChannel_ObservedInTracking" "In einer vorigen Ortungssitzung erfasst." "BS20_ConfigureChannel_Identify" "Klicken, um Basisstation zu identifizieren." "BS20_ConfigureChannel_IdentifyRequiresFirmareUpdate" "%1 benötigt eine Geräteaktualisierung, um identifiziert werden zu können." "BS20_ConfigureChannel_RSSI" "RSSI: %1" "BS20_ConfigureChannel_ConflictLegend" "Kanalkonflikt mit einer anderen Basisstation." "BS20_ConfigureChannel_ErrorLegend" "Klicken Sie für weitere Informationen auf den Link des Kanals." "BS20_ConfigureChannel_CancelledConnection" "Verbindung %1 abgebrochen. Klicken Sie erneut auf den Link des Kanals." "BS_PowerManagement_Title" "Energieverwaltung für Basisstation" "BS_PowerManagement_Enable" "Energieverwaltung aktivieren *" "BS_PowerManagement_Enable_Explanation" "Energieverwaltete Basisstationen gehen in den Stand-by-Modus über, wenn SteamVR nicht verwendet wird, und starten zusammen mit SteamVR.\n" "BS_PowerManagement_Enable_Warning" "* NICHT EMPFOHLEN, wenn Sie den georteten Bereich mit mehreren SteamVR-Nutzern teilen." "BS_PowerManagement_PartialStandby" "Stand-by-Modus" "BS_PowerManagement_PartialStandby_Explanation" "Um schneller aufzuwachen, sobald SteamVR startet, schalten die Basisstationen nur ihre Laser aus." "BS_PowerManagement_PartialStandby_HybridExplanation" "Basisstationen 2.0 schalten nur ihre Laser aus, um schneller aufzuwachen, sobald SteamVR startet." "BS_PowerManagement_FullStandby" "Bereitschaftsmodus" "BS_PowerManagement_FullStandby_Explanation" "Basisstationen schalten ihre Laser und Motoren aus." "BS_PowerManagement_RefreshLink" "Aktualisieren" "BS_PowerManagement_ForgetBase" "Dieses Gerät vergessen" "BS_PowerManagement_BaseStations" "Verwaltete Basisstationen" "BS_PowerManagement_VisibleNowInTracking" "Sichtbar in dieser Ortungssitzung." "BS_PowerManagement_ObservedInTracking" "In einer vorigen Ortungssitzung erfasst." "BS_PowerManagement_Identify" "Klicken Sie, um die Basisstation zu identifizieren." "BS_PowerManagement_IdentifyRequiresFirmareUpdate" "%1 erfordert eine Geräteaktualisierung, um die Geräteidentifizierung zu aktivieren." "BS_PowerManagement_FailedToConnectRefresh" "Verbindung zu %1 konnte nicht hergestellt werden. Klicken Sie auf „Aktualisieren“, um es erneut zu versuchen." "BS_PowerManagement_ConnectionFailureLegend" "Verbindungsfehler. Klicken Sie auf „Aktualisieren“, um es erneut zu versuchen." "BS20_UpdateRecovery_Title" "Basisstation 2.0 Update – Wiederherstellung" "BS20_UpdateRecovery_BluetoothRequired" "Für eine Wiederherstellung muss Bluetoothkommunikation aktiviert sein.\n\nBitte aktivieren Sie Bluetoothkommunikation in den Einstellungen." "BS20_UpdateRecovery_Scanning" "Suche nach Basisstationen läuft …\n\n%1 Sekunden verbleibend." "BS20_UpdateRecovery_Incomplete" "Suche nach Basisstationen läuft …\n\nNicht abgeschlossen." "BS20_UpdateRecovery_FoundStations" "Scan abgeschlossen.

Die Updates dieser Basisstationen wurden nicht abgeschlossen.

Bitte wählen Sie eine Basisstation und klicken Sie auf „Gerät wiederherstellen“, um fortzufahren.
" "BS20_UpdateRecovery_NoStationsFound" "Scan abgeschlossen\n\nKeine übertragendenden Basisstationen gefunden, die wiederhergestellt werden müssen." "BS20_UpdateRecovery_Refresh" "Erneut scannen" "BS20_UpdateRecovery_UpdateDevice" "Gerät wiederherstellen" "BS_PromotePowerManagement_Title" "SteamVR" "BS_PromotePowerManagement_Explanation" "SteamVR kann die Energieverwaltung Ihrer Basisstationen übernehmen.

Dadurch wechseln die Basisstationen in den Standby-Modus, wenn SteamVR nicht aktiv verwendet wird, und wachen wieder auf, sobald die Anwendung gestartet wird.
" "BS_PromotePowerManagement_Enable" "Energieverwaltung für Basisstationen aktivieren *" "BS_PromotePowerManagement_Explanation2" "
* NICHT EMPFOHLEN, wenn Sie den georteten Bereich mit mehreren SteamVR-Nutzern teilen." "BS_PromotePowerManagement_ExitNow" "Jetzt beenden (%1)" "Monitor_SpontaneousQuitDialog_Title" "Unerwarteter SteamVR-Fehler" "Monitor_SpontaneousQuitDialog_Message" "Bei SteamVR ist ein kritischer Fehler aufgetreten." "Monitor_SpontaneousQuitDialog_Restart" "SteamVR neu starten" "Monitor_SpontaneousQuitDialog_Quit" "SteamVR beenden" "Monitor_RestartRequestedDialog_Title" "Neustart für Treiber %1 erforderlich" "Monitor_RestartRequestedDialog_MessageNoReason" "Treiber %1 muss SteamVR neu starten." "Monitor_RestartRequestedDialog_Message" "%1" "Monitor_RestartRequestedDialog_Restart" "SteamVR neu starten" "Monitor_RestartRequestedDialog_Quit" "SteamVR beenden" "oculus_display_lost" "Das Oculus-System hat seine Verbindung zur Anzeige verloren. Bitte überprüfen Sie den Anschluss Ihres VR-Headsets und starten Sie es dann neu." "oculus_requested_quit" "Das Oculus-System erfordert, SteamVR zu beenden." "Monitor_WakingBaseStations" "Basisstationen werden hochgefahren …" "Monitor_PuttingBaseStationsInStandby" "Basisstationen werden in den Stand-by-Modus versetzt …" "VRApplicationError_None" "Kein Fehler" "VRApplicationError_AppKeyAlreadyExists" "Anwendung ist bereits registriert" "VRApplicationError_NoManifest" "Kein Anwendungsmanifest" "VRApplicationError_NoApplication" "Keine Anwendung" "VRApplicationError_InvalidIndex" "Ungültiger Index" "VRApplicationError_UnknownApplication" "Unbekannte Anwendung" "VRApplicationError_IPCFailed" "Anwendung konnte nicht abgefragt werden" "VRApplicationError_ApplicationAlreadyRunning" "Anwendung läuft bereits" "VRApplicationError_InvalidManifest" "Ungültiges Manifest" "VRApplicationError_InvalidApplication" "Anwendung war ungültig" "VRApplicationError_LaunchFailed" "Start der Anwendung fehlgeschlagen" "VRApplicationError_ApplicationAlreadyStarting" "Anwendung wurde bereits gestartet" "VRApplicationError_LaunchInProgress" "Eine andere Anwendung wurde bereits gestartet" "VRApplicationError_OldApplicationQuitting" "Eine andere Anwendung wurde bereits beendet" "VRApplicationError_TransitionAborted" "Start der Anwendung von Nutzer abgebrochen" "VRApplicationError_IsTemplate" "Dies ist eine Anwendungsvorlage" "VRApplicationError_SteamVRIsExiting" "SteamVR wird beendet" "VRApplicationError_BufferTooSmall" "Bereitgestellter Puffer war zu klein" "VRApplicationError_PropertyNotSet" "Eigenschaft nicht festgelegt" "VRApplicationError_UnknownProperty" "Unbekannte Eigenschaft" "VRApplicationError_InvalidParameter" "Ungültiger Parameter" "Key_Escape_Abbreviation" "ESC" "HeadsetView_Title" "VR-Ansicht" "HeadsetView_MenuLabel" "Menü" "HeadsetView_PressKeyToExit" "Zum Beenden des Vollbildmodus %1 drücken" "HeadsetView_FullscreenButtonLabel" "Vollbild" "HeadsetView_DockButtonLabel" "VR-Ansicht andocken" "HeadsetView_UndockButtonLabel" "VR-Ansicht lösen" "HeadsetView_HideButtonLabel" "VR-Ansicht ausblenden" "HeadsetView_EyeMode_Both" "Beide Augen" "HeadsetView_EyeMode_Left" "Linkes Auge" "HeadsetView_EyeMode_Right" "Rechtes Auge" "HeadsetView_EyeMode_BothLeftDominant" "Beide Augen – links dominant" "HeadsetView_EyeMode_BothRightDominant" "Beide Augen – rechts dominant" "HeadsetView_DebugCommands" "Debug-Befehle öffnen" } }